ich denke mal das liegt ganz in eurem gutdüngen. wenn ihr euch gegenseitig die köpfe einschlagen wollt is das kein problem, wenn nicht is das auch ok ^^ schätz ich mal. ich persöhnlich bin eher der diplomatische typ
Borky
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Ich frage, weil ich auch eher der friedlich vor sich hin siedelnde Typ bin - Krieg führen ist nicht so mein Ding. Dann werd ich mir wohl was eher defensives raussuchen, mal schaun.
ich hab auch nicht so wirklich lust auf krieg bin eher pazifistisch veranlagt... außer ein cpu klaut mir anfangs lebensraum
ich melde hier mal interesse für die nächste runde^^ aufgeaddond wird bei mir im laufen des wochenedes brauch nur ne kleine einweisung wie ich beitreten kann wenn es soweit ist:D
So, Addons sind gekauft und installiert, bin auch schon einige Zeit im Civ4-Fieber =).
Einstellungen sind soweit ok (gut kein Techhandel ist etwas schade, aber im MP wohl verständlich).
Das mit dem fortgeschrittenen Start irriertiert mich nur ein wenig, da ich das bisher noch nie ausprobiert habe. Kann man damit nur anfangs Einheiten/techs kaufen, oder wie in etwa läuft das?
Ich spiele im übrigen Pacal von den Mayas.
Und natürlich darf auch gegeneinander gekämpft werden. Krieg ist immerhin ein wichtiger Bestandteil des Spiels (auch wenn ich da noch meine schwächen habe) und den per Hausregel rauszunehmen wäre extrem spieleinschneidend. (Oder was sollen wir machen wenn ein Spieler kurz davor steht das Raumschiff fertig zu stellen bzw. es klar ist, das man ohne militärische Intervention verliert? Gerade in der Moderne sind die Kriege doch interessant.)
Auf welcher Schwierigkeitsstufe würde denn gespielt? (Versuche mich gerade auf Prinz).
So die einzige Frage jetzt noch bleibt: Wo finde ich dieses Pitboss-Addon? (Wie es funktioniert ist hoffentlich selbsterklärend genug)
Tja wenn der eine dabei ist sein Raumschiff fertigzustellen, dann muss man eben einen Zahn zulegen um seines fertig zu bauen :P.... das ist eben ein pazifistischer sieg und zum Krieg gezwungen werden fänd ich ein bisschen blöd aber naja :/....solange ihr euch nur gegenseitig bekriegt ist es mir egal, sonst muss ich eben sehen...
achso und da man im Spiel Krieg als Siegbedingung rausnehmen kann und ständiger Frieden einstellen kann, ist es zwar etwas was man im Spiel auch im Singleplayer machen kann aber nicht muss
so, also kurz, wer krieg gegen wen führt entscheidet sich im spiel und kommt auf euer gutdüng an. wenn ihr versuchen wollt ein friedliches spiel durchzuziehn ist das ja eure sache aber ein tip, zumindest eine defensive solltet ihr schon aufbaun^^. trozdem ist es mMn ein zu großer einbruch die option Dauerhafter Frieden einzustelln.
zum neueinsteigen. noch ist das spiel nich gestartet, und da bei mir im RL gestern was zwischengekommen ist wird es wenigstens noch bis mi dauern bevor ich starten kann. von daher, wähl ne civ und du kannst direkt mit loslegen
Und zum Pitboss selber. Civ4 hat von haus aus dieses "Serverprogramm" drin. des sind die Pitboss.exen im jeweiligen spielverzeichniss. Diese braucht ihr aber nie starten, da ich das spiel hosten werde. ich werde darüber das spiel erstellen und darüber werden die fortschritte gespeichert und "verwaltet". was da genau passiert ist eigentlich egal. ihr müsst dann nur ganz normal das spiel starten, auf Mehrspieler gehn, ein Direct-IP Spiel wählen und über die ip die ich euch geben werde auf dem Server zu connecten und normal zu spielen. also eigentlich ganz einfach. wenn das spiel gestertet ist werd ich euch nochmal eine genau beschreibung zusammen mit den daten geben.
Und zum thema Fortgeschrittener Start, Ja Magor, du hasts erfasst ^^ man hat mit den einstellungen zu anfang nix ausser 300 gold und eine art vom Wolrdeditor. du kannst dann in nem kleinen bereich städte baun, einheiten setzten, dir techs kaufen, staderweiterungen setzen usw. ihr habt doch alle das spiel da, startet einfach mal ein spiel mit fortgeschrittenem start, und ihr wisst wies läuft ^^. ich denke mit den 300 startpunkten/gold haben wir nen guten kompromiss gefunden.
Borky
Naja, ich kann Julia gut verstehen.
Grade(!) beim Pitboss-Spiel baut man über gut 2 Monate ein florierendes und funktionierendes Weltreich auf, freut sich über Beliebtheit, Wunder und wachsende Bevölkerung und plötzlich soll all' das zerstört werden, bzw. während die anderen Spieler noch 4 Monate weiterzocken, hat man selber "gnädigerweise" nur noch eine Stadt oder wurde ganz aus dem Spiel gekegelt, finde ich auch nicht so unbedingt prickelnd...
Wenn die CPU angreift, dann ist es Teil des Schwierigkeitsgrades, ABER was haltet ihr davon, dass man sich einfach PvP flaggen kann?
NUR wer sich am Anfang des Spiels PvP flagt, darf angegriffen werden und auch selber angreifen.
Und wenn die friedliebenden Spieler einen extrem schwachen Spieler vor der Haustür haben der all ihre Lieblingsressourcen besetzt - dann müssen sie sich eben trotzdem zurückhalten.
Ach ja... heute hätte ich verdammt gut Zeit, ich muss nur einmal nebenher telefonieren! Wollen wir irgendeine geartete Session starten? :)
zum einem, ich währe heut abend gern dabei.
zum vorschlag. wegen mir kömmer das gerne so machen. gibt zwar auch die möglichkeit dieoption kein wechsel krieg oder frieden einzustellen, das änd ich aber zu krass, da man dadurch gar nicht ausm krieg oder frieden rauskommt, auch wenn man sich mal später umentscheidet.
Sagt, wann es losgehen soll, ich bin hier ;)
Da bin ich persönlich dagegen. In der Siedlungsphase am Anfang des Spiels ist in der Regel genug Platz für 4-6 Städte. Wenn jemand PvP-ungeflagget ist kann er das Militär ignorieren und rein auf Aufbau gehen. Selbst wenn er sein Gebiet nicht erweitern kann, kann er allen problemlos (technisch) weglaufen und zB einen Kultursieg erzielen, da er die massive Produktion komplett auf Wunder und damit dann auch auf große Persönlichkeiten fokussieren kann.Zitat:
Wenn die CPU angreift, dann ist es Teil des Schwierigkeitsgrades, ABER was haltet ihr davon, dass man sich einfach PvP flaggen kann?
NUR wer sich am Anfang des Spiels PvP flagt, darf angegriffen werden und auch selber angreifen.
Und wenn die friedliebenden Spieler einen extrem schwachen Spieler vor der Haustür haben der all ihre Lieblingsressourcen besetzt - dann müssen sie sich eben trotzdem zurückhalten.
Wenn wir ohne die Option "Immer Frieden" spielen ist Krieg nunmal ein Mittel der Diplomatie, bzw. die Androhung eines Krieges. Wer gerne friedlich spielt kann das tun, er muss sich nur darum bemühen eine akzeptable Verteidigung aufzubauen. Oder er sucht sich Verbündete. Ich überlege mir zweimal das kleine schwache Nachbarland zu schlucken, wenn das einen Krieg mit der mächtigen Nation auf der anderen Seite des Kontinents bedeutet.
Ich biete zwei Vorschläge wie wir das Bedürfniss des friedlichen Aufbaus einiger und die Möglichkeit Krieg zu führen anderer unter einen Hut kriegen.
Wir spielen mit festen Teambündnissen
Wir sind 6 Leute soweit ich das richtig sehe, wir können demnach problemlos 3 2er-Teams bilden oder zwei 3er Teams. Das hätte zum einen den Vorteil, das das Spiel schneller vorranschreitet da mehrere Leute forschen (und dann Handel innerhalb des Teams natürlich erlaubt ist), auch ist das Raumschiff ein Teamprojekt und kann so auf mehrere Schultern verteilt werden. Ausserdem kann dann einer im Team den Part des Militärs übernehmen und für genügend Truppen zur Verteidigung sorgen, während der andere die Wirtschaft aufbaut und forscht.
Wir spielen mit isolierten Starts
Wenn wir eine Archipelkarte oder ähnliches spielen verzögert sich die Kontaktaufnahme der Spieler untereinander (es kann natürlich auch vorkommen das zwei Inseln so nah sind, das ein direkter Kontakt möglich ist).
Auf alle Fälle wird aber eine frühe Kriegsführung erschwert, da die Truppen per Seeweg transportiert werden müssen. Bis die aggressiven Spieler eine größere Armee über den Ozean transportieren, haben die friedlichen genug Zeit eine stabile Wirtschaft aufzubauen und passende Verteidigungsanlagen zu errichten. Gleichzeitig bleibt aber die Möglichkeit im späteren Spielverlauf größere Kriege zu führen oder diese anzudrohen um zB. den Sieg eines Spielers zu verhindern.
