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Thema: Pokémon Mondweiß - Demo 4.2

Baum-Darstellung

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  1. #18
    Hab bisher nur bis zum zweiten Arenaleiter gespielt, wollte aber trotzdem schonmal ein paar kleinere Dinge anmerken, die ich bisher gefunden habe (abseits der fehlenden Übersetzung diverser Dialoge):

    1. cheesy/4th-Wall-Breaking/0815-Tutorial-NPC-Dialoge
    Einer der Gründe, weswegen ich die meiste Zeit vermeide mit NPCs in den Hauptspielen zu reden, ist einfach nur, weil sie eh nie was interessantes zu erzählen haben. Bei einem Fanspiel kann man normalerweise davon ausgehen, dass der Spieler mindestens eines der neueren Spiele eh schon gespielt hat und daher weiß, dass Pokemon Items tragen können und wofür die Pension da ist. Da braucht es keine random NPCs für. Stattdessen könnte man die benutzen, um ein bisschen mehr Immersion zu erschaffen (anstatt sie zu zerstören). Ähnliches betrifft auch die Trainer, gegen die man kämpft, die meisten reden nur irgendwelchen random Stuss, den man schon zig mal in praktisch jedem Hauptteil gehört hat (im Ernst: es klingt, als wären die Dialoge einfach nur rüberkopiert worden)

    2. ich find also den zweiten Arenaleiter in der Höhle und er benutzt ein Fluchtseil.
    Wenn ich allerdings an selbigem Ort ebenfalls eines benutzen will, lässt mich das Spiel das nicht tun. Die Angel konnte ich bisher auch nicht benutzen.

    3.


    - bei den Beschreibungstexten der Beeren fehlen oft die letzen Wörter

    Geändert von R.F. (31.05.2014 um 23:22 Uhr)

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