Problem mit Umtexturieren
Hi,
Habe ein Problem mit dem Umtexturieren einer Glasrüstung. Habe mich an das Tutorial von Lazarus gehalten (danke an ihn hat mir sehr geholfen http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif). Wenn ich mir die Rüstung aber im Spiel anschaue, besteht sie aus kleinen Kacheln in Neonfarben (hellgrün, gelb, violett...). Ich habe die Textur überprüft, das 3d-modell und mit dem texture replacer auch den richtigen Pfad eingegeben. Dann habe ich die Texturen in die ArchiveInvalidation eingetragen weil ich dachte es liegt daran. Hat aber auch nicht funktioniert. Kann mir jemand helfen?
mfg sanguine
Die Glowmap wahrscheinlich
An der Glowmap könnte es liegen. Habe nähmlich garkeine erstellt. Ich dachte wenn die Rüstung nicht leuchten soll, wäre das egal. Bilder kann ich dir leider keine geben. Die Screenshots funktionieren bei mir nicht. Weiß nicht warum. Habe die Oblivion.ini geändert aber es passiert nichts wenn ich [Druck] drücke. Als ich auch die Oblivion_default.ini geändert habe war die Rüstung auf einmal aus weißen und schwarzen Sprenklern und die Screenshots haben trotzdem nicht funktioniert. Ich erstell dann mal eine glowmap und schau ob sie dann richtig aussieht.
Hier noch Bilder aus nifSkope, die Textur und die Normalmap:
Frontansicht
http://www.heyimage.com/viewer.php?f...5o3f7vgnru.jpg
von Hinten
http://www.heyimage.com/viewer.php?f...1b9coig6lj.jpg
von oben links
http://www.heyimage.com/viewer.php?f...p7n7v0pcac.jpg
Textur
http://www.heyimage.com/viewer.php?f...w1rpgdcqg6.jpg
Normalmap
http://www.heyimage.com/viewer.php?f...u2aty2po5s.jpg