Und wenn wir ein paar AI-Spieler mit reinnehmen sind die wohl sowieso für eine Eroberung viel attraktiver als ein menschlicher Spieler.
Ich wäre sehr für die zweite Option. Wenn wir sowieso mit deaktiviertem Technologiehandel spielen, ist eine frühe Kontaktaufnahme eh nicht wahnsinnig wichtig.
Eine normale Echtzeitpartie (sprich kein Pitboss)? Ich hab heute auch nix vor, wäre also gerne dabei (und unterwerfe mich da gerne euren Wünschen was Spieleinstellungen und Hausregeln angeht *g*)Zitat:
Ach ja... heute hätte ich verdammt gut Zeit, ich muss nur einmal nebenher telefonieren! Wollen wir irgendeine geartete Session starten?
so gesehn tendiere ich auch immer mehr zur Archipelkarte. zum einem ist die generierung mMn eine der besseren. zwar nicht perfekt, aber das schafft mMn keine der zufällig bassierenden kartentypen bisher ingame. und wie gesagt, ich whre wirklich dafür wenigstens 2 cpus mit reinzunehmen, an dennen sich die agressiveren spieler erstmal auslassen können ^^. von daher würd ich auch für variante 2 stimmen. variante vereinfacht das spiel mMn schon wieder zu sehr.
was man auch noch machen könnte, jemanden die karte generieren lassen und im wolrdeditor durchsachun, das auch wirklich jeder isoliert ist und das auch die rohstoffe etwas fair verteilt sind (wobei ich auch da den generirungsprozess von Archipelkarten ziemlich fair und gerecht finde). das müsste jemand machen der nicht mirspielt sich etwas mit dem spiel auskennt und der auch die nerven dazu hat, weil das ist ne scheiß arbeit.
aber ich beuge mich da der mehrheit
Borky
lese ich heraus, dass es heute abend ein spiel gibt? Wenn ja ich wäre auch gerne dabei mich erreicht ihr am besten in MSN oder Skype, aber ich werde auch im irc channel der comm zu finden sein
lg Katii
Okay, wann´?
Sagt schnell Bescheid, ich habe den ganzen Abend Zeit!
Bezüglich der Kartenwahl bin ich auf diesen interessanten Artikel gestoßen: Map Scripts Guide
Wenn wir wirklich isolierte Starts haben wollen, wäre Islands besser als Archipel. Ich hab mal ein paar Karten generiert und mir im Worldbuilder angeguckt. Archipelkarten sind in der Regel nicht zwangsweise bis Astronomie isoliert und haben ausserdem relativ wenig Landmasse. Archipel zwingt die Spieler mehr oder weniger dazu früh auf See zu gehen und mehr Land für sich zu beanspruchen, das ist glaube ich nicht unbedingt was wir im Sinn haben, oder?
Islands dagegen garantiert größere Landmassen für jeden Spieler und macht eine Isolation deutlich wahrscheinlicher (sofern keine winzigen Inseln ausgewählt werden). Damit sollten wir wohl bei großen oder riesigen Karten die besten Optionen haben.
Es gibt zwar Kartenoptionen extra für MP und damit ausbalancierte Maps, aber anscheinend keine mit der man isolierte Starts erzwingen kann.
das ilands klingt interessant, ich schau mal ob ich das auftreiben kann
dann kömmer das ja direkt heut abend mal ausprobiern
edit sagt: ich hab jetzt auch mal ein paar karten generirn lassen und muss sagen, mit den einstellungen extra inseln (macht pro spieler 1 und noch ein paar mehr große inseln) und wenige kleine inseln. diese sin meist nur 1-2 felder groß, aber auch nicht wirklich strategisch wichtig. inseltechnisch sollte man duch diese einstelungen defenetiv isoliert sein
dies dämmt also kriegsführung zum anfang ein und sollte deshalb alles machbar sein. und noch was zur info, bei nem fortgeschrittenen start sin die ersten 10 runden friedenszwang, ergo man kann in diesen ersten 10 runden keinerlei kriegerische handlung begehn.
Borky
Wir haben doch alle MSN, wenn ich das richtig sehe. Warum besprechen wir das nicht dort? Sollte deutlich schneller gehen und wir könnten direkt anfangen sobald alles geklärt ist =).
wie wärs mit in ner halben stunde, also 20.00 wenn das zu kurzfristig ist vielleicht 21.00?
jo klar, 8 klingt gut. da kömmer uns alle im msn skype oder irc oder sonst wo treffen, die karte für heut abend einstelln und loslegen
Wär 20:30 auch noch drin? Ich hab grad erst zu kochen angefangen, bis wir gegessen haben ist 20 Uhr schon rum. :/
So nochmal eine kleine zusammenfassung fürs Pitboss:
Spieler + Völker:
Borky: Roosvelt von Amerika
Daen: Bismark von den Germanen
Katii: Boudicca von den Kelten
Henne: Sitting Bull von den Indianern
Magor: Pacal von den Mayas
Shinnie: ? (Zufall/Raus)
Atlan ? (Zufall/Raus)
Optionen:
- Fortschritlicher Start (300 Punkte)
- Spielgeschwindigkeit: Normal
- Techhandel sowie techtausch aus
- Alles siegoptionen
- Rundentimer: 24h
- Kartentyp: Islands: 1 große Insel pro Spieler, Riesige Karte, diverse winzige inseln
So ich denke das sind alle wichtigen Punkte. wenn keinerlei einsprüche kommen werd ich morgen nachmittag den Pitboss starten und allen die daten zukommen lassen
In diesem Sinne Borky
Klingt gut, Julia wird wahrscheinlich wieder Mister Churchill nehmen, wenn ich mich recht entsinne :)
Ansonsten: PitBoss for teh win ;)
Das einzige was du vergessen hast ist, wieviele KI-Spieler es geben wird.
Sieben Spieler für eine riesige Karte erscheint mir sonst doch recht wenig.
Ansonsten sieht alles gut aus. Freue mich schon auf die Partie =).
Soderle, es sind jetzt 9 spieler
ergo 3 cpus, wobei eine ja noch von atlan übernommen werden kann wenn er doch noch mitspielen will. da standarteinstellung für riesig 11 civs sind sollten wir so genug platz haben um uns alle auszubreiten.
Und der Pitboss ist jetzt freigegeben. die Daten bekommt ihr Just in nächsten moment per PM übermittelt. anbei eine kleine erklärung fürs erste mal anmelden.
Wundert euch nicht das die Civs in englisch beim auswahlfenster stehn, das geht nicht anders, da sonst der Uploader für Civstats nicht funzt.
Wo wir gleich beim Thema civstats sind. dies ist eine kleine nette Website welch ich schonmal erwähnte, auf er man den fortschritt der partie verfolgen kann und sich bei jeder neuer runde ne e-mail schicken lassen kann.
Der Link für unser spiel ist folgender: http://www.civstats.com/viewgame.php?gameid=1226
wie ihr da eure Civ regt folgt in der PM
In diesem sinne, viel spaß beim pitbossen, Borky
sry für Doppelpost, aber der muss jetzt leider sein wegen des hinweises.
leider muss ich das komando nochma zurückziehn, leider. irgendwie hat wohl mein rechner oder vista oder was weiß ich leichte probleme mit dem serverfenster des pitboss. das hängt sich nämlich dauernd auf. das heißt das man zwar noch spielen kann, ich aber den server net mehr verwalten (spiel sichern, überblick usw.
auserdem scheint mein w-lan-stick mit dauerhafter belasstung irgendwie net wirklich klarzukommen, weswegen er sich ab und an einfach mal abschaltet (kann aber auch mit vista zusammenhängen, am alten rechner mit xp hat ich die probs nie)
das heißt nicht das wir das spiel abbrechen. wir müssens nur leider noch 2-3 tage nach hinten schieben. ich bin leider übers we net da, sonst würd ichs heut noch machen, aber so mach ich morgen meinen alten rechner wieder fit und lasse ihn über kabel im internet den server spielen. dann sollte eigentlich alles soweit stabil laufen, hoffe ich zumindest.
also es heißt damit wohl nochmal ein wenig gedult, und sry, mein letzter pitbosshost war unter xp, und da lief alles einwandfrei.
Ein was währe da dann noch zu klären, ich habe ein savegame machen können, in dem magor und ich schon gezogen und stadt gebaut haben. heißt wir könnten mit der ersten generirten karte spielen. oder wollen wir da dann nochmal komplett von vorn anfangen?
In diesem Sinne Borky
Ist mir im Prinzip eigentlich egal. Von der Karte selber habe ich ja eh nur kaum etwas gesehen. Auch wenn ich bei einem Neustart die 300 Gold am Anfang wohl ein wenig anders investieren würde.Zitat:
Ein was währe da dann noch zu klären, ich habe ein savegame machen können, in dem magor und ich schon gezogen und stadt gebaut haben. heißt wir könnten mit der ersten generirten karte spielen. oder wollen wir da dann nochmal komplett von vorn anfangen?
