@Davias
Der Screen sieht sehr schön aus, ist es ein Chipset, oder eher Panorama?
weil ich verstehe nicht wie das so gut aussehen kann^^
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@Davias
Der Screen sieht sehr schön aus, ist es ein Chipset, oder eher Panorama?
weil ich verstehe nicht wie das so gut aussehen kann^^
Yop, ist ein Chipset mit ein bisschen Charset-Unterstützung, mit Panoramen kann ich nicht wirklich was anfangen.
@Inkognito: Stimmt, allein die Komplexität dieses Stils macht schon das gesamte Aussehen aus, allerdings ist die Handhabung dadurch unglaublich schwieriger.
Die natürliche Begrenzung eines Chipsets tut dann ihr übriges dazu.
Nimm ein Pano sag ich dir^^
Das dauert zwar lange, aber kannst machen was du willst^^
So, hier mal was von mir^^
Ein so gut wie fertiger Screen, sicherlich noch ausbaufähig, aber mir fällt nix mehr ein^^
http://psytology.de/ressourcen/Scree...t Screen 1.png
@Anti Freak:
Das Mapping ansich is ganz in ordnung, doch will die Farbgebung der einzelnen Objekte nicht zusammenpassen. Und der Stil vom Herochar passt da auch nicht wirklich rein. Des weiterem wirkt die Wand deutlich zu verwaschen, und die Wiederholung fällt sehr stark auf(Vorallem am unteresten Wand Tile sieht mans stark)
Und warum liegen Gesteinsbrocken auf dem Gang eines U Bootes?
Man muss dir aber lassen, dass das ganze nun wirklich nach U Boot aussieht.:D
Mfg
Achja, Pano mapping is doof. Warum sollte man denn noch den Maker verwenden, wenn man eines seiner größten Vorteile, das angenehme Mapping nämlich, nicht nutzt. Außerdem is Pano mapping mit der Zeit sehr nervig.
hmm... vll macht es ihm Spaß da zu liegen?^^
Aber ich sehe wirklich keine nicht gewollten Wiederholungen^^
Wenn du die gestrichelte Linie meinst, die ist gewollt xD
@ Kelven
Mach doch bei den Dächern dasselbe, wie in Sonnenschauer, also gib ihnen dadurch etwas mehr Tiefe, indem Du die abgeschrägten Dachkanten links und rechts perspektivisch korrekt weiterführst. Andernfalls wirkt das tatsächlich wie ein Potjomkin'scher Pappaufsteller. Schattengebungen an der Fassade fände ich hingegen unpassend, das bisse sich auch mit Deinem Stil.
@ anti-freak
Selbst gepixelt? Die U-Bootwand sieht wirklich gut aus. Aufgrund der Steine und der Innenarchitektur hätte ich aber viel eher an ein Bunkersystem, als an ein Meeresgefährt gedacht. Falls Du Ideen für ein U-Boot suchst, denke doch einfach daran, wie platzsparend es eingerichtet ist. Es wird dort viele Menschen auf engem Raum geben, die Technik ist nicht hinter allzu vielen Verkleidungen verborgen, sondern ist Teil der Wandstruktur und bestimmt ganz wesentlich den Zuschnitt der einzelnen Räume, das Boot bietet auch nur wenig Raum zu den Seiten hin, sondern erstreckt sich mehr von vorn bis hinten, da die Seeleute ihre Umgebung unter Wasser nicht direkt sehen, solltest Du auch entsprechende Überwachungsgeräte einbauen ... na und so weiter.
@Biohazard: da scheint sehr viel mühe hineingesteckt worden zu sein und es hat sich gelohnt. perfekte atmo, unglaublich schöner Wal, wirklich perfekt. :A:A:A:A:A:A
@p0w3r: sieht sehr stimmig aus, gutes Mapping.jedoch nicht düster. ich würde eher eine folge poirot reinpacken. dass die Häuserdachdecke weiß ist, schöpft ein kleines unwohlsein in mir, ist aber nicht weiter schlimm, kann man so lassen.
@Warlock_Vaati: schön gemappt, doch ich vermisse überlappungen. für RTP gut, geht aber auch besser.
