Es ist ein Zelda, also ist es gut.
Braucht ein Zelda Gründe, um gut zu sein? Nein.
Und ohne Phai ist es gleich doppelt gut.
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Es ist ein Zelda, also ist es gut.
Braucht ein Zelda Gründe, um gut zu sein? Nein.
Und ohne Phai ist es gleich doppelt gut.
Die Wii U Fassung hat manchmal Framedrops bis knapp unter 20, die Switch Fassung seltener und nicht so weit runter, außerdem hat Reggie schon vor einer ganzen Weile in einem Interview gesagt, dass die Switch-Version bessere Weitsicht und weniger Pop-Ups hat.
Am besten scheint das Spiel sogar im Handheld-Modus der Switch zu laufen, dort hat es, soweit ich mitbekommen habe, konstant 30FPS
Hast du wirklich geglaubt, dass beide Versionen identisch sind, oder gar die Wii U-Version besser läuft?xD
Pop-Ups mit Rollrasen sind für mich so ziemlich das schlimmste, ich habe bei Switch Footage auch schon welches gesehen, aber ich habe das Gefühl dass es da nicht so frequentiert ist, was an sich schon sehr schade ist.
Ich bin da anderer Meinung...
https://www.youtube.com/watch?v=dKB9Sy3K06w
Mir ging es dabei weniger darum, welche Version besser läuft. Interessant wären offensichtliche Unterschiede, wie damals bei Twilight Princess auf dem Gamecube und der Wii, wo die Gamecube-Fassung eindeutig die bessere Wahl war.
Die CGI-Zeldas gibt es nicht - ganz einfach. Sieht Nintendo ja selbst so :)
Um ganz kurz rumzuheulen:
Gott, was wünschte ich, ich hätte ne WiiU (oder das Geld für ne Switch). Wie gerne ich dieses Zelda spielen würde. '_'
CGI zelda ? ich dachte immer die Konsole wäre das CD-I gewesen :D (sich wieder heimlich verpieselt)
Ja, die CD-I-Teile sind schon nett. Nintendo ist aber selber schuld daran. Zwar haben sie diese Teile nicht entwickelt, aber lizensiert. Und der Deal mit Philips, in dessen Zuge auch diese drei Zelda-Titel entstanden sind, ist ja bekanntlich die Initialzündung für die Playstation gewesen. Und ich glaube, dass diese Spiele indirekt auch daran schuld sind, dass Nintendo sämtliche - auch gute und definitiv nicht rufschädigende - Fanprojekte seiner Franchises schon im Keim erstickt.
Wobei der gezeigte Titel scheint im Gegensatz zu den anderen Teilen wie Wand of Gamelon nicht ganz so missglückt zu sein. Zwar sind die Charaktere absolut unzumutbar, auch das Artdesign ist nicht unbedingt pralle und das Beat 'em-Up-mäßige Gameplay mit ständigen respawnenden Gegnern könnte auch abwechslungsreicher sein. Aber ich glaube, es ginge noch ein wenig schlechter. Die unpassende Musik ist zwar auch sehr anstrengend, aber irgendwie amüsant. :hehe:
Diese Spiele mögen zwar nicht die Spielerherzen oder Nintendo bereichert haben, aber ich weiß nicht wo die Poop-Szene heute ohne diese Spiele wäre.
Die Spiele sind z.T. besser als ihr Ruf. Technisch missglückt war keiner von denen, aber man kannte a) halt schon A Link to the Past und b) hat man irgendwie lieblos Fantasy-Klischees mit ein paar Zelda-Lore-Namen gewürzt. Und der Humor und die Animationen. Die passten halt überhaupt nicht zu der Serie. Jemand meinte aber mal die seinen astrein im Stil russischer Comics aus der Zeit gehalten. Also ich glaube da war viel Missverständnis darüber dabei, was das hier überhaupt ein Produkt ist und an welche Zielgruppe es sich richten soll. Gemäß dem Motto: videospiele sind was für Kinder, also muss es was zu lachen geben und so kram. Aber wie gesagt technisch sind das vergleichsweise ordentliche Umsetzungen gewesen auch für die Zeit. Und selbst die Synchro ging in Ordnung.
Also in meinen Augen sind die CDI-Teile schon leicht verstörend.
https://www.youtube.com/watch?v=vJ7D-9ysrz0
:p
defintivZitat:
Also in meinen Augen sind die CDI-Teile schon leicht verstörend.
genauZitat:
die Poop-Szene
Okay die GamePro zieht auch mit einer Top-Bewertung nach 94/100 Spielspaßpunkten. Damit schneidet es besser ab als Witcher 3. Und nur GTA IV hat bisher eine höhere GamePro-Wertung kassiert. Das Ganze reizt mich zu einer pro-aktiven Kolumne, weil ich das Gefühl habe, dass die Presse sich zumindest bei einer kleinen aber lautstarken Minderheit am Release-Tag ins fettnäpfchen setzen könnte. Mal schauen.
Da GTA IV gemeinhin als Meilenstein gilt, ja durchaus. Auch wenn ich vielleicht anderer Meinung bin, aber eigentlich auch nur weil ic das Spiel nachdem die Fahrphysik mich schon in den ersten Missionen zur verzweiflung getrieben hat, dass Spiel sofort gelöscht und danach nie wieder angefasst aheb.
Die Wertung der Gamepro ist auch insofern interessant, als dass deren Reviews zu Nintendo-Spielen meist sehr kritisierbar sind. Z.B. Der Splatoon-Test seinerzeit hat ja einen gewissen Ruf weg (was man auch fast einstimmig in deren Kommentarbereiche nachlesen kann), wenn der testende Redakteur die Gyro-Steuerung verteufelt und der Meinung sei, der Singleplayer sei besser als der Multiplayer... Da überrascht die gute Zelda-Wertung ja schon^^.