Achja, sollte das Spiel erst Sonntag Nachmittag/Montag starten werde ich frühestens am Mittwoch ziehen koennen (evt. auch schon Dienstag abend, aber da würde ich nicht drauf wetten). Ich weiss nicht inwiefern das zu Beginn der Partie Probleme machen würde. Wenn sich das ganze also eh etwas hinzieht wäre es schön wenn die erste Runde Mittwoch morgen noch läuft. Ich habe wenig Lust, das die KI am Anfang meine Civ verhunzt (auch wenn in den wenigen Runden wohl wenig verhunzt werden kann). Das Savegame würde diese Probleme natürlich beheben (da ich ja Forschung+Produktion schon für die nächsten Runden eingestellt habe)
solange nicht alle human player ihren ersten zug (ergo den fortgeschrittenen start benutzt) haben wird der timer nicht aktivirt.
Ich habe jetzt auch nochn bissel mitm laptop (auf dem xp ist) experimentiert, und da läuft der server stabil. und das problem der steuerung des pcs hab ich auch schon hinbekommen mit ner VNC. heißt wenn ich den rechner wieder zusammengesezt habe ( der liegt in einzelteilen hinter mir) und windoof XP drauf instaliert habe werde ich dort alles einstellen und euch bescheid geben. an den daten fürs spiel wird sich nix ändern.
mir ist das mit der karte ieg auch ziemlich egal, aber wenn magor schon alles eingestellt hat kann mans vll sogar wieder nehmen.
Und sorry nochmal an alle dies schon probiert haben, ich habe diese probleme leider nicht vorraussehn können ^^
In diesem Sinne Borky
EDITH sagt: soderle, der neue alte rechner steht nun an ort und stelle und dröhnt vor sich hin. internet und fernverwaltung geht auch ohne probleme. ergo ich muss nur noch civ 4 instaliern, einmal starten und schon kanns losgehn. ergo der server sollte heute abend wieder stehn, was heißt wir können ab heut abend wieder spielen. da magor möglicherweise die nächsten tage nicht ziehn kann werde ich auch das save verwenden welches ich gemacht habe wo magor schon gezogen hat. Ich gebe hier aber auch nochma bescheid wenn wieder alles läuft.
In diesem Sinne Borky
Edith spricht nochmal: Soderle, der server läuft wieder, diesmal hoffentlich stabil /(also zumindes das wlan sollte net mehr abschmiern, da der rechner mit kabel verbunden is, und es is auch xp drauf, mit dem ich bisher noch nie probs hatte mitm pitboss) also nocheinmal ein weiterer startschuss ins neue pitboss (ich habe das savegame genommen, in dem magor und meine wenigkeit schon gezogen haben. ergo, henne, daen shinnie ind katii müssen noch hren aufbauzug machn
In diesem Sinne Borky
Sorry, mein Pc hatte Probleme mit den Addons hab die erst heute zum laufen gekriegt;)
Gibs noch die Möglichkeit quereinzusteigen ansonsten nächste runde, bin ich dabei^^
Bitte aber vorab ne voreerklärung wie man sich in so nen netzspiel einklink;-)
hab dir die daten geschickt atlan
und für die andern, der server läuft seit sontag nachmittag wieder *hust*
borky kannst du mir die adresse zu der neuen civstats seite mal schicken?
Wheha, und heute Abend habe ich auch mal genug Zeit, mir das endlich mal anzusehen :)
Faaalls heute Abend mehr online sein sollten, können wir ja das Pitbossspiel ein wenig vorantreiben ;)
sry daen, ich hab ab nächste woche prüfungen, ergo für was großes hab ich die nächsten tage gar keine zeit. aber fürs ziehn im pitboss reichts.
und kathi, die url steht 6 posts über dir^^ :P
Ich habe, wie auch Daen, das Problem dass ich nichts machen kann - nicht mal den fortgeschrittenen Start. Ich geh ins Spiel rein und kriege sofort dieses "Warte auf Spielverbindung von [allen anderen] - Warten, Weiter, Beenden"-Fenster.
Hab ich da was falsch gemacht? *kopfkratz*
jo, das selbe problem hatte ich einmal auch ganz am anfang, einfach aus und wieder eingeloggt und dann gings bei mir. einfach nochma probiern, wenns net geht, ich kann mich leider erst am we drum kümmern, morgen zeiht bei mir ein neuer mitbewohner ein und da hab ich nochn bissel arbeit und zu tun
Bei mir hats jetzt geklappt. Beim letzten Mal hatte ich zuerst das normale BtS gestartet, und die Mod musste erst nachgeladen werden - daran mags gelegen haben. Jetzt bin ich direkt aus der Mod ins Spiel rein, da gings auf Anhieb.
damit hast du den fehler wohl gefunden. ich habs grad auch nochmal so probiert, und konnte so den fehler reproduzieren. keine ahnung warum. aber ist wohl so das man ie mod erst laden muss und dann einloggen. wobei das bei meinem lezten pitboss auch so ging. aber seis drum. das ist ja nur ne kleine hürde.