@Davias: wirklich unglaublich schön, wobei mir das grün der bäume nicht so zum grün der walddecke passt. die statue wirkt ein wenig deplaziert aber insgesamt top. ne LM würde es noch verbessern ist aber nicht verpflichtend
@anti-freak: seehr atmosphärisch, jedoch stören die steine und der charakter. den boden würde ich auch noch ändern, sieht irgendwie zu undefiniert aus. großes kompliment an die wand, die ist nun top. :A
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Shinigami-schrein in Tabanai-Ateria
http://npshare.de/files/507269a4/ScreenShot015.png
PS:Mir scheint, dass die meisten Leute die ihre Meinung posten, nur ihre Meinung posten und die, die ihre Screens posten nur ihre Screens, eine Aufteilung in 2 Thread erscheint mir auf einmal plausibel.
Der Schrein für den Totengott gefällt mir!
Die coolsten Totenköpfe aus der Maker-Szene!
@Davias
Einerseits habe ich nicht wirklich etwas zu bemängeln, andererseits finde ich es aber doch recht voll.
@XARGOTH
Gefällt mir, besonders der LE/LM. Er hat sowas mystisches an sich.
@anti-freak
Wie schon Salbatanu sagte, wirkt das U-Boot eher wie ein Kriegsschiff von der Geräumigkeit her.
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http://npshare.de/files/ba2310dc/Got...H%C3%BCtte.png
Tonys Hütte im Alten Lager. Testmap
@XARGOTH Sieht sehr schick aus hätte ich selbts nicht besser machen können besonders die Totenköpfe am Rand sehen sehr gut aus!
@Mars Sieht ebenfalls sehr schön aus besonders Detailreich!
@Warlock_Vaati: Ein gut gelungener RTP-Screen. Da hab ich nichts zu bemängeln. Gefällt mir. :)
@Davias: Mein Gott sieht das gut aus. Das ist ja fast wie gemalt. Die Baumkronen sind wunderschön. :A
@anti-freak: Auch sehr schön. Nur passt der Held da irgendwie nicht rein und den Schatten von der Leiter würde ich unten ein bisschen kürzen, dass sieht so aus als ob der Schatten über die Decke hinaus gehen würde. Aber ansonsten wirklich gut. :)
@XARGOTH: Fantastisch. Der Screen weiß mir wirklich zu gefallen aber warum sind da Blumen vor der Statue. Bei den ganzen Schädeln würde ich sagen, dass es sich bei der Statue um einen "bösen" Gott handeln würde. Sonst ist alles perfekt. ;)
@Mars: Das ist ein Traum. Dieses Alchemistenlabor sieht super aus. :A
http://www.npshare.de/files/5a2d29dc/Joa.PNG
So ich habe den Drachen nochmal überarbeitet. Hoffe der sieht jetzt besser aus als der alte. Und vielen Dank für eure gute Kritik. :)
Davias: Dieses Chipset ist sehr gut zusammengestellt. Farblich trifft es genau meinen Geschmack. Nur bin ich mir bei deinem Screen nicht sicher, ob das fast schon leuchtend neon blaue Wasser oder einen weiteren Baumtyp darstellen soll. Wasser wäre schöner.
Warlock-Vaati: Die Map sieht danach aus, als würdest du versuchen jeden Baum und Bodentexturtyp strukturlos auf die Map zu klatschen um die Map zu füllen. Wenn du die Map um das Haus sichtbar und noch relativ ordentlich absperren willst solltest du dir 1 oder 2 Baumtypen aussuchen und per zusätzlichen Eventlayer die Bäume aufeinanderpacken. Das Haus selber ist relativ gut ausgefallen.
anti-freak: Schönes Chipset. Schönes HUD. Schöne Effekte. Für ein U-Boot ist es aber viel zu breit ausgefallen. Spieltechnisch aber verständlich wenn dort ein AKS stattfindet, wo ausweichen an der Tagesordnung steht.
Splinter[z] (Wofür steht das z?): Die düstere Stimmung will bei dem Wolkeneffekt und bei den weißen Häusern überhaupt nicht bei mir aufkommen.
Du solltest den Screenton auf Nacht einstellen, dann ist das mit dem seltsamen Nebelkram weitaus düsterer.
Xargoth: Netter Raum, dessen Statue irgendwie nicht zum Rest des Raumes passt. Viel Freiraum in der Map, was für den Ort spricht. Sieht nach einer Map aus, wo die Geschichte weitergeführt wird.
Mars: Ich mag Tony´s Raum.
@t anti-freak
Sieht wirklich sehr gut aus, da kann man absolut nichts bemängeln. :A
Auch wenn ich es für ein U-Boot zu "schmutzig" da unten finde...
@t XARGOTH
Klein, aber fein. Mir gefällt der leere Raum dank des LE ziemlich gut und die Totenköpfe sind dir mMn auch sehr gut gelungen. Gelungen Arbeit von dir. ;)
@t Mars
Ich würde ein Teppich oder sowas noch einbauen, dann sieht der Boden etwas gefüllter aus. ^^ So vom Stil her mag ich es aber, sieht ansehlich aus.
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RTP Chara feat Chipset. :D
http://img3.imagebanana.com/img/qy1m97cz/BLAAAA.bmp.png
Eine weitere Pokemon Map mit dem Eingang zur Vipitis Arena
http://img3.imagebanana.com/img/amltq9l/hehe.bmp.png
@ XARGOTH: Nettes Chipset, wirklich toll gemappt.
@ Mars: Klasse. Das Chipset mag mir auch zu gefallen, einzig und allein der Chara sieht irgendwie merkwürdig klein aus. Ich mein, der eine Glasbehälter auf dem Tisch ist ja schon fast so groß wie der Mann. o,o
@ J.R.: Schaut nett aus der Drache, die Map find ich allerdings merkwürdig, scheint als würde das Bergstück auf dem Panorama schweben. Entweder nen geeignetes Pano finden, oder das Gebirge weiter unten ansiedeln, damit man einen Ausblick auf das Pano hat.
@ Kynero: Hm.. nichts besonderes. Sieht mir irgendwie viel zu verspielt aus und der RTP Chara + das RTP Wasser im ersten Screen passen irgendwie nicht dort rein. Die eine Statue die über den "Dachrand" geht... naja, schonmal ne Statue gesehen die einfach darüber geht? Eventuell einfach ein Tile nach unten versetzen, dann hat sich das.
Screen gibt's jetzt von mir keinen, eventuell später mal.
@Mars: Hervorragend Mars! Ist dir echt gelungen! Da ist sogar ein Alchemie-Tisch und ein Kamin! Nur finde ich die Map noch etwas leer! Ansonsten RESPEKT!^^
@J.R.: WOW! Also der Drache ist dir wirklich gelungen muss man dir lassen! Vor allem mit dem Chip-Set und den Hintergrundieht es gleich noch besser aus !^^
MfG
~Sir Sarias~
http://www.npshare.de/files/e921cd88/Screen%201.png
Sind das eventuell etwas zu viele Baumkronen? Events fehlen btw noch, Gegner und anderes Zeug kommt später.
die baumkronen sehen garnicht schön aus. machse lieber
weg.
Hi Leute,
bin neu hier im Forum und mache seit anfang letzer Woche meine ersten Schritte mit dem RPG Maker.
Ich arbeite mit dem RPG Maker 2003.
Doch zunächst zu den Screens:
@Sölf:
Du liegst mit deiner Vermutung richtig, soweit ich das beurteilen kann, sollte lediglich eine Baumkrone dahin (?) denn so sieht das ganze ziehmlich überladen aus.
@Kynero:
Ich find deine Pokemon Map wirklich äußerst gelungen, es kommt richtiges Pokemon feeling auf :D
Hier ein Screen von mir:
http://www.abload.de/img/ersteschrittemitmakercxzi.png
Mfg Oldskool
@oldskool_rulez
Wow, für ein Produkt von einer Woche Makererfahrung sieht das wirklich klasse aus, vorallem, da dieses Chipset wirklich nicht leicht zu handhaben ist!
Dich werde ich in Zukunft wohl im Auge behalten;)
@Sölf
Nun, die Baumkronen stören weniger, als das restliche Mapping. Versuche die Waldwege deutlich enger zu machen, vielleicht hier und dort Klippen setzten und auf willkürliches Bäume setzten verzichten, dann siehts gleich besser aus. Von vier Baumreihen rate ich auch ab, würde eher zu zwei raten, und diese Kreise der zweiten Baumreihe sehen wirklich doof aus.
Mfg
@Kynero: Der erste Screen gefällt mir nicht so. Das ist alles so hingeklatscht worden ohne sich Gedanken gemacht zu haben wie die Map aussehen soll. Beim zweiten sieht der kleine Busch an der Zunge von der Schlange komisch aus ansonsten ist das gut und das obwohl ich kein Pokemon-Fan bin.
@Sölf: Ich denke das die Baumkronen besser aussehen würden, wenn sie nicht immer den gleichen Abstand zueinander hätten. Aber die Map an sich gefällt mir.
