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Thema: Nintendo-Thread - It's a-me, the money printing machine

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Taro Misaki Beitrag anzeigen
    Hier auch keiner?

    Dann war Mario Golf wohl mein größter Fehlkauf seit God Of War 2018...
    Ich denke auch einfach, dass Mario Golf einfach so'n Spiel ist, das sich viele (inklusive mir) nicht zum Vollpreis holen wollen.

    Die Reviews sind zudem auch nicht super-gut. Da bin ich ja noch mit dem fast 20 Jahre alten Vorgänger gut bedient.

  2. #2
    Zitat Zitat von Taro Misaki Beitrag anzeigen
    Hier auch keiner?

    Dann war Mario Golf wohl mein größter Fehlkauf seit God Of War 2018...
    Zitat Zitat von Ligiiihh Beitrag anzeigen
    Ich denke auch einfach, dass Mario Golf einfach so'n Spiel ist, das sich viele (inklusive mir) nicht zum Vollpreis holen wollen.

    Die Reviews sind zudem auch nicht super-gut. Da bin ich ja noch mit dem fast 20 Jahre alten Vorgänger gut bedient.

    ^ genau das. Das Spiel an sich hat mich schon gereizt, aber mein Backlog ist einfach so groß und die Zeit zu gering, dass sich der Kauf aktuell noch nicht lohnen würde. Will mich ja auch bessern :'D

  3. #3
    So, gestern kam die Zelda Amiibo, die Joycons und Skyward Sword an. Eigentlich witzig, wie viel da für ein Game draufging, was im Original so einige Probleme hatte *g*

    Und... woah, sind die Joystick Controls gut und praktisch in allen Belangen den Motion Controls überlegen O_O
    Manko ist, dass man (wie zu erwarten war) für die Kamerasteuerung L1 gedrückt halten muss und dann den rechten Stick bewegen muss. Auf der anderen Seite konnte man SS damals auch problemlos spielen indem man die Kamera immer hinter Link justiert hat, und das ist die Art, die ich derzeit benutze. Denn nach einem kurzen Ausprobieren der Motion Controls kriegt mich da keiner mehr hin.

    Und es zeigt auch wunderbar auf, was für ein sinnloser Versuch das von Nintendo damals war, denn alles, was die können, konnte auch sehr elegant auf die Buttons gemapped werden. Und ja, für mich entsteht Immersion nicht dadurch, dass ich mit meinen Armen ( bzw. seien wir mal ehrlich, dem Handgelenk^^) rumfuchtel, sondern dadurch, dass die Spielfigur möglichst exakt die Befehle wiedergibt, die ich eingebe - was bei SS auf der Wii definitiv nicht der Fall war. Was jetzt nicht heißt, dass Motion Controls allgemein nicht sinnvoll sein können, aber so, wie sie auf der Wii waren, waren sies definitiv nicht. Verstärkend kommt noch hinzu, dass die Steuerung vom Wolkenvogel in der Wii Version die reinste Tortur des Handgelenks war.

    Also ja, volle Punkte von mir für die ABSOLUT überlegene Steuerung. Ansonsten hatte ich nicht das Gefühl, dass der Anfang so~ entschlackt war, aber vielleicht sind die Erinnerungen an das Original auch einfach nicht mehr so gut? Auch Phais Unterbrechungen kommen immer noch regelmäßig vor - wobei sie ihren Charakter ja vermutlich nicht komplett rausschreiben konnten *g*
    Die größte Reduktion kommt daher, dass man die Texte schneller weiterderücken kann, und sie nicht mehr über den Bildschirm kriechen^^

    Denke insgesamt kann man bisher das Remaster empfehlen, insbesondere natürlich für Leute, die das Original mochten. Und wenn man das Original wegen der Steuerung nicht mochte, dann hat man hier meiner Meinung nach eine gute Alternative angeboten. Leider (?) macht diese Alternative aber auch viele Aktionen viel einfacher. Kämpfe sind viel einfacher, das das Minispiel, wo man sich im freien Fall befindet, ist nun ein Witz, weil die Sticksteuerung so viel präziser ist. Viel mehr Minispiele hab ich derzeit noch nicht gemacht, aber denke auch, dass das Bambus-Minispiel viel einfacher sein wird. In der Wii Version hab ich das immer frustriert abgebrochen, weil der Controller ewig die Kalibrierung verloren hat
    Da wäre es schön gewesen, hätte Nintendo Anpassungen vorgenommen, um die bessere Kontrolle durch die Sticks in der Schwierigkeit auszugleichen.