Also dann, wollen wir mal weiter
Oh man, ich bekomm nen anfall. also unser pitboss startet echt unter nem schlechten stern.
mir is grad die sicherung rausgeflogen. schön und gut, klingt ja net so toll. passiert halt mal. dumm nur das an genau dieser sicherung alle meine pc's hängen.... und damit der server auch abgeschalten wurde. is eig auch net so schlimm, da nach jeder runde ja ein autosave gemacht wird. dumm nur das wir noch net mit der ersten runde durch waren, und damit kein autosave da ist -.-
soll heißen eig ist daen schuld ^^. aber im klartext heißt das das eure züge alle hinfällig sind und nochmal getätigt werden müssen. es tut mir echt leid. irgendwie kommt bei mir derzeit alles pech auf einmal. -.-
Borky
WTF? Ich bin schuld ? ;)
Ich bin mit meiner Runde gestern durch gewesen! Sauerei !! :D
also am server warste als einziger vorhin noch net durch. und da kein autosave vorhanden is war dier unde auch net beendet -.-
war auch net ernst gemeint. aber wie gesagt, ein schlechter stern vermute ich.
nichtsdestotroz muss ich euch bitten die runde nochma alle szu machen. ich weiß es ist nicht so toll, aber ich kanns halt leider grad net ändern. ich kleb meine sicherunf fest, dann kannse net mehr rausfliegen ^^
gandhi findet das gar nicht toll:D
was solls^^ *wiederaufbau*
ALTER!
Du machst misch alle mit deini Server! :D
falsch daen, der server macht mich alle... -.-
o.o.... ich kann momentan nicht zum spiel connecten
ähm ja, ich hatte grad die firmware meine router aktualliesiert, deshalb hat ich kurz kein i-net. einfach nochma probiern
Ich bin ein Hindu!
Und zur Feier gibt es heute Abend Steak von der Kuh für alle!
noch 6 Tage dann wandern meine Bautrupps los:D Biber erlegen^^ und allerlei Vieh einsammeln}:)
Tot den Hindi^^
vielleicht kann man sich ja irgend einen Abend mal treffen um das Spiel ein bisschen voran zu treiben?
Sehr gerne, allerdings müssten wir dann das seltene Glück haben, dass alle Leute an einem Abend online sind ;)
Da habe ich eher schlechte Befürchtungen...
ja das geht mir auch so darum spreche ich das ja hier an, also morgen kann ich höchst wahrscheinlich nicht, weil ich arbeiten bin, ansonsten habe ich die darauf folgenden Tage abends aber immer Zeit
hmm also mit vorrantreiben is bei mir halt derzeit doof. hab noch 14 tage prüfungen. eher hab ich keine zeit und keine nerven für sowas. leider. tut mir ja leid.
In diesem Sinne Borky
muss dir nicht leid tun, :P.... war ja auch nur ein vorschlag :)... viel glück bei deinen Prüfungen, drück dir die Daumen :)
Na, aber gut, deswegen spielen wir ja PitBoss, zumal wir auch den Vorteil haben, dass die Runde nach 24 Stunden vorbei ist, insofern ist es eben... Echtzeit :D
Kann es sein, dass der Server grad nicht da ist? Ich konnte mich zumindest gerade eben nicht verbinden.
Gut dass die Runden so lang sind, versuch ichs heute abend noch mal ^^
ich habe es immer gewusst DAEN CHEATET:
http://npshare.de/files/2ac45d4e/daen.jpg
ansonsten gogo weiter gehts
Borky
WTF...?!?!
Sooo wie siehts denn mal mit einer Fall from Heaven 2 Runde aus? Mich juckt es da so in den Fingern, dass ich es langsam aber sicher doch irgendwie raushabe :D.
Wäre ich doch gerne und sofort dabei, Gendrek... denn wenn ich ehrlich sein soll: Das PitBoss-Spiel ist ein wenig langweilig *zwinker*
Nichts gegen den Modus, den finde ich absolut okay, aber jeden Tag nur einen Zug zu machen, da scheine ich mich irgendwie nur sehr schwerlich für begeistern zu können.