@oldskool_rulez: Für eine Woche Makererfahrung sieht das recht gut. Weiter so. :) Dennoch glaube ich einen kleinen Fehler entdeckt zu haben. Oben rechts an den Felsvorsprüngen fehlt glaube ich noch ne kleine Ecke. Ich kann mich aber auch irren, da ich mich mit dem Chipset nie befasst habe.
@ oldskool_rulez: Gefällt mir gut, nur über dem höhleneingang ist ein schnitt, sieht nicht so gut aus
Wow, vielen Dank für die positiven Wertungen :D
Mir war es bisher nicht besser möglich, habe schon einiges an den Chipsets editiert, da sie standart mässig nicht komplett für eine Map ausreichend sind.
Ich werde allerdings bis zu einer Demo oder ähnlichem versuchen diese Dinge in Griff zu kriegen und sie notfalls selbst mit Photoshop bearbeiten (war früher im GFX-Bereich tätig.).
Hier ein Screen aus dem ersten Gebäude:
http://img177.imageshack.us/img177/2537/innba8.png
Mfg Oldskool
@oldskool_rulez
Sieht das nur so aus, oder warum hängen Bodentöpfe Planzen an der wand?:confused:
Aber ansonsten sieht es sehr ok aus, nur die Planzen sehen komisch an der Wand aus^^
Hehe, dachte ich auch anfangs doch wenn man genau hinsieht erkennt man 2 seile an den blumentöpfen wäre also auch komisch wenn sie auf dem Boden stehn würden ;)
Ich finde, es sieht trodem sejhr komisch aus, mach mal bitte ein Screen oihne die Töpfe, zum Vergleichen?=)
Okay,hier:
http://www.abload.de/img/innohnetpfe9k4n.png
Das sieht für mich viel Schöner aus, ehrlich=)
Ankluas: Schau dir das überdem Topf an.
http://npshare.de/files/e8542706/Blume.png
das schaut nur wegen der Perspektive so aus.
oldskool_rulez: Mangelt an nichts, finde ich sehr gut gemacht für ne Woche Makern.
Nein, du hast ne frage gestellt dir wurde dir beantwortet, ziemlich vergesslich he?
@Oldschool
Schick, gefällt mir. Teil eines Spiels?
Jap, ist mein erstes Projekt, sind Maps aus dem regulären Spiel verlauf, arbeite jedoch zur zeit am Intro, daraus kommen demnächst aus Screens ;)
http://www.npshare.de/files/a7f3a4c4/Screen%203.png
Selber Wald, andere Map. Sieht das mit den Baumkronen diesmal besser aus?
Ach ja, das Fragezeichen stellt einen Gegner da. =o
@Sölf
Ich finde das sieht sehr Kreativ aus, und gibst eigentlich nichts zu bemängeln, Perfekter Sreen:)
Der Waldscreen sieht wirklich spitze aus und du schaffst den schmalen Spagat zwischen überladenem Design voller Stolperfallen und einem eintönigem Waldboden :)
Was hat es denn mit dem Fragezeichen auf sich, oder ist das eine Platzhaltergrafik?
Ich hab keine Ahnung wieso ich für diese 20x 15y Map solange gebraucht habe, aber ok.
Diese Schwarzen fläche ^^ Ist Wasser, die Screen tone nur zu dunkel.
http://www.npshare.de/files/c416d9af/UnbenanntAA.PNG
Werde andre Screens gleich bewerten.
Naja, eigentlich ist die Grafik so schon beabsichtigt. Wie in The Flashbulb Madness werden alle Gegner durch Fragezeichen dargestellt. Eventuell noch in verschiedenen Farbtönen, wenn's schwere Gegner sind, aber die gibts bisher noch nicht.
Bevor der Thread doch ein wenig dem Untergang zugeht...
http://img210.imageshack.us/img210/5239/waldmaphc8.png
Kurze Kritik...
p0w3r
Joa...
Guck mal Oben das Wasser und der Klippenübergang da... sieht nich gut aus...
Und wenn diese Blätter da auf Wasser und Boden liegen... sieht m.M.n. komisch aus...
@Rondnoir
Die Karte, sieht etwas Leer aus?!
Mach doch etwas mehr Blümschen rein, ein Busch mehr, paar Gräßer mehr, mal schauen, wie es dann ausieht:)
Dann Stups ich den Thread mal wieder hoch ;)
Aus unerklärlichen Gründen klappen bei mir die MAKERS: VX und XP nicht mehr...
Also muss ich mich, leider , leider leider leider... an den 2k3 gewöhnen.
Robin Hood Projekt :P
Ja, das Tileset passt nicht. Bald ändert sich das =)
Bin am Üben... muss das 2k3 mapping erlernen <.<
I know, in meiner Sigi steht für alle maker, hab schon vorher bissi für den 2k3 geübt.
http://www.npshare.de/files/8f01f020...AAAAAAAAAA.bmp
Rondnoir da gibts nicht zu bemängeln =)
http://img33.picoodle.com/img/img33/...pm_6ca3cb0.png
Hier ist eine map die ich in wenigen minuten hingeklatscht habe xD
Das wichtige ist aber der/die/das sprite, welches ich FAST alleine gepixelt habe :)
Ich bewerte von niemanden Screens wenn der jenige nicht die andren bewertet.
Also genau wie du?
http://www.multimediaxis.de/showpost...&postcount=121
@asdren hässlichste Map auf dieser Seite. Aber der Chara ist dir gut gelungen.
@p0w3r Sind mir zu viele 3 min. Maps. Geb dir mal mühe und guck dir andere Rpg-Maker Spiele an die diese Grafik besitzen.
@XP-Screen Eine Art für sich. Ich mag eigentlich die normale RTP Chip-set Grafik nicht aber das ist wohl nur geschmacks Sache.
@Rondnoir Dazu sag ich mal nix. :B
@Sölf Sieht ihrgendwie klein aus und langweilig. MMn solltest du den Weg vergrößern und mehr Bodentexturen benutzen. Sonst ist der Screen ok.
hehe, genau ins schwarze getroffen LS~.;)Zitat:
Aber du könntest auch bewerten statt einfach nur ein Kommentar zu posten, ohne Bewertungen.
Damit´s kein Spam wird:
@Rondnoir: Zu eckig und zu wenig Objekte, bzw. wirken die Objekte deplaziert.
@Sölf: Gefällt mir gut, hab nichts zu bemängeln.:)
@oldskool_rulez: Ohne die Blumentöpfe garantiert besser, Allgemein hat dieser Stil etwas... unverbrauchtes Setting eben.;)
Ach ja?
Na gut dann meine Kritik zu dieser map:
http://www.npshare.de/files/c416d9af/UnbenanntAA.PNG
Also ersteinmal, warum wachsen diese pflanzen überdem grass? Das sieht wirklich nicht gut aus...
warum benutzt du immer dieses tile wo 6 solcher sterne oder was auch immer drauf sind,
es gibt solche mit mehr und wenigeren,
wenn du immer die gliechen benutzt sieht es eintönig aus...
auch die unteren Bäume sind perfekt in einer Reihe aufgestellt.
Und was sind das für Pfosten???
Ich weiss echt nicht was die dort sollen!
Ich meinte aber nicht dieses Bild ^^ das wurde schon bewertet. Sondern das über deins. xD und wieder Augen auf =)
Du hast es jedenfalls auf meine Blacklist geschafft.
@ Rest : Sry das ich spamme.. kommt nicht wieder vor.
Ich glaube Spam zieht sich durch deine restlichen 33 Posts^^ Von daher sind wir das schon gewöhnt :p
Öhhh Ich habe Sachen ergänzt?
Aber ja, wenn du es so willst, ich sage dir eins:
Die map sieht ziemlich leer aus. Besser als vorher
(liegt vllt am tileset), aber immernoch recht leer.
p0w3r:
Dito mit asdren.
Rondnoir:
Füll die Map etwas auf, und bring mehr Leben rein, sonst recht Nett.
asdren:
Das Wasser und der Wasserfall, passt nicht so zsm. Der Rest gefällt mir sehr gut.
Is'n Testscreen =P
http://npshare.de/files/2db3f55a/Screen.png
Das Schwarze, unten links ist gewollt. Soll einen Geheimgang darstellen. xD
@MGP
Das positieve vorweg, das Chipset is klasse und unverbraucht, von der Topfpflanze mal abgesehen, die irgendwie nich zum restlichen, verwischten Stil passen will. Auch der Sonnenschein durchs Fenster is wirklich hübsch und atmosphärisch.
Aber dieses Geheimgang, wie du ihn nennst, ist nunmal äußerst hässlich, ob gewollt oder nicht. Eim steinernes Loch in einem Holzboden sieht nunmal doof aus. Außerdem hast du fast alle Schatten ziemlich vermurkst, nichts is wirklich dort, wos sein sollte. Ich würd dir raten, entweder die Schatten ganz raus zu nehmen, oder dir vorher einen besseren Plan zu machen, wie die Schatten fallen würden.