    Geändert von Sylverthas (18.07.2021 um 18:18 Uhr)

  4. #4
    Es verdichten sich wohl Gerüchte um Xenoblade Chronicles 3. Angeblich war es für 2021 geplant, soll nun aber Anfang 2022 rauskommen. Würde ich hart feiern. Auf der anderen Seite kommen Zelda und Pokemon.

  5. #5
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Es verdichten sich wohl Gerüchte um Xenoblade Chronicles 3. Angeblich war es für 2021 geplant, soll nun aber Anfang 2022 rauskommen. Würde ich hart feiern. Auf der anderen Seite kommen Zelda und Pokemon.
    Würde ich mich mehr drauf freuen als auf das Breath of the Wild Sequel. Ich bin mir aber ungeachtet der Gerüchte sehr sicher, dass das in Entwicklung ist.

  6. #6
    Ja, sie müssen nur das langsame Kampfsystem, die dummen Charaktere / Dialoge und die absolut lächerliche Sexualisierung ändern, dann könnte das sogar ein gutes Spiel werden. Also der Gegensatz zu Xenoblade 2.

    Geändert von Sylverthas (10.08.2021 um 18:20 Uhr)

  7. #7
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Ja, sie müssen nur das langsame Kampfsystem, die dummen Charaktere / Dialoge und die absolut lächerliche Sexualisierung ändern, dann könnte das sogar ein gutes Spiel werden. Also der Gegensatz zu Xenoblade 2.
    Ich fand das Kampfsystem super, die Charaktere sympathisch und habe von einer übereifrigen "Sexualisierung" nichts mitbekommen, abgesehen vom üblichen JRPG-Fanservice (2 oder 3 Damen mit großer Oberweite - die es aber in genau der Form auch in der Realität gibt). Aber klar, kein Spiel kann bei jedem Anklang finden.
    Das Thema der "Sexualisierung" finde ich übrigens in anderen (japanischen) Spielen deutlich prägnanter. So z.B. in dem (brillianten) Persona 5, wo es quasi als Hauptthema der ersten Arc um Kamoshida angeprangert wird, nur damit Anne im zweiten Kapitel ihre weiblichen Reize einsetzen soll, um in Madarames Palast zu kommen und grundsätzlich - absolut entgegen ihrem eigenen Verständnis von sich selbst - in ihrer Metaverse-Form in einem engen, roten Lackoutfit mit Overknee-Stiefeln und weitem Ausschnitt dargestellt wird. Das fand ich persönlich deutlich befremdlicher und auffälliger als die paar größeren Körbchen in Xenoblade 2.

  8. #8
    Ich lehne mich mal weit aus dem Fenster und vermute, die Größe der Brüste war nicht das Hauptproblem – und wahrscheinlich nicht mal ihre wahnwitzige Inszenierung! – in dem Frauen-wortwörtlich-als-Objekte-Gacha-Spiel. Die sind wohl eher ein Symptom von einem halben Dutzend tieferliegenden Sachen. Gibt ein paar schöne YouTube-Videos zu dem Thema, wenn man sich mal ernsthaft damit beschäftigen will. Nur nicht auf die erstbesten booby Clickbaits reinfallen!

    Persona 5 in seinen Winkelzügen ist ein eigenes Kaliber, was das angeht (und hat dafür auch ordentlich Flak und Youtube abbekommen), aber das macht dieses eigene Kaliber hier nicht besser.

    Heißt natürlich nicht, dass man keinen Spaß dran haben kann – trotzdem oder gerade deswegen. Das Spiel kennt halt seine Zielgruppe, und solange man dazugehört und das für sich rechtfertigen kann, have fun! Ich halte es tatsächlich wie Eisbaer, für mich ist der Fan Service ein definitiver ulkiger Reