-Vorwort-
Achtung. Dieses Spiel ist ein RPG-Maker-Kartenspiel-RPG
Eines dunklen Abends dachte ich an SNK Vs Capcom - Card Fighters Clash, ein spiel, dass ich vor kurzen gespielt hatte. es war ein Kartenspiel-RPG mit Karten, die Charaktere aus SNK sowie Capcomspielen darstellten. Die Idee gefiel mir sehr gut, ich dachte an eine Art Makerversion davon. VD Vs UiD oder ähnlich xD.
Jedoch bedachte ich dann den Aufwand und es blieb nur Wunschdenken.
Bis mich vor kurzem eine pöse Grippe erwischte und ich ein großes Motivationstief hatte. Noa schlug mir vor: mach doch ein reines Techspiel! und ich sagte, okay, (wohl hatte mich das fieber bei meiner antwort beeinflusst xD)
Doch die Idee ging von Cameofight zu eigenem Kartenspiel.
Wer Yugioh!-Sacred cards oder reshef für GBA kennt, weiß wie Lost Heroes in etwa aussehen werden soll.
-Das KartenspielKS-
Am Anfang eines Duells ziehen beide Spieler 5 Karten, das ist auch die maximale Handkartenzahl.
Auf jeder Feldseite haben 3 Wesen platz. Man spielt mit 400 Lebenspunkten.
Es gibt 3 Arten von Karten:Wesen, Zauber, Waffen.
Zauber haben bestimmte Effekte, wie Wesenzerstörung, Heilung, Schaden
Waffen erhöhen die Angriffspunkte eines Wesens.
Wesen bezeichnen 3 Typen von Karten: Normale Wesen, Effektwesen und Helden.
Man kann im Zug eine Wesenskarte spielen und beliebig viele Zauber/Waffen.
Wesen haben Angriffspunkte und Lebenspunkte.
Solange der Gegner eins oder mehre Wesen hat, muss eines angegriffen werden, sonst erfolgt ein Direkter Angriff, der den gegnerischen Lebenspunkten schadet.
Wenn ein Wesen ein anderes angreift, werden seine Angriffspunkte von den Lebenspunkten des angegriffenen Wesens subtrachiert.
Jedes Wesen kann nur einmal pro Zug angreifen. Wenn es dies tut, wird es "erschöpft". Wenn man ein Wesen angreift, das nicht erschöpft ist, dann fügt es dem Angreifer selber Schaden in der Höhe seiner Angriffspunkte zu.
Wenn ein Wesen 0 Lebenspunkte hat ist es zerstört und verschwindet.
Wenn ein Angreifendes Wesen eine höhere Angriffskraft hat als das Verteidigende Lebenspunkte, wird der Rest den gegenerischen Lebenspunkten abgezogen.
Der, der zuerst 0 Lebenspunkte hat, verliert.
Helden werden beim Angreifen nicht erschöpft.
Effektwesen können entweder einen "Starteffekt" oder einen "Auslöseeffekt" haben. Starteffekte werden am Anfang eines Spielerzuges aktiviert. Auslöseeffekte werden vom Spieler während des eigenen Zuges aktiviert.
[2k3]Lost Heroes(kartengame by XARGOTH, konzepttitel)
Ein Deck beinhaltet 30 Karten.
Ein Decktod (wenn 0 Karten) ist bisher noch nicht in Planung.
-Story-
Das Spiel wird wie ein normales RPG gespielt, wobei man die meiste Zeit im KS verbringt.
Das Hauptcharakteraussehen wird am Anfang veränderbar sein.
Der Hauptcharakter wird stumm sein wie Link. (keine richtigen gesprochenen Worte)
Der Hauptcharakter (nennen wir ihn Jack) bekommt von seinem Onkel, bei dem er lebt, zum Geburtstag das Deck seines verschollenen Vaters.
Jacks Vater war eins ein mächtiger Duellant, verschwand jedoch nach einiger Zeit spurlos. Er gab seinem Bruder jedoch das Deck, mit dem er
damals in dem Alter angefangen hat, mit dem Wunsch es seinem Sohn zu geben.
Als Jack bei einem Turnier teilnimmt trifft er 4 signifikante Spieler.
Ichi, jung und dümmlich wird er ein guter Freund des Hauptcharakters und in den meisten Situationen seine "Zunge".
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Reesa, kennt sich besser mit den Karten aus, als jeder Junge. Sie zankt sich oft mit Ichi, aber ist gut mit ihm befreundet.
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Cyron, der Sohn eines berühmten Kartenspielers, der genauso wie Jacks Vater vor langem verschwand. Sein rechter Arm ist ein Roboterarm.
Wobei er seinen echten verlor, wird im Spiel geklärt :D
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Zeelen, ein zwielichtiger Typ, scheinbar emotionslos ist er sich immer seines Sieges sicher.
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Bei diesem Turnier wird Jack schnell in eine Sache verwickelt, die über sein
Vorstellungsvermögen geht... [Mehr dazu wird editiert]
-Features-
-Bisher 60 verschiedene Karten. Am Ende wahrscheinlich an die 150 (Planung)
-Eigenes KartenKS :V mit allem drum und dran(an sich fertig)
-Deckbausystem (in Arbeit)
-Jeder wichtige Charakter hat ein eigenes, selbstgemachtes Artwork im Animestil.
-Wie immer bei mir: Farbliche Edits und kleine bis große Edits von Chars und Chips
-Karten als Beispiel-
Normale Wesen:
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Effektwesen:
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Held:
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Götterwesen:
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Zauber:
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Waffe:
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Screens:
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(Rechtscheibfehler und andere Sachen werden heute noch geändert.)
Wenn Screens down: