lol
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Hatte mir natürlich Infos zu Zelda WiiU gewünscht, aber da scheinen sie wohl noch länger ein Geheimnis draus zu machen. Sei's drum, so können sie sich mehr dem Gesamtprodukt zuwenden und uns irgendwann mit etwas gewaltigen wegblasen.
Dafür hingegen ist Splatoon auf einen Schlag interessanter für mich geworden. Das Ganze kriegt ja doch noch nen recht umfangreichen und ausgearbeiteten Singleplayer, wie mir scheint. Und von den Ideen die man im Video sehen konnte und der allgemein stilsicheren Präsentation scheint da was richtig Gutes bei raus zu kommen. Freut mich sehr, dachte immer die machen daraus schlichtweg nur nen typischen Multiplayer Shooter mit 'n paar netten Features. Aber hiermit haben sie für mich ein echtes Kaufargument geschaffen.
Kalmare gegen Kraken... Epic Battle of History!
Eigentlich ist das keine Überraschung. War nur die Frage, wann Nintendo es ankündigt. Dass es jetzt schon im Frühjahr kommen soll, ist natürlich porno. :A
Ich frage mich immer noch, wann die mal Golden Sun 4 ankündigen wollen und ob das überhaupt noch kommt.
Aonuma hat sich mal zum neuen Zelda geäußert. 2015 ist sicher, es soll noch besser aussehen und neues Material gibt es auf der E3. Damit ist für mich eigentlich jetzt schon klar, dass das Spiel zu Weihnachten 2015 erscheinen wird. :/
Ich will nicht solange warten. Vor allem will ich wenigstens mal Bildmaterial. Bis zur E3 ist noch so ewig hin.
Die Infos klingen auf jeden Fall gut, jedoch habe ich da so meine Zweifel dass letztlich das kommt was man sich am Ende darunter vorstellt. Wobei mich bisher keinerlei Aussage zum neuen Zelda seitens Aonuma enttäuscht hat. Im Gegensatz zum Final Fantasy 15 Director, wo ich am Anfang mega gehyped war und der Typ plötzlich pingelig genau darauf achtet, dass mir das Spiel bloß nicht gefallen könnte.
(Außer vielleicht dieser Skyrim Vergleich.)
Ich warte ja immer noch auf den Tag, an dem sie mich Sticker Star vergessen lassen und doch nochmal die Kurve mit Paper Mario kriegen... Dass das neue Zelda vermutlich erst Ende 2015 kommt find ich auch ziemlich schade, aber da zwischendurch ja MM3DS rauskommt, wird das halbwegs zu verkraften sein. ;)
Mal ne kleine Frage rein aus Neugier.
Darf man sich eigentlich einen Mii im Miiverse machen, der an eine berüchtigte, deutsch-östereichische, historische Persönlichkeit mit Popelbremse erinnert? (nur vom Aussehen) oder wird man dann direkt für alle Zeiten gesperrt?
Da ich bereits öfter einen französischen Mii namens Hitler mit entsprechendem Aussehen gesehen habe...geht das wohl nicht so schnell mit der Sperre.
https://www.youtube.com/watch?v=SECWlFInyFM
Sieht irgendwie sehr ... Standard-Action-Adventure aus. o__o Vor allem der Slow-Motion-Sprung, ey. Nicht schlecht, aber unterwartet.
Ich bin jetzt ebenfalls nicht sehr beeindruckt.
Die Weitsicht, so viel man denn auf auf den kleinen Bildschirm erkennen kann reißt einen schon irgendwie aus der Immersion raus, sofern die ganzen grünen wenig texturierten Flächen nicht tatsächlich einfach nur Gras sein sollten. Davon scheint es ja sowieso mehr als in den Auenlanden zu geben.
Auch so scheint mir der Fokus zu stark auf die Größe der Spielwelt zu liegen, wenn dabei letztlich nur eine handvoll markante Spots herauskommen und dazwischen sehr viel Leerlauf ala Shadow of the Colossus herrscht, kann ich auch genau so gut auf so eine Welt verzichten. (Sowieso erinnert mich hier einiges stark an Team Ico.)
Ich will da natürlich noch nicht zu hart ins Gericht gehen, schließlich wird ja noch hart an dem Spiel gearbeitet, nur momentan sieht mir das schwer nach einer Baukasten Welt ala Skyrim aus, bei Nintendo denke ich mir eher, dass sie nach ihrer Definition von Open World, trotzdem alles per Hand machen, weil ich es sonst auch nicht anders gewohnt bin. Irgendwo kochen sie ja doch immer ihr eigenes Süppchen.
Doch dass bislang gezeigte scheint sich ja dann doch eher an den typischen Open World Trends zu richten.
Zum Glück muss man das Segeltuch mit beiden Händen bedienen, nicht dass die Entwickler noch auf die Idee kommen dass man mit Kombination des Greifhakens sich entgegen aller physikalischen Regeln unendlich lange in der Luft halten kann... (sonst werde ich wohl meinen Helden den Namen Scorpio geben müssen.)
Na hoffentlich ist die Bewegungssteuerung optional. Aufgesetzte Bewegungssteuerung nervt immer. Auch den Zeitlupensprung finde ich arg übertrieben. Von mir aus kann der wieder weg.
Davon abgesehen, bin ich sehr gespannt und ich freue mich riesig wieder in Hyrule zu versinken. Vorher mache ich aber noch Termina unsicher
Ach, und ich würde es auch sehr begrüßen, wenn Nintendo das neue Zelda wieder in Zeitstrang 1 unterbringt (auch wenn wir zuletzt ALbW hatten). Obwohl Majoras Mask mein Lieblingszelda ist, ist die erste Timeline mein Favorit.
Ich hoffe, dass das Game auch mit dem Wii U Pro Controller spielbar ist, da mich dieses riesige Ding nervt...
Die Features die man mehr mit dem großen Ding hat, kann man auch zusätzlich ganz normal einbauen.
Hmmm, also das sieht echt ziemlich generisch und langweilig aus. Ich weiß auch nicht so recht, warum Nintendo jetzt unbedingt eine riesige Welt bauen muss (und dabei sinnvolle Aufgaben außen vor lässt). Die einzelnen Gegenden von Zelda waren immer schon recht groß und mit dem richtigen Equipment bis in die letzten Winkel begehbar. Ob da ein Skyrim-artiges Hyrule jetzt wirklich notwendig ist? Aber gut, das Videomaterial schmeichelt dem Spiel auch nicht gerade. So Bild-im-Bild-Geschichten für Präsentationszwecke, hochoffiziell, ich weiß nicht. So kriegt man zwar suboptimale Texturen verschleiert, aber irgendwie ist die japanisch Art Spiele zu präsentieren in den letzten Zeit so technisch geworden. So richtiges Feeling wird da nicht mehr vermittelt. Alleine die Spaziergänge bei den letzten FFXV Videos waren schon recht langweilig und jetzt geht es schon wieder auf Reisen unter dem Motto: „Hey!! Open World!!!“. Mmmmm…
Obwohl … es ja eigentlich total egal. An Zelda führt bei allen Unkenrufen kein Weg dran vorbei. Für die Wii U gibt es schließlich nur eine Handvoll Titel, die man nächstes Jahr kaufen kann. Mehr wird ja scheinbar nicht released. :D
Eine Handvoll ist doch gut! Ihr müsst doch Zeit und Geld haben wie Heu, wenn ihr euch noch doppelt so viele Spiele für die Wii U wünscht! :D
Ich zucke derzeit einfach mit den Schultern, was das Videomaterial angeht. Es fegt mich nicht weg, aber ich wüsste jetzt auch nicht, was ich da großartig daran urteilen sollte. Zur Grafik will ich auch nichts sagen, bei Smash Bros. und Hyrule Warriors musste die sich bis zum Release ja auch erstmal entwickeln. Es wurde für mich einfach nicht viel genug gezeigt, als dass ich was dazu sagen könnte. xD Ob die Welt voll oder lebendig wird: Keine Ahnung. Statistisch gesehen wird sie wohl nicht weniger gefüllt sein als TP oder SS, nur ist die Fläche halt größer. Und ob sie diese ausfüllen können, lässt sich nicht genau sagen. Ich weiß so viel, dass mich die tausend Hektar (einfarbiges!) Wasser in TWW auch nicht gestört haben und es da sogar mMn auch schon genug zu tun gab.
Eventuell die Antwort an der Kritik zu Skyward Sword, was ja doch extrem linear und eingeschränkt war?
Vom Hocker gerissen hat mich der Gameplay-Fetzen nun auch nicht. Bin ohnehin nicht der größte Open World Fan, wobei mehr Erkundung als in SS schon ne schöne Sache ist. Andererseits hat (für mich) Wind Waker eine ziemlich gute Welt gehabt, die sich auch einfach "groß" angefühlt hat, also kann es gut sein, dass Nintendo das auch hier wieder hinkriegt.
Schließlich... ne 08/15 Graslandschaft reisst sicher niemanden vom Hocker. Eventuell hätte man ein paar verschiedene Sachen präsentieren sollen? Insbesondere ist wohl die Frage, wie sie die größere Erkundungsmöglichkeit in der Welt mit den Puzzles kombinieren können. SS hatte ja sehr begrenzte Areale, damit sich jedes Areal wie ein großes Puzzle anfühlt. Hier könnte es gut sein, dass es in der Oberwelt praktisch gar keine Puzzles gibt, weil die dafür zu groß ist.
- Der Schild vom Hauptchara sieht doof aus.
-Als am Anfang auf diese Klippe gezielt wird,bildet das Gras eine riesige grüne,einfarbige Fläche. Also schön sieht da echt nicht aus.
-Genau so wie die paar Bäume. Es sieht einfach langweilig aus
-Zeitlupensprung solala.
-Bewegungssteuerung = scheisse
-Gegner gefallen mir nicht,weil zu ähnlich zu TWW
Meine Vernutung: Die gezeigten "Level" sind work in progress und da wird sich noch ein bisschen was an der Fülle und so tun.
Weil sonst ist es zu langweilig und viele hätten wahrscheinlich Probleme sich zu orientieren.
Ironisch: Die Steppe bei OoT war kleiner als alles in in diesem Video da zu sehen war,aber kam mir weigstens irgendwie abwechslungsreicher vor.
Vermutlich macht Nintendo wieder etwas "Innovationes", aber ich hoffe sie lassen es und präsentieren in der nächsten Generation eine leistungsstarke (auf Konkurrenz-Niveau) Konsole. Denn wenn das Gamepad (so, wie Wii-Fuchtelsteuerung damals) nicht ordentlich einbezogen wird, sodass es irgendeinen Mehrwert bringt, dann bleiben Nintendos Spiele hinter ihrem Potential zurück, weil die Vorzuge der Konsole nicht genutzt werden, aber die technischen Limitierungen bleiben.
Das wird wohl von den Funktionen des Gamepads abhängen. Captain Toad Tresure Tracker wird man z.B. nicht mit dem Pro Controller spielen können. Super Mario 3D World musste (?) der Erstspieler auch das Gamepad nutzen.
@Gameplay
Hat mich auch nicht überzeugt, aber ich will damit nicht zu hart ins Gericht gehen, weil es (hoffentlich) noch tief in der Entwicklung ist. Ich weiß aber echt nicht, ob sich Nintendo einen Gefallen damit tut, so etwas krudes zu präsentieren. Wenn sie nichts Ordentliches zeigen wollen / zu zeigen haben, dann sollten sie es lieber lassen - Zelda hatte ja sowieso niemand erwartet.
Es sieht schon toll aus, aber irgendwie tatsächlich mehr nach Skyrim/Dragon's Dogma als nach Zelda. Wobei halt, ein bisschen fühle ich mich an die TP-Steppe erinnert.
Mal gucken. Ganz ehrlich, das Zelda-Gameplay hat sich noch nie für so kurze Videos geeignet. Sowohl die Steppen in OoT als auch die in TP oder das Meer in TWW wären als kurze Videoausschnitt gähnend langweilig.
Mittlerweile Neueigkeiten in irgendeiner Form zu nem möglichen Smash + Wii U Bundle? xD
Damit auch Klunky das versteht. Wenn Nintendo of Europe in einem Land in Europa ein Bundle ankündigt oder dieses für ein europäisches Land geleaked wird, dann dauert es nicht lange bis es für den gesamten europäischen Markt angekündigt wurde, zu dem übrigens auch Deutschland gehört :)
http://wiiu.gaming-universe.org/news...tare-1246.html
Zitat:
Eine Veröffentlichung in anderen Teilen Europas erscheint zunächst nicht sehr wahrscheinlich, da das Bundle zwar rechtzeitig zur starken Verkaufs-Saison in Spanien vor dem 6. Januar erscheint, aber nicht in einer Phase, die im Rest Europas als sonderlich verkaufsstark bekannt wäre.
Ab ca. 16 Uhr gibt es Mario Galaxy 2 für Wii U zum Download! Für 10 Euro! :O :O
Metroid Prime Trilogy für 10€ finde ich dann durchaus auch sehr interessant. :A
Wollte ich auch gerade schreiben. Metroid Prime = instant buy! und das schon in zwei Wochen. Oo Donkey Kong Country in der nächsten Woche kann man da noch als Lückenfüller mitnehmen. :D
Das hab ich ja schon. Aber jetzt weiß ich auch endlich wohin mit den 10€ Guthaben, die ich noch habe. :p
Aber die Wii Spiele werden einfach nur straight geportet, also keine Remasters, oder? Prime Trilogie würde ich mir so oder so kaufen, aber ein HD Update wäre natürlich schon große Klasse
Ne, scheinen einfache Ports zu sein. Komfortable über das Wii U Menu startbar und (optional) mit dem Wii U Gamepad spielbar. Der Weg über das Wii-Menü bleibt dir also erspart. Find ich ganz knorke, da die Wii U Ports alter Klassiker (inklusive Kantenglättung) echt gut spielbar sind und das Quicksave Feature hoffentlich auch bei den großen Titeln Einzug hält.
Schade finde ich, dass immer noch nichts vom neuen Zelda gezeigt wurde. Das Ding ist seit drölf Jahren in Entwicklung und was gabs bisher zu sehen? Ein einsamer Ritt durchs hohe Gras und ein kleiner Fight. War zwar beeindruckend, aber irgendwo doch wenig. E3 muss ja der Burner werden dieses Jahr.
Super, dann kann ich die Metroid Prime Trilogie auch endlich mal nachholen. :A
Kleine Ergänzung: Die Wii-Titel sind für eine Woche für die Hälfte des eigentlichen Preises zu haben (ab Launch). In einem anderen Video wurde sogar noch Punch out (statt Donkey Kong) erwähnt. Insgesamt würde es mich aber stark wundern, wenn die Trilogy wirklich für nen schmalen 10er zu haben ist. So oder so, eine eShop Karte von der Tankstelle ist drin. :D:A
Kann ich die Spiele mit Classic Controller Unterstützung denn jetzt irgendwie mit dem Gamepad zocken oder nicht? Ich hab grad mal Sonic Colors ausprobiert, krieg aber trotzdem nur die Meldung das Wii Spiele nicht mit dem Gamepad gespielt werden könnten T_T*
Ne, im Wii-Modus funktioniert das Gamepad nicht. Auch ein Grund, warum ich immer noch auf einige eShop-Titel warte, die es im Wii-Shop gibt, aber nicht im WiiU-Shop, z.B. Secret of Mana.
Bei diesen Spielen dürfte es aber klappen, da der Wii-Modus ja gar nicht verwendet wird, hoffe ich jedenfalls.
Wann genau kommt die Metroid Prime Trilogy? Für 'nen 10er sage ich nicht nein. :)
Unterscheiden sich die Downloadversionen denn eigentlich von denen, welche via Disc zugänglich sind? Sprich 1080p Auflösung oder besseres AA, bessere Shader? Davon mache ich ein wenig abhängig, ob 10€ ein guter Preis (für mich) sind oder nicht, da die Wii Versionen der Games hier im Regal stehen :D
Heißt also: Gamepad als Classic Controller wahrscheinlich nur bei den DL games T_T
Ist ja fast so ein Ranz wie bei PSX Spielen auffer PS3. Vom PSN Store funktioniert jedes Spiel aus jeder Region, aber die Discs haben trotzdem nen Regionlock
Ist halt ein Emulator. Das WiiU-Pad und co. gabs zu Wii-Zeiten nicht, also kannst du sie auch nicht benutzen im Wii-Modus.
Da es aber bei den DL Titeln funktionieren (und die wohl kaum zu nativer Wuu Software konvertiert werden) isses ja wohl nicht unmöglich das selbe Feature auch für Disc Games nachzurüsten.
Also eher ein Fall von "They just didn't care"
Aber das ist der Nintendo EShop, da geht das ja eh Hand in Hand
Wurde ja erklärt in der Direct, warum es nicht ging und warum sie es jetzt hinbekommen haben, aber ich habs vergessen. :D
Das ist aber eine sehr schwache Ausrede. Ich kann dir mit Sicherheit sagen das Nintendo über die Jahre nie das Mapping ihrer Buttons groß geändert hat. Es ist komplett unverständlich warum Nintendo das nicht implementiert. Selbst wenn sie ein anderes Mapping hätten, ist es ein Witz eine Funktion zu implementieren die ein Mapping auf ein anderes mappt. Das machen z.B. die ganzen Mulitplattform-Titel schon seit es sie gibt. Es handelt sich ja hier nicht um ein Problem der Abwärtskompatibilität. Also ich hätte da gerne mal eine ordentliche Aussage seitens Nintendo zu, warum das nicht schon seit Release drin ist. Schließlich macht es doch wenig Sinn, das ich meine Spiele auf dem Gamepad sehen kann und dann noch ein extra Pad brauche wo die Buttons doch alle da sind. Dabei mein ich natürlich vor allem die Spiele die ohne Waggle-Power auskommen.
Ich habe ja den Verdacht, dass da weniger ein technisches Problem im Hintergrund steht als der damit einhergehende Zwang, fehlendes Zubehör nachzukaufen. Ich bin bis heute fasziniert, dass Nintendo das Linkkabel aufgegeben hat oder nie diese Funkadapter für den GBA weiter forciert hat. Stattdessen haben sie dem DS Internet gegeben, wodurch die Menschheit endlich von diesen unsäglichen Kabeln erlöst war und viele Billighersteller sehr traurig wurden.
Iwata hat doch im Direct betont, dass es ein technisches Problem war, welches nun gelöst wurde. Warum das nun nicht für Disks gilt/möglich ist, das wurde nicht erwähnt. Vermutlich musste dafür irgendwas am Code der Spiele selbst geändert werden.
Das habe ich ja versucht zu erklären. Genau das ist sicher nicht das Problem. Ein Tastendruck, kommt als Information an, die das System durch aus ummappen könnte um so das GamePad als Kontroller zu ermöglichen. Sie könnten sogar den Touchscreen als Wii-Mote emulieren. Da muss nicht am Code von irgendeinem Spiel geändert werden. Sicher ist das technisch ein wenig Arbeit, aber nicht unmöglich.
War jetzt auch nur eine Vermutung von mir. Da es nicht erwähnt wurde, warum es nicht funktioniert hat, kann man da nur mutmaßen. Aber es war ein technisches Problem, welches nun nicht mehr besteht, zumindest für einige Downloadtitel.
Ich überlege derzeit, ob es sich lohnt, die Metroid Prime Trilogy auf der Wii U zu holen. Habe die ersten beiden Teile bereits auf dem Cube und die Trilogy für die Wii. Nur dass ich keine andere Konsole anschließen müsste bzw. den Wii-Mode nicht starten müsste, spricht für den Download.
@Knuckles:
Ich habe ebenfalls alle drei Teile (GameCube & Wii) und habe mir die Trilogy trotzdem nochmal für die WiiU geholt. ^^
Für 10€ sage ich persönlich nicht nein. ;)
Ich bin mit dem GC Controller bei Prime nie mit der Steuerung klargekommen und bin davon begeistert wie schön sich das jetzt mit Wiimote spielt. Darüber hinaus ist so doch nochmal die Immersion ne ganz andere. Ich hab MP2 und 3 allerdings auch noch nie vorher gespielt gehabt, von daher war das nen No-Brainer für mich da zuzuschlagen.
Schlag zu, dass tröstet mich wenigstens drüber hinweg wieviele Spiele ich eigentlich unnötigerweise mehrfach hab xD
Sag das doch gleich! XD
Ne, gibt es noch nicht. Guckst du hier:
http://i.imgur.com/rRC1IKP.png
Habe als absoluter Serienneuling für den Zehner auch mal bei Metroid Prime zugeschlagen. Mal schauen, wie es mir zusagt. Erst mal beende ich hier aber noch mal schnell die Ace Attorney Trilogie.
http://fs2.directupload.net/images/150201/u94d4ier.jpgZitat:
10€ ausgeben weil man zu faul ist ein paar Sekunden zu warten, bzw ne Disc reinzuschieben?
WTF!? oO
Zelda Wii u wird verschoben, nicht mehr in 2015 und auch keine neuen Bilder, Videos dazu auf der e3 dieses Jahr.
Also das finde ich wirklich nicht gut.
Wenn Sie FF XV jetzt auch noch für dieses Jahr absagen, dann steht nur noch ein einziger Titel, nämlich "Silcence" - TWW2 auf meiner Liste für 2015. Hätte nicht gedacht, dass 2015 ein noch schlechteres Gamingjahr als 2014 sein wird. Erst Uncharted, dann Zelda; sollte FF XV auch noch dran glauben, dann habe ich in diesem Jahr wieder kaum etwas worauf ich mich freuen kann. Genau wie letztes Jahr, in dem die größten Titel für mich gerade mal Dragonage Inquisition und Assassins Creed Unity und DKC TF (verschoben von 2013) waren. Wieso stellt man nicht einfach mehr Programmierer ein, so wie bei Ubisoft. Wo einfach mal 10000 Leute an einem Spiel arbeiten.
Naja, eigentlich sollte ich mich nicht beschweren. Ich habe eh wenig Zeit zu spielen. Dennoch hätte ich auch gerne mal das Spiel weshalb ich mir die Wii U überhaupt gekauft habe (damals hatte ich noch Hoffnung, dass es 2014 erscheint - nach der imposanten Grafikdemo). Ich will natürlich auch nicht dass sie einen halbfertigen Rotz servieren. Aber mit ausreichend Manpower sollte doch so ein Zelda in drei bis vier Jahren machbar sein. Genauso ein Final Fantasy sollte in Sagen wir mal neun Jahren wenigstens fertig sein. :(
Wir haben leider nicht mehr die paradiesischen Zustände wie um die Jahrtausendwende in Nordamerika. Da erschien halbjährlich ein fantastastisches RPG nach dem nächsten. Ein Skies of Arcadia, kurz darauf ein Grandia 2, etwas später ein Final Fantasy X (ein immer noch gutes Spiel), kurz darauf ein Suikoden 3, dicht gefolgt von einem Shadow Hearts Covenant und das alles garniert mit einem Arc Twilight of the Spirits, Radiata Stories, Star Ocean 3, um nur einen kleinen Teil zu nennen.
