Hi,
Habe ein Problem mit dem Umtexturieren einer Glasrüstung. Habe mich an das Tutorial von Lazarus gehalten (danke an ihn hat mir sehr geholfen). Wenn ich mir die Rüstung aber im Spiel anschaue, besteht sie aus kleinen Kacheln in Neonfarben (hellgrün, gelb, violett...). Ich habe die Textur überprüft, das 3d-modell und mit dem texture replacer auch den richtigen Pfad eingegeben. Dann habe ich die Texturen in die ArchiveInvalidation eingetragen weil ich dachte es liegt daran. Hat aber auch nicht funktioniert. Kann mir jemand helfen?
mfg sanguine