Ich mache jetzt zwar noch ein bisschen mit und schaue, ob sich da mal mehr Motivation auftut, aber bisher finde ich es ein klein wenig ermüdend ;)
Naja, an sich ist Pitboss nur ein Hilfsmittel, das mehr oder weniger garantiert, dass jeden Tag ein Zug gemacht wird. :P
Wir könnten uns natürlich auch mal alle für einen Abend zusammen setzen um den Anfang mal etwas zu beschleunigen. Schon in 30 Minuten würde man einige Runden schaffen. ^^
Für eine "Fall from Heaven 2"-Runde wäre ich natürlich auch jederzeit zu haben, allerdings würde ich damit gerne noch ein paar Tage warten. Ich habe momentan noch ein recht fortgeschrittenes Singleplayer Spiel in einer älteren Version am laufen, das in den nachfolgenden Versionen nicht mehr funktioniert und das würde ich gerne noch beenden bevor ich update.
Hm, ist der Server gerade down, Borky?
Henning: Awesome :D
Den Mod können wir echt man spielen! ;)
@ Gendrek
Hattest du nicht mal Titten in deiner Signatur?:confused:
ämmm ja ist er. ich musste ihn vorhin neu starten als ich los bin, und habe es noch net geaschft ihn wieder zu starten. Also der ganze rechner. bin aber grade dabei. ergo er läuft in 5 moin wieder
und ja daen. pitbull is langwierig und brauch ein gewisses maß an motivation. is halt wirklich nur ein spiel nebenbei. wo man von langer hand planen muss, und fehler am anfang sich durchs ganze spiel ziehn, nur das man diese vll net so schnell merkt wie bei nem normalen spiel.
na ja auf jedenfall der server wird gleich wieder da sein, dann köpnnter weiterziehn. in diesem sinne borky
eiiin Bauernhof ich habe einen Bauernhof *freu*
Und lecker gebratenen Biber^^
ich sitz noch bis morgen abend bei fyx. ergo heut abend wird des nix. habe die tage aber noch frei, ergo die nächsten tage währ ich gern dabei
Borky
Ich mach heut wohl Abend mit.
Schade, dass sich gestern Niemand gefunden hat :(
Borky, nochmal zum Pitboss... kann es sein, dass der Server einen Fehler hat, oder bin ich gehackt worden?
Ich muss jedesmal neu mein Passwort vergeben, als hätte ich es noch nie gemacht, mein Stonehenge hängt seit drei Runden auf "in einer Runde fertig"!
Meine Bautrupps haben ständig andere sinnlose Aufträge und meine Späher laufen nicht an die Orte, an die ich sie geschickt habe...
So macht das echt keinen Spaß :(
*Bauauftrag von Stonehenge schnell umstell*
Ich habe bisher keine Probleme:D
ich vermute zu wissen wo der fehler liegt. und zwar nehme ich an das du die originalversion von civ 4 hast, und nicht den community-deutsch-patch von civilated.de. das problem lieg am ausloggen. ich schätze mal du verlässt das spiel nicht über die optionen zurück zum hauptmenü bzw zurück zum desktop sondern über verlassen. das problem istg einfach das diese lokalisierung einfach unverständlich bzw sogar falsch ist. in der community-übersetzung wird dieser button umbenannt in aufgeben. die funktion dahinter bleibt die gleiche. ich schätze mal das es daran liegt. wenn du das spiel so verlässt bzw halt aufgibst gibst du die civ wieder zu freien verfügung frei, was dazu führt das sie du beim nächsten einloggen halt auch dein pw neu setzen musst. ausserdem wird beim aufgeben deine civ von der cpu übernimmt, was dann wohgl die "versauung" deiner züge erklärt. wenn es nicht an der erklärten situation liegt weiß ichs auch nicht. am server selbst ist mir nichts weiter aufgefallen eigentlich.