Es erschienenen halt damals wirklich gute Spiele am laufenden Band. Jedes war interessant und einzigartig. Und heute? Kommt fast gar nix mehr in dem Story-intensiven Bereich heraus. Und seit Teil 2 und üBrotherhood konnte mich auch kein AC-Teil mehr so richtig fesseln. Und es ist halt dieses Jahr gar nicht mal so viel angekündigt. Smash Brothers vor Weihnachten war auch nur ein Notnagel (Macht in der Gruppe schon extrem Spaß, aber alleine nicht unbedingt); das gleiche gilt für Mario Kart und Mario Party. Hätte halt mal wieder so etwas wie ein großes Singleplayer Mario gebraucht oder eben Zelda. Und ich habe wirklich gehofft, sofern FF XV schon wieder nicht mal 2015 erscheint (nach neun Jahren), kommt ja wenigstens Zelda, das mindestens genauso gut wird. Jetzt hoffe ich trotzdem dass Squareenix einfach mal die Manpower auf FF XV anwendet, dass es endlich fertig wird und sich nicht mit solch Lightning Returns Sachen aufhält, die FF XV sicherlich schon zwei oder mehr Jahre an Entwicklungszeit gekostet haben. Dann könnte es dieses Jahr vielleicht was werden - geplant ist es soweit ja noch. Zur Not sollen sie Ubisoft ins Boot holen...
Was ich einfach nur sagen möchte ist, dass ich eine Wii U eigentlich hauptsächlich wegen Zelda und eine PS4 nur wegen Versus geholt habe. Gut, ich habe jetzt noch Type0 durchzuspielen. Aber schon an der Demo von FF XV habe ich gemerkt, dass diese um einiges zugänglicher für mich ist, als Type 0. Und auch wenn sie kaum etwas an Story zu bieten hat, so scheinen die Figuren und das Szenario hinreichend interessant zu sein, dass FF XV das werden könnte, was ich schon von Versus erwartet habe. Ein fesselndes mitreißendes und besonderes Spiel, in dem man sich mal wieder verlieren kann.
Nun ich denke wenn die genannten Gründe für die Verschiebung von Zelda der Wahrheit entsprechen,dann wird das Spiel wahrscheinlich auch das erfüllen worauf du wartest. Oder aber man hat letztes Jahr nur ein Video Demo drei Minuten vor der Messe zusammengeklatscht und behauptet man man hätte schon x% und hatte die Verzögerung jetzt schon eingeplant. Die Wahrheit liegt wahrscheinlich dazwischen.
Eigentlich nicht schlimm, da ich mit Xenoblade und co. sehr ausgelastet sein werde, aber ich hatte so sehr auf ein Weihnachts-Release gehofft. Jetzt wirds bestimmt erst irgendwann Mai 2016.
Heute! 0 Uhr! Nintendo Direct! Get Hype!
Wer ist alles dabei ich hab hier schon die Nudeln aufgesetzt. Ohoh ich muss sie vom Feuer nehmen.
Oh hier is alle sohw yesah
http://www.giga.de/spiele/splatoon/n...um-livestream/
Also watch out people: Es kommen 1000 Amiibo.
Die Musik von Splatoon is super.
SMTxFE lebt. :D
Kein Starfox ? Meeeeh
pfft hat sich doch schon alleine für den Yarn Yoshi amiibo gelohnt :hehe: ich muss den habe (und zero suit samus sowie ganondorf)
200cc? F-Zero Kart? :D
Davon ab, das neue Fire Emblem sieht großartig aus. FE x SMT sieht wie ein gewöhnliches JRPG aus, da muss ich mal mehr sehen. Bzw richtiges Gameplay. Box Boy könnte nen cooles Puzzle Spiel werden. Und das Zombie Mii Spiel sieht auch wieder cool aus. BMT ICH KOMME!