Mfg
Ein Umgangston ist das hier teilweise ... http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_15.gif
MGP: Hängt da eine Lampe an der Decke (links neben den beiden Stühlen)? Sieht irgendwie ungewöhnlich aus. Die Schatten vom Schrank und vom Hocker neben dem Bett sehen perspektivisch falsch aus, habe ich das Gefühl. Auch der Tisch wirft einen merkwürdig dünnen Schatten. Ansonsten aber ein wirklich schöner Lichteffekt.
p0wer: Der M&B-Screen (Beitrag 23.01.2009 17:25) ist für meinen Geschmack zu leer, aber der Char ist interessant. Beim anderen Screen gefallen mir der Stil und das Chipset. Begrenzungen der Map sind etwas feines. Ich habe das Gefühl, diese Möglichkeit wird selten genutzt.
asdren: Das Charset sieht gut aus, die Map aber eher langweilig. Nicht wirklich schlecht, aber ... ohne besondere Merkmale. Der Wasserfall sollte außerdem nicht in einer kleinen Pfütze enden. :D
Rondnoir: Zu leer und damit kein Waldgefühl. Aus M&B kann man mehr rausholen. Dann ist da noch ein kleiner Mappingfehler bei den Baumstämmen in der Mitte. Außerdem guckt mir der Char zu böse. :D
Das habe ich heute Abend zusammengebastelt. Der Screen ist stand-alone und gehört zu keinem Projekt. Es war nur ein Versuch:
http://s5b.directupload.net/images/090123/d48zxcg7.png
Zum Vergleich, das Motiv, aus dem der Screen entstanden ist:
gas
Och süß, There she is!! :D Das Dach, wo die Automaten stehn, konnte noch etwas mehr... "Farbe" vertragen... Weißt wie ich mein? xD
MGP
Sprachlos :eek:
asdren
Ach, das Chipset sieht total toll aus :A
Aber m.M.n passt des Charset net rein...
Ich hab mal meine Waldmap verbessert... eigentlich mag ich so volle Waldmaps nich... deswegen sin meine so kahl ^^, naja hier ist ein andrer Teil des Waldes... wahrscheinlich immernoch sehr mager...
@ MGP
Hui, das sieht sehr schön aus, gute LE Handarbeit =). Ist nix dran auszusetzen ... außer der Geheimgang ... das schaut noch zu abgehackt aus.
---
So, Sack ist ... äh Katze ich ausm Sack xD. Huhu ... welch Überraschung, der Titel lol :D. In Bewegung kommt der Screen viel besser, da alles animiert ist.
http://imagesload.net/img/schwup.png
greetz
Gut xD mittlerweile sind es aber schon 38 :PZitat:
Ich glaube Spam zieht sich durch deine restlichen 33 Posts^^ Von daher sind wir das schon gewöhnt
@ Smock : WOAAAAAAAAAAAAH GEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEIL :P Du mappst wie ein Gott <.< .
@MGP : Gutes LE, gefällt mir echt gut. THEODORE = BEST o.o
@Rondnoir: Ja es ist gut, aber es würde nicht schaden hin und wieder Screens von andren Tilesets von dir zu sehen, du musst uns nicht extra jeden Teil deines Waldes zeigen =)
Jetzt bin ich dran, hab wieder das gleiche Tileset benutzt, hab den Screen geändert.
http://www.npshare.de/files/f28461db...EEEEEASDAS.bmp
@Gas:
Wow, unglaublich stylisch, große Klasse!
Selten hat mich ein Screen in Screenthreads so fasziniert wie dieser hier.
(Auch wenn ich denke, dass der Aufwand recht gering war. Korrigiere mich bitte, falls ich fasch liege.)
@$cHm0cK
Wirklich schön. Dass du zu den spitzenmappern am XP gehörst, is ja inzwischen altbekannt. Doch macht diesen Screen nicht das Mapping, sondern die dezenten, aber hervorragenden Edits und die hübschen Filter aus.
mfg
http://npshare.de/files/45406895/nekleinemap.PNG
Mit dem Network RPG Maker 2000 gemacht.
Den habe ich mich geradeeben geladen~
mgp: gut
$cHm0cK: Uiii *-*
gas: lol ich liebe den Anime xD
Der Screen ist wunderbar :A
Er wurde übersehen
http://www.npshare.de/files/f28461db...EEEEEASDAS.bmp
J.A wtf xd sende mir den downloadlink von diesem maker! ^^
Die nächsten Kritiks werden reineditiert.
@asdren: Ja die Map sieht wirklich wie hingeklatscht aus aber der Chara sieht gut aus. :)
@MGP: Die Map sieht echt gut aus. Durch die Sonnenstrahlen und Schatten kommt richtig Atmosphäre auf. Nur das schwarze für den Geheimgang würde ich weglassen, dass stört ein wenig. ;)
@gas: Also ich könnte ja jetzt pingelig sein und sagen das der Karottensaftbecher deplatziert ist aber ich bin nicht pingelig und von daher sage ich mal: Find ich gut. :A
@Rondnoir: Das Gesamtbild sieht schon mal ganz ordentlich aus. Mach vielleicht noch eine dritte Baumart hinein und nicht den gleichen Abstand von Blätterdach zu Blätterdach. Dann sieht das richtig gut aus. :)
PS: Ist das ne Laterne im Baum?
@$cHm0cK: Perfekt. :A
@J.A: Gut über den Maker kann ich gar nichts drüber sagen aber das was ich da sehe gefällt mir. ;)
@p0w3r: Erster Screen: Ok wo fange ich an. Mach nicht soviele verschiedene Bodentexturen rein auf so engem Raum und den Weg kannst du auch verbessern, indem du ihn nicht ein Tile breit läst. Diese Felsen oder was das ist, würde ich kleiner machen oder ganz raus nehmen.
Zweiter Screen: Die Map kann man mehr füllen und mehr Abwechslung könnte auch nicht schaden. Außerdem gefällt mir der Satz in der Textbox nicht. Als kleines Beispiel: Und was wirst du machen, nachdem du in Shenar angekommen bist?
Ich weiß auch nicht aber irgendwie muss ich gerade an Vampires Dawn denken.
@ p0w3r: Das wurde nicht übersehen, ich denke du wirst Systematisch ignoriert.
Zitat:
Ich bewerte von niemanden Screens wenn der jenige nicht die andren bewertet.
Zitat:
Ich hör jetz auf zu spammen. Ich editier antworten hier rein.
Und halt mal deine versprechen ein ._.Zitat:
@ Rest : Sry das ich spamme.. kommt nicht wieder vor.
Und man schreibt TUN nicht TUHEN! Oder schreib einfach MACHEN!!
@J.R.: Ups hast ja garnichts abgegeben xD hab dich mit dem nächsten verwechselt /o\
@J.A.: Das sieht garnicht RPG Makeer 2k like aus, aber der Weg scheint über dem Zaun zu sein =)
@Schmock: Sieht gut aus, ist das gemappt?
@gas: Schön umgesetzt =) Ich frag mich sowiso schon dauernd was das in den Signaturen da ist... Kann mich einer aufklären? ^^
Im Grunde ist es so, das ein Bild gezeigt wird, das muss man aber nicht.
$chmock lässt das einfach simpel gesagt^^
Ein sehr schöner XP-Screen, man muss dem Mapping schon viel Gutes tun, damit das RTP dieses Makers besondere Sprünge zulässt. Die übergelegten Effekte sind einmalig und machen den Titelscreen perfekt. :)
Herrliches Zimmer, gut gemappt und mit einem schönen Lichteffekt versehen. Wirkt zudem nicht zu leer und macht einen guten Eindruck in der Gesamtkomposition!
Mal was von mir, ein Menüscreen aus meinem Projekt "Winde des Wandels"!
http://img.photobucket.com/albums/v5.../menutest1.png
Coincidence
http://npshare.de/files/9b8e157a/Willkommen.PNG
Sagt mir nich wie Scheiße das ausschaut xD
Aber es ist wirklich schwer mit dem Ding zu Arbeiten.
@Schmock
Joa, wie man das beim XP auch immer nennt. Ein wirklicher Kustfilter isses zwar nich, da das Bild nich neu berechnet wird, doch ändert es den gesammteindruck durch einen bestimmten Stil. Desswegen nenn ichs einfachmal weiterhin Filter:DZitat:
Ich glaube du meinst Fog ^^.
@J.A.
Find ich garnichmal schlecht, und bekommt nen saftigen Ultima-Online-Retro-Bonus!
Mfg
Bin grad am überarbeiten des Anfangs:
Zu sehen ist z.B. Der Aktionsknopf unten, diser zeigt an ob man an dieser Stelle eine Aktion ausführen kann.
Das Logo meines Spiels ist nun, denke ich auch mal in der Endphase:
Und nun die Bewertungen:
@J.A: Mir gefällt´s echt gut. Hat seinen ganz eigenen Flair.:)
@Coincidence: Kann man nicht viel sagen, sieht aber O.k. aus.;)
@$cHm0cK: Einfach traumhaft. *.*
Huhu, war lange nicht mehr hier, war bislang eigentlich nur auf RMXP.de aktiv, neuerdings ja RPG-Studio, aber ich brauch mal was Neues, andere Leute, neuer Anfang und so.^^
Ich poste direkt mal n paar Screens.
Ein düsteres Waldstück:
http://img3.imagebanana.com/img/rdox...mb/ATNebel.png
Die KS-Map zu dem Waldstück, AKS auf extra Maps.^^'
Hab die Frames extra anzeigen lassen, damit man sieht, dass es nicht ruckelt.
http://img3.imagebanana.com/img/2kk4leo3/thumb/ATKS.png
Und zu guter Letzt noch eine ältere Riesenmap, die hab ich aber grafisch schon wieder ein Stück überarbeitet, zB mit Baumschatten und mehr verschiedenen Baumarten.
http://img3.imagebanana.com/view/va1...ebirgsende.jpg
Heyho Kiwi, joar, dazu muss ich ja wohl nix sagen xD
http://megaupload.de/img/schnee1dEwlvF.png
So, hier n kleiner erster Test meiner gerippten Grafiken.
Die Proportionen wurden noch nicht ganz angepasst, aber das kommt noch^^
~Ragnai
@Kiwinuptuô:
Sehr schön, wie gewohnt.
Den Klippen sieht man irgendwie noch an (auch der Baumstamm), dass sie mal ne niedrigere Auflösung hatten (oder es scheint mir so als wäre dies der Fall, sehen wie die von SD3 aus), was mich jetzt nicht stört, eig. gefällt es mir sogar sehr.
AKS auf Extramaps ist ne gute Idee, hab ich mich ja auch dazu entschieden. Es löst die bösen Lag-Probleme ;)
@J.A.
Hat irgendwie was. Aber der Maker ist mir neu, wo kriegt man denn den?
Isometrische Maps gefallem mir halt.
@Ragnai
Sieht toll aus, nur kann ich mir grad keine Charas drauf vorstellen, die dazu passen.
Bei der letzten derartigen Map war das leider genauso. Willst du hier auch die SD? Charas nutzen?
Ich werde die Legend of Mana Chars nutzen, allerdings muss ich das Tileset noch an sie anpassen^^", naechste Map werde ich das erste fertige Charset mal nutzen (;
~Ragnai
@$cHm0cK
Du bist ja mal voll doof! Was soll denn der gute Screen hier, eh? Nichts zu kritisieren ist langweilig.
@p0w3r
Die Charaktersets finde ich ehrlich gesagt potthässlich.
Bei dem Wald- oder Sumpfscreen wüsste ich gerne, was diese graue Masse sein soll. Ich kenne das Chip seit JAhren, weiß aber immernoch nicht, was das darstellen soll.
Zum zweiten Screen: wie kommt der Typ hinter der Theke hervor? Und für nen Laden (ich vermute es mal) zu leer, mehr Gegenstände!
@Coincidence
Die weiße Schrift hebt sich für meinen Geschmack etwas zu sehr vom Hintergrund ab, vlt eine andere Umrandungsfarbe.
@J.A
Da ich nicht genau weiß, zu welchen grafischen Höhenflügen der Maker fähig ist, bleibe ich beim neutralen "Sieht ganz anständig aus".
@chrisblue
Der Aktionsknopf ist Bäh, blende stattdessen doch einfach nur den Schriftzug ein.
@Kiwinuptuô
Ich hätte nie gedacht, dass SD3 sogut mit XP-RTP harmoniert. Sehr schön :A
------------
http://npshare.de/files/55f7b6c9/iON_01.png
Mars wollte, dass ich es poste. Wird eine Bildstrecke oder so.
@Ragnai
Einer der besten Screen´s die ich je gesehen haben Hammer
http://s8b.directupload.net/images/0...p/b3vty7br.jpg
http://s8b.directupload.net/images/0...p/k5ludsgo.jpg
http://s7b.directupload.net/images/0...p/uqbcobwx.jpg
einige neue Bilder aus der Demo von Cannonball
@Ringlord: Gefällt mir gut... nur der Stuhl unten links würde für mich ein Tile nach unten gehören...
@Ragnai: http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
@Kiwinuptuô: Echt schöne Maps!