was mir aber auffällt ist das wir auf einmal 8 human player haben, wobei 2 davon gaget heißen, was vermutlich atlan ist. ich weiß nich ob es absicht oder ein versehen war. aber ich bitte dich eine von beiden civs aufzugeben. einfach der fairness halber. wie man das macht steht oben beschrieben. oder du sagst mir welche ich kicken soll und ich mach das dann vom server aus. wenn du dem nicht selbst nachkommst werd ich in ein paar tagen eigenmächtig einen von beiden kicken. klingt zwar sicherlich hart, aber fairness muss sein (und wenns ein versehen war auch kicken, da dieser humanplayer, der efektiv dann nich gespielt wird hält den spielfluss extrem auf, da man ja immer die vollen 24h timerzeit auf denjenigen warten muss)
(P.S. wir haben auch 2 mal den spieler frau drin derzeit. das liegt aber daran das daen und shinnie vermutlich am selben rechner spielen und zwischen ihren zügen den nick nicht geändert haben, ergo dieses geschrei gilt nicht)
Borky
Moin du,
verdammt gute Fehleranalyse, ja, genau so gehen wir Beide raus :(
DAs ist ja echt ein Jammer und Hammer, dass die Leute mit dem Originalspiel diesen Nachteil haben. :D
Aber gut zu wissen, dann müssen wir das echt vermeiden und toll, jetzt habe ich mittlerweile schon 4 Runden verschenkt, ebenso Julia :(
Das mit "Frau" stimmt auch, wir benutzen Beide meinen Rechner und "Frau" deswegen, weil am Anfang Julia immer vergessen hat, sich umzubenennen, deswegen gab es auch das erste Mal zwei Daens :)
Naja, dann wird mein Stonehenge morgen ja gebaut werden ;)
ich habe ja auch das originalspiel. nur ist die lokalisierung davon halt totaler drecksmist. wie gesagt ich kann eigentlich allen empfelen sich den deutschpatch hier runterzuladen. der schafft alle unklarheiten aus der welt, da alles eindeutig verständlich neu beschriftet wird (auch viele gramatikfehler und deutscher bullshit wird anständig übersezt in der civ-pedia). und die aktuele version des patches funktioniert mit allen versionen (also hauptspiel und addons einzeln instaliert, sowie auch die civ complet version)
Borky
Kann da nur zustimmen, hab auch den Deutschpatch, und was die bei original Civilopedia schreiben ist totaler Mist, das gepatchte ist um Welten besser.:)
Noch ne frage: Habt ihr Fall from Heaven 2?
Edit: Ich find den mod zwar schwerer als das Originalspiel, aber gegen ne Runde mit dem könnte man ja echt mal machen.:D
Tschuldigung für fen doppelpost, aber sonst hätt das hier wahrscheinlich keiner bemerkt.:)
Ich wollt mal fragen ob einer heut oder morgen lust auf ne Runde CIV 4 hätte(was auch sonst in dem Thread).http://www.multimediaxis.de/images/s...rinundwech.gif
Edit: Über Haimachi natürlich.
Und das müsste dan ein anderer übernehmen da das meien erste Runde wäre.
@Deutschpatch: Ist das euer ernst? Ich fand die orginale Übersetzung eigentlich recht okay (wüsste nicht was ich damals falsch verstanden habe), während der Deutschpatch mir auf die Nerven geht mit seinen langweiligen und teils unpassenden Übersetzungen. Zum Beispiel finde ich es sehr sinnfrei, dass einige Tech-Zitate verändert wurden (und sich z.T. ziemlich dumm anhören siehe z.B. Fischen), während die Sprachausgabe noch die alten Texte ließt. Und manche Übersetzungen weichen auch unnötigerweise von alten Civ-Traditionen ab wie z.B. diverse Einheitennamen oder Schwierigkeitsstufen. Riesiger Unsinn ist auch die Veränderung der Kategorie "Bogenschützen" zu "Fernkampfeinheiten", wenn es sich eben nur um Bogenschützen handelt und nicht auch um Schießpulverschützen.
Leider kann man den Patch nicht mehr einzeln entfernen, sonst hätte ich es schon längst getan... -_-
@FFH2: Von mir aus kanns jetzt jederzeit losgehen. Ich habe das Spiel die Tage überraschend durch "Vorherrschafft" gewonnen, obwohl ich eigentlich "Turm der Macht" geplant hatte, aber mir solls recht sein. :D
Und nochmal eine abschließende "Hall of Fame" der besten Einheiten bevor ich update und das Savegame nutzlos wird:
Kickass Drache mit Community-gefälligem Namen. :A
Kickass Bestienmeister und Drachenzähmer. :3
Also saugt euch am besten alle die neuste version und sagt an wann ihr Zeit habt. Für alle Neulinge gibts zudem hier noch eine ausführliche Anleitung die die Unterschiede zum Orginalspiel aufzählt und auch die Spielweisen aller Völker grob beleuchten.
Wieso? Stimmt doch so. Außerdem wurde in der alten Version Cäsar als römischer Staatsmann und nicht als Diktator oder Herrscher bezeichnet.
Wie gesagt, ich würd höchstwahrscheinlich mitmachen.:)
Edit: Scheint in letzter Zeit keinen Hohen Bedarf zu geben.:(
Edit 2: Wie viele müssten wir den mindestens sein?
Und ein neuer Versuch: Wer hätte heute oder Morgen(Sonntag) lust?