Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenthread #34 - jetzt wirds eckig
Engel der Furcht
11.03.2008, 08:36
Yaih,ein neue Screenthread!
Die Regeln für diesen Thread:
- Die Größe der Screenshots liegt bei 320x240 Pixeln (2K und 2K3) bzw. 640x480 Pixeln (XP). Alles was größer ist wird verlinkt. Wählt als Format etwas möglichst sparsames, also kein bmp.
- Pro Tag darf eine Screenvorstellung gepostet werden. Der Übersicht halber mit nicht mehr als 3 Screens. Alle weiteren Screens müssen verlinkt werden.
- Kommentare zu Screenbewertungen sind erlaubt, aber macht keine Endlosdiskussion daraus. So was gehört in PMs.
- Wenn ihr einen Screen bewertet dann richtig und nicht nur mit einem Satz. Selbst wenn es sich um Lob handelt.
- Die vorgestellten Screens müssen von euch stammen. Es ist aber nicht notwendig, dass sie aus einem existierenden Projekt kommen.
- Signaturen bleiben weiterhin erlaubt.
Bewertet auch die zuletzt geposteten Screens au dem alten Thread:
Engel der Furcht:
http://img354.imageshack.us/my.php?image=screenmy6.png
DerZocker:
http://npshare.de/files/36/6369/therooof.png
Supermike:
http://img297.imageshack.us/img297/946/tlkindustriealisiereungrc4.png
@DerZocker:
Find ich sehr schön, jedoch stört mich, dass der Balkon über die Mauer ragt.
@Supermike:
Gefällt mir, hab nix daraus auszusetzen. :)
@DerZocker: Gefällt mir, nur passt der Stil des Daches imo nicht zu dem der Mauer...
@Supermike: Sieht sehr hübsch aus, nur fällt mir auf, dass die Ziegelsteine auf der Wand bei den diagonalen Tiles sehr in der Länge gezogen wirken.
mfG Cherry
treeghost
11.03.2008, 11:00
@Der Zocker:Joa Castelvaina like.Gefällt mir.Bzw. will ich den Screen mal mit HUD und Monstern sehen.
@Supermike:Cool :A Halt nur die Bodentextur ist viel zu sauber für meinen geschmack.
Letzter Screen vor der Spielevorstellung:
http://www.npshare.de/files/36/1161/ololllz.PNG
Alpha Cross
11.03.2008, 11:08
Na, dann poste ich auch mal was, ein Screen aus meinem Projekt "Requiem":
Ein sonnendurchflutetes Waldstück:
http://img296.imageshack.us/img296/897/reqscreendn4.png
MfG
@LeonSahiti
Was ist das für ein seltsamer Nebeleffekt im Haus? Wohnt da ein Kettenraucher?
@Alpha Cross
Das sieht aber eher nach einem gerade beginnenden Waldbrand aus.
Alpha Cross
11.03.2008, 12:10
@DerZocker: Gefällt mir, hat echt was von Castlevania an sich.
@supermike: Sieht gut aus
@Kelven: Wieso das denn :D Es ist halt sonnig. Naja viell. hätte ich es etwas dunkler machen sollen.
MfG
@Alpha Cross
Nimm den Lichteffekt lieber ganz raus und lass nur den Schatten der Blätter da. Solche Tageslichteffekte sind immer hässlich.
treeghost
11.03.2008, 12:48
@LeonSahiti
Was ist das für ein seltsamer Nebeleffekt im Haus? Wohnt da ein Kettenraucher?
@Alpha Cross
Das sieht aber eher nach einem gerade beginnenden Waldbrand aus.
Wohl eher nicht.xD
Bzw. kommt der Nebel von der Feuchtigkeit.Aber der wird nach ner kurzen Weile auch schon weg sein.
@Engel der Furcht
Wiedermal sehr schön editiert.Gefällt mir!:)
@Der Zocker
Wenn das alles selbstgemacht ist, respekt!Mit Hero und so hätte es mir aber noch besser gefallen.
@LeonSahiti
An sich hübsch gemappt, allerdings auch nichts wirklich besonderes.Irgendwie etwas "nebelig" O.ô
@Alpha Cross
Der Lichteffekt ist mMn etwas zu grell.Ansonsten sieht alles sehr idyllisch aus.
The Champ
11.03.2008, 16:41
Es wird langsam wieder Zeit, das ich was sage:
@Engel der Furcht: Sorry, aber du kannst keine Chars pixeln x/.
Ansonsten netter Screen....
@Der Zocker: Der Mond gefällt mir, der Rest eher weniger.
@Supermike: Geht so~
@LeonSahiti: Kelven schrieb: "Was ist das für ein seltsamer Nebeleffekt im Haus? Wohnt da ein Kettenraucher?"
Sieht so aus als ob nicht ein, sondern 10 Kettenraucher da drin wohnen.
Aber hübsch gemappt.
@Alpha Cross: Sorry, und nimm es bitte nicht zu böse: Grauenhaft! Der Le ist unterirdisch. Bitte, entferne ihn! Das würde die ganze Map verbessern! Und tu diese Statue da raus. Die passt irgendwie nicht. (Nicht böse nehmen, ist halt meine Meinung)
Mfg Champ
Dee Liteyears
11.03.2008, 17:16
Bitteschön, ist aber alles so unecht wie Cher*g
http://npshare.de/files/36/9228/castle1.png http://npshare.de/files/36/5511/castle2.png
Im Grunde wirkt das alles mit nem 48Px großen Belmont viel besser, allerdings wäre der technische Aufwand dadurch auch um einiges höher.
Das Chipset ist übrigens selbst gepixelt
---
@Alpha Cross: Joa, sieht halt schön sonnig aus! Mir gefällts.
@Leon Sahiti: Stimmt, wirkt ein bisserl verraucht, is dafür aber gut gemappt
@Drue: Das Pic von dem Mädel, is das selbst gemacht? Sieht klasse aus.
Hier hab ich nochmal ein paar screens(bitte beachtet das die tür und wachen im raum noch fehlen)
nr.1 Hier sieht man die Texbox
edit: Zweimal das wort hier Oo *im maker änder*
http://img172.imageshack.us/img172/4346/ohnetrnj5.png (http://imageshack.us)
nr.2 Die Erklärungsanzeige für das Bewegen, ihr denkt bestimmt, wer braucht das schon, ich möchte jedoch auch solche simplen sachen für neueinsteiger erklären.
http://img172.imageshack.us/img172/4001/ohnetr3wt1.png (http://imageshack.us)
nr.3 Hier nochmal ohne alles^^
http://img172.imageshack.us/img172/4877/ohnetr2my8.png (http://imageshack.us)
http://mitglied.lycos.de/midgar/fon/fonxp_snap6.jpg
Gerade aktuell aus dem Projekt geschossen. Char wird noch bearbeitet.
@DerZocker
Das sieht ja mal alles genial aus.Das Mapping kann ich hier zwar schlecht bewerten, aber dennoch schicke Sprites und so ;)
@Drue158
Joa, eine bessere Map kann ich mir mit diesem Chip nicht vorstellen.Aber das Bild der Heldin ist wirklich geil, wenn ich das so sagen darf :D
~Nice
@Ascare
Joa, was soll man sagen.3D - mäsig, schicker Nebel ,netter Char.So ziehmlich perfekt :A
Engel der Furcht
11.03.2008, 18:54
Es wird langsam wieder Zeit, das ich was sage:
@Engel der Furcht: Sorry, aber du kannst keine Chars pixeln x/.
Ansonsten netter Screen....
Sehr konstruktive Kritik :/
Ich weiss,dass euch der Char nicht gefällt,ich habs jetzt mindestens 100 Mal gelesen.
Wenn euch der Char nicht gefällt braucht ihr das Spiel auch nicht spielen.:rolleyes:
http://img410.imageshack.us/img410/3716/unbenanntyj1.th.png (http://img410.imageshack.us/my.php?image=unbenanntyj1.png)
Wenn euch der Char nicht gefällt braucht ihr das Spiel auch nicht spielen.:rolleyes:
Wenn du möchtest, dass das Spiel jemand spielt, dann sag sowas nicht. :P
@DerZocker:
Gefallen mir, wie bisher immer.
@Drue158:
Ich hab eigentlich an allen 3 Screens nix zu bemängeln, die sehen guut aus. ^^
@Ascare:
Sieht ebenfalls sehr gut aus. :A
(Hm, richtig gute Screens wurden heute gezeigt. ^^)
The Champ
11.03.2008, 19:20
Sehr konstruktive Kritik :/
Ich weiss,dass euch der Char nicht gefällt,ich habs jetzt mindestens 100 Mal gelesen.
Wenn euch der Char nicht gefällt braucht ihr das Spiel auch nicht spielen.:rolleyes:
Mani hat recht, sag (schreib) sowas lieber nicht. Sonst wirds ja kaum ne Sau spielen.
@Der Zocker: Hohohoho sehr geil xOOO
@Drue158: Also mir gefällt dieses "Drecksloch" ;]. Genau sowie die Textbox und diese "Anleitung."
@Ascare: Ich haße eigentlich die Farbe grün, aber dein Screen gefällt mir recht gut. Der Char muss von mir aus auch nicht bearbeitet werden, er gefällt mir sehr gut.
@Engel der Furcht: Zwar kannst du nicht perfekt Chars pixeln, JEDOCH sehr gut mappen. Auf jeden Fall solltest du mit den Maps so weiter machen.
(Da es vorhin eher eine entäuschende Sammlung war, ist diese (wie Mani sagt) richtig gut.Hoffe es folgen weitere gute Screens, dann können wir und hoffentlich auf gute Spiele freuen.)
@LeonSahiti
Bei so nem schicken Screen bin ich wirklich auf die Vorstellung gespannt. Die Atmosphäre ist ausergewöhnlich ugt und auch das Mapping ist gelungen.
@Drue158
Das Artwork ist einfach nur der Hammer. Es passt Perfekt zu der Textbox. Das Mapping ist soweit auch serh gut (Hoffentlcih sind andere Räume und Maps auch in dieser Qualität). Auch wenn ich das Tut etwas unnötig finde muss ich sagen, dass es sehr gut gestaltet ist. Vorallem die Schickenpfeiltasten und das Herobild fallen poitiv auf. Würde mich auf ein Projekt wirklich freuen.
@Ascare
Die Grafik ist umwerfend, auch wenn ich die Maps recht leer finde. Da ich ein LoK-Fan in (Leider noch nicht so lange^^) freue ich mich besonders auf das Game. Das Charset ist wirklich spitze und nicht diese hässlichen RTP-Chars. Ich bin schon gespannt wer noch in das Team kommen wird, sofern du dieses Versprechen noch wahr machst.
@Engel der Furcht
ICh mag deine Chars. Endlich mal etwas neues. Und mit dem Ys-Chip ist hoffentlich auch ruhe mit den VSB-Edits ;)
@t Der Zocker
Retro rulez!Ich bin ziemlich gespannt auf was spielbares von dir,etwas in der Art von Castlevania wäre nicht schlecht.Gefällt mir saugut,ich mag deinen Grafikstil.
@t Drue158
Woow das Artwork beim ersten Screen ist richtig toll!Hast du das selber gemacht?Das passt hevoragend ins Gesamtbild. :A
Auch gefällt mir die Map,muss ja nicht immer übermäßg voll sein.
Da:
http://img3.imagebanana.com/img/ky96xth/mapfrjeman.bmp.png
Sgt. Pepper
12.03.2008, 00:05
@Engel der Furcht:
Ich versteh offengesagt nicht mehr warum du hier postest. Du zeigst fast täglich irgendeinen (unfertigen :rolleyes:) Screen und Kritik scheinst du völlig zu ignorieren oder gar einfach abzuwehren. Ich mein, von mir aus kannst du hier so viele Screens posten wie du willst, aber vielleicht solltest du dir mal überlegen aus welchen Gründen du das tust. Vielleicht solltest du nicht nur 100 Mal lesen, dass dein Herocharset seltsam aussieht, sondern dies ändern. Du scheinst dich ja wohl zumindest um das zu kümmern, was andere von deinen Screens halten, sonst würdest du wohl kaum hier so unfassbar oft posten. Also auch mal Kritik umsetzen etc. Würde mich mal freuen, vorallem bei deinem KS/Menü-Design (Ich sehe mal in meine Kristallkugel, und ich sehe, das KS und das Menü liegen im Moment wohl auf Eis, weil du zu faul bist die Statuswerte-Anzeigen zu basteln), würde ich das gerne mal deutlicher sehen.
Zu deinem Screen: Sieht soweit sehr solide aus, ich kann keine offensichtlichen Mappingfehler erkennen. Das Chipset gefällt mir allerdings nicht, aber das ist ja geschmackssache. Mehr gibts irgendwie nicht zu sagen.
@Kynero:
Wenn du das Chipset noch in 24 Bit hast: Ich würde das versuchen nochmal in 8 Bit zu konvertieren. Probier mal andere Programme bzw. andere Konvertierungsmethoden aus, und wenn das nicht hilft solltest du die Farbpalette manuell so bearbeiten, dass dieses Hobbithaus da sich etwas mehr vom Grund absetzt und vielleicht 3 oder 4-farbig dargestellt wird. So sieht das ziemlich schlimm aus.
Mappingtechnisch würde ich das vielleicht auch noch überarbeiten. Ich mein, die Bäume müssen nicht den Weg kreuzen (Ist ja auch irgendwie unrealistisch, diese abgegrasten Flächen entstehen durch regelmäßige Wege, die Menschen einschlagen. Und man wird wohl kaum durch den Baum laufen).
Außerdem muss da einfach mehr Ordnung rein oder wie auch immer. Diese ebene Fläche mit entropisch verteilten Bodentiles ist nicht so das Wahre.
@Ascare:
Ich kann das wirklich schwer beurteilen, weil ich nur die ganzen Photoshopeffekte sehe. Der Screen wirkt auf diese Weise extrem steril und künstlich. Da fehlt einfach die Handschrift, das Eigene. Desweiteren ist der Screen auch gähnend leer, da es eben nur diese komischen Felswände, das komische Runde Dings und dieses grünliche Lichtdings gibt.
Gefällt mir insgesamt einfach nicht. Ich finde es sogar irgendwie häßlich.
@Drue:
Gefällt mir ausgesprochen gut. Die Screens machen auf mich einen sehr vollständigen, abgerundeten Eindruck, sowohl das Mapping als auch Charsets und Interface. Das Artwork ist zwar nicht perfekt, aber es ist recht dezent arrangiert, sodass einem die zeichnerischen Schwächen nicht sofort ins Auge springen und anfangen zu nerven. So vom Gesamteindruck her bis jetzt der beste Screen(Die besten Screens) in diesem neuen Screenthread, haha =D. Bin gespannt auf mehr.
Spark Amandil
12.03.2008, 00:24
[LeonSahiti]
Bilde ich mir das ein, oder ist dieses Haus wirklich vernebelt?
[Alpha Cross]
Sonnendurchflutet oder Supernova?
Das ist einer der Sonnenscheine wo man in Horrorspielen das Mondlicht Flutscheinwerfer nennen würde. Viel zu stark und aufdrängend, sprich störend.
Ist das auch üblich mitten in der Pampa Kristalle und Fässer stehen zu lassen?
[DerZocker]
Aus deinem eigenen Kommentar schließe ich dass Charakter und Monster im Grunde Fake, und nur das (gut gerippte, aber leider detailarme) Chipset das einzig richtig gearbeitete ist?
[Drue158]
Die Instruktionen auch für totale Neulinge finde ich höchst lobenswert. Zudem ist das Design dafür schön schlicht aber ansprechend gehalten.
Die Textbox finde ich dagegen ein wenig öde, bin mir aber auch nicht sicher ob das genau so wäre wenn der Hintergrund ein anderer wäre.
[Ascare]
Spricht mich nicht an, zu groß, leer und grünstichtig (auch wenn vermutlich all das beabsichtigt ist) immerhin erkennt man raziel recht gut, spricht für das charset.
Diese Bodenplatte links würde ohne den plastischen (oder zumindest verringerten) Glanz vermutlich besser aussehen. Woher dieses helle Leuchten links und rechts kommt... wirkt komisch... sind das Bodengruben?
[Kynero]
Uarks Augenkrebsalarm... Das ist der wohl eindeutigste Beweis dass krudes Mapping und der Mix aus 5 Grafikstilen einen Screen eindeutig kein Stück besser machen.
Pflanzen und Brunnen stechen allein durch ihren Stil und ihren Kontrast viel zu stark heraus, helles Gras, Sandboden (der unlogisch verläuft) und Wasserfärbung tun ihr übriges. Würd ich direkt in die Tonne treten, sorry. An dem ganzen Screen passt eigentlich überhaupt nichts. Das Mapping wirkt willkürlich als sollten möglichst viele Elemente auf einmal gezeigt werden ohne jeden Bezug zueinander, und die Elemente die man sieht, beissen sich farblich und kontastmäßig.
Engel der Furcht
12.03.2008, 07:53
@Sgt. Pepper:
Warum sollte ich mir jetzt noch einen Char pixeln,wenn er keinem gefällt,bsi auf einige.
Ich habe jetzt 4 Chars gepixelt.und niemanden haben sie gefallen!
Ich werde es jetzt bei diesem Char bleibenlassen.
Ich zeige nie fertige Screens,weils einfach besser ist,als wenn ich da einen volgestopften Screen poste,den niemanden gefällt.wenn ich jetzt ne riesengroße Stadt mache,und ich denke sie ist fertig,gefällt sie niemanden und ich kann nochmal neu mappen.Wenn sie unfertig ist,kann ich noch ne Menge ändern und somit auf die Wünsche der anderen eingehen ;)
Wegen dem Menü.
Die Statusanzeigen waren nicht da,weil ich nicht weiss,wie's geht^^'
Das E-Book funktionierte komischer Weise bei mir eine Weile nicht.
Zum Schluss noch ein Screen von einem Haus in dem armen Dörfchen^^
http://img227.imageshack.us/img227/6487/unbenanntvf0.th.png (http://img227.imageshack.us/my.php?image=unbenanntvf0.png)
The_question
12.03.2008, 09:49
wenn ich jetzt ne riesengroße Stadt mache,und ich denke sie ist fertig,gefällt sie niemanden und ich kann nochmal neu mappen.Wenn sie unfertig ist,kann ich noch ne Menge ändern und somit auf die Wünsche der anderen eingehen ;)
Mit genau dieser Aussage hast du in meinen Augen den Sinn des Makerns ein wenig verfehlt, wenn du nur geil darauf bist, die Community glücklich zu machen.
@TheDude
Oh, Danke. Kannst dich in diesem Thema (http://wachowski.kauschinger.net/board/index.php?topic=42.0) schonmal vorab informieren.
@Sgt. Pepper
Ich kann dir versichern das an dem Screen nichts im nachhinein bearbeitet wurde (alles 100% ingame...das ist übrigens eine Fog-Grafik). Und zur eigenen Handschrift: Ich schätze mal das etwa über 95% des Screens meine Eigenkreation ist. Und diese komischen Dinger auf dem Screen werden im Spiel erklärt bzw. haben eine Funktion. ;)
EDIT: Ok, ich verstehe zwar was du meinst, aber die Kritik kann ich nicht nachvollziehen, da im Grunde jeder der eigene Sets macht mit Photoshop o.ä. arbeitet. Mal abgesehen davon klingt das bei dir ja so als gäbe es in Photoshop einen Knopf den man einfach klicken brauch und schon ist das eigene Set fertig. So ist es nämlich nicht, es braucht viel Erfahrung und Eigenarbeit. Wirklich handgepixelte Sets habe ich bisher in der Comm wahrscheinlich nur 1-2 zweimal gesehen (allen voran elite benny dessen Sets man ja auch ab und zu im Screenthread vorfindet).
@Spark Amandil
Ja, wegen dem grünen Licht...da waren eigentlich vorher Kristalle die ein Leuchten erzeugten, die habe ich wieder entfernt, aber ihr Leuchten ist geblieben. :P
Muss sie wieder überarbeiten und einfügen, sonst ists ja unlogisch.^^
Sgt. Pepper
12.03.2008, 13:44
@Sgt. Pepper
Ich kann dir versichern das an dem Screen nichts im nachhinein bearbeitet wurde (alles 100% ingame...das ist übrigens eine Fog-Grafik). Und zur eigenen Handschrift: Ich schätze mal das etwa über 95% des Screens meine Eigenkreation ist. Und diese komischen Dinger auf dem Screen werden im Spiel erklärt bzw. haben eine Funktion. ;)
Du hast mich ein wenig missverstanden. Mein Verdacht war nicht, dass du den Screen nachbearbeitet hast. Mein Verdacht war, dass sowohl Chipset als auch das überlagerte Bild (Mir sind die Möglichkeiten des XPs übrigens durchaus bewusst) in Photoshop oä entstanden sind. Und das hast du auch ausgiebig genutzt, sprich ich sehe in diesem Screen die Handschrift Photoshops, aber nicht deine. Ich mag sowas eben nicht. Ich mag es mehr, wenn man etwas selbst pixelt oder eben zeichnet. Genauso wie mir "Musik" aus diesen blöden Loopprogrammen nicht gefällt.
Warum sollte ich mir jetzt noch einen Char pixeln,wenn er keinem gefällt,bsi auf einige.
Ich habe jetzt 4 Chars gepixelt.und niemanden haben sie gefallen!
Ich werde es jetzt bei diesem Char bleibenlassen.
Ich zeige nie fertige Screens,weils einfach besser ist,als wenn ich da einen volgestopften Screen poste,den niemanden gefällt.wenn ich jetzt ne riesengroße Stadt mache,und ich denke sie ist fertig,gefällt sie niemanden und ich kann nochmal neu mappen.Wenn sie unfertig ist,kann ich noch ne Menge ändern und somit auf die Wünsche der anderen eingehen
Ich finde, dass dieses Statement ein Eigentor ist. Du hast grad ziemlich deutlich gesagt, dass du eigentlich bloß der Community recht werden willst. Aber dann stellt sich mir die Frage: Warum mappst du gleich eine ganze Map neu, wenn die Community murrt, aber verbesserst deine Charsets nicht weiterhin. Ich mein, da muss doch ein gewisser Ehrgeiz dahinterstecken.
LeonSahiti:
Gut, aber etwas leer.
Alpha Cross:
Schlecht, aber etwas voll.
DerZocker:
Gut, aber etwas leer.
Drue158:
Schlecht, aber etwas voll.
Ascare:
Gut, aber etwas leer.
Kynero:
Schlecht, aber etwas voll.
Engel der Furcht:
Gut, aber etwas leer.
1. mal: danke an alle sinnvollen bewertungen meiner screens.
2. bewerte ich mal die letzten paar screens...
@supermike: der boden gefällt mir nicht und da ist zuviel von demselben. ansonsten sehr schön vor allem der chara...
@leonsahiti: oben links die wand...könnte mit was befüllt werden. ansonsten sehr gut
@alphacross : erinnert mich irgendwie an das wort klimawandel....aber sonst nett
@drue 158: einwandfrei :D
@ascare: verwirrend aber doch iwie schön...
@kynero:der baum mitte links passt nicht dazu... die anhäufung dieses grässlichen wassers da rechts unten... nein. zu... komisch...irgendwie passt das alles einfach nicht zusammen...
@derzocker:ich bin immer wieder erfreut solche screens zu sehen. mein VOLLSTER respekt. perfekt
@engel der furcht: hm. ja ganz gut. wird besser... langsam.... aber sicher
sooo. jetzt muss ich auch mal meinen dampf ablassen.... aber seht selbst:
http://npshare.de/files/36/6199/ScreenShot017.bmp
Lil_Lucy
12.03.2008, 16:48
@XARGOTH: Schön verraucht, gefällt mir eigentlich. Was mir aber zummindest auffällt (abgesehen von dem lila Holz, was ich aber für beabsichtigt halte), ist, dass die Haare des Klavierspielers farblich irgendwie herausstechen. Mir fallen sie zummindest immer sofort ins Auge und halten meinen Blick die gnaze Zeit auf sich, geht aber vielleicht nur mir so...
@XARGOTH: Mh... der Schuppen hat ne merkwürdige Atmo. Liegt vllt an den
Lilatönen. Aber mir gefällts. Die Rauchschwaden sind auch schön stimmig und
verstärken das Ambiente noch. Trotzdem... alleine würd ich mich dort net so
ganz wohl fühlen. ^^''
http://rmforum.rm.funpic.de/itworks.PNG
So, ich brauch hier Bitte mal n paar Tipps, wie ich das Menü grafisch aufpeppen
kann. Anmerkung: Das Dunkelgraue wird noch hellgrau gemacht, atm sind die
BGs eher noch Templates.
Lil_Lucy
12.03.2008, 23:06
http://rmforum.rm.funpic.de/itworks.PNG
So, ich brauch hier Bitte mal n paar Tipps, wie ich das Menü grafisch aufpeppen
kann. Anmerkung: Das Dunkelgraue wird noch hellgrau gemacht, atm sind die
BGs eher noch Templates.
Hm, weiß ja jetzt nicht ob da noch irgendwas in die freien Flächen rein soll, ansonsten wären Szenariobezogene Reliefs und Verzierungen, zum Beispiel verschnörkelte Linien vielleicht ganz nett. Mehr fällt mir zu so später Stunde dazu aber auch nicht mehr ein...
Kaltblut
13.03.2008, 11:33
@ XARGOTH Richtig schön gruslig. Hoffe das kommt aus einem Horrorspiel :)
@ engel der Furcht. Sehr hüscher Indoorscreen
@ Kynero Ich find das Bild hübsch. Erinnert mich an das hobbingen aus Herr der Ringe
@ Drue158 ist zwar nicht viel zu gucken, ich finds aber richtig gut. Hat eine düstere Atmosphäre
@ DerZocker Super selbstgepixelter Chara. Erblasse vor ehrfurcht:)
@ Alpha Cross Mir gefällt das Bild, trotz der Lichteffekte. Ist halt ein heller Tag
@ LeonSahiti hübsch, auf das Spiel bin ich mal gespannt
@ nigthgirl1200
Ok, was mir so spontan einfällt ist.
- Nimm nicht grau wenn du etwas aufpeppen willst. Nimm noch ein Bild und leg es hinter die Ränder, oder ein Relief bzw. ähnliches
- Füll doch den Hintergrund für die Auswahlfelder mit einer Farbe (oder stuf die Farbe ab), damit es sich von dem restlichen Hintergrund unterscheidet.
- das Herz könntest du mir so einer Art Lichteffekt ausstatten. Ich meine damit, dass es in den "Bollern" so ein halbrundes weißes kügelchen hat (Hoffe du weißt was ich mein). Bzw. wenn du das hinbekommst, versuch doch das ganze Herz ein wenig dreidimensionaler wirken zu lassen
Szenariobezogene Reliefs und Verzierungen, zum Beispiel verschnörkelte Linien Dem kann ich nur zustimmen
Liebe Grüße,
Kaltblut
@Xargoth:Sieht sehr fein aus,mich stört nur die Dame rechts unten ein wenig...sie sieht ein bisschen seltsam aus.Aber im allgemeinen sehr gut.
@Engel der Furcht:Mappen kannst du ziemlich gut,aber das Haus ist diesmal nicht mein fall.Irgendwie ist es mir zu groß und leer,aber da gehen wohl Meinungen auseinander.Dein vorheriger Screen gefiel mir.Und deine Chars sind eigentlich ganz gut,auch wenn noch kleine Verbesserungen vorhanden sein sollten.
@Kynero:Auf dem ersten Blick sieht das sehr bunt und nett aus,aber beim genaueren hinsehen fällt einem dieses unorganisierte Mapping auf.Definitiv verbesserungswürdig,obwohl nicht ganz schlecht.
@Drue:Das sieht unglaublich aus!Das Charbild passt wirklich dazu und der Erklärungsbildschirm ist auch klasse.
@Ascare:Es ist leider nicht sehr viel zu erkennen,aber das,was man erkennen kann,sieht eindrucksvoll aus.
Jetzt noch mein Bild...
http://img266.imageshack.us/img266/2208/screenvorstellungcw9.jpg (http://img266.imageshack.us/my.php?image=screenvorstellungcw9.jpg)
Sieht vergrößert wirklich anders aus...
Engel der Furcht
14.03.2008, 12:53
Ich habe mich mal wieder an der Stadt "Lumina" versucht.
http://img341.imageshack.us/img341/2577/snap0090og4.jpg
http://img442.imageshack.us/img442/9986/snap0085ax5.jpg
http://img404.imageshack.us/img404/2272/snap0086fx5.jpg
http://img150.imageshack.us/img150/8459/snap0087gx6.jpg
http://img186.imageshack.us/img186/6927/snap0088at8.jpg
http://img329.imageshack.us/img329/7468/snap0089ek3.jpg
@Kynero
Sorry, aber das Haus sieht hässlich aus, und mMn passt die gemixten Chips nicht zusammen. :/
@Engel der Furcht
Joa, nichts zu bemängeln.
@XARGOTH
Der Lilaton hat , kombiniert mit dem Nebel, irgendwie Stil.Mir gefällts.
@Myriad
Woaow, sieht schick aus.Normalerweise kann ich Zeldamaps überhaupt nicht leiden, aber deine sieht wirklich orientalisch aus!
@Engel der Furcht²
Sorry, aber viele der Häuser wollen mir irgendwie überhaupt nicht gefallen.Mal hängen Fenster an der Seite raus und mal sieht es einfach unlogisch und unschön aus.Was Texturen und Mapping angeht ist der Screen aber in Ordnung
chrisblue
14.03.2008, 17:44
Hier mal einer von mir;) (Ich weiss ich habe ihn schon bei Spielevorstellung vorgestellt aber ich finde der ist mir einfach gut gelungen:) ):
http://www.npshare.de/files/36/6949/Der%20besser%20Screenshot%5E%5E%28Name%20Schei%DFe%5E%5E%29.bmp
edit: Das ist jetzt die Verfassung wie sie ungefähr im Spiel sein wird! (wundert euch nicht wegen der vielen LE´s in der Spielewelt meines Spieles gibt es zwei Sonnen!)
The Champ
14.03.2008, 17:47
Hier mal einer von mir;) (Ich weiss ich habe ihn schon bei Spielevorstellung vorgestellt aber ich finde der ist mir einfach gut gelungen:) ):
http://www.npshare.de/files/36/7118/Verbesserter%20Screenshot%20mit%20Charakterschatten.jpg
Hmmm naja. Die Licheffekte sind viel zu Gerad-linig.
Und die Map ist viel zu leer.
Ich würd die ganze Map bearbeiten.
Aber der Schatten ist nett.
@Myriad:
Da kommt eine tolle Atmosphäre auf. Gefällt mir :)
@XARGOTH:
Wow, sehr geil. Wirkt düster und beängstigend, einfach toll :3
Beim Türrahmen und bei der schrägen Wand sind glaube ich mal Mappingfehler.
-------------------------------------------------------
Salbatanu wollte unbedingt mal wieder eine Map zu Projekt Babel machen, ich sollte ihm dafür extra das zeitgenössische Zeug pixeln.
http://npshare.de/files/36/3864/Projekt%20Babel%201.png
Die Kreuzlafette der Acht-Acht ist übrigens eingegraben, nicht dass ihr euch wundert.
The Final Joke - Vor dem Versteck.
http://npshare.de/files/36/5644/vorversteck.png
Sgt. Pepper
14.03.2008, 20:52
Hier mal einer von mir;) (Ich weiss ich habe ihn schon bei Spielevorstellung vorgestellt aber ich finde der ist mir einfach gut gelungen:) ):
http://www.npshare.de/files/36/7118/Verbesserter%20Screenshot%20mit%20Charakterschatten.jpg
Sehr seltsamer Screen. Ich weiß nicht, ob du das schön findest, aber diese strenge Symmetrie zusammen mit den Diagonalen sehen schrecklich aus. Außerdem ist die Map zu leer und voller Mappingfehler (Achte doch mal auf den schwarzen Rand der Wände! Die sollen keine Strukturen innerhalb haben, die sollen einfach nur schwarz bleiben).
Der Lichteffekt ist darüberhinaus völlig falsch. Nicht mal die Ansätze sind richtig. Das Licht kommt von allen Seiten, Norden, Westen, Osten, Süden, man sieht Lichtkegel nur an der Unterkante der Fenster, das Licht wird nicht diffus, verläuft nicht geradlinig, verläuft gar völlig falsch etc. Der Lichteffekt hat hier auch nicht nur annähernd etwas mit der Realität zutun. Richtig, richtig schlimm. Solltest vielleicht mal die Rollos in deinem Kellerzimmer hochmachen, vielleicht merkst du dann wie das mit dem Licht funktioniert und so. Schlimm. Echt.
gaararaag
14.03.2008, 21:16
@Engel der Furcht: Bild 5 von deiner Stadt neben der Frau, die auf der Bank sitzt. Sind das Fensterläden in der Felsenwand??
@Myriad:
Da kommt eine tolle Atmosphäre auf. Gefällt mir :)
@XARGOTH:
Wow, sehr geil. Wirkt düster und beängstigend, einfach toll :3
Beim Türrahmen und bei der schrägen Wand sind glaube ich mal Mappingfehler.
-------------------------------------------------------
Salbatanu wollte unbedingt mal wieder eine Map zu Projekt Babel machen, ich sollte ihm dafür extra das zeitgenössische Zeug pixeln.
http://npshare.de/files/36/3864/Projekt%20Babel%201.png
Die Kreuzlafette der Acht-Acht ist übrigens eingegraben, nicht dass ihr euch wundert.
Sieht echt hammer aus! Wusste gar nicht, dass du auch an einem WK-Game werckelst. Mal ne frage, baust du auch Panzer usw weiter ein? Machst du die selber?
@Chrisblue: Ich mag die Treppen^^. Vorallen, wenn man von unten kommt, ist eine Beule vorprogrammiert. Ne, Ehrlich die Treppen gehören geändert. Man hat kaum Raum um in den Keller zu gehen und das ist mehr als seltsam. Optisch finde ich die LE´s recht unpassend. Würde das gerne mal ohne LE sehen....
@Blank: Sieht eigentlich ganz gut aus. Aber wenns ne 20x15 Map ist kannst doch bestimmt noch ein paar Pflanzen an den Gipfeln der Klippen anbringen. Würde dann ein Ticken besser aussehen.
@Mars:Sexy Waffen. xD War bestimmt ne Heidenarbeit die zu Pixeln. Sieht aber recht gut aus.
---------------------------------------
Nach langer Pause gehts weiter...
Abschlussarbeiten an Old Promise:
http://img301.imageshack.us/img301/7616/screeno1wf8.png
Eine der Nebenquests in der Hauptstadt (HauptdorfxD) aus Episode 1.
+
http://img245.imageshack.us/img245/8784/screeno2nw2.png
Eine Zwischensequenz in Bildformat xD (Und damit habe ich noch nicht mal gespoilert xD) Ich mag das Bild xD. (N S M ^^ sorry)
Edit: Rechtschreibfehler erkannt. Nicht nötig mich darauf hinzuweisen^^ ist bereits geändert.
Ok, der Stil vom letzen Screen war wohl doch nicht so das wahre.. :D
War eh nur ein Test, wollte mal was anderes versuchen.
@t chrisblue
Der Screen gefällt mir gar nicht. Der LE ist vollkommen falsch gesetzt worden und ich finde das der Raum viel zu groß ist. Ich würde ihn kleiner machen und lieber den LE komplett bearbeiten. =/
@t Mars
Nice!:A
Besonders diese Einfachheit und diese Schießdinger(ich liebe solche Dinge }:)) passen exakt dazu. Gefällt mir sehr sehr gut!
@t Blank
Auch nice, aber irgendwie fehlt da noch was.
Vieleicht machste du noch drei kleine Blümchen rein, dann würde das ganze schon passen.
@t Lizzey
Ja..RTP halt. Sieht gar nicht mal so schlecht aus, aber da sind eindeutig zu wenig Pflanzen irgendwie(deswegen mag ich das RTP auch nicht so).
Dieses Artwork finde ich aber ziemlich geil!O.o
Soo und was aus meinem Spiel:
http://img3.imagebanana.com/img/nsh7336h/paraduese.bmp.png
@chrisblue
Joa, an sich sehen die LE's prima aus, allerdings finde ich die Map viel zu dreieckig.Irgendwie nimmt das dem unteren LE die Schönheit.Der Schatten des Charakters ist mMn etwas zu groß.Ich weiß nicht ob das Aufmerksamkeit erregen soll, aber ich würde ihn trotzdem ein bischen kleiner machen.
@Mars
Schick.Ich habe nichts zu bemängeln.Die "Dinger" da sehen super aus :D
@Blank
Ebenfalls hübsch gemappt.Allerdings sieht mir das für ein Versteck irgendwie zu "antik" aus.
@Lizzey
Für eine RTP-Map finde ich sie ziehmlich schick.Allerdings ist der Weg meiner Meinung nach zu breit.Da hätte ich lieber noch ein paar Büsche hingesetzt.
Aber schickes Artwork ;)
@Kynero
Hui, das sticht einem ja sofort ins Auge.Das gelbliche lässt richtig Atmosphäre aufkommen.
~Gefällt mir :)
swordman
15.03.2008, 11:07
@Kynero: Bei dem roten Ding ist dir ein Fehler unterlaufen, die linke Seite ist im Vergleich zur rechten zu kurz. Ansonsten netter Screen, eine Wüste denke ich mal.^^
@Lizzey: Ui ... das Artwork gefällt mir unglaublich gut! Es ist auch nett bearbeitet und nicht einfach lieblos ins Bild geklatscht worden (z.b. der weiße Rand). Der anderen Screen ist zwar nicht das beste RTP - Mapping, aber wirklich meckern kann ich auch nicht.
@Mars: Ich weiß nicht wieso, aber irgendwie wirken deine Screens nicht "passend" auf mich ._.°
Versuch doch mal den Geschützen mehr Kontrast zu geben, wäre jedenfalls mein Tipp.
mfg luo
@Myriad: göttlich <3 Der gemixte ChipSets-Stil passt perfekt.
@chrisblue: Der LE stimmt von den Winkeln her überhaupt nicht / zu symmetrisch.
@Mars: sehr gut aufeinander abgestimmt. Top :A
@Blank: vllt. etwas mehr Bodentexturen, ansonsten passt's.
@Lizzey: Die Zwischensequenz kenn ich ja schon =D Sieht sehr gut aus, aber zeig bitte mal neue Screens <3
@Kynero: gefällt mir leider überhaupt nicht :/ Steht da ne Baumkrone ohne Stamm in der Luft? ô_o
-----------------------------
The 2 of Us:
Zelda-like-Rätsel in nem Kerker. Der Held ist 'n Dunkelelf.
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/t2ou.png
Engel der Furcht
15.03.2008, 11:57
Hier zum Nachschub noch was:
http://img169.imageshack.us/img169/2228/unbenanntam7.th.jpg (http://img169.imageshack.us/my.php?image=unbenanntam7.jpg)
[Mars] Das hast du wirklich sehr toll hinbekommen. Wunderschöne selbstgepixelte Sachen, außerdem gefällt mir das Haus sehr gut und die Grastextur hast du auch leicht verändert, oder? Klasse Gesamtbild :)
[Lizzey] Oben rechts die Bäume beim ersten Screen sind die Bäume imo etwas zu linear hingemappt worden und ansonsten gefällts mir auch nicht so unglaublich gut, aber is halt RTP.
Das Bild im zweiten Screen widerum sieht enorm genial aus.
[Kynero] An sich gefällts mir ziemlich gut, irgendwie sind die Farben vom Chipset toll. Das einzige, was mir absolut nicht gefallen mag, ist der rote Busch; erstens find ich den viel zu groß und zweitens fehlt an der linken Seite ein Stück. Ansonsten aber ein recht toller Screen.
[Noa] Auch wenn der Screen etwas leer ist, find ich den absolut klasse. Wirkt imo sehr atmosphärisch, mehr kann ich dazu eigentlich nich sagen ;) Toll!
[Engel der Furcht] Erinnert mich zwar stark an Velsarbor, aber darum gehts hier ja nich. Vom Mapping her ist der Screen ganz okay, rechts unten fehlen vielleicht noch ein paar Pflanzen oder Ähnliches.
Btw, die beiden Chars auf der Klippe in der Mitte finde ich etwas doof platziert, wie gesagt erinnert das ziemlich an ein gewisses Spiel, aber das ist wohl Ansichtssache.
Lil_Lucy
15.03.2008, 15:46
http://img398.imageshack.us/img398/7940/wastelandupdtsw5.png (http://imageshack.us)
Hab das Wasteland-Tilset mittlerweile etwas erweitert, und versucht es benutzerfreundlicher zu machen, was in erster Linie heist, ich hab die meisten Objektschatten entfernt, zum Beipiel von Bäumen. War vorher zu aufwändig so große Schatten einzubauen.
Zelretch
15.03.2008, 17:11
http://www.npshare.de/files/36/8787/picc.PNG
Was man nicht alles noch so auf der Festplatte findet.
@Lil_Lucy
Für meinen geschmack ein bisschen zu leer.
@.rhap
Der Screen gefällt mir welches Spiel ist das?Gibts davon schon was spielbares?:D
hiho, so dan bewerte ich auch mal bisschen, hab glaub ich sehr lange nichts bewertet^^
@.rhap
Sieht toll aus, die größe der Charas und der Tilesets passen super zusammen, wäre toll wen man noch mehr davon sieht.
@Lil_Lucy
Das Tileset sieht bisschen leer aus, mit paar effekten würde das schöner aussehen.
@Engel der Furcht
Sieht aus als würde es ne tolle Szene darstellen, vielleicht ein Lichteffekt und die Wolken bisschen besser betonen die da sind, schon würde der Screen atmospärischer aussehn. Anonsten könntest du da noch paar mehr pflänzchen rein tun, vielleicht auch noch 1-2 Bäume, dan siehts schicker aus.^^
@Noa
Sieht echt toll aus, vielleicht hättest du noch bei den Feuerständern (oder wie die heißen xD) Doch noch ein kleines Feuer reinbringen, dan noch mit nem kleinen Effekt drüber, dan würde es noch besser aussehen, und noch besser die atmo rüber bringen.
@Kynero
Die Farbe sieht super aus, nur wie schon von anderen erwähnt fehlt unten beim Busch oder Baum (keine ahnung was das darstellen soll^^) ein teil, sonst hab ich eigentlich keinen weiteren Mappingfehler gefunden.
So das wars dan auch schon von meiner seite, bisher waren alle Screens in diesem Treath super.
Kaltblut
15.03.2008, 19:51
@ .rhap sehr schön
@ Lil_Lucy Wirkt für mich wie eine Raststätt in der Wüste. Sehr heruntergekommen :). Den Übergang zu der höheren Ebene ist schlecht zu erkennen. Wenn du einen Baum oder so dazwischen stellst oder den Boden Teilweise heller machst wäre das leichter.
@ Noa richtig schön
@ Engel der Furcht Jupp das ist dein kampfmodus. Richtig hübsch.
@ Lizzey Sehr gut passendes Gesicht. RTP mag ich nicht, die Struktur des Screes ist aber ok
@ chrisblue schöne LE.
http://home.mnet-online.de/WissenderNacht/D%e4mon-h%f6le.PNG
Altes Spiel von mir das bisher nicht fertig geworden ist. Wird vielleicht teilweise in "Wissen der Nacht" integriert.
@Blank:
Nett, nur das Gras übersieht man leicht und denkt, dass dort nur Wiese wäre.
@Kynero:
Ui, ziemlich farbintensiv. Die dunkelblaen Blumen stechen aber zu sehr raus. Es gefällt mir, dass du durch den Stil-Mix dir langsam einen eigenen Stil machst ;)
Nur was ist das Rote da? Eigentlich ist es doch eine Baumkrone oder benutzt du es hier als Busch?
@Noa:
Gefällt mir, habe nicht dran auszusetzen :)
@Lil_Lucy:
Das Chipset finde ich ja schon lange sehr geil, aber es wird immer toller :A
@rhap:
Ich finde es immernoch sehr cool :)
Was ist eigentlich mit dem Spiel? Ich habe schon lange nichts mehr davon gehört :(
@Kaltblut:
Sieht toll aus, schön stimmig :)
Sieht echt hammer aus! Wusste gar nicht, dass du auch an einem WK-Game werckelst. Mal ne frage, baust du auch Panzer usw weiter ein? Machst du die selber?
Danke:)
Ich, bzw das Illuminati Studio arbeitet auch nicht an einem WWII Game, wir überlegen lediglich einen Art Screenband zu machen, da wir mit 2 Projekten momentan schon mehr als genung Stress haben.
@Mars:Sexy Waffen. xD War bestimmt ne Heidenarbeit die zu Pixeln. Sieht aber recht gut aus.
Nunja, es war einfacher als man denken mag. Allerdings ist das ein Betriebsgeheimnis, welches höchstens an Tage kommt, wenn ich das Tutorial fertig geschrieben habe ;)
@Mars: Ich weiß nicht wieso, aber irgendwie wirken deine Screens nicht "passend" auf mich ._.°
Versuch doch mal den Geschützen mehr Kontrast zu geben, wäre jedenfalls mein Tipp.
Danke für den Tipp, denn um ehrlich zu sein weiß ich nie wie der Kontrast auf die Leute wirkt, ist halt ein weiteres Problem, dass ich bei größeren Pixelarbeiten habe. Ich werde es beim nächsten mal versuchen ^^"
[Mars] Das hast du wirklich sehr toll hinbekommen. Wunderschöne selbstgepixelte Sachen, außerdem gefällt mir das Haus sehr gut und die Grastextur hast du auch leicht verändert, oder? Klasse Gesamtbild :)
Nunja, das Gras habe ich durch anderes ausgetauscht. Abgerundet habe ich es schon seitdem ich G-Wab... mache, seit dem existiert es sozusagen als "Rohling" auf meiner Platte.
Lil_Lucy
15.03.2008, 23:17
@Lil_Lucy
Für meinen geschmack ein bisschen zu leer.
@Lil_Lucy
Das Tileset sieht bisschen leer aus, mit paar effekten würde das schöner aussehen.
@ Lil_Lucy Wirkt für mich wie eine Raststätt in der Wüste. Sehr heruntergekommen :). Den Übergang zu der höheren Ebene ist schlecht zu erkennen. Wenn du einen Baum oder so dazwischen stellst oder den Boden Teilweise heller machst wäre das leichter.
Das kommt davon wenn man nur halbherzig nebeher mapt... -_-
Eigentlich wollt ich auch nurmal einige der neuen Elemente zeigen die ich eingebaut hab, wie das selbstgemachte Wasser, wahlweise mit Spiegeleffekt, oder die Strommasten und Wäscheleine.
@t Engel der Furcht
Vom Mapping her gefällt es mir sehr gut. Mappen kannst du auch, nur irgendwie ähnelt das einem bestimmten Spiel.
Diese Figuren, das Chipset...naja..mir gefällt auf jeden Fall der Screen.
@t Lil_Lucy
Nichts besonderes,gefällt aber auf eine Art und Weise.
@t .rhap
Gibt es dieses Spiel noch? Das sieht sehr sehr geil aus!
Besonders diese Häuser haben es mir angetan.
@t Kaltblut
Genial!:A
Und da, ist von meinem derzeitigen Spielfortschritt.
http://img3.imagebanana.com/img/g76ri0fk/HAHAHAAVY.bmp.png
So,
hiermit bewerte ich ein letztes mal alle, die auf dieser Seite sind.
Da ich es nicht einsehe, wenn ich so viele Screens bewerte (und das tue ich meistens) und ich dann nur von 1 oder 2 ein ordentliches Feedback bekomme. Deswegen bewerte ich jetzt nur noch die Screens, die mir auch ein ordentliches Feedback geben oder die, die allgemein ein ordentliches Feedback geben(nicht nur ein einfaches Genial oder sowas, denn das können wir uns von jedem holen). Genug gequatscht.
Hier die Bewertungen:
-Mars-
Der Screenshot gefällt mir pers. sehr gut. Die Bodentexturen sind guter verteilt, und die Wolkenschatten schlagen jeden Le. Auch die Maschinen sind sehr gut gepixelt. Und nicht zuletzt ist das Haus super toll geworden. Der Screenshot gefällt mir.
-Blank-
Der Screenshot ist ebenfalls nicht schlecht. Soll heißen er ist sehr gut geworden. Nur ein paar Blumen hätte ich mir gewünscht. Und mit einem Le wäre es ein Top Screenshot.
-chrisblue-
Nun ja, sicherlich nicht schlecht, aber auch nicht wirklich berauschend. Die Les sind zu gerade und stark, dadurch wirken sie sehr langweilig. Die Map ist im allgemeinem zu groß oder zu wenig gefüllt. Und was mir aufgefallen ist, sind die Ecken bei den schrägen wenden. Soll heißen das sieht etwas komisch aus. Schneide doch einfach den schwarzen Rand der Decke aus und Pappe es über die herkömmlichen Render. Dann sieht das ganze viel schöner aus. Hoffe du hast das so verstanden^^.
-Lizzey-
Der erste Screenshot ist wieder recht leer. Aber dennoch akzeptiere ich ihn. Da es offensichtlich eine Straße sein soll. Aber die Struktur der Map ist sehr schön. Und die Sequenz im zweitem Screenshot ist auch ganz gut geworden. Das Bild passt gut da hinein. Ist das Sheygo?^^
-Kynero-
Hmnm... joa, der ist akzeptabel. Es kommt eine gute Atmosphäre auf. Zwar kann man das etwas schwer erkennen, was vielleicht auch am Nebel liegt, aber trotzdem ist der Screenshot recht gut geworden. gefällt mir.
-Noa-
Joa...leer aber akzeptiere ich ebenfalls. Da diese Leere sehr realistisch für den Ort ist. Das vergessen viele in ihren Spielen. Das sie alles füllen und die Maps daher unrealistisch sind. Aber ein Dunkelelf? Mag die pers. nicht. Aber na ja^^ weiter so.
-Engel der Furcht-
Joa, was soll man dazu sagen? Sehr nett. Mir gefällt der Screenshot und deine Charas mag ich auch. Also ich würde dein Spiel spielen, egal was andere sagen. Mich sprechen deine Screenshots oftmals an. Zwar nicht immer aber immer öfters. Vllt wäre ein schöner Le hier noch passend.
-Lil_Lucy-
Sehr tolliger Screenshot. Aber ein Le würde ihn noch viel besser machen. Aber ich mag den Screenshot. Ist sehr gut geworden.
-.rhap-
Der Screenshot kommt mir sehr sehr bekannt vor. Hmnm... hast du uns den schon einmal gezeigt? Oder so einen ähnlichen? Aber er gefällt mir. Es gibt absolut nichts zu bemängeln. Wirklich toll geworden. Nur soll das ein "3er" Name sein? Dieses "Telia Atlas Maxwell"? Der klingt leicht schräg xD.
-Kaltblut-
Wunderschöner Screenshot. Der hat alles. Wirklich toll, vllt ist der Le ein Fünkchen zu stark. Und dein HUD...Kompliment. Sieht toll aus. Mag diese Pflanze^^ da sie offensichtlich in einer runden Glaskugel sitzt. Und das sieht Kiewl aus. Nichts zu bemängeln kannst ihn so lassen. Perfekt :A.
______________________________________
So und hier kommt ein neuer Screen von Over the Ocean.
(eine sequenz aus dem Intro)
Die Bäume sind beabsichtigt neben einander.
Es gibt ja auch Wunder der Natur.
Außerdem ist es ein schöner platz für ein Grab.
http://npshare.de/files/36/7783/OvertheOceanScreen1.PNG
Engel der Furcht
16.03.2008, 12:23
@Reding:
Bei meinem Screen ist schon ein LE reingemacht worden.;)
Ich finde das kleine Treppchen beim Haus da ein wenig deplatziert.
Am besten keins oder du machst davor noch ein kleines Fundament,damit die Treppe nicht so raufgeklatscht aussieht.
Der Le passt richtig gut,ist nicht zu grell oder zu schwach,genau richtig.
Vielleicht könnten die 2 Palmen dort ein wenig ausseinander,das wirklt so gequetscht.
Im Wasser können ein paar tiefere Stellen sein,somit wirk es mehr nach einem Strand,wenn es ein Strand sein soll.
Auf der linken Seite passt das weisse (Eichhörnchen?Huhn?) nicht.
Alles in allem ein gelungener Screen.
Ich werde noch einen Screen von mir reinediten!
€DIT:
Eine Kleine Vorlage für das Intro in Eternal Destiny :)
http://img218.imageshack.us/img218/9397/snap0109ek4.th.jpg (http://img218.imageshack.us/my.php?image=snap0109ek4.jpg)
GJuntitled
16.03.2008, 19:33
Da Marcel_69 ja gebannt ist hat er mich gebeten die folgenden Screens für ihn zu posten:
http://www.npshare.de/files/36/1270/2.PNG
http://www.npshare.de/files/36/8540/1.PNG
Edit:
Hab die bewertungen vergessen-.-
@Mars
Eigentlich stören mich nur die Soldaten- die sehen aus als hätten sie nur 2 Farben -.-
Sonnst ist alles sehr gut besonders das selbstgepixelte^^
@Lizzley
Sieht sehr gut aus besonders das Artwort^^
Freu mich schon aufs Spiel^^
@Kynero
Die farben gefallen mir, aber ich bin mir nicht sicher ob du weißt das das rote ein Baumteil ist-.-
@Noa
Auch wen viele sagen das es sehr leer ist bin ich nicht dieser Meinung.
Die leere merkt man nicht wirklich wegen dem individuellen Bodentiles- die sehen so aus als währe jeder völlig anders als der andere
@Lil_lucy
Ja, ich bin auch der Meinung das es ohne die schatten besser aussieht…
Alles im allen ein sehr gelungener Screen^^
@Kaltblut
Sieht wirklich gut aus besonders das HUD.
Ich frage mich nur wieso der Chara der selbe ist wie der aus Wissen der Nacht…
@Reding
Ist wirklich besonders gut gelungen. Hat das gewisse etwas ^^
Der LE ist sehr gelungen. So was diskretes und Weißes sieht viel besser aus als die meisten orange-gelben von denen dir die Augen weh tuhen -.-
Kaltblut
16.03.2008, 21:34
@ GJuntitled bzw. Marcel 69 schöne Lichteffekte und schöne Maps. Wirkt alles sehr stimmig.
@.rhap
Woah! Das sieht cool aus! :eek:
@Kaltblut
Wunderschön. Sehr atmosphärische Höhle.
@Reding
Sehr schön! Ich liebe Mac&Blue und bei dem Screen kommt
bei mir irgendwie gleich Südsee-Feeling auf.
@GJuntitled
Klein aber fein. Die einfachen Screens bekommen durch die
LEs eine interessante Atmossphäre.
------------------------
Hier mal was von mir, ist aber nicht aus "Die Reise nach Norden" sondern
just for fun entstanden:
http://www.npshare.de/files/36/2956/Screenshot%20des%20Jahres%21.png
aaaaalso
1. möchte ich mich für all das lob und auch die kritik an meinen screenshots bedanken.
2. bewerte ich mal die anderen screenshots
@lizzey:geiles artwork, aber rtp ist rtp ist rtp und kann nur durch editieren gerettet werden.
@kynero: ich bin schon immer ein fan von farbenmischung... aber das geht zuweit. aber dennoch sehr schön
@noa: daran hab ich nichts auszusetzen
@engel d f: hm alles wunderschön bis auf die charaktere
@Lil_Lucy: wundertoll. da kommt atmosphäre auf. wüstenatmo
@.rhap: irgendwie sieht das alles in die länge gezogen aus...die häuser wirken dadurch klein
@Kynero2: perfekt. tolles mapping, schönes chipset
@Reding: rührend aber etwas... hmm immer die selben pflanzen
@marcel_69: atmo atmo. nur die wände sind mir zu leer...
@pazu: irgendwie... seelenlos leer. mach mehr pflanzen und nen LE rein. und schmetterlinge oder so...
_______________________________________________________________
und nochwas von mir
http://npshare.de/files/36/2782/ScreenShot019.bmp
Taschenmesser
17.03.2008, 21:07
Jo hier mal ein Bild von ein Spiel, das noch keinen namen hat. Es wir in unserer Zeit spielen und alles wird selbst gezeichnet sein. Ist nur eine Testmap, wird noch ein bisschen überarbeitet.
http://www.hostpix.de/081003/k-3aCWKC0V.JPG (http://www.hostpix.de/file.php?dat=3aCWKC0V.JPG)
http://www.hostpix.de/file.php?dat=3aCWKC0V.JPG
XARGOTH: Boah, das wirkt so richtig gruftig. Gruselhotel? ^^''
Taschenmesser: Interessanter Stil. Auch wenn mir das Gras noch net so
gefällt. Die Charas sehn witzig aus~
http://rmforum.rm.funpic.de/rtp1.PNG
Random rtp blubb, um meine Mapp0rskillz zu testen.
@XARGOTH:
Whoa, ich muss mich erstmal wieder an die Grafik des 2k/2k3s gewöhnen. x_x
Toller, Athmosphärischer Screen, doch für meinen Geschmack etwas zu voll.
@Taschenmesser:
Omg, sieht das geil aus. Der Style gefällt mir aber sowas von, echt. Total mein Fall.
Ich mag sofort was spielbares haben/sehn. :D
Sehr geil. :A
@nightgirl1200:
Schicker Screen, nur das Holz beim Wasserfall gefällt mir nicht so.
XARGOTH: Wow. Echt geiler Screen. Ich hoffe, da gibt es bald mal was Düsteres zum Spielen. ;)
The Final Joke - Auf dem Weg zu den Rumfass-Ruinen. o/
______________________________
http://npshare.de/files/36/7201/rum1.png
Bewertungen:
-Engel der Furcht-
Joa gefällt mir recht gut. Ich muss sagen der sieht nicht schlecht aus.
Unlogisch ist nur, der Kopf der Frau da oben am Dach. Und das die Szene
recht 08/15 mäßig ist. Was ich sehr mag ;)
-Marcel_69-
Naja nichts besonderes. Irgendwie Standart halt. Sieht gut aus, und der Le
ist nicht zu stark und nicht zu schwach. Wenn du aber einen Le rein setzt,
vllt wäre es besser wenn der raum etwas abgedunkelt wird.
-Pazu-
Vom fablichen passen die Hasen überhaupt nicht dazu. Die sehen sehr
strange in der Map aus. Ansonsten ist der Screen passabel. Solides Mapping.
-XARGOTH-
Gefällt mir sehr gut. Schön gefüllt, nicht zu voll und nicht zu leer. Und
Abwechslung in den Räumen, was es ja auch nicht oft gibt. Sehr gut.
Und nun von Mir. Das sind alles alte Screens, die ihr schon kennen dürftet,
allerdings mit einem großen unterschied.
Over the Ocean goe's 16-Bit?
Ja...Over the Ocean goe's 16-Bit. Kommt halt nur auf die reaktion der Masse an ;)
http://npshare.de/files/36/3489/OvertheOcean16Bit.PNG
----------------------------------------------
http://npshare.de/files/36/6978/OvertheOcean2-16Bit.PNG
----------------------------------------------
http://npshare.de/files/36/6835/OvertheOcean3-16bit.PNG
Reding
Edit: Hmnm..16-Bit ist vielleicht der falsche ausdruck. Aber ihr kennt doch sicher
die alten spiele, desen Farben nicht 256 sondern 16 betragen. So wie meine Screenshots.
Vielleicht irre ich mich aber ich war bisher immer der Meinung das das auch 16-Bit heißt.
Aber ich habe mich geirrt...und zwar gewaltig oder?
The Phänom
18.03.2008, 16:43
So, ich sag jez auch mal was:
@XARGOTH: Gefällt mir, diese dunklen, düsteren Räume sagen mir echt zu:A
@Taschenmesser: Wenn das wircklich alles selbst gezeichnet ist dann : Hut ab. Doch dieser neumodische still gefällt mir irgendwie nicht, sprich das von XARGOTH find ich besser aber wie gesagt sehr gut gezeichnet.
@Reding : Mapping wird bei dir immer besser find ich, vor allem der erste screen sieht echt gut aus :A
The Best Isaac
18.03.2008, 17:42
Nightgirl
Schicker RTP-Screen. Mir gefällt vor allem dieses plastische im RTP des 2K3 im Vergleich zu dem vom RM2000. Vom reinen Mapping her auch sehr schick, wie gesagt. =)
Blank
Auch sehr hübsches M&B-Mapping. Wobei mir diese "verschachtelten" Baumkronen nicht so sehr zusagen.
Reding
Schön zu sehen, dass es mit OtO weitergeht. Die Screens gefallen mir. Aber was genau meinst du mit 16-Bit? xD
treeghost
18.03.2008, 18:06
Reding
Schön zu sehen, dass es mit OtO weitergeht. Die Screens gefallen mir. Aber was genau meinst du mit 16-Bit? xD
Er meint wahrscheinlich 16-bit Farben.
Bzw. gefällt mir der 16 bit style :'D
Edit: Hmnm..16-Bit ist vielleicht der falsche ausdruck. Aber ihr kennt doch sicher
die alten spiele, desen Farben nicht 256 sondern 16 betragen. So wie meine Screenshots.
Vielleicht irre ich mich aber ich war bisher immer der Meinung das das auch 16-Bit heißt.
Aber ich habe mich geirrt...und zwar gewaltig oder?
Laut diesem Artikel (http://de.wikipedia.org/wiki/Farbtiefe_%28Computergrafik%29) ist die Anzahl darstellbarer Farben bei 16 Bit schon 65.536, bei 4 Bit sollten es dann, sofern ich es richtig verstanden habe, 16 sein, da 2^4 16 ergibt. Welche Spiele wolltest du denn genau imitieren?
RPG-UNLIMITED
18.03.2008, 20:31
Joa hay Leutzzz^^
Ich habe mal as hier gemacht, es ist die fertige Version von meiner Map mit LE*s und dem XAS Aks was ich benutze (Es ist kledeglich noch nicht angepasst)
Ist mit dem RPG-Maker XP gemacht.
http://www.image-load.eu/out.php/i33248_fuereagleTdidl5zo.png
pls bewerten und falls euch dass zu dunkel ware dan hier die vorherige Betaversion: http://www.image-load.eu/out.php/i33251_LEMapTechnik.bmp
Gerade von einer alten CD hervorgekramt. Ein älteres, nie veröffentichtes Spiel von mir, von dem ich beeits dachte die letzte Kopie wäre vernichtet worden:
http://npshare.de/files/36/4154/%3DD.PNG
Das Spiel umfasste etwa 2 Stunden Spielzeit und hat schon einige Jahre auf dem Buckel.
[Pazu] An sich recht solides Mapping, aber dieses Chipset zählt nich unbedingt zu meinen Favoriten :3
[XARGOTH] Den düsteren Stil find ich klasse, dadurch kommt eine tolle Atmosphäre auf. Das Mapping ist soweit eigentlich auch okay, nur wirkt es an einigen Stellen ein wenig vollgestopft, vor allem unten rechts die Wand; das Regal mit dem Geschirr und dem ganzen Küchenkram erscheint imo sehr fehl am Platze. Insgesamt gefällts mir aber gut, auf was Spielbares freu ich mich schon :)
[Taschenmesser] Den Stil find ich klasse und übers Mapping kann man auch nich meckern.
[nightgirl1200] Joa, find ich recht gut.
[Blank] Kann man eigentlich nich drüber meckern, aber bei deinen Screens fällt mir vor allem auf, dass du eigentlich nur mit dem Chipset selbst mappst und keine weiteren Pflanzen etc. aus Charsets benutzt. Ein paar Tiere wie Schmetterlinge und Vögel fänd ich auch ganz toll ^^
[Reding] Die Screens sind vom Mapping her alle wirklich schön, aber mir persönlich haben die Versionen mit mehr Farben besser gefallen :/
[RPG-UNLIMITED] Den ersten Screen finde ich wunderschön, der Lichteffekt ist dir sehr gut gelungen! Den LE im zweiten find ich aber etwas zu hell.
[Invidious] Mwah, das Spiel würd ich gern haben, wenn ich mir den Screen so ansehe. ^^ Warum weiß ich zwar nicht so genau, aber mir gefällts gut.
H3 Tests:
Geht ausschliesslich um das Tileset. Hab die Grafiken (bis auf Wasser und die kleinen Steine) selbst gepixelt. Das ganze soll für mein neues Projekt Verwendung finden.
Das Ganze ist jedoch noch im Anfangsstadium.
Effekte usw sind noch nicht vorhanden...
http://img3.imagebanana.com/img/96sxsmn/h3ryuji.png
swordman
19.03.2008, 03:18
@XARGOTH: Wow, sieht klasse aus. IMO dein bester Screen bis jetzt. Mir gefällt deine Farbwahl (gerade weil sie so ... anders ist^^).
@Taschenmesser: An sich nette Pixel - Arbeit, aber ich kann damit nichts anfangen. Für ein Gangsta - Hood irgendwie noch viel zu schön, da muss alles dreckiger sein (umgetretene Mülltonnen etc.).
@Blank: Reißt mich nicht vom Hocker, aber solides Mapping.
@Reding: Hm ... ich muss ganz ehrlich sagen, dass mir dieser Stil viel besser gefällt. Er gibt den Screens irgendwie eine persönliche Note und Charakter. Meine Frage wäre, wieso das ganze? O.o
@RPG-UNLIMITED: Kann mich Nerox nur anschließen. Dazu muss ich sagen, dass ich das HUD sehr mag, aber bei dem Helden - Face solltest du die Transparenz runter schrauben.
@Invidious: Schön, wenn es richtig alt wäre würde ich mich beeindruckt zeigen. (d.h. circa 2 - 3 Jahre her)
@lucien3: Die selbstgemachten Sachen sehen gut aus, aber ich finde sie harmonieren nicht mit den Bäumen (oder sind die etwa auch selbst gemacht? ._.)
mfg luo
RPG-UNLIMITED
19.03.2008, 16:01
@Lucien: Verdammt gut, sowas bezeichne ich als perfecte Handhabung des RPG Maker XP's.
Ich würde dir von 10 8-9 Punkte geben wen ich dürfte :D
Graf Fuchien
19.03.2008, 16:30
lucien3: Gefällt mir ausgesprochen gut. Nur über eine Kleinigkeit muss ich beim Betrachten des Screens ständig nachdenken: Die Biegung der Klippe links nebem dem Fluss. Oberhalb der Klippe hat sie die Form einer Logarithmusfunktion (ja, mir fällt nichts anderes ein) und unten ist es genau umgekehrt. Dadurch sieht es so aus, als würde die Klippe bei der Biegung viel breiter sein. Vielleicht sieht es besser aus, wenn du dich für eine der beiden Formen der Biegung entscheidest und denn die jeweils andere anpasst.
Invidious: Sieht aus, wie ein Kellerkinderzimmer. Da habe ich nichts dran rumzumäkeln. Nur die feinsäuberlich sortierten Bücher unten rechts wirken etwas komisch.
RPG-UNLIMITED: Dito zu meinen Vorrednern. Höchstens die üppige Kletterrosenvegetation wirkt etwas übertrieben, aber nur, wenn man wirklich nach Mängeln sucht.
Engel der Furcht
19.03.2008, 18:24
http://img291.imageshack.us/img291/8403/snap0112bb2.th.jpg (http://img291.imageshack.us/my.php?image=snap0112bb2.jpg)
nix besonderes.
Es war aber schwer,Hagen und Darien zu "fusionieren"^^
Nathrael
19.03.2008, 18:51
http://eon-rpg.rdn-online.com/1.Screen.Basis.HQ.Small.PNG
(Wem dies zu klein ist; hier (http://eon-rpg.rdn-online.com/1.Screen.Basis.HQ.PNG) gibt es eine "große" Version).
@Reding: Das Mapping ist gut und detailreich, die Charas sehen ebenfalls hübsch aus, aber deine Spielerei mit den Farben ist wohl Geschmackssache.
@Blank: Weder "Hingucker" noch "Augenkrebs"; solides Mapping - Standard eben.
@nightgirl1200: Abgesehen von dem bereits erwähntem Einsatz von Holzwänden als Damm sieht der Screen für RTP-Verhältnisse eigentlich recht gut aus.
@Xargoth: Der Screentone ist gewöhnungsbedürftig, aber durchaus atmosphärisch; die Map gefällt mir sehr gut, viele Details, einigermaßen realistisch - kurz gesagt, der Screen weiß zu gefallen.
@Pazu: Siehe Blank, wobei ich seinen Screen noch ein wenig besser finde.
Bewertungen gehen wie immer nur an Leute, die sich auch die Zeit nehmen die Screens von anderen zu bewerten.
Expresseon
19.03.2008, 18:58
@ RPG-UNLIMITED:
Screen 1: Das HUD sollte auf keinen Fall dunkel werden, man muss es lesen können.
Screen 2: Grässlicher LE, passt gar nicht.
@ Engel der Furcht:
Schon wieder ne Vsb-Map, omg... Komische Charas verbunden mit Zeichenfehlern im Text - das ist nix.
@lucien3: Der, ich nenn ihn mal "Texturen-Stil", gefällt mir ausgesprochen gut. Es fehlt aber das Shading. Vor allem bei den Klippen, sieht so aus, als wär das 'n S-förmiger Weg.
@Engel der Furcht: Erinnert VIEL zu stark als Velsarbor. Die gleichen Chips, gegen die ich eigentlich nicht mal was hätte, die gleiche Textbox - nur auf Rot gefärbt - und 'ne ummodelierte Soko. Ich hab ja nix dagegen, wenn man Zeugs von anderen nimmt, editiert und für sich selber hernimmt, aber das is zu viel des Guten. Gefällt mir leider nicht.
@Nathrael: Sehr atmosphärisch. Aber der kleine, gelbe Kreis links oben sticht etwas heraus. Netter Rausch-Effekt.
----------------------------------------------
So, noch ein Screen aus dem Kerker:
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/totw2.png
Geheim-Raum, Mythbusters-Cameo. Die Dunkelelfin mit den roten Haaren heißt "Kari". Wenn man vorher den Revolver in der Nähe der Burg gefunden hat, führt Kari einen Versuch durch, ob man mit 'nem Schwert 'ne Kugel teilen kann, weil sie den Mythos zerstören will. Das Ding da oben rechts ist 'ne Messlatte für die Highspeed-Kamera =D Is' bisher nur 'n Test. Da fehlen noch einige Gegenstände wie das Katana, Tische und wissenschaftliches Zeugs und die Lebensanzeige. Der Raum ist ein Glied einer der 3 Zelda-like-Handelsketten.
noa, dein screen erinnert mich so verdammt an eine szene aus toonstruck mit einer ritterrüstung. leider find ich kein bild um meinen gedankengang zu veranschaulichen o.o
von mir aus kann das als spam gewertet werden, aber das brannte mir auf der seele... Jetzt kann ich beruhigt schlafen gehn :A
aber btw, geiler screen
und der von nath rockt auch!
sehr tolle atmos ihr beiden
@Noa
Sieht wirklich sehr Atmo aus, nur diese schwarzweiß Bodentextur passt nicht wirklich und schon gar nicht diese komische Linie dieser zum Ausgang hin. Das bitte raus und mit noch ein bisschen mehr füllen, untere Hälfte sieht echt zu leer aus, aber ansonsten, geil.
Hiro-sofT
20.03.2008, 17:49
http://img185.imageshack.us/img185/5632/eisschloan5.png
Mein großes Eisschloß aus PDPLA, alles ohne Simona-Kings Hilfe gezeichnet und gemapt :D !
MfG Hiro-sofT
--->
http://upload.npcfighter.de/files/36/5644/MItra%5C%27s%20Screen--.jpg
Lagerfeuerlicht flackert ;)
@Nathrael:
Wieder ein gelungender Screen. Sehr athmosphärisch und gut gemappt.
@Noa:
Hab dein Spiel ja schon anspielen dürfen und fands sehr genial - genau wie den Screen hier. Die schwarzweiße Bodentextur passt wirklich nicht so, stattdessen würde ich etwas dunkleres nehmen. Du kannst es dir ja selbst machen. =)
@Hiro-sofT:
Sehr nett! :D
Gefällt mir richtig gut, das Eisschloss. Das einzige, was mir nicht gefallen mag, ist der rote Teppich (?), der passt mMn nicht ganz dazu. Ansonsten siehts prima aus.
@mitra:
Der Screentone weiß mir zu gefallen, sowie das Klipping. :)
Jedoch sieht der Screen sehr leer aus, da würde ich noch einiges verändern, um ihn voller zu machen.
http://npshare.de/files/36/2848/Unbenannt3.PNG
[Nathrael] Gefällt mir sehr gut, der Rauscheffekt is auch schick ;)
[Noa] Find ich ebenfalls klasse, vielleicht ein wenig leer, aber ansonsten ziemlich atmosphärisch.
[mitra] Meiner Meinung nach schon mal ein gelungener Ansatz, aber insgesamt doch zu leer.
Einige Steine würden da Wunder wirken. :3
@Nerox
Sieht schick aus, ich wüsste jetzt nicht was ich daran aussetzen sollte.
@Mitra
Der LE und der Screenton sind super gelungen, jedoch ist die Map im großen und ganzen zu leer.
@Hiro-sofT
Wow, sehr toll, so gut pixeln würd ich auch gerne^^
wie aber schon erwähnt passt dieser teppich nicht so richtig ins gesamtbild.
@Noa
Wirklich ein granioser Screen, die leere im unteren teil der map stört mich nicht einmal
Und nun zu mir^^
ich hab mich mal wieder etwas ans pixeln und mappen gesetzt
und das kam dabei raus.
http://img523.imageshack.us/img523/9092/screentempelgy7.png (http://imageshack.us)
Die zwei Soldaten sind von mir editiert, bzw umgefärbt und dazu noch den Helm von den Soldaten aus Velsabor hinzugefügt.
Genau so wie der Hauptchar von mir editiert wurde.
Ich hab gemerkt das das Licht der Fakeln etwas ark hell ist, hab hier mal eine 2te version
mit schwächerem licht gemacht.
http://img530.imageshack.us/img530/9792/screentempelay4.png (http://imageshack.us)
Hoffe der Screen gefällt euch^^
Chimaera
20.03.2008, 22:56
@Drue
Sehr schön!
Ein kleiner Raum für eine kleine Szene/Gespräch.
Die Bodentexturen sind alle passend eingesetzt und der Raum wirkt durch die zerstörte Säule nicht vollkommen symmetrisch.(Die kleinen Details an der Wand tragen aber auch ihren Teil dazu bei.)
Ein kleiner Verbesserungsvorschlag vielleicht bezüglich dem Abgrund:
Ich würde es nicht abgehackt machen, sondern mit einem Übergang vom Wande ins Schwarze:D
(Ich hoffe du hast verstanden, was ich damit meine...^^)
P.S.: Dürfte ich das Chipset mal sehen?
swordman
20.03.2008, 23:05
@Engel der Furcht: Die Idee an sich gefällt mir, aber du hast einen Fehler gemacht, der ziemlich oft vorkommt; Duriens Arme sind viel zu lang. Hagen müsste sich etwas nach vorn beugen, genauso wie er oder du versuchst die Arme höher zu setzten, dass er quasi nur seinen Hals umklammert.
@Nathrael: Gefällt mir, vorallem die Charsets finde ich ausgesprochen schön und passend. Kommt der "Rausch - Effekt" durch Pictures zustande, oder wie hast du das gemacht?^^
@Neo: Moooooaaaaar! Super Screen, schön editetes M&B - Set und die Chars gefallen mir auch (selbstgemacht?)
@Nerox: An sich gut, aber wo sind die Personen :O
@Drue158: Ich will ... nein ich muss mehr von diesem Game sehen. Hab lange nicht mehr gesehen, dass jemand soviel aus einem M&B - Set rausgeholt hat, dass überhaupt nicht editet ist.
@Chimaera: Das ist ein reguläres M&B - Chipset.
mfg luo
Eiskender
22.03.2008, 00:45
http://scudness.net/kram/VS/screenshot_001.png
Davy Jones
22.03.2008, 01:13
*sich irgendwie wachhalten muss und deshalb screens bewertet*
@Nathrael: Fast perfekt, nur dieser Effekt mit dem Punktefilter gefällt mir nicht, ansonsten wirklich toll =3
@Noa: Untenrum etwas leer (evtl. ein paar verdeckte Schränke hin oder ein paar Trümmer & Stuff), aber rein von der Atmo her ein gelungener Screen, kommt richtig schaurig rüber =)
@Mitra: Teilweise zu grade Felswände und viel Platz der vergeben nicht wurde, gefällt mir eher nicht so sehr, auch wenn das Lagerfeuer flackern mag (was man hier ja nicht sieht und deshalb auch nicht beurteilen kann).
@Drue: Das nenne ich hohes Niveau, gefällt mir wirklich ausgesprochen gut und kann da nichts bemängeln =D
Gehört der Screen zum Piratengame von dem mal die Rede war (hattest glaube ich mal einen kleinen Trailer dazu rausgebracht) oder ist es ein Zweit-/ komplett neues Projekt?
@Eiskender: Nettes Interface, zwar nicht viel zum bewerten aber es hat das gewisse Etwas.
chrisblue
22.03.2008, 01:18
@ Drue:
Brilliant in Szene gesetzt!;)
@Eiskender:
Da kommt ja Metroid Feeling auf!:)
@Eiskender
sieht wirklich hübsch aus, viel zu bewerten ist jedoch nicht^^
@Davias
Naja, ich hatte eigentlich vor das Piraten game zu ende zu machen, doch nach einer zeit wurde das spiel zu eintönig (vom spielprinzip zu viel freiheiten ect.)
deshalb hab ich beschlossen ein komplett neues zu starten, bevor ich das ganze prinzip vom alten umschreibe.
jedoch werde ich wohl einen kleinen spielabschnitt von soul of pirates
in soul of darkness hineinbringen^^
Sgt. Pepper
22.03.2008, 01:58
http://scudness.net/kram/VS/screenshot_001.png
Wie kann sich eine Galaxie in einem Sternnebel befinden?
swordman
22.03.2008, 06:07
@Eiskender: Sehr stylisch, aber ist das ein Fungame? "Hyper Hyper" - System hört sich nicht gerade nach Sci - Fi an (eher nach schlechtem deutschen Techno - Mainstream - Scheiß)
Haben mal einen Screen gemacht. Wird vermutlich so im Spiel nicht vorkommen, ist nur zum testen des Chipsets;
http://img521.imageshack.us/img521/3952/testchiponyxcopycm8.png
mfg swordi
P.M.S.M.K.
22.03.2008, 07:33
@swordman
Schaut gut aus. Nicht zu leer, nicht zu voll. Als Spielmap würde es passen.
Hier kommt ein neuer Screen aus meinem Spiel Megaxia:
http://80.190.202.79/pic/m/megaxia/s15.png
Eiskender
22.03.2008, 08:00
@Sgt. Pepper: Ich hab das gestern erst angefangen und irgend ein x-beliebiges Bild aus der Googlesuche verwendet. Bevor ich mich nach tatsächlich korrektem Material umgucke muss eine von zwei Bedingungen erfüllt sein: 1.) Ich habe Lust mich auf Wikipedia oder sonstwo in den ganzen Kram einzulesen oder 2.) irgendein Astro-Freak kann mir den wichtigsten Kram kurz und bündig erklären...und am besten noch zeichnen wie ein Gott.
Und solange nehme ich einfach irgendwas und maker einfach vor mich hin!
@swordman: Kein Fungame, der Name ist nur einfach ein bescheuerter Platzhalter. Es wird ein Sci-Fi Game, kein Fungame.
netwarrior
22.03.2008, 09:55
@Nathrael
Ich liebe das Pic. Lichteffekte und Sci-Fi Atmo passen perfekt. :A
@Noa
Nettes Dungeon-Pic, nur die scharz-weiß Bodenplatten passen nicht so.
@Drue158
Sieht nett aus. ;) gefällt mir.
@Eiskender
Noch ein Sci-Fi Spiel. Ich bin mal gespannt und sehe was daraus wird.
MfG
netwarrior
@swordman
Hmm, schaut schön aus. Schöner Charset - Stil, schöner Chipset - Stil, schöne Map. Passt doch alles.^^ Bin schon gespannt darauf, was noch alles vom Game kommen wird.
@P.M.S.M.K.
An sich ist die Map schon schön, nur diese bläulichen Pflanzen sehen seltsam aus.
@Drue158
Woa! Das sieht mal super aus. Du kannst mit M&B sehr gut umgehen. Die LE's sind auch sehr gut hingekriegt.
@Noa
Joar, sieht gut aus, was soll man noch sagen? ;)
@mitra
Etwas ... zu grün für mich o.o
Sonst aber okay. Haut mich aber nicht gerade vom Hocker.
MFG Xia (Screen folgt)
Expresseon
22.03.2008, 12:00
@ Eiskender:
Mal was anderes zur Abwechslung. Ist gut gelungen.
@ swordman:
Schönes Set und Mapping. Vielleicht noch einen Fog hinzufügen?
@ P.M.S.M.K.:
Auch schön, das Klipping rechts ist aber wegen der Enge sehr unlogisch.
---
Meine erste VX-Map inklusive allererster Lightmap seit ich makere. Dass rechts oben im Schlafzimmer an der linken Wandseite ein kleiner Fehler sitzt, weiß ich selber. Reflexe und Schatten waren mir noch zu schwer.
http://img530.imageshack.us/img530/1620/waldhtteninterirorv3lmvtt5.png
@ PX: Uff. Zuerst einmal finde ich den LE viel zu intensiv und stark unrealistisch - schau dir mal den Lichteinfall durch die Fenster an und den vom Feuer. Da kommt das Licht in unmögliche Bereiche :D Und die Farben sind auch nicht so das gelbe vom Ei, für die Feuer würde ich eher was in Richtung gelb/orange nehmen. Hier (http://goldenblood.rpga.info/LET2/index.html) ist ein echt tolles Tutorial für gute LE's, es ist klasse beschrieben und führt imo zu besseren Ergebnissen ;)
Biohazard
23.03.2008, 10:44
So, ich möchte wieder seid langem etwas zeigen. :)
Die ganzen Grafiken wurde ausn N64 Spiel gerippt und zusammen gestelt. Das einziege was nicht von mir ist und edditiert ist, wäre der Ramen, Statue, Pflanze und das Sofa. Das habe ich wie gesagt, start edditiert.
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-remake-alone-schneevilla.png
Expresseon
23.03.2008, 11:06
@ Wetako:
Tja, war ein Anfängerversuch. Übrigens hatte ich genau das Tutorial da benutzt. ^^ War wohl nix...
@ Biohazard:
Wow. Ich mag diese Wandverzierungen... Toll. Auch der LE sieht klasse aus!
Aldinsys
23.03.2008, 12:07
@swordman
Ich würde bei der Schlucht einen Parallaxhintergrund einfügen. Der kann von mir aus auch etwas dunkler sein, falls das bei deinem Screenshot beabsichtigt war. Aber es würde ein wenig mehr Atmosphäre verleihen.
@P.M.S.M.K.
Eigentlich gut gemappt, aber die Tilesets mochte ich schon früher nicht, weil sie so farblos sind und das Spiel zu blaß aussieht. Ein wenig editieren würde Wunder bewirken. Es muss ja nicht knallbunt sein, aber ein ganz klein wenig kräftigere Farben.
@PX
Ich finde die Wandabdeckung in Braun nicht so gut. Man hat sich sehr an das Schwarze gewöhnt und das Trennt die Räume besser ab. Aber das resultiert aus den nicht so guten Tilesets des VX. Zum Lichteffekt wurde ja schon einiges gesagt. Gelblicher, kleiner und vor allem nicht so stark.
@Biohazard
Ich mag die Übergänge des Bodens und das Interface ist sehr schick.
Mich stört an dem Screen nur, dass ich keine Ahnung habe, was Türen sind und wo ich nicht durch kann. Solche Kleinigkeiten sollten immer ganz deutlich markiert sein, um den Spielfluss angenehmer zu gestalten.
@Drue158 - Schaut echt gut aus. Ich würde aber etwas dagegen machen,
damit der übergang vom Loch zum Boden nicht so abgeschnitten aussieht.
@P.M.S.M.K. - Ganz nett! :)
http://img98.imageshack.us/my.php?image=screenar7.png
Eine Szene aus dem Intro meines laufenden Projektes 'Nachtwerk'.
Ich hoffe man erkennt genug. >__<
http://img-up.net/img/SCREENJLPrqu3.png
(alt)
Mal ein Screen meinerseits. (Ist eigentlich nur zum testen für den Nebel - Effekt^^. Achja, es soll im Screen gerade Nacht sein.)
PX: Die Le's sehen gut aus! Der gesamte Screen sieht toll aus^^ ...
Bio: Le's sind auch nice und die Schatten von den Pflanzen sind gut.
Jenai: Relativ klein, aber auch fein^^ Schönes M&B Mapping - hab nichts dran aus zu setzten.
--
Hab den Screen noch mal geändert, war selber nicht wirklich zu frieden mit ihm ... jetzt bin ich es zwar immer noch nicht, aber naja. Hab den Nebel nicht so transperent gemacht und noch ein paar Monster eingefügt.
http://img-up.net/img/SCREEN2mPjxb.png (http://img-up.net)
(neu)
~ MFG ~ Xia ~
-Drue 158-
Mir gefiel eigentlichs chon die erste Version.
Dein Screen ist recht stimmungsvoll. Und macht lust auf mehr.
Viel kann man dazu nicht sagen. Vllt sollte man so einen Übergang vom
Boden ins nichts machen. Aber das wurde ja schon gesagt.
-swordman-
gefällt mir persöhnlich ganz gut. Wenn viele jetzt sagen würden, der ist zu
leer. Würde ich denen nicht zu stimmen. Denn es muss nicht alles gefüllt
sein. Aber das ein oder andere Tier wäre nicht schlecht.
-P.M.S.M.K.-
Eigentlich gibt es bei diesem Screenshot nichts zu bemängeln. Farblich passt
da alles zusammen. Der Char passt da höchstens nicht so rein. Aber daran
würde man sich gewöhnen.
-PX-
Joa... die Le's sind sehr stark. Und ein rötlicher Le beim Feuer würde besser
passen. Joa und die Holzdecke ist nicht so das ware. Aber kann man mit leben.
-Biohazard-
Sehr Stilvoll. Mir gefällt der Screen. Deine Ripps sind echt klasse. Die Le's
sind in Ordnung. Und der Hud ist super. 1.A
-Xia-
Der Nebeleffekt ist super. Die Textbox ist...naja. Ansonsten ist der Screen
naja aktzeptabel. Nur ist es komisch, das ein Baum auf so einem Boden
wachsen kann.Aber sonst fehlen Tiere... ohen Tiere und blumen ist das nicht toll.
Hier was von mir.
Hinter dem Baum ist ein hase versteckt. Sucht ihn ;)
http://npshare.de/files/36/8335/Over%20the%20Ocean%20Dorfweg.PNG
Edit: Vor erst letzter Screenshot von Over the Ocean
GJuntitled
24.03.2008, 14:57
Poste dieses mal wieder für Marcel^^
http://www.npshare.de/files/36/7365/RPG_RT%202008-03-24%2015-12-13-43.PNG
http://www.npshare.de/files/36/1482/RPG_RT%202008-03-24%2002-52-04-92.PNG
Edit:
Hab die Frage über den Screenton entfernt weil die angeblich nicht rein soll also bewertet von jetzt aus nur die Screens
Sgt. Pepper
24.03.2008, 15:01
Poste dieses mal wieder für Marcel^^
http://www.npshare.de/files/36/7365/RPG_RT%202008-03-24%2015-12-13-43.PNG
http://www.npshare.de/files/36/1482/RPG_RT%202008-03-24%2002-52-04-92.PNG
Welcher Farbton ist besser?
Das ist eine Kneipe und die ist mit leichtem Rauch gefüllt dank dem Kamin^^.
Die Bilder sind identisch bis auf die Position des Helden, dem Animationsframe der Flamme und der Pflanze rechts vom Eingang, die im zweitem Bild unglücklich gekürzt wurde (Mappingfehler, btw). Der Farbton ist also identisch, demnach ist die Frage auch nicht zu beantworten.
Mir gefällt der Screen jedenfalls ganz gut. Der erste Screen mit dem etwas milderen
Lichteinfall sagt mir mehr zu.
Ich glaubs ja nicht. Hast du Halluzinationen?
@Marcel
von der logik her ist der rauch einfcah viiiiiiiel zu stark, der rauch wird ja nahc drausne geleitet und nur eine wirklich kleine menge verbreitet sich dann im zimmer, eigentlich nichtmal die rede wert ihn zu zeigen.
den farbton find ich im übrigen auch zu star, ich würde auch dort eine größere transparenz setzen.
The Phänom
24.03.2008, 15:33
@Marcel Ich finde du solltest noch üben bevor du die screens ins net stellt, sieht so aus als währst du nicht gerade fortgeschritten beim mapping
@Marcel Ich finde du solltest noch üben bevor du die screens ins net stellt, sieht so aus als währst du nicht gerade fortgeschritten beim mapping
Und genau deshalb sollte er sie hier reinstellen, denn nur so kann ihm jemand sagen,
was er besser machen kann. Woher sollte er ansonsten die Sicherheit nehmen, dass das
was er übt und keinem verrät auch richtig ist?
Mir gefällt der Screen jedenfalls ganz gut. Finde ihn auf keinen Fall zu leer.
@Reding: Solides M&B Mapping. Für meinen Geschmack könntest du die Trasparenz der Wolken noch etwas hoschrauben.
Edit:
Ich glaubs ja nicht. Hast du Halluzinationen?
Erst bei genauerem Betrachten habe ich bemerkt, dass die Stärke
der LE gleich sind... -.-
@Marcel
Also ich find den Screen überhaupt nicht schlecht. Der Rauch sieht nicht wirklich gut aus, aber stört auch nicht, der Le ist Ok und der Screen hat Athmo und ist gut gemappt, nicht zu voll, vielleicht ein bisschen zu leer, aber ich könnte mir nicht vorstellen was du da noch hinstellen solltest.
Engel der Furcht
24.03.2008, 19:41
*räusper*
http://img339.imageshack.us/img339/2399/snap0122du2.jpg
http://img383.imageshack.us/img383/1063/snap0123ks4.jpg
http://img116.imageshack.us/img116/9320/snap0124zu5.jpg
http://img237.imageshack.us/img237/5355/snap0125qm9.jpg
http://img329.imageshack.us/img329/6421/snap0126zb3.jpg
http://img259.imageshack.us/img259/4418/snap0128jp5.jpg
Rosa Canina
24.03.2008, 20:58
@Engel der Furcht:
Vom Mapping her schauen die Screens okay aus. Vielleicht ein paar Pflanzen, denn selbst in der größten und verpestesten Großstadt gibts Pflanzenliebhaber ;)
Was mir allerdings immer noch nicht gefällt ist die umgefärbte Vel-Textbox. Kannst du da keine eigene machen?
@GJuntitled:
Sehr netter Screen. Gefällt mir sehr gut.
@Reding:
Gefällt mir auch sehr gut. Ist der Hase das Ding hinter dem kleinen Baum oben links? Oder habe ich was an den Augen? xD
http://letsshareit.net/public/149/scr1.JPG?no_history
Ich will jetzt nix von zu leer hören...das ist der Kerker eines verlassenen Wachturms, und den wird man wohl nicht mit irgendwelchem Plunder vollstopfen.
@Engel der Furcht: Ehrlich gesagt gefallen mir deine Screens viel besser, als das Meiste andere, was hier oft präsentiert wird. Die Dinger sind nicht unnötig vollgestopft und vermitteln über den hübschen Screentone auch eine wunderbare Athmosphäre! Super! :A
@Marcel: Der Lichteffekt ist viel zu stark aufgetragen..der sollte dezenter gehalten sein. So zerstört er ehr die Athmosphäre, als das er ihr dienlich wäre.
Die Figuren sind ein ziemlicher Stilmix, der hier genauso ein Athmokiller ist, wie er es schon bei VD2 gewesen ist. Die Map an sich ist hübsch gestaltet, aber wie gesagt wird das gesamtbild vom ehr schlechten als rechten Lichteffekt zerstört.
@Reding: Sehr hübsches Mapping, so muss es sein. Was mir allerdings wie in vielen anderen Spielen auch nciht gefällt sind die Wolkenschatten. Es ist ehr unrealistisch, dass die Wolken so tiel über dem Boden schweben, dass sie großartig bemerkbare Schatten werfen würden. Außerdem würden die sich der Landschaft anpassen, was ja im RPG Maker nur sher schwer zu realisieren wäre, also würde ich es besser finden, die Wolken komplett weg zu lassen.
Spark Amandil
24.03.2008, 21:52
Dass ich mit meinem zum KS-Contest eingesandten Screen trotz Platzhaltergrafiken einen so guten Platz erreichen würde, hätte ich nicht gedacht.
Zur Feier des Tages möchte ich gleichmal zeigen wie das KS mitlerweile aussieht^^
http://img253.imageshack.us/img253/6792/witcherkspn5.jpg
edit:
ach vor lauter Freude die bewertungen vergessen
[PX]
Die Lichtquellen wirken etwas zu kühl dafür dass sie von Kerzen/Flammen stammen. Ein wenig ins Gelb würde diesen Neon-Lichtröhrenlook dämpfen.
[Reding]
Nett, aber diesen 16-Farbenlook hatte ich dauerhaft erhofft. Sah irgendwie... interessant aus.
So bleibts ein gutes M&B-Mapping ohne das besondere Extra.
[Engel der Furcht]
Brauchbar gemappt. Dass es alles noch sehr leblos und steril (kein Dreck/Objekte die rumliegen, kleintiere wie Ratten oder Fliegen) wirkt brauch ich nicht extra zu erwähnen, oder?
Am Wasser würde ich allerdings noch etwas tun. Das wirkt im Moment sehr platt. Ein Tile höher mit halbtransparenten Charsets vielleicht arbeiten.
[S.E.B.I.]
Der Fallschatten der Gitterstäbe stimmt nicht ganz. müsste eher schräg verlaufen. Der Lichtschein der bei der Leiter kommt, ist dafür etwas zu kräftig. ansonsten, nein sicher stopft man da nicht voll, aber zumindest Dreck oder ne Türe sollte schon gegeben sein ;)
Ich will jetzt nix von zu leer hören...das ist der Kerker eines verlassenen Wachturms, und den wird man wohl nicht mit irgendwelchem Plunder vollstopfen.
gefällt mir, diese Haltung ^^
Aber wie wärs mit zusätzlichen Zellen?
[PX] Also für einen ersten LE finde ich das schon mal überhaupt nicht schlecht, nur ist er meiner Meinung nach etwas grell. Außerdem muss der Lichtschein nich überall so rund sein, finde ich. Das Mapping finde ich gut, auch wenn's VX ist. ;)
[Biohazard] Sieht wirklich klasse aus, hab rein gar nichts daran auszusetzen, toller LE, schönes Mapping.
[Jenai] Solides Mapping, sieht gut aus.
[Xia] Die Textbox gefällt mir nicht so gut, ist etwas pixelig, von den Farben her aber nett. Die Map an sich sieht soweit ganz in Ordnung aus, nichts Besonderes, aber auch nicht sonderlich schlecht. Nur mag ich diese Bodentextur überhaupt nicht, die du als Weg benutzt hast, aber das ist nur meine Meinung.
[Reding] Mal wieder ein sehr hübscher Screen von dir, meckern kann ich da nicht, sieht toll aus. Ich freue mich schon auf was Spielbares von "Over the Ocean". :)
[GJuntitled/Marcel] Mapping ist jetzt nichts wirklich Spektakuläres, aber okay. Das, was einem bei diesem Screen direkt nicht ganz so positiv ins Auge fällt, ist der Lichteffekt. Im Allgemeinen ist er zunächst wohl ein bisschen übertrieben und was mir persönlich nicht so gut gefällt ist der Unterschied zwischen dem linken Zimmer, wo es dunkel ist, und dem rechten Zimmer, wo eben der LE ist. Mag zwar realistisch sein, aber der Unterschied ist meiner Meinung nach stark, was vielleicht daran liegen könnte, dass der LE so hell ist.
[Engel der Furcht] Die Screens sind im Großen und Ganzen nich so das Wahre, wie ich finde. In meinen Augen passen die Chars und das Chipset nicht so ganz zusammen. Des Weiteren ist alles recht leer, eigentlich nur Häuser und Mauern.
Wie du das machen kannst, weiß ich jetzt ehrlich gesagt selber nich, aber irgendwie solltest du da schon für etwas mehr Abwechslung sorgen.
[S.E.B.I.] Auf den ersten Blick gefällt mir der Screen trotz der Leere doch recht gut. Ich mag den Lichteffekt und wie der Gefangene da in der Ecke sitzt, sieht ebenfalls nicht schlecht aus. Dass der Turm auf der Seite des Gefängnisses nicht gerade voll sein muss, verstehe ich natürlich, aber auf der anderen Seite des Gitters (die obere) könntest du doch schon ein paar Kisten, Fässer und Säcke hinmachen, denn auch wenn es möglicherweise realistisch erscheinen mag, aber besser aussehen tut es meiner Meinung nach allemal.
[Spark] Erstmal Glückwunsch zum dritten Platz. ;)
Also, der neue Screen gefällt mir wesentlich besser, was das Design der HP-Leiste, des Symbols oben links usw. angeht. Sieht jetzt nicht mehr so pixelig aus wie vorher. Was mir allerdings beim alten Screen besser gefällt, sind die Itemgrafiken unter der Lebensanzeige. Beim neuen hast du da anscheinend eine Umrandung dran gemacht, aber die hebt sich imo zu stark vom Rest ab, sprich: sie ist zu dunkel.
Insgesamt sieht der neue Screen aber wirklich sehr schön aus.
hamsterdance
25.03.2008, 09:17
SO das ist mein Screen aus meinem aktuellen Projekt Resident evil Dual , auf dem Screen ist der Forest zusehen bitte im bewertung
MfG
Hamsterdance
P.S ich suche noch jemand der mir hilft bei dem Projekt
Screnn:
http://img72.imageshack.us/img72/2896/bildforestyj0.png
Engel der Furcht
25.03.2008, 12:16
Hier nochmal die Hafenstadt,ein wenig grüner :D
KLICK! (http://img206.imageshack.us/img206/750/snap0136nq2.jpg)(die kleinen Ecken bei dem Torbogen sind leider nicht im Chipset vorhanden,wer ich später berichtigen!)
KLICK! (http://img214.imageshack.us/img214/5296/snap0133ke0.jpg)
KLICK! (http://img72.imageshack.us/img72/6137/snap0134ct4.jpg)
KLICK! (http://img402.imageshack.us/img402/5894/snap0135yc7.jpg)
KLICK! (http://img177.imageshack.us/img177/5431/snap0140dw8.jpg)
und hier mal ein Screen von den Schlafposen,ich habe die Bettdecken jetz' extra weggelassen,da mit sie ganz sieht,nicht nur den Kopf und die Brust.
KLICK! (http://img155.imageshack.us/img155/3164/snap0143fp1.jpg)
€DIT:
gerade noch dei Kurve gekriegt,
ich sollte aufpassen,nicht immer im Vollbildmodus zu spielen und Screens zu machen^^
EngelderFurcht: Sieht okay aus. Das grüne hat nicht viel verändert/verbessert. Die Schlafposen sind gut^^! Du solltest nur nicht immer so viele Screens posten ...
hamsterdance: Ich kann zwar nicht viel erkennen, aber es oberflächlich gesagt gut aus. Kann es aber jetzt nicht richtig bewerten da man kaum etwas erkennen kann.
Und zu der Textbox von mir: Ich mach noch eine eigene, die ist imo nur ein Platzhalter bis die richtige fertig ist.[Screen folgt]
~ MFG ~ Xia ~
http://npshare.de/files/36/9754/Zerfleischt.PNG
Ihr alle eure Screen´s sind gut
Xia deinen würd ich gern sehen^_^
Davy Jones
25.03.2008, 17:53
@Engel der Furcht: Screens sind ganz gut geworden, bis auf die Stelle im Torbogen kann ich da eigentlich nicht viel bemängeln, kann man theoretisch so lassen. Die Schlafposen gefallen mir btw nicht so richtig, teilweise zu starr und zu harte Konturen, während der rechte ziemlich aufgedunsene Beine hat, siehts beim mittleren wie in einem Schlafsarg aus (starrer Körper). Die Frau sieht dabei am besten aus, erinnert mich ein wenig an an SD3 mit ihrem zusammengekauerten Körper.
@hamsterdance: Ouha, zu groß, zu lineares Blätterdach, zu leer... mach den Abschnitt auf jeden Fall kleiner, die Wegstrecken sind hier einfach zu groß. In der Wirklichkeit sieht kein Blätterdach der Welt im übrigen so aus wie auf deinem Screen, versuch einfach mal krumm und schief zu mappen. Erhöhungen und Absenkungen (Hügel und tiefere Plattformen) würden sich auch ganz gut für die optische Abwechslung machen, sich überlappende Bäume wären ebenfalls eine Empfehlung wert wegen Raumtiefe und so.
@Aron: Ist das eine Leiche oder ein Fressalienteller? Dachte zuerst an zweiteres, aber irgendwie machts keinen Sinn wenn man dabei nicht auf der Couch sitzt ^^
Im Ernst, man kanns halt schlecht erkennen. Ansonsten ganz gut gemappt.
@Spark Amandil: Ob das KS auch wirlich funktioniert? Auf jeden Fall tolle Optik, ziemlich beeindruckend =0
@Sebi: Schöner Lichteffekt, allerdings ist auch der Kerker eines verlassenen Wachturms nicht so saubergeleckt als wäre Tante Erna mit dem Putzlappen drübergegangen. Wenn schon kein Plunder, dann wenigstens Spuren des Verfalls oder etwas anderes mit dem sich der Screen füllen lässt, so ists halt ein bisschen zu steril.
daenerys
25.03.2008, 18:53
@hamsterdance: Arrg, gerade, viel zu gerade und mMn auch etwas zu leer, aber das ist Geschmacksache. Und ich liebe diese Chipset <3
Edit:@Noa: Tolle atmo, sehr stimmungsvoll, schöne Säule, nur der Boden (?) sieht eher nach einer Wand aus, perspektivisch gesehen. Aber gefällt mir.
@Aron: Die Grafiken der technischen Gegenstände sind echt gut. Das Mapping ist auch OK, nur der Typ auf dem Boden ist wirklich schwer als tot zu erkennen.
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So, ein paar screens von mir:
#1, ein neues GameOver (ok, Text ist mies):
http://img515.imageshack.us/img515/1682/screen7wk9.png
#2:
http://img122.imageshack.us/img122/7096/screen5kb4.png
#3, eine kleine Traumsequenz:
http://img394.imageshack.us/img394/2750/screen2mt6.png
#4:
http://img403.imageshack.us/img403/6279/screen3bx3.png
@Reding: Perfekt :A Sehr gelungen.
@Marcel: Der LE ist viel zu stark.
@Engel der Furcht: Langweiliges Mapping. Oft zu große Maps und kein bisschen ausgefüllt. Mach vllt kleiner Maps und verbind die dann zu 'ner Stadt.
@S.E.B.I: Gefällt mir extrem. :A :A
@hamsterdance: Das Blätterdach ist viel zu gerade und linear.~ Setz vllt. mehr Steine und / oder unterschiedliche Pflanzen.
@Aron: toller Screen, aber die Chars passen da nicht rein ._.
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http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/totw3.png
Übergang vom Kerker, der mitten in einem See gebaut wurde, zum Festland. Das Chipsets ist zusammeneditiert und etwas duster .__. Der Typ links schießt auf den Helden.
Und es hat 'nen Grund, warum da Moos und Pilze wachsen ._.
swordman
26.03.2008, 01:08
http://img72.imageshack.us/img72/8523/fisnaronyxcopycc1.png
Der Eingang zu Fisnar ist endlich fertig :D
Und jetzt wo ich (fast) alle regulären Charsets fertig hab, müssen nur noch die besonderen NPC's gepixelt, das 2K3 - StandartKS zusammen gebaut und die Posen für das Intro gepixelt werden ... omg und ich hab vergessen, dass ich nicht mal mit dem Menü begonnen hab ._.
@Noa: Öhm ... irgendwie sieht das merkwürdig aus. Wenn der Schacht quasi in das Meer gebaut wurde, warum schauen dann unten die Mauerstücke heraus. Müsste das was dort nicht nur angrenzen? (hoffe du verstehst was ich meine)
Ansonsten wieder mal klasse ^^
@daenerys: Geht soweit in Ordnung. Der Lichteffekt auf der 2. Map gefällt mir tierisch gut, aber den Font in der 1. solltest du noch etwas bearbeiten.
@Aron: In Ordnung soweit, aber das Charset des Jungen (?) stört mich, weil es weder zum Chipset noch zu der Leiche passt.
@Engel d. Furcht: Die besten Screens die du bis jetzt gepostet hast, obwohl sie mir immernoch etwas zu leer sind und das Chip noch abgeändert werden sollte, damit die Charsets besser reinpassen. Immerhin, weiter so!
... poste nicht immer soviele Bilder ...
@hamsterdance: Die Baumkronen sind viel zu eckig, sie müssen runder sein. Außerdem nutzt du (soweit ich das erkenne) zu wenig Bodentexturen.
@Spark Amandil: Ich kann mich bei beiden Screens über nichts beschweren. Es gibt zuviele faszinierende Dinge O_O
Machst du das Game mit dem XP, 2k oder 2k3?
mfg luo
Und Bilder aus EL2! ;)
1. Verbesserte Oberwelt
2. Runderneuerte Regierungsstadt Wapstar
3. Vulkangebirge 1
4. Farm auf Gebirge
http://img443.imageshack.us/img443/9214/el2maerzph0.th.jpg (http://img443.imageshack.us/my.php?image=el2maerzph0.jpg)
@swordman:
Das Bild ist sehr schön, hat das Onyx irgendwie etwas mit dem Spiel von Whatever zu tun?
@hamsterdance:
Trifft leider auf den Thread-Titel zu - es wirkt alles etwas eckig!
@Aron:
Das Set kannte ich noch nicht mal, sieht gut aus!
Cloud der Ex-Soldat
26.03.2008, 08:43
@Engel der Furcht:
Naja, nicht schlecht aber auch nicht überragend, ganz in Ordnung halt.
@S.E.B.I.:
Klein, aber fein, ja, das hat was. Mir gefällt's. :)
@Spark Amandil:
Wird man es in 3D zu Spüren bekommen? o_o
Falls ja, awesome, Cel-Shading, yeah. :A
@Hamsterdance:
Der Aufbau ist in Ordnung, aber die Baumzonen sind noch viel eckig,
runde das ganze ein wenig ab.
@Aron:
Hui, ein Detektivspiel? Wäre mal was nettes. :)
Aber der Chara der sich kniet passt imo nicht zum Chipset.
@Noa:
Ich konnte zuerst gar nicht erkennen dass es Wasser ist. xD
Aber ich denke spätestens im Spiel wo das Wasser animiert ist
kann man das ganze realisieren. Netter Screen eigentlich. :A
@swordman:
Dieser Screen ist der eigentliche Grund warum ich hier poste.
Der gefällt mir mal sowas von, lange keinen derart simplen, aber
dennoch total gut-gelungenen Screen gesehen. Echt top. :A:A
(Jetzt hast du bei mir Interesse für dein Spiel geweckt ;))
@Square:
Eigentlich ganz nett aber mir will der 2.Screen irgendwie nicht zusagen,
zu bunt und farbenfroh, aber die Weltkarte gefällt mir,
auch wenn die Karte ein klein wenig kleiner seiner könnte,
was aber wohl aufgrund der Variablenberechnungen nicht möglich sein wird.
Aber ansonsten recht nett.
Mal wieder was von mir x)
http://img212.imageshack.us/img212/4594/ghettostreetpark1redunt1.th.png (http://img212.imageshack.us/my.php?image=ghettostreetpark1redunt1.png)
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@Hamsterdance:
Sagt mir nicht so zu, leider sind die Baumkronen, viel zu Eckig bzw zu Gerade gehalten, zudem einpaar details mehr. ;)
@Spark Amandil:
Hammer! :eek:
@Noa:
Gefällt mir sehr gut!
@Engel der Furcht:
Auch ganz schick, doch da sind mir zu wenig details, wie dreck, steine etc, aber so auch gut.
@Swordman:
Super Mapping, und sehr geiler Farbton für den LE.
@S.E.B.I.:
Gefällt mir, zu leer ist´s nicht, aber einpaar Steine, und dreck bzw verwucherungen wären gut, aber trotzdem Geil.
@Aron:
Das sieht Hammer aus! Würde nurnoch am Fenster oder der Tür einen kleinen Lichtschein hinzufügen.
@Squale:
Gefallen mir alle auch sehr gut, nur beim 2 war ich kurz am Überlegen was es war, sieht nach einem Schacht aus? Aber das Zelt finde ich zu groß...
Aber wirklich alle Screens totschick. :A
Oh danke http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/link.gif
Joa ihr habt recht ich mag den charset au net ;)
der wird überarbeitet...
http://npshare.de/files/36/7363/regen.PNG
ein neuer screen mit dem alten Helden, wie gesagt der wird überarbeitet.
Also wer´s haben will kan´s haben ;D
http://npshare.de/files/36/6315/Moderne_Zimmer_Einrichtung..png
@Square: Hammer ich will die demooooooo *Ausrfast^^* el1 fand ich scho super aber das ist hamma...
@MGP: Hoa die lm´s sind hammer ;A mapping ist saugeil^^
@schwerdmann: Uii hab bir fast in die hose gemacht ist cool!
Wie gesagt, neuer Screen folgt^^
http://img-up.net/img/SCREEN3Gk0M65g.png (http://img-up.net)
(Textbox ist immer noch in arbeit.)
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Aron: Sieht sehr schön aus aber dieser riesige Baum! OMG!
swordman: Man, das ist einfach genial. Ich muss einfach mehr vom Spiel sehen, hoffentlich kommt bald die Spielvorstellung, denn die Chars und die Map ... die sehen so ... so genial aus und passen perfekt!
Square: Hui, sieht gut aus^^
Engel der Furcht: Hab nichts dran auszusetzen.
~ MFG ~ Xia ~
@swordman:
Sieht sehr gut aus :A Auf den ersten Blick gibt's da nix zum Bemängeln ;)
@Square:
Insgesamt sehr schöne Screens, auch wenn die Farbe (zumindest auf meinem Bildschirm) sehr "beißt".
@MGP:
Was soll'n der LE? ô_o Der is' so stark das man von der Map so gut wie nichts erkennen kann.
@Aron:
Der große Baum sieht zwar schön aus, leuchtet aber noch viel zu grell. Außerdem würde ich die dunkle Textur im Wasser weggeben. so nah am Rand stört die nur und sieht nicht schön aus.
Edit:
@Underserial:
Werden sich die Figuren nicht bewegen? Sonst sind die Char-LE's wertlos (sind sie aber irgendwie so oder so... - sehen nicht gut aus).
@Ringlord:
Mehr Bodentexturen, ins Wasser noch Fische und Steine, dann passt das schon ;) Gefällt mir.
LG Mike
Underserial
26.03.2008, 17:15
@aron: Sehr schönes Mapping gefällt mir echt gut!
@swordsman: Wirklich ein harmonischer Screen .. top :)
http://pictransfer.de/uploads/lightmap57519edapng.png
Ringlord
26.03.2008, 18:45
@Underserial
Der LE erinnert mich an die frühen 3D-Games: damals konnten die Objekte ebenfalls noch keinen Schatten auf sich selbst werfen (von der Korrektheit des Wurfes mal abgesehen).
@Xia
Ähm... öh... leer. Mehr fällt mir da nicht ein :confused:
@Engel der Furcht
Ich möchte mir am liebsten die Augen auskratzen.
Und schön, dass du sdich sogar an die von dir geposteten Regeln hälst (Stichwort Screenflut).
@Aron
Für meinen Geschmack ist das Gebiet viel zu offen. Und, wie Mike schon angemerkt hat, ist der XP-Baum zu grell.
@MGP
Sehr geil :A
@swordman
Wird das ein Remake vom guten alten Onyx? Sieht auf alle Fälle hammermäßig aus :A
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http://npshare.de/files/36/6936/es_port-town.png
ThePico!!!
26.03.2008, 19:02
@ Ringlord
Wow, ich find diese map irgendwie richtig atmosphärisch. Was ich zu bemängeln habe ist dass du vieleicht noch ein wenig Grünzeug hinzufügen könntest, oder am besten gleich Wasserpflanzen, ist nur eine Idee. Ansonsten find ich den Screen richtig good!
@ Underserial
LE und maping sind ok, aber wo ist die Tür?
@ MGP
Sieht sehr schön aus, könnte mir vorstellen dass es sich um ein Horrorspiel handelt. Aber Mike hat schon recht, der LE ist unten zu stark, ich würde ihn an deiner Stelle dunkler machen.
@ Square
Ich sage kurz und knapp was mir nicht gefällt: Die selbsterstellten Grafiken. Sie wirken unsauber und passen nicht wirklich zur map. :\ Wenn du sie pixeln würdest würde es um einiges besser aussehen, anstatt simple Farbverläufe zu verwenden.
@ swordman
:A
mfg thePico!!!
Hier ein ZWEI Screen's aus meinem allergeheimsten Projekt. :D
http://img3.imagebanana.com/img/ogmcjom/SCHNEEORT.bmp.png
http://img3.imagebanana.com/img/4s18zgh4/HHLE.bmp.png
@Ringlord:
Du hast mir Treibgut gestohlen ;___;
Ansonsten so toll wie eh und je :A
@Underserial:
Die Schatten sind komischerweise nicht überall und die, die da sind, sind nicht korrekt.
@Xia:
Leer und das Systemset von der Textbox gefällt mir nicht :\
@Aron:
Joa, nett, bis auf den genannten Baum :)
@Kynero:
1. Screen: Sieht nett aus, bis auf die hässlichen schwarzen Linien. Gefällt mir aber ansonsten.
2. Screen: Gefällt mir persönlich gut, nur die gelbe Pflanze sticht ezwas sehr heraus und rechts fehlen die Höhlen(?)wände.
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http://npshare.de/files/36/4156/Gothic%20-%20Nitrams%20Haus.png
Das Haus von Nitram. Nichts besonderes aber wayne.
http://npshare.de/files/36/5992/regen.PNG
Neu alles überarbeitet.
http://npshare.de/files/36/7238/Zerfleischt.PNG
Wie ist der Char.?
und leiche ist neu, in 2 Hälften geteilt.
das LM kommt später.
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Mars: immer immer wieder beeindruckend.
Kyero: nehme die Gleiche Kritik wie mars ._.
Ringlord: Hmmer :A
Underserial: Nun lust habe ich es im Spiel zu sehen^^
Xia: Ähm...Fragewürdig...joa...gut..nuja geht^.^
Ringlord
27.03.2008, 15:29
@Aron
Wie kann die Küchentheke hinter dem Kühlschrank verlaufen, der eigentlich so tief ist, dass er direkt an der Wand steht? Die Leiche sieht aus wie zwei Hände und drum herum ein ausgelaufener Eimer roter Farbe .__.
@Mars
Solide.
@Kynero
Das Cel-Shading an den Häuserdächern ist sinnlos, wenn man es nicht auf alles sonstige anwendet.
Bei der Höhle fehlt rechts 'ne Wand und insgesamt ein farblicher Kontrast.
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http://npshare.de/files/36/1921/es_room.png
http://npshare.de/files/36/5249/es_port-townV2%20Kopie.png
Leicht überarbeitet.
Underserial
27.03.2008, 15:34
@ringlord:
sehr viel atmosphäre, gefällt mir gut, kommt richtig Lust aufs Landleben auf.
Vll noch ein paar Fische in den Teich, weil sonst agelt er ja nach schuhen ;)
@Aron:
Der erste Wald screen ist sehr grüntonlastig.. das ist komisch.
Der Zweite ist super gemappt schöne Schatten passt alles!
@noa: verwirrend aber... verwirrend. sonst sehr schön
@swordman: perfekt. sowohl maptechnisch als auch grafisch
@square: screen 1: woah, schönschönschön. nur der charakter ist für meinen geschmack zu groß für die weltkarte. 2perfekt 3 das graue etwas sollte schwarze ränder bekommen 4 der zaun auch. sonst sehr geil :)
@leer... einfach nur leer...sonst mittelmäßig
@Underserial: man kanns mit den LEs auch übertreiben^^. dennoch oder genau deswegen 1+
@ringlord: alles schön und toll, nur das wasser, oder eher die zu eckigen ränder... no...sonst perfekt. und der hausinnenscreen den find ich mehr als perfekt!
@kynero: besonders der schneescreen gefällt mir. auch der andere trotz dunkelheit ausgezeichnet.
@aron: der wald... nein. 1. das blätterdach ist zu linear 2. ich mag die eckränder beim wasser einfach nicht. der 2. screen ist dafür aber perfekt!
_________________________________________________________________
I'm still living
http://npshare.de/files/36/1285/ScreenShot024.bmp
Engel der Furcht
27.03.2008, 17:33
http://img169.imageshack.us/img169/962/unbenanntzt3.th.png (http://img169.imageshack.us/my.php?image=unbenanntzt3.png)
ich gbe zu,der ist jetzt nur durch Laune entstanden.
Kaltblut
27.03.2008, 21:05
@ XARGOTH: Du hast eine kranke Begabung kranke Dinge rüberzubringen :). das wird ein Spiel mit ner hübschen Grafik.
@ Engel der Furcht: Hääähhmm. warum ist er eine Typ da ohne oben. Und warum schläft die Frau in der Mitte. Uhh .. jetzt geht mit mir die Phantasie durch. Schäm dich mich auf solche Gedanken zu bringen. Ach ja hübsche Posen.
@ Ringlord: Also um diese Wolken beneide ich dich ja fast :). Schönes kleines Örtchen.
@ Aron: schöne Screen. Ach ja und deinen aktuellen Avatar find ich pervers. Beschwer dich bei Engel der Furcht, der hat mich in diese Denkrichtung gebracht.
@ Mars: Schönes Face Set
@ Underserial: Die Schatten sind doch nicht animiert oder? Das ist doch ein festgefrorenes Bild. Weil wenn dem nicht so ist dann http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
@t Engel der Furcht
Erstmal hör auf diese Bilder immer so klein reinzustellen. :x
Ich hasse es da immer draufzuklicken, weil dann immer die ganze Werbung usw kommt. Die Posen sind soweit ich es erkennen kann ganz gut, für mich selber ist der Screen aber etwas leer. Vieleicht noch ein paar Blümchen und ein bisschen Erde noch draufpacken.
@t Mars
Einfach, aber dennoch wunderschön - gefällt mir sehr gut.
Achja und der Text is lustig. :D
@t Aron
Screen 1: Sieht ganz nett aus, die Farbe passt irgendwie gut dazu.
Screen 2: Perfekt, wirklich geil.
@t XARGOTH
Du weißt wie man mit Farbe umgeht, denn die triefst du bei deinen Screens immer genau richtig. :)
Sieht wirklich sehr schauderhaft aus, da bekommt man gleich Lust etwas spielbares zu sehen.
@t Ringlord
Screen 1: Ist wirklich hüpsch, besonders da er überhaubt nicht überladen wirkt. Genau richtig.
Screen 2: An manchen Stellen etwas zu leer, ein paar Gräser würden da gut tun, aber diese Wolken da sehen wirklich geil aus. :A
Und jetz was von mir, ist aber nichts besonderes.
http://img3.imagebanana.com/img/yxs7t969/zugstation.bmp.png
Ich geb zu, der ist nicht so das wahre. ^^
Cloud der Ex-Soldat
27.03.2008, 23:50
@Mars: Nix außergewöhnliches.
@Aron: Naja, ich weiß nicht so recht...aber etwas passender als der erste.
@Ringlord: Beide Screens gefallen mir außerordentlich. :A
@XARGOTH: Dieser Tisch auf dem die Teekanne steht stört mich irgendwie. Aber ansonsten: Ich mag's. <3
@Engel der Furcht: Mh, weiß nicht. Das sieht mir nicht Schlafplatz-mäßig genug aus. :/
Die Charas sehen noch etwas danach aus als würden sie im stehen schlafen. ^^'
Vielleicht ein wenig mehr Tiefe verleihen. Ansonsten akzeptabel, es gab schon schlechtere Screens von dir.
@Knyero: Am Anfang dachte ich dass wäre eine Wohnung, und als ich den Zug sah, dachte ich: "wtf macht ein zug in einer wochnung?!". Dann bemerkte ich erst dass das ganze anscheinend einen Bahnhof darstellen soll.
Für einen Bahnhof leider die falsche Bodentextur. Und auch der Aufbau ist schlecht.
@Kynero: Den kannst du wesentlich aufwerten, wenn du den Kacheleffekt beseitigst, beispielsweise indem du den Rand der Bodenkacheln in eine kontrastschwächere (hellere) Farbe änderst, so knallt das zu hart rein.
Ansonsten siehts ein bißchen voll aus. U-Bahnhöfe sind desolete Plätze, pack nur das Nötigste rein, halte es einfach und spartanisch.
Ach ja und deinen aktuellen Avatar find ich pervers. Beschwer dich bei Engel der Furcht, der hat mich in diese Denkrichtung gebracht.Wieso den?????
Kynero: Merkwürdig ô.o
XARGOTH: gut^^
Ringlord: echt hammer :A
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http://rpgvcom.redio.de/Bilder/Tile1.PNG
Joa neu mein Neben Projekt.
mehr Screens auf http://www.dragonstorm.de.tc/
Warlock_Vaati
28.03.2008, 11:10
@Aron:
Sehr dunkel, aber das wenige Sichtbare sieht gut aus.
@Kynero:
Für einen Bahnhof sehr voll und die Raumstruktur ist nicht so toll. Etwas mehr Ordnung wäre da besser.
@XARGOTH:
Einfach nur geil. Alles stimmt, die Atmospähre, die Textbox...
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http://www.npshare.de/files/36/7681/reign%20of%20mana.PNG
Ein kleiner Chipset-Test. Wollte mal gucken, wie gut ich mit "Sword of Mana"-Chipsets klarkomme.
The_question
28.03.2008, 11:34
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/Insm/_neu_Ins_Laborgang.png
InsomniA | Laborgang, Ausbildungstrakt A01
Ein schmaler Gang, der zu den Testräumen 01 und 02 führt.
Nichts besonderes, aber nya. Ich hab sonst nichts in der Schule zu tun. o.o
Und der Rahmen bleibt so knallig. Ich bin der Meinung, dass der nicht ungesättigt sein muss, da das matte licht ja nicht durch die Wand dringt.
@t Warlock_Vaati
Also an für sich ganz nett, aber ein irgendwas fällt mir das...
@t Aron
Das ist ziemlich dunkel. o.o
Sieht aber aus nach einer Kirche, gefällt mir aber sehr. LE ist gut gemacht.
Aber mach das lieber heller, im Spiel wäre das arg dunkel. ^^
@t The_question
Nice. Sieht hüpsch aus :)
http://img3.imagebanana.com/img/jjh95sa8/WINTERSCREEN.bmp.png
Expresseon
28.03.2008, 16:31
@ Aron:
Ich erkenne da vor Dunkelheit nix, tut mir leid.
@ The_question:
Der Mauerrand sticht zu stark mit seinem Goldton. Du hast aber einen guten Lichteffekt verwendet.
---
An dem Screen muss ich noch einiges tun, bin selber noch unzufrieden. Z.B. stört mich der Wiesenfarbtonkontrast. Außerdem fehlen noch Tierchen. Hier ist er trotzdem schonmal:
http://img401.imageshack.us/img401/5072/62318950yj8.png
@Warlock_Vaati: Ich finde den Stil cool :) habe nichts zu bemängeln .. nicht zu voll , nicht zu leer .. jut
@The_question: die rechte seite finde ich ein bisschen aargh schwarz, ansonsten toller screen, schöne atmo
@Kynero: es fehlt mir ein bisschen die klare linie .. wirkt alles ein bisschen hingewürfelt
@px: ich finde ihn schön ... allerdings ist auch kein besonderes eyecandy dabei ... :)
http://npshare.de/files/36/4775/mizar86.png
Es herrscht Smoking-Pflicht für den Helden ;)
Die Schatten stammen von dem pyramidenförmigen Dach ...
Die Anzeige rechts unten zeigt die Goldchips an, die man sich verdient hat .. wenn man fleißig spielt und spart kann man sich besondere Items leisten wie einen Handheld, mit dem man unterwegs die Automatenspiele spielen kann.
Aldinsys
29.03.2008, 15:18
http://npshare.de/files/36/1921/es_room.png
http://npshare.de/files/36/5249/es_port-townV2%20Kopie.png
Leicht überarbeitet.
Beide sehr gut, einfach passendes und stilsicheres Mapping
Wann gibt es Spielbares von dir? :)
http://npshare.de/files/36/4775/mizar86.png
Wow richtig gelungen. In diesem Casino würde ich gerne in einem Spiel herumlaufen. Schön detailreich und dennoch insgesamt stimmig.
Hui^^ Bewertungsstunde.
-Zaphod-
Gefällt mir sehr gut. Er ist detailreich, aber nicht zu voll. Vllt könntest du die Steine um die Pflanze farblich mit dem Boden abstimmen. Dann würde es viel besser aussehen. Und der Ventilator,kommt mir sehr weit unten vor. Wenn man ihn mit der Säule vergleicht. Liegt wohl daran,das der
"Stiel" zu kurz ist^^. Aber anders gesehen, würde es sonst auch blöde aussehen. Vielleicht lässt du den Ventilator wie ein Schatten anzeigen? Schwarz um färben und auf Transparenz schalten.
-PX-
Bis auf die Dinge, die du selber angesprochen hast, ist der Screen recht ordentlich. Aber nichts besonderes^^ was nicht heißt das es etwas besonderes sein muss xD
-Kynero-
2.(bzw.3^^)Screenshot: Joa.. was soll man dazu sagen^^ eine Eis Landschaft. Sieht gut aus.
-Warlock_Vaati-
Sehr schön, gefällt mir gut. Vllt würde ein Tier gut rein passen. Aber da es ja ehe nur ein Chipsettest war, gibt es nichts zu meckern.
-Aron-
Mir gefällt der Screenshot recht gut.(der düstere)
Er zeigt etwas von Horror. Die Lichteffekte sind gut eingesetzt und das mapping ist dir gut gelungen. Weiter so ;)
-XARGOTH-
Jup, sehr schick. Vielleicht würde irgendwo ein kleiner Le gut tun? Wobei ich der Meinung bin, das Le's sowieso überschätzt werden^^.
-Ringlord-
Mir gefällt der Innenraum am meisten. Er ist sehr stilvoll eingerichtet. Die Pflanze gefällt mir gut, auch die Hängematte ist sehr toll. Also ich würde in dem haus gerne Wohnen^^.
Der zweite Screenshot ist auch nicht zu verachten.
Nur frage ich mich, was das Holz über dem Fuß sein soll?
Ein Damm kann es nicht sein, da das Wasser dann nicht fließen würde. Ein Damm den man schließt, könnte es auch nicht sein, da das logisch nicht hinkommen würde. Und eine Brücke kann es auch nicht sein, da das Gras unten aussieht, als wenn es an einer Wand wächst. Abgesehen davon ist der Screenshot 1.A
Und zum Schluss etwas von mir. Es ist nicht von Over the Ocean, da das Spiel vor erst auf Eis liegt. Habe einige Schwierigkeiten und joa... ist nicht so leicht das alles umzusetzen. Also möchte ich euch einen Screenshot aus meinem neuem Projekt Der fünfte Fürst zeigen.
Bei dem Screenshot handelt es sich, um den Eingang in eine Gefängnisinsel, die von Bergen umringt ist. Und dies ist der einzige Eingang in das "Tal".
http://npshare.de/thumbnails/36/7997/oehm.th.PNG (http://npshare.de/files/36/7997/oehm.PNG)
Edit: Ich weiss das einige Tiere fehlen und die Klippen an einigen Teilen zu "Leer" sind. Aber wäre trotzdem froh über Kritik (vielleicht auch welche die mir nicht zustimmt^^)
Und ja, es ist zu hell für Regen...aber noch dunkler und ihr beschwert euch alle, das ihr das nicht erkennt^^!
@Aron
Wie kann die Küchentheke hinter dem Kühlschrank verlaufen, der eigentlich so tief ist, dass er direkt an der Wand steht? Die Leiche sieht aus wie zwei Hände und drum herum ein ausgelaufener Eimer roter Farbe .__.
@Mars
Solide.
@Kynero
Das Cel-Shading an den Häuserdächern ist sinnlos, wenn man es nicht auf alles sonstige anwendet.
Bei der Höhle fehlt rechts 'ne Wand und insgesamt ein farblicher Kontrast.
-----
http://npshare.de/files/36/1921/es_room.png
http://npshare.de/files/36/5249/es_port-townV2%20Kopie.png
Leicht überarbeitet.
Screen 1:
Sieht gut aus, nur ich würde die linke Wand oben links noch mal mehr füllen, die Pflanze neben dem Schreibtisch weggmachen und die Säcke links unten hinter dem Schrank weggmachen die passen echt nicht.
Screen 2:
Sorry, gefällt mir nicht. Ich finden den Übergang zum Ufer wo der Typ angelt nicht gut, die Bodentexturen sind nicht toll verteilt, ich würde sie mehr unter die Bäume stecken, außerdem links, am Ufer von dem Angler gefällt mir die Pflanze nicht, also dieser Fahrn(schreibt man das so?), den würd ich eher an die Klippen setzen, na ja, den Boden find ich noch etwas zu eintönig.
@The_question
Gefällt mir nicht wirklich obwohl es eine recht schicke Art hat. Rechts unten wird der Screen einfach zu unnatürlich dunkel, das würde mich beim spielen nerven und es sieht einfach nicht gut aus, außerdem ist das Licht bei der Lampe nicht erhellend genug, aber wie gesagt, die Art wieder der Le gemacht wurde ist toll, nur würde ich das angesprochene verbessern.
Mapping ist nicht der Hammer aber okay.
The_question
29.03.2008, 21:26
@The_question
Gefällt mir nicht wirklich obwohl es eine recht schicke Art hat. Rechts unten wird der Screen einfach zu unnatürlich dunkel, das würde mich beim spielen nerven und es sieht einfach nicht gut aus, außerdem ist das Licht bei der Lampe nicht erhellend genug, aber wie gesagt, die Art wieder der Le gemacht wurde ist toll, nur würde ich das angesprochene verbessern.
Mapping ist nicht der Hammer aber okay.
Natürlich ist ein Raum, in dem die einzige Lichtquelle eine kleine Wandleuchte ist, erstaunlich hell und gut durchleuchtet - da gibt es natürlich keine sich ausbreitende Dunkelheit in Abhängigkeit von der Entfernung zur Lichtquelle, nein. :)
Und unnatürlich dunkel ist es in meinen Augen nicht.
Und was erwartest du in Sachen Mapping, bitteschön?
Das ist ein versiffter Gang. Eine Map, die 14x7, pardon, 14x4, wenn man die Wand nicht mitzählt, Parzellen groß ist.
Ich werd Leute wie dich nie verstehen.
Bei euch muss eine Map wohl so voll sein, dass man eine halbe Stunde braucht um von einer Tür zur nächsten zu kommen. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif
@Ringlord: Ich mag dein Zeug. Schick. (:
Expresseon
29.03.2008, 21:37
Neue Version meines Waldscreens. Habe versucht, die Texturkontraste so gut wie möglich zu retuschieren, außerdem wurde die Vegetation bissl realistischer angelegt. Ansonsten würde ich mir noch mehr Feedbacks wünschen.
http://img211.imageshack.us/img211/7656/2v2zh0.png
Sgt. Pepper
30.03.2008, 03:28
Natürlich ist ein Raum, in dem die einzige Lichtquelle eine kleine Wandleuchte ist, erstaunlich hell und gut durchleuchtet - da gibt es natürlich keine sich ausbreitende Dunkelheit in Abhängigkeit von der Entfernung zur Lichtquelle, nein. :)
Und unnatürlich dunkel ist es in meinen Augen nicht.
Und was erwartest du in Sachen Mapping, bitteschön?
Das ist ein versiffter Gang. Eine Map, die 14x7, pardon, 14x4, wenn man die Wand nicht mitzählt, Parzellen groß ist.
Ich werd Leute wie dich nie verstehen.
Bei euch muss eine Map wohl so voll sein, dass man eine halbe Stunde braucht um von einer Tür zur nächsten zu kommen. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif
Erstmal was Grundsätzliches. Ich finde es unverschämt Kritiken in dieser Art und Weise abzuweisen. Ich bin mir sicher, dass die Kritik mit gutem Willen abgegeben wurde. Und wenn kein offensichtlicher Irrtum bei der Kritik vorliegt, hat man dem meiner Meinung nach auch nichts entgegenzusetzen. Und wenn man es tut, dann in einem entsprechenden Ton.
Und zu deinen Anmerkungen: Die Lichtverteilung ist tatsächlich völlig unrealistisch. Weißt wie der Graph von f(x) = 1/x^2 aussieht? Wenn man an einer Geraden, die durch eine idealisierte (punktförmige) Lichtquelle geht an jedem Punkt die Leuchtdichte messen würde, dann würde sich dieses Diagramm ergeben. Im nicht-Idealfall gibt das sowas Glockenkurvenmäßiges oder so.
Auf deiner Map allerdings ist die Leuchtdichte in Abhängigkeit zur Entfernung eine ganze Zeit lang sehr hoch, sinkt dann schnell, bleibt lange konstant und sinkt dann wieder schnell. Man kann sich vorstellen, dass das nicht viel mit der Realität zutun hat. Offensichtliches Ergebnis: Es sieht unrealistisch und irgendwie seltsam aus.
Das heißt für dich konkret: Es ist okay, wenn es sehr dunkel wird, aber nicht, wenn das zu schnell oder in irgendwelchen Treppenstufen vor sich geht. Darüberhinaus müsste es unter deiner Lampe dunkel sein (Logik!).
Ich bin mir ziemlich sicher, dass dir das alles total egal ist, weil du deinen Fehler eh nicht akzeptieren wirst bzw. du dich einen Dreck um die Meinung anderer scherst, weil du postest um Lob und nicht Kritik einzukassieren. Aber Gott, was soll's.
@Zaphod:
Mir gefällt diese Casinoatmosphäre sehr gut. Darüberhinaus sehr gut gemappt und sehr lebendig. Allerdings ist der große Brunnen in der Mitte perspektivisch nicht ganz korrekt, es sei denn er hat eine elliptische Grundfläche. Vom Stil her auch eher grenzwertig. Könntest ja noch versuchen den ein bisschen umzupixeln. Aber davon abgesehen sehr guter Screen.
@Reding:
Macht einen sehr soliden Eindruck auf mich. Ich sehe so flüchtig keine Schwachstellen beim Mapping. Nur den Klippenübergang in der Mitte des Screens, den man nur von hinten sieht könnte man noch ein wenig mit Schatten (auch wenns ein Stilbruch wär) oder einer anderen Anordnung betonen. So wirkt das zu platt bzw. wie steinerne Linien auf dem Boden.
Und zu deinen Anmerkungen: Die Lichtverteilung ist tatsächlich völlig unrealistisch.
Schon mal nen physikalisch korrekten Lichteffekt in nem Makerspiel gesehen? o_O Wenn ja, bitte ein Beispiel. Ich würd sowas echt mal gerne sehen.
Ich muss tq aber Recht geben. Die Kritik an seinem Screen ist mMn zum Großteil einfach nur dahergesabbeltes Zeug. Ich würds halt einfach ignorieren, weil es solche Kritiken eh immer wieder mal geben wird, aber das ist seine Sache.
The_question
30.03.2008, 10:30
Ich bin mir ziemlich sicher, dass dir das alles total egal ist, weil du deinen Fehler eh nicht akzeptieren wirst bzw. du dich einen Dreck um die Meinung anderer scherst, weil du postest um Lob und nicht Kritik einzukassieren. Aber Gott, was soll's.
Falsch, es ist mir nicht egal. "Meinen Fehler" werd' ich natürlich akzeptieren, aber ich bin nicht willens genug, das zu ändern, da mir der Screen so gefällt und ich es unnötig finde, derartig unnötige Dinge auszubessern.
Und stell mich nicht als derartige Attention-Whore hin. Ich bin nicht (nur) auf Lob aus, bitte.
So gut müßtest du mich doch inzwischen kennen, mgx.
Falls du dazu noch Stellung beziehen möchtest, dann regeln wir das bitte per PN.
Find's schade um den Platz hier.
Die Worldmap meines großen Projektes:
http://img3.imagebanana.com/img/0xq13nd/WORLDMAP.bmp.png
Coincidence
30.03.2008, 16:36
Sieht hübsch aus, Kynero! Der Stil gefällt mir persönlich sehr gut, allein das Charset hebt sich etwas unangenehm vom Rest ab. Die lange Insel/Halb-Insel rechts ist an ihrem Konturen ziemlich glatt - begründet, oder einfach nur so? :)
Coincidence
Stimmt der Chara sticht echt etwas hervor..
Werd ich nochmal ändern.
Achja ne, die Halbinsel kann man nur halt mit einem Schiff erreichen. Ist'n kleines Fleckchen, deswegen also so bisschen glatt.
Oder sagen wir es so: Einfach nur so. :D
@t Kelven:
Die Farbe machts.
Seit wann passt man das Charakterdesign an die Map an?
Expresseon
30.03.2008, 19:10
Da keiner hier was zu meinem Screen sagt, poste ich ihn doch direkt nochmal, als finale Version mit stimmigen Bodentexturen:
http://npshare.de/files/36/2215/2_v3.png
Woho, böser Mappingfehler bei einem der unteren Bäume. Sonst kann ich nicht viel sagen. Es ist halt nen normaler Waldpfad, breit genug damit man nicht überall hängen bleibt. Das ist schon mal gut. Aber sonst nicht wirklich spektakulär.
Tracheros
30.03.2008, 19:36
@PX:
http://img211.imageshack.us/img211/7656/2v2zh0.png
Dem Baum Mitte unten fehlt ein Teil der Wurzel, der oben rechts sieht ohne erkennbaren Baumstamm etwas seltsam aus. Das Mapping, vor Allem die Klippenstruktur und Objektverteilung dagegen ist gelungen, soweit ich als 2k/3-Nutzer das beurteilen kann.
@Reding:
http://npshare.de/files/36/7997/oehm.PNG
Diese pseudo-schrägen Übergänge wie hier in der Bildmitte gefallen mir nicht besonders, da sie auf den ersten Blick immer wie unvollständige Klippen wirken. Vielleicht wäre eine Steintreppe hier die bessere Alternative. Klippenstruktur und Objektverteilung sind gelungen, nur ist mir noch schleierhaft, wie die Soldaten auf die Wachtürme gelangt sein sollen - einziger denkbarer Weg wäre wohl, von den Klippen hinüber zu springen. ^^'
@Zaphod:
http://npshare.de/files/36/4775/mizar86.png
Ich kann mich dem allgemeinen Lob anschließen - eine schöne Ressourcenkombination, in die auch die XP-Grafiken erstaunlich gut passen, von den perspektivischen Unfeinheiten abgesehen. Der Brunnen sollte wohl fest mit dem Boden verbunden sein, daher finde ich den daruntergelegten Teppich unpassend. Ansonsten aber sehr gelungen und atmosphärisch.
----------
http://img296.imageshack.us/img296/9666/toscabersichtcj9.th.png (http://img296.imageshack.us/my.php?image=toscabersichtcj9.png)
Die Bergstadt Tosca aus "Horizon of hope". Mit 50x100 Tiles und 12 begehbaren Gebäuden eher ein kleiner Ort, zum Vergleich, die Hauptstadt Axenzion soll mehr als doppelt so groß werden. Noch unbelebt, da ich die NPCs gerade erstelle - Meinungen zur Mapstruktur sowie zur grafischen/farblichen Gestaltung interessieren mich aber schon jetzt. =)
Expresseon
30.03.2008, 19:36
Woho, böser Mappingfehler bei einem der unteren Bäume. Sonst kann ich nicht viel sagen. Es ist halt nen normaler Waldpfad, breit genug damit man nicht überall hängen bleibt. Das ist schon mal gut. Aber sonst nicht wirklich spektakulär.
Danke für den Hinweis, das wird dann aber später eh von den Szenenbalken verdeckt.
@ Tracheros:
Das rechts oben ist ein Busch mit Astfuß. ;)
Davy Jones
30.03.2008, 19:52
@Tracheros: Ouha, ich kann dir aus Erfahrung raten die Städte möglichst so klein wie möglich zu halten, generell schätzt man immer die Innenräume falsch ein und verhaspelt sich da mit der Menge an NPCs, die zudem ja auch alle noch was relativ sinnvolles sagen sollen. Oder du machst ein paar Häuser dicht und verschiebst die Interaktion weitestgehend auf die Straße.
Tosca = 12 Gebäude
Axenzion = Tosca * 2 = 24 Gebäude (da mehr als doppelt so groß sagen wir mal 30).
Nur so als Indikator, meine Stadt hat 52 Häuser und kommt "grade" nochmal mit 150 NPCs hin, und das auch nur weil ich mindestens 10 Häuser dichtgemacht hatte. Sofern du keine verwinkelten Gassen und Straßen in Planung hast, könnte es vll. noch mit der Orientierung ganz gut werden, bleiben halt noch die langen Wegstrecken... bei einem Rennskript kann man natürlich auch darüber hinwegsehen.
Zum Mapping selber: Finde ich btw sehr schön, ich persönlich kann dieses matschige Gras (oder macht das jetzt die Größe?) aus Wild Arms auf den SD3-Hügeln zwar überhaupt nicht leiden, das ist aber nur eine subjektive Einschätzung. Ansonsten kann man nix bemängeln, positiv fallen mir noch die ganzen Edits auf, die wirklich gut in die Szenerie hereinpassen (Alundra ftw).
@PX
Woho, böser Mappingfehler bei einem der unteren Bäume. Sonst kann ich nicht viel sagen. Es ist halt nen normaler Waldpfad, breit genug damit man nicht überall hängen bleibt. Das ist schon mal gut. Aber sonst nicht wirklich spektakulär.
#2
Der Nebel sieht vll. noch ganz gut aus.
@Kynero: Yoah, Trash, aber sowas von. Nicht negativ gemeint, wenn Story und Gameplay stimmen kann mir sowas durchaus gefallen (nicht zuletzt weil es mich irgendwie an EL erinnert <3). Ansonsten fällt mir bei deinen Screens auf, dass du selten mal was überlappst, bzw. dass viele Sachen im oberen Layer sich nicht gegenseitig verdecken, was eigentlich ganz gut für die Raumtiefe wäre, bei dir wirkt generell alles ein bisschen platt.
Coincidence
30.03.2008, 20:00
@Tracheros: Ouha, ich kann dir aus Erfahrung raten die Städte möglichst so klein wie möglich zu halten, generell schätzt man immer die Innenräume falsch ein und verhaspelt sich da mit der Menge an NPCs, die zudem ja auch alle noch was relativ sinnvolles sagen sollen. Oder du machst ein paar Häuser dicht und verschiebst die Interaktion weitestgehend auf die Straße.
Tosca = 12 Gebäude
Axenzion = Tosca * 2 = 24 Gebäude (da mehr als doppelt so groß sagen wir mal 30).
Nur so als Indikator, meine Stadt hat 52 Häuser und kommt "grade" nochmal mit 150 NPCs hin, und das auch nur weil ich mindestens 10 Häuser dichtgemacht hatte. Sofern du keine verwinkelten Gassen und Straßen in Planung hast, könnte es vll. noch mit der Orientierung ganz gut werden, bleiben halt noch die langen Wegstrecken... bei einem Rennskript kann man natürlich auch darüber hinwegsehen.
Ich liiiebe diese Oper, kommt der Name "Tosca" daher? :) Ich finde die Stadt mappingtechnisch sehr gelungen, es fällt mir aber schwer, auf diesem Wege sowas wie Mappingfehler zu finden - der Screen ist nunmal recht kleingehalten, aber irgendwie muss es ja passen!
Ich stimme Davias zu, es ist sinnvoll, die gesamte Interaktion auf's Pflaster zu verlagern - generell kann ich auch nicht verstehen, warum in RPGs ständig alle Häuser offenstehen. *g* Ich arbeite selbst grade an einer großen Stadt, in der gerademal ein paar Türen offen sind. Die der Shops. Tavernen und Gasthäuser. Und zwei, drei in denen es handlungstechnisch weiter geht oder es eine Queste zu holen gibt.
Coincidence
Tracheros
30.03.2008, 20:44
Ich liiiebe diese Oper, kommt der Name "Tosca" daher? :)
Volltreffer. ;)
Die Oper hatten wir vor Kurzem noch in Musik durchgenommen und ich fand den Namen für diese Stadt irgendwie passend. ^^'
Ich stimme Davias zu, es ist sinnvoll, die gesamte Interaktion auf's Pflaster zu verlagern - generell kann ich auch nicht verstehen, warum in RPGs ständig alle Häuser offenstehen. *g* Ich arbeite selbst grade an einer großen Stadt, in der gerademal ein paar Türen offen sind. Die der Shops.
Was die Begehbarkeit angeht wollte ich schon für die meisten Häuser einen Innenraum erstellen. Um das Ganze etwas realistischer zu gestalten, werden aber nicht alle Hausbesitzer damit einverstanden sein, dass man sich mal eben selbst einlädt und setzen den Spieler dann kurzerhand wieder vor die Tür. Je nach Tageszeit sollen sich die Bewohner aber an verschiedenen Orten aufhalten, sodass es zB. möglich sein soll, Nachts in Häuser einzubrechen, während der Besitzer schläft, oder tagsüber wenn er sich gerade im Wirtshaus einen hinter die Binde gießt, etc. Der ganze Ablauf soll also zumindest in den Städten schon ein wenig komplexer werden, damit alles etwas lebendiger wirkt. Arbeit wird das mit Sicherheit, aber den Aufwand wäre es denke ich auch wert. ;)
ich persönlich kann dieses matschige Gras (oder macht das jetzt die Größe?) aus Wild Arms auf den SD3-Hügeln zwar überhaupt nicht leiden, das ist aber nur eine subjektive Einschätzung.
Von nahem betrachtet finde ich es eigentlich ganz passend, zumal ich es farblich ziemlich stark der restlichen Vegetation angeglichen habe. Aber wie gesagt ist das Geschmackssache, mir persönlich gefällt's. ^^
Mich freut aber auf jeden Fall, dass die Ressourcenkombination gut anzukommen scheint, da war ich mir teilweise selbst noch unsicher. :)
Supermike
31.03.2008, 15:23
@Kynero
Was ich dir schon immer mal sagen wollte, aber irgendwie immer zu faul zum schreiben war (:P) ist, dass du die Maps zwar immer schön füllst, aber du mappst mMn ohne Struktur. Du setzt gewisse Elemente wahlos in eine Umgebung wo ich mich im nachhinein gefragt hab welchen nutzen sie da haben. Z.B. hast du auf einem Dschungelscreen (kann auch wald oder einfach nur ne Landschaft gewesen sein) eine Steinsäule reingesetzt. Eine einzige einfach irgendwo da rein. Das füllt zwar ein bisschen, aber den Nutzen bzw wie sie da hin kam erkenn ich nicht.
Ok... das mag nicht jeden interessieren, wollte das aber trotzdem mal angemerkt haben. Ich finde deine Maps abgesehn von der Struktur eigentlich recht solide.
---
Törööööö!
http://img141.imageshack.us/img141/2382/tlkarbeitsszenedy3.png
MMn eine schöne Szene. Der Blonde erschrekt als der andere kommt, lässt das Buch fallen, der andere hebt es auf und beide kommen ins Gespräch.
Eine wirklich gelungene Szene mit schönen Animationen. Sowas kommt bei mir in letzter Zeit selten vor xD
Engel der Furcht
31.03.2008, 17:21
Eine (kleinere) Szene,
Der böse Bube bewirkt den "Höllenaura"(ich weiss,aus Seiken Densetsu3^^)-Zauber auf die 3.
http://img137.imageshack.us/img137/4965/screenip8.png
@Supermike:
Das Face gefällt mir!Ich würde mal sagen,das ist eine Bücherrei,dann solltest du ein wenig abwechslung in den Bücherregalen machen ;)
Biohazard
31.03.2008, 23:58
Ich finde die Sachen von Ringlord sehen immer so toll und schön aus.
Die Map von der Kuuuuh, kann sich sehen lassen, aber die Türen wirken etwas klein find ich.
@t Supermike
Sieht hüpsch aus, aber ich find den Raum dann irgendwie doch ein bisschen zu groß. Vieleicht machst du noch einzelne Unterteilungen oder plazierst die Regale etwas besser.
Faceset gefällt mir, besonders da es handgezeichnet ist.
Und ehm..danke. :p
Und hier noch zwei Screen's:
Das war noch der unfertige Abschnitt des Weges..
http://img3.imagebanana.com/img/o6xl4dcm/ZOZO.bmp.png
Das ist die fertige Szene, hier kommt es mir aber nur auf die Systembox und auf das Face an. ^^
http://img3.imagebanana.com/img/budbdwt5/mneis.bmp.png
Wischmop
01.04.2008, 10:38
Ich war vorher so am Surfen und hab nach bisschen Rumklickerei eine GIF von irgendeinem Typen gefunden, der da wohl zeigen wollte, wie sein Startbild animiert ausguckt. Irgendwie schräg, weil das Bild so eiert.... :hehe:nton:
http://img442.imageshack.us/img442/5334/tryout1ky7.gif
Wischmop: Will mehr^^
Verläuft aber nicht soo glatt^^
Kynero: Sehr gut :A
das sys skin sieht interessant aus, könntest du vieleicht.. es mir schickn? D:
@Wischmop
Jetzt poste morgen noch einen Screen von Hibernate und ich bin zufrieden. Das Spiel zum Aprilscherz abzustempeltn hat es nicht vertdient... Trotzdem siehts nett aus^^
Wischmop
01.04.2008, 16:41
@Wischmop
Jetzt poste morgen noch einen Screen von Hibernate und ich bin zufrieden. Das Spiel zum Aprilscherz abzustempeltn hat es nicht vertdient... Trotzdem siehts nett aus^^
Aber sicher doch...! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/pff.gif
....
..
.
! :D
schmoggi
01.04.2008, 18:16
Da ja TP gecanceled ist und ich momentan am neuen Projekt hänge, habe ich mir natürlich die Frage gestellt, wann ich euch etwas Material zeige ... ich denke, es wird langsam Zeit!
Mit stolz präsentiere ich euch den ersten offiziellen Screen aus meinem neuen Projekt, in dem wirklich sehr viel Liebe steckt!
http://imagesload.net/daten_no/1207067368_Unbenannt.png
greetz
Expresseon
01.04.2008, 18:21
@ $cHm0cK:
WOW, dein Mapping überschreitet bald die Grenzen der Erde! Ich bin immer beeindruckter von dir!!! Und Sandy, ihr Effekt ist echt wahnsinnig! Begeisterung pur!
PS: Aprilscherze sind lustig, für heute habe ich aber genug.
Nathrael
01.04.2008, 18:33
Keine Aprilscherze im Screenthread, $cHm0cK :/ . Aprilscherze werden vom Militär geahndet. (http://eon-rpg.rdn-online.com/2-HeavyDemolitionSquad.PNG)
http://eon-rpg.rdn-online.com/1.Screen.Basis.Lager.PNG
Meiner Meinung nach zwar deutlich unspektakulärer als der letzte von mir gezeigte Screen (mit dem selben Chipset o.O), aber wenn ich schon hier poste, gehört ein Screen einfach dazu.
@Wischmop: Was soll man groß sagen, sieht praktisch und zugleich auch schick aus; gefällt mir sehr, sehr gut .
@Kynero: Will mir nicht wirklich gefallen. Viel zu knallbunt, und besonders beim Fluss wird das Mapping grausig (und fehlerhaft - sieh dir die Brücke mal genau an).
@Engel der Furcht: Mapping solide, aber nicht unbedingt etwas Besonderes; deine selbstgemachten Chars haben sich verbessert, aber dein Mainchar sieht meiner Meinung nach immer noch doof aus. Der gerippte Zauber sieht hässlich aus, ist viel zu groß (und somit auch verpixelt) und passt absolut nicht zum Rest.
@Tracheros: Weiß eindeutig zu gefallen. Realistisch und schön gemappt, farblich passt alles optimal - nur weiter so, zumindest grafisch hat dein Projekt eindeutig Potential.
Engel der Furcht
01.04.2008, 19:02
http://img340.imageshack.us/img340/1674/screenjm2.th.png (http://img340.imageshack.us/my.php?image=screenjm2.png)
muss ich was dazu sagen?
Das soll mal das Menü von Valencia werden, krieg das zwar eh nicht auf die reihe das es funktioniert aber ma schauen ^^
http://mitglied.lycos.de/kitzenen/Sf_Hauptmenü.png
http://mitglied.lycos.de/kitzenen/Sf_Menü_Item.png
mfg
Kamue
Aldinsys
02.04.2008, 17:31
@$cHm0cK
Naja, bei diesen Grafikblendern bleibt der Spielspaß auf der Strecke.
@Nathrael
Ein wenig zu dunkel, aber die Pose gefällt mir sehr gut.
Ich habe mir meinen RPG Maker endlich auf den Laptop drüber gemacht und einfach mal mit der Mighty Mouse losgemappt und einfach mal alles wieder ausprobiert.
Typisch RTP eben. :p
http://npshare.de/files/36/6384/screen1.JPG
@Nathrael: Dunkel! Aber das geilste ist ide Kelven-Kiste in der Mitte mit dem Feuerlöscher, sticht total raus!
@Aldinsys III.: Nichts besonderes, aber auch nicht grottenschlecht. Akzeptabel!
@Kamue: Sehr geniales Menü, optisch top, wenn es nicht funktioniert FLOP!
@Schmock: ...
@Wichmop: Möchteste ein Lob? Ja kriegste^^, sieht genial aus. Technisch schön anzusehen!
@Engel der Furcht: Nicht schlecht. SIeht gut aus.
@Kynero: Diese komische Insel auf dem See, oder Fluss, sieht irgendwie komisch aus!
@Kamue: Sieht toll aus, das Menü! ^^ Übersichtlich, alles gut zu lesen etc.
Nur nicht aufgeben, wenn es nicht gleich funktioniert :3
@Engel der Furcht: Find' ich schön ^^
@Aldinsys: Find' ich auch schön (atmosphärisch). Nur, was ist das da... bei der Treppe?!
@Nathrael: Dafür sind meine Augen zu schlecht XD Ich kann so gut wie nix erkennen X3 Scheint aber ganz gut auszusehen n_n"
The Phänom
02.04.2008, 18:56
Ich machs mal mit punkten( 10 beste):
@schmock: -4
@Nathreal: 6-7
@E.d.F: 5
@Aldinsys : 5-6
Also ausser schmock alle recht akzeptabel
schmoggi
02.04.2008, 19:23
@ Aldynsis
Yay .. XP RTP \o/ ...
Also Atmo technisch (Screentone, Fog) ist das soweit gut gelungen! Mappingtechnisch gibt es bei der Treppe nen Mappingfehler, außerdem fällt die zu lange geradlinige Hügellandschaft unten auf, nicht schön. Und rechts das Gras Quadrat wurd einfach so ausm Tileset ausgewählt und draufgebabtscht ... dat geht so net ^^.
---
Was habt ihr alle gegen meinen Screen ... der ist doch Bombe :eek:
greetz
@t Aldinsys III.
Gefällt mir gut, die Farbe und der leichte Nebel sind gut gewählt. Einzig störend sind diese SchneeErhebungen am Boden dort.
@t Engel der Furcht
Screen 1: Ist mir hier und da irgendwie zu leer...
Vieleicht machste noch etwas Boden darauf.
Screen 2: Der ist Mittelmaß, aber nicht schlecht.
Screen 3: Der ist perfekt, nicht zu voll nicht zu leer. Gefällt mir!
http://img3.imagebanana.com/img/g5b6ta0/nichtsbesonders.bmp.png
Das war auch das allererste Chipset damals, was ich mir runtergeladen hatte. Aus nostalgischen Gründen zeig ich euch einfach mel einen Screen davon.
Habe mir ein bisl Zeit genommen die RTP-Edits von MagicMaker, in ein Set umzuwandln^^
http://rpgvcom.redio.de/Bilder/test.bmp
es ist noch nciht das ganze set Drauf ;_;
---
Kyero: Sehr gut, nur was mcih stört das die Häuser gleich ausehen.
Engel der Furcht: Fragte mich wann die wohl kommen^^
Super..
Kamune: Oiii Hotware ;)
Aldinsys
03.04.2008, 13:55
@ Aldynsis
Yay .. XP RTP \o/ ...
Also Atmo technisch (Screentone, Fog) ist das soweit gut gelungen! Mappingtechnisch gibt es bei der Treppe nen Mappingfehler, außerdem fällt die zu lange geradlinige Hügellandschaft unten auf, nicht schön. Und rechts das Gras Quadrat wurd einfach so ausm Tileset ausgewählt und draufgebabtscht ... dat geht so net ^^.
greetz
Ja, das mit der Trepper wollte ich nicht wegmachen. Im Maker fällt das nicht so auf, leider im Screen schon. Das Mapping ist eben ein wenig untergegangen, weil ich einfach mal nach Ewigkeiten alles ausprobiert habe.
Kein Wunder, dass paar Dinge draufgebatscht sind.
Deshalb ist der Screen ja auch vollständig aus uneditierten RTP Materialien. :)
Rosa Canina
03.04.2008, 14:04
Bewertungen:
@Aron:
Bäume sowie der Rand vom Grün zum Meer sollte man editieren.
Ich finde die Figur dagegen passt wie angegossen zum RTP ^^
@Kynero:
Die Häuser sind langweilig, die einzelne Klippe sieht dort seltsam aus und es sind für meinen Geschmack zu wenig Bäume auf dem Screen (das ChipSet ist ja eigentlich für Walddörfer)
@Engel der Furcht:
Sieht so aus, als würdest du dir bei jedem Screen mehr Mühe geben. Screen 1 ist langweilig, Screen 2 okay und Screen 3 schaut eigentlich ganz gut aus.
@Aldinsys III.:
Jo, ein ganz netter Screen. Nichts besonderes zwar, aber auch nicht wirklich schlecht. Vielleicht solltest du ein paar Abstufungen in die Klippen machen (horizontal, nicht vertikal xD)
@Kamue:
Das Menü gefällt mir. Mehr kann ich dazu nicht sagen ^^
Mein Screen:
Kommen wir zu meinem Baby:
http://imagesload.net/daten_no/1207225814_Basisbackground.png
200% zwecks besserer Erkennbarkeit (http://imagesload.net/daten_no/1207225958_Basisbackground2.png)
Ist eine Art Kapitelmenü.
Achja: Das ist kein Projekt, sondern einfach nur ein Entwurf nach einer Idee.
Ich makere immer noch an "Mondlichts Erben" und "Kirby" (wenn auch im Moment kaum...)
Sgt. Pepper
03.04.2008, 14:50
@Engel der Furcht:
Ich finde, die Screens weisen ein sehr witziges Defizit auf, dass ich so noch nie hier gesehen hab. Dadurch, dass du nur große Strukturen eingebaut hast (Bedeutet auch, dass der Screen ernsthaft leer ist), wirkt der Char klein. Also nicht klein wie ein kleiner Mensch, sondern klein wie geschrumpft. Sprich es wäre vielleicht gut ein paar kleinere Dinge einzubauen, wie Büsche und Pflanzen und so. Vorallem im ersten Screen sehr auffällig.
Außerdem fehlt die Linearität in deinen Screens. Klar, es ist ein Wald, und in einem realen Wald ist alles chaotisch angeordnet (Naja, zumindest in Maßen). Aber in einem RPG, sollte schon ein Weg da sein, den man eben gehen soll. So wirkt alles nur irritierend.
@Kynero:
Hab selten gesehen, dass jemand so kopflos mit den Bodentexturen umgegangen ist. Die sind einfach nur sinnlos verteilt. Guck mal raus. Da ist es nicht so, dass da zwei Quadratmeter Gras sind, zwei Quadratmeter daneben Staub, dann wieder Blumen usw. Außerdem musst du dir mal klar machen, was auf diesen Tiles drauf ist. Das ist nicht so, dass man Flächen, die keinen Weg darstellen einfach völlig zufällig mit irgendwelchen Tiles füllt die man grad findet. Warum soll mitten zwischen hohem Gras und Blumen ein Staubtile sitzen? Wie soll grad diese Stelle abgenutzt sein? Genauso ist es ein No-Go, dass man Nicht-Gras Tiles direkt nebeneinander setzt (Wenn es nicht zufällig ein Tile mit entsprechendem Übergang gibt). Das wirkt seltsam, das sieht man doch. In der Realität ist es eben auch nicht so, dass Sand/Staub jeweils durch eine Linie Gras von den Blumen oder vom Weg abgetrennt ist (Ich weiß, dass sich die Community aktuell in einer Funktion-über-Realität-Saison befindet, aber den Vergleich sollte man ab und zu einfach machen, damit es nicht zu abwegig wirkt). Unbedingt hier weiter posten, das musst du verbessern =D.
@Aron:
Öh. Was solln der Sand-Saum an dieser Insel? Und warum befindet sich um diese Insel ein Ring aus flachem Gewässer? Warum befinden sich im Wald diese seltsamen diagonalen Linien? Und warum hat die Brücke einen Rotstich? Fragen über Fragen o.o. Ich würds vielleicht ein wenig fertiger machen, bevor ich hier poste o.o.
@Makerninja:
Da das eh ein Entwurf ist, und offenbar eh so keine Verwendung findet, bewerte ich die Grafik mal nicht. Die Idee kann ich nach diesem Screen ohne Erläuterung auch nicht beurteilen. Klingt zwar interessant, aber auch wenig umsetzbar. Naja, eben kaum zu bewerten.
Zumindest das ist ja normal. Am Rand einer Insel geht's ja nicht gleich hundert Meter bis zum Meeresboden runter. Inseln sind herausragende Landmasse, man hat also ein flaches Gefälle.
öh. Mit Ring meine ich mehr, naja, einen Ring eben o.o. Also weit entfernt ist es tief, wird dann flacher und kurz vor dem Ufer wirds wieder tief.
Und warum befindet sich um diese Insel ein Ring aus flachem Gewässer?
Zumindest das ist ja normal. Am Rand einer Insel geht's ja nicht gleich hundert Meter bis zum Meeresboden runter. Inseln sind herausragende Landmasse, man hat also ein flaches Gefälle.
schmoggi
03.04.2008, 15:01
@ Makerninja
Schaut grafisch jedenfalls nett aus .... mehr kann man da nicht sagen :-\.
---
http://imagesload.net/thumb_no/1207167199_KS1.png (http://imagesload.net/daten_no/1207167199_KS1.png)
http://imagesload.net/thumb_no/1207167203_KS2.png (http://imagesload.net/daten_no/1207167203_KS2.png)
http://imagesload.net/thumb_no/1207167192_KS3.png (http://imagesload.net/daten_no/1207167192_KS3.png)
Vorschau Screens auf mein KS, welches ich in meinem neuen Projekt verwenden werde. Die Map wird natürlich gegen eine schön gestaltete Karte ausgetauscht und ist je nach Gebiet unterschiedlich. Die Chars sind nur Platzhalter.
greetz
@ makerninja: perfekt O__O
@ $cHm0cK: sieht vielversprechend aus, auch wenn der XP mir nicht zusagt.
@ Kynero: sehr gut! ich sehe keinen fehler darin ^^
@ Aldinsys III: perfekte atmo. ich liebe es.
@ Kamue: einwandfrei! respekt *mein eignes menü umbau*
_____________________________-
hier nochwas von mir... zu infos zum game und weiteren screenshots bitte mit dem link in meiner Sig zur spielevorstellung gehn und was dazuschreiben.
für alle die das tun: danke im voraus ^^
http://npshare.de/files/36/2911/ScreenShot037.bmp
http://upload.npcfighter.de/files/36/4365/DVT-W%FCstenburg.bmp
;)
@XARGOTH:
Finde ich wie immer toll. =)
@KnightDragon:
Ist denke ich fast der erste Screen, der mir von dir wirklich gefällt. ^^'
@mitra:
Nach meinem Geschmack fehlen noch einige Pflanzen oder so was, sollte jetzt nicht voller Pflanzen gefüllt sein, aber einige mehr wären doch ganz nett.
Ansonsten auch gut. :)
ohne effekte ohne gar nichts^^
(Kommt aber noch :D)
http://npshare.de/files/36/4058/Ja%20ich%20weis.PNG
Nunja hat 5 Minuten gedauert bis ich es hatte:rolleyes:
@t KnightDragon
Jaha gefällt mir. Nicht zu leer und nicht zu voll - gute Arbeit! :A
@t mitra
Viel zu leer. Selbst wenn es eine trostlose Wüste sein soll, ein paar mehr Pflanzen hier und da könntest du schon noch aufbringen. Vom Ansatz her ist es aber nicht schlecht, nur halt zu leer.
@t Aron
Lass den doch so. o.o
Muss doch nicht immer LE sein, der Screen überzeugt auch so sehr gut. Super!
http://img3.imagebanana.com/img/542qie3t/wohnung.PNG
http://img3.imagebanana.com/img/1c8av320/casino.bmp.png
Schwarzer_Krieger
04.04.2008, 18:23
http://img401.imageshack.us/img401/6631/screenshotgr5.th.png (http://img401.imageshack.us/my.php?image=screenshotgr5.png)
Engel der Furcht
04.04.2008, 19:25
So,hier wieder was von mir.
Dieses Mal die (unfertige) Seidenstraße,"richtig" animiertes Wasser krieg ich nich hin,deshalb habe ich einfach transparente Punkte ins Wasser gemacht und ein Panorama dahinter gesetzt,welches sich bewegt^^.
http://img241.imageshack.us/img241/9981/snap0181lq8.jpg
http://img155.imageshack.us/img155/2187/snap0179nu7.jpg
http://img155.imageshack.us/img155/1356/snap0180vq7.jpg
http://upload.npcfighter.de/files/36/1448/DTV-W%FCstenburg-Gro%DF.bmp
Ich finde, mit ein paar NPC's und einem sonneneffect, sieht das richtig gut aus^^.
@Engel:
1.Screen: Viel zu oft dieses "Loch" verwendet..
2.Screen: Ansatzweise gut! - Der Beste Screen^^
3.screen: Irgendwas stört mich daran.. Aber da ich nix find, eig. ganz gut
Biohazard
04.04.2008, 21:18
Ich ich hau noch mehr drauf! :D
Oben NEU
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-remake-alone-esszimmer.png
Unten ALT
Tz..Tz.Tz..Bio...
Sieht super aus! Den alten screen hab ich schon gespiel, aber der neue ist supi! x3
Wär nett wenn du auch meinen screen bewerten würdest ^^
Biohazard
04.04.2008, 21:47
Tz..Tz.Tz..Bio...
Sieht super aus! Den alten screen hab ich schon gespiel, aber der neue ist supi! x3
Wär nett wenn du auch meinen screen bewerten würdest ^^
THX! :)
Ja deiner ist auch nicht schlecht, leider nichts neues. Das ChipSet ist bereits bekannt. Aber ich würd die ecken am Dach etwas feiner noch machen. ^^
@mitra:
Sehr gut gemappt meiner Meinung nach. Gefällt mir! =)
@Bio:
Der unterschied zwischen den 2 Screens ist einfach gewaltig - mich überrascht es, dass man einen Screen, der in der früheren "Version" bereits sehr gut aussah, noch so aufpeppen kann. Also wirklich, Respekt. Der Screen ist voll und ganz mein Fall. ;)
---
http://www.bildercache.de/bild/20080405-024151-975.png
Screen ist noch in der Betaversion. Der LE mag mir selbst jetzt nicht so gefallen, Chipset wurde umgefärbt und mit Theodore vermischt. Achja, und bitte keine Kommentare mit "Der LE einer Straßenlampe ist nicht rund." Danke! :)
btw. die Straße wird auch noch voller, sobald ich die nötigen Sachen dafür hab. ^^
Das ChipSet ist bereits bekannt. Aber ich würd die ecken am Dach etwas feiner noch machen. ^^
Geht ned =/ hab schon geguggt aber da gibts Nichts ^^
@Mani:
Sieht gail aus""
Wischmop
05.04.2008, 07:35
Geht ned =/ hab schon geguggt aber da gibts Nichts ^^
Das nennt man dann selbst editieren. Verlässt man sich immer nur auf andere, ist man verlassen. ;)
The Phänom
05.04.2008, 07:54
So ich mach mal wieder eine Bewertung nach punkten:
@XARGOTH: 8 (eifach super)
@Knight Dragon: 5 ( zwar nichts besonderes aber dennoch nicht schlecht)
@mitra: 6 ( Gut gelungen)
@Aron: 5 ( Klein aber fein)
@Kynero: 6 ( super, echt gut gemacht)
@Schwarzer Krieger: 3-4 ( Naja, irgendwie zu leer)
@E.d.F.: 6-7 ( überzeugt mich total)
@mitra#2: 6-7 ( sieht auch sehr gut aus)
@Bio: 7-8 ( wie erwartet einfach klasse)
@Mani: 7 ( Jup, ist wircklich Spitze)
Also ich bin echt beeindruckt von den "Mapfähigkeiten" einiger user, echt super was hier in lezter zeit alles gepostet wird
@Mani: Ich hoffe es liegt hier nur an meinem Bildschirm... Wenn nicht: Dir ist hoffentlich klar, dass ein Lichteffekt nicht von einer Stelle auf die andere plötzlich zu ende sein kann, oder? Da müssen noch weiche Übergänge rein... Die Statue auf dem Platz mit den Tischen wirkt außerdem auch etwas störend. Das wirkt so als könnte man kaum sitzen. Der violette Ton ist allerdings interessant. Auch der Rest ist eigentlich nicht schlecht ;)
LG Mike
Engel der Furcht
05.04.2008, 10:26
....
http://img186.imageshack.us/img186/4091/snap0184vx5.jpg
http://img515.imageshack.us/img515/5234/snap0182cv7.jpg
http://img187.imageshack.us/img187/8042/snap0183od3.jpg
@all:
Danke für die Bewertungen. ^^
@Mike:
Hm, ich hab die Statue mal weggemacht und den LE besser versucht.
http://www.bildercache.de/bild/20080405-115834-107.png
Ists so besser?
Edit: Ich merke grad, dass ich beim 2. Tisch zwischen den 2 Charsets oben und unten kein Tile platz freigehalten hab. Deshalb sieht der so aus, bitte entschuldigen.
http://npshare.de/files/36/2096/kleinaberfein.PNG
Nur durch Spaß Entstanden^^
---
Ich Glaubs nicht, nur Kyero sieht meinen Screen :O
was soll das xO
---
Mani; Geil Halt gutes Mani Mapping^_^.
Mike; Super :A
Bio; Super der neue is viel besser.
Expresseon
05.04.2008, 12:37
@ Aron:
Beachte halt auch mal deine Art, etwas zu präsentieren, dann bekommst du Feedback. Zeige Screenshots aus dem Spiel, nicht im Maker mit Mapgrid, das ist doch unschön. Und es geht schließlich darum, einen Screen, nicht eine ganze Map zu zeigen, am besten mit Lichteffekten und Fogs. Zu deiner Stadt kann man nichts sagen, außer dass sie total leer wirkt, außerdem ist sie sowas von linear gebaut, nichtmal Türen gibt es, und auch die "Pfütze" rechts unten passt nicht.
Wie gesagt^^
habe mir nicht viel Mühe gegeben :D
ist aus reinem Spaß Entsatanden.
Und öm an meinem Projekt Screens Arbeite ich noch ._.
Aber Danke für dein Feedback <3
Davy Jones
05.04.2008, 13:42
http://www.bildercache.de/bild/20080405-115834-107.png
@Mani: Außer dem von dir angesprochenen Fehler mit dem Schirm sieht man hier noch den länglichen Blumenkasten halb auf dem Fass liegen, die Parkbank steht btw auf der Straße, sollte man auch noch ändern. Ansonsten wundere ich mich wie ein kleiner Tannebaum und eine große Blume auf steinernem Grund überhaupt wachsen können. Dafür gibt es afaik diesen runden Abgrenzungen mit einem Bereich aus Erde (name ist mir entfallen xD). Die Lampe und diese Art Uhrlaterne stehen ebenfalls fast mitten auf der Straße. Ansonsten von der Atmosphäre schick gemacht, gefällt mir.
@Aron: Ziemlich viele Mappingfehler, bei einigen Dächern fehlt oben ein Tile, die Türen sehen eher wie Teile einer Wand aus... Rest hat PX schon erwähnt, sieht eher unschön und mühelos hingeklatscht aus =P
Mike; Super :Aô_o was hab ich gezeigt?
@Mani: Der Nebel ist viel zu stark (jetzt wo es dunkler wird fällt mir das sehr auf) aber der LE ist auf jeden Fall viel besser. Mappingfehler halt beim Tisch mit dem Schirm noch wie gesagt. Der Blutfleck an der Wand über den Tischen sieht übrigens von der Perspektive mehr so aus, als würde er auf den Boden gehören. Aber erst einmal würde ich gerne mehr sehen, also mehr Transparenz auf den Nebel ;)
LG Mike
Devias;Wo Tiles fehlen(Hätte ich erwähnen sollen ;_; mhh) Da sind die Hintereingänge^^v
Joa türlich siehts hingeklatscht aus, ist ja auch eine Arbeit von 3 Minuten http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/uhoh.gif
Mike; xD Sry wollte Mirtra Schreiben :O
Sgt. Pepper
05.04.2008, 16:58
Ich möchte echt nicht gerne Pseudomod spielen oder wie man das mittlerweile nennt, aber da es hier niemand anders tut, und auch der Threadersteller selbst auf Regeln keinen Wert legt, was soll's.
Hält sich hier eigentlich IRGENDJEMAND an die verdammten Regeln in diesem Thread? Es ist doch wirklich nicht schwer. Ein Tag, ein Post, ein Post enthält maximal drei Screens, alle 320x240 Pixel (XP entsprechend 640x480) groß und im PNG-Format, und schon hat man keine Probleme, dass gilt vorallem auch für Aron, Mike, Mani, Biohazard und Mitra (Und das sind nur die, die ich grad unten in der Übersicht der letzten Posts sehen kann).
In diesem Thread wird aber hemmungslos auf diese Regeln geschissen. Wenn ihr das nicht so eng sehen wollt, dann lasst sie weg, was solls denn. Aber bitte bitte entscheidet euch, ob ihr Regeln in diesem Thread haben wollt oder die wenigen die noch da sind sterben lassen wollt.
Dankeschön, euer ewiger Moser und Meckerer, Weltverbesserer und Hypokrat,
Sgt. Pepper aka mgx.
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/totw4.png
Das Chipset is hochgradigst zusammengeschnippselt ._. Hat auch noch einige Fehler - v.A. beim Übergang von Decke zu Wand und generell die 3-D-Wirkung der Wand, aber das wird noch ausgebessert <3 Zu sehen:
Die beiden Protagonisten kurz vor dem finalen Angriff auf einen Stützpunkt des Orden des Windes. Die Posen schneider ich auch noch um .__.
sorata08
05.04.2008, 20:15
http://imagesload.net/daten_no/1207422811_Screen.PNG
MfG Sorata
http://img85.imageshack.us/img85/2029/letitlevb6.png (http://imageshack.us/)
Das Titelbild meines Spieles "A hero trip". Fortsetzung von "A hero quest".
Expresseon
06.04.2008, 12:49
@ Goldenpati:
"Ein Held Reise"? Du meinst wohl "A Hero's Trip"... Nur so nebenbei... Das Design ist schön, allerdings: schau dir mal das Rosenblatt an. OmG, sowas muss doch auffallen?!
schmoggi
06.04.2008, 14:23
@ Mani
Ich find die LE zu grell. LE sind ja da, um Bereiche aufzuhellen ... bei dir ist das mehr ein einfacher gelber fleck. Rest scheint aber in Ordnung zu sein, soweit ich das erkennen kann.
@ Neo
Die Wände und die Wanddecke passen nicht 100% zueinander mMn, da sticht die Decke zu sehr heraus.
@ Sorata
Weißte ja ... andere Version >:(
---
Erster "offizieller" Screen aus meinem neuen Projekt.
http://imagesload.net/daten_no/1207487540_schubidu_2.png
greetz
@schmock: hmh recht schön, aber die schatten stimmen glaub ich net (LE von links oben, schatten der chars rechts oben?!) ansonsten hübsch gemappt.
@sorata: die beige Flecken wirken wie abgeschnitten, ansonsten ok.
@Goldenpati: Wurde eigentlich schon alles gesagt, naja die Rose passt irgendwie nicht so ganz ins Bild (Kontrast?)
mfG
#ben#
Engel der Furcht
06.04.2008, 15:43
Iweder eine kleine Rückblende,
von Hagen diesesmal.
http://img504.imageshack.us/img504/504/screenhagenfi8ka5.png
€dit:
@Kynero:
So besser?
@t Noa
Joa, das sieht doch mal ganz hüpsch aus. Gefällt mir.
@t sorata
Nicht schlecht, aber was um Gottes Namen machen Kristalle an den Wänden?
Das sieht wirklich verdammt unschön aus, weswegen der Screen mir auch nicht so gut gefällt.
@t Goldenpati
Strange. Einfach strange. Mein Geschmack trifft es irgendwie nicht da, da nur eine Rose und ein paar Blütenfetzen durch die Luft gleiten.
PS: Ich bewerte keine Screens mehr die so klein gemacht werden! :O
Der Gemeinschafts-Saal des Hotels, erstmal noch ganz leer.
http://img3.imagebanana.com/img/qt999mig/hotelgemeinschaftsaal.bmp.png
http://img3.imagebanana.com/img/yrxke45i/dashaus.bmp.png
Noch im Arbeit . . .
http://img405.imageshack.us/img405/4489/rpgscreen1sc1.png (http://imageshack.us)
Geht doch. :)
@t Schmock
Wie immer eine super Map von dir, besonders die Wiesenflächen sind eins A gemacht und verleihen dem Screen erst richtige Atmo. Der LE ist auch hüpsch, aber nicht dein bester.
@t Engel der Furcht
Im Prinzip gefällt mir der Screen sehr gut, jedoch finde ich diese zwei Felsen die direkt nebeneinander sind etwas..naja unschön. Ist nicht sehr realistisch.
Die Felswände sind aber gut, da sie nicht gleichmäßig sind.
@t Darlos
Hab ich nichts zu bemängeln, lediglich diese eine Pflanze taucht mir zu oft auf. :p Und im See, da ist noch ein anderer See?
Biohazard
07.04.2008, 11:05
@ SCHMOCK
Die Map ist einfach traumhaft, echt topp!
Würd auch gern mit dem XP Makern aber kenn mich ned aus, zu komplex. XD
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Die restlichen Bilder verlaufen auf eigene gefahr was das anschauen angeht. :)
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-remake-alone-flur.png
sorata08
07.04.2008, 15:38
@t sorata
Nicht schlecht, aber was um Gottes Namen machen Kristalle an den Wänden?
Das sieht wirklich verdammt unschön aus, weswegen der Screen mir auch nicht so gut gefällt.
Ich weiß nicht, ich kann mich ja auch irren, aber ich wäre immer der Ansicht, das Kristalle in der Größe eine Art Ablagerung sind und durchaus auch an Wänden entstehen können, aber korrigiert mich, wenn ich falsch liege.
Und das komische helle soll Sand/Erde sein, ist aber etwas pixelig das Autotile, aber ich mag's.
MfG Sorata
Hier ist in letzter Zeit auch nicht mehr wirklich was los...
Naja hab mal just for Fun etwas mit dem XP gemappt, die Map ist im Rohzustand, also ohne LE, Nebel, Sonne Screenton etc:
http://img3.imagebanana.com/img/d0158ug2/XP.bmp.png
Kynero: Manche Objekte gehören, wie z.B. der Baumstamm in der Mitte der Map, ins Wasser.
$cHm0cK: Cool, aber das Licht kommt doch von lins oben, oder?
Noa: Sieht ziemlich gut aus, nur stören mich diese vielen kleinen Löcher im Schwarzen.
Expresseon
08.04.2008, 18:25
@ Kynero:
Die Baumstammbiegung und die Baumspitzen müssen ins Nasse.
Du nutzt den Raum uneffektiv, erschaffe weniger Landesfläche und bestücke diese dann besser; Weg in die Mitte, außendrum Pflanzen etc.
Verwende Bodentexturen großflächiger, nicht nur als dünne Striche.
Die orangenen Blumen kontrastieren zu stark mit der Map.
Mappingfehler am Steg und links unten beim Wasserübergang.
Engel der Furcht
08.04.2008, 19:39
Ein kleiner Screen aus der Rückblende von Niryu.
http://img142.imageshack.us/img142/8470/screengf5.png
ist nicht gerade das beste^^
Ja,es gibt noch kleinere Feuerstellen,wenn als sie geht.
Expresseon
08.04.2008, 19:52
@ Engel der Furcht:
Ich muss jetzt einfach mal schon den nächsten Post verfassen, weil ich hier was wichtiges zu sagen habe.
Deine Verhaltensweise in diesem Thread nervt mich extrem. Du postest jeden Tag Screens aus ein und dem selben Projekt - bitte bedenke mal, dass hier sicher niemand dein gesamtes Projekt in Bildern sehen will, die immer im selben Stil sind und qualitativ nichtmal besser werden. Berücksichtige auch mal die Kritik, um dein Mapping zu verbessern, denn, wie du selber auch noch sagst, ist die Map nicht so das Wahre. WARUM postest du sie dann überhaupt? Du machst ja schon elementare Fehler, indem du eine riesige Grasfläche offen dahinstellst, so geht das nicht. Wir können das jetzt gerne in dem neuen Thread bezügl. des Screenthreads diskutieren, aber ich halte es nicht für angemessen, täglich immer die selben Sachen zu zeigen. Der Screenthread soll dazu dienen, vorangeschrittene Produkte zu präsentieren, aber nicht, um sein Projekt in Bildern nachzuerzählen.
Kaltblut
08.04.2008, 19:54
@ Biohazard Auserdordentliche verbesserung und das obwohl die vorherige Map schon recht gelungen war. Du könntest aber den Wölbungen an der Wand ein bisschen Schatten geben. Ach und mir gefällt der Vorhang bei der Treppe aus dem alten Screen etwas besser. Na wie dem auch sei, Glückwunsch zum gelungenen Screen dup:
@ $cHm0cK bleibt nicht viel zu sagen. Ich fühl mich in einer Idylle, wenn ich das bild sehe.
@ Kynero Wie ich seh hast du die Durchschnittskritik hier im Screenthreat ernst genommen und die Karte vollgepackt (etwas zu voll finde ich :) ). Die Brücken finde ich ein wenig seltsam. Wüsste nicht welchen Sinn es hat die so senktrecht zueinander aufzustellen. Den Charakter finde ich übrigens recht gut und dafür das es ein Just for Fun Kärtchen ist, guter Anfang. ^^
@ Darlos Sehr solides Mapping. Viel musst du da eigentlich nicht mehr machen, finde ich. Vielleicht mehr Abwechslung bei den Nadelbäumen. Aber wie dem auch sei :A
@ Goldenpati Schöner Titelscreen. Ich find die Blume gar nicht so unpassend. Ist halt ein klassischer Frauenrettender mustermann-Held ;).
@ Engel der Furcht Ich glaub du hast die Kritik schon mal abbekommen (nicht von mir), aber ich seh zu viele Screen von dir. Daher geh ich mal nicht genauer drauf ein. Ist aber so im allemeinen ganz gutes Mapping. (Edit: Ach herje, jetzt hat PX das schon erwähnt. Na, lass es dir nicht zu Herzen gehn und berücksichtige ein wenig die Posts)
Kaltblut
treeghost
08.04.2008, 19:58
http://trsoah.tr.funpic.de/Screenup/Fischer%20Dorf%20mit%20LM%20aber%20ohne%20Events.PNG
@Noa Och nein wieder so toll @.@ vorallem das Chip-set gefällt mir.
Sieht schick aus.
@Kynero XP/2k/3 Das sind wirklich nur 5 min. Mapps u.U
Ich meine wenn man richtig hart drann Arbeitet sehen die so aus wie Soratas und Schmocks Maps.Also mal bisschen mehr Zeit nehmen für sein Spiel ;)
Darlos Zack Boom Bang... toll,wirklich toll das du den hier einfach nur so postest und noch bei so einer größe.Spoilern bitte!
@Leon:
Hrm, zwar eine große Map, aber für meinen Geschmack zu leer. Das Klipping im Süden ist vollkommen in Ordnung, aber du könntest doch mehr Pflanzen ect. einbauen. Ich weiß nicht, was ich sonst noch dazu sagen sollte...wenn man die Map spielt, wär doch da nur langeweile. :\
treeghost
08.04.2008, 20:06
Wie der Name des Bildes den Screen schon beschreibt:
Fischer%20Dorf%20mit%20LM%20aber%20ohne%20Events.PNG
:D
Die Regeln haben sich ein klein wenig geändert. Schaut dafür auf die erste Seite. Ich denke es sollte nicht so schwer sein sich daran zu halten.;)
@t Underserial
Eine wirklich schöne Map, aber das Haus sieht irgendwie etwas komisch aus.
Die Fenster haben einen UNGEWÖHNLICHEN Abstand zueinander und irgendwie sieht es so aus als ob dort die Pflanzen in der Luft schweben..
Und hier noch zwei XP Screens:
http://img3.imagebanana.com/img/kqol81lv/xpschloss.bmp.png
http://img3.imagebanana.com/img/echuy69o/xpinn.bmp.png
@t Kelven
Wobei die neuen Regeln eigentlich nicht ganz neu sind. :p
@Under:
Hübscher Screen, bei mir kommt auch Sommerathmo auf. Die gelben Pflanzen kommen mMn etwas zu oft vor, sowie die Pose von dem Mann rechts gefällt mir jetzt nicht so. Die Bodentexturen sind aber gut verteilt, nicht zu viele, nicht zu wenige. Die Tür vom Haus mag mir auch nicht wirklich gefallen, sie passt irgendwie nicht so dazu. Aber ansonsten gut. =)
@Kynero:
1. Screen:
Wieso sind rechts beim Gitter 2 Schilder? Gehören die nicht auf eine Wand?
Der Raum oben könnte etwas besser gefüllt sein, nicht immer dieselben Betten oder Nebentische.
Die Teppiche passen meiner Meinung nach nicht wirklich zum Raum. Ich glaube, dass bei dem "Eingangstor" der Gitter sind Mappingfehler.
Ansonsten finde ich den Screen eher langweilig...:\
2. Screen:
Links oben die Kleider am Kleiderständer hättest du besser ordnen sollen. So sieht es irgendwie nicht gut aus. Man hat keinen Platz zum durchgehen. Oo
Für meinen Geschmack sind da viel zu viele Teppiche im Haus. Das Bodentile rechts passt überhaupt nicht rein - rechts unten wurde der Teppich und die Gegenstände nicht in einen Schatten "gesetzt".
Bei der Mauer in der Mitte hast du ein Blatt Papier und eine Tinte raufgemappt, sowas passt nur auf Tische. Ich finde auch, dass manche Sachen wie die zwei Tische rechts einfach deplatziert wirken.
Sauron-123
09.04.2008, 18:22
Schonmal Gepostet, KA?
Ma sehen ob das Spiel Final Magic - Ende der Träume irgendwann noch rauskommt^^
Nach 6 Jahren Entwicklung... :D
Das Aks im Sumpf, schon c.a. 3 Jahre alt:
http://img339.imageshack.us/img339/5562/finalmagic01nn4.png
Und eine Zwischensequenz kurz vor dem Ende:
http://img98.imageshack.us/img98/1514/fm23ju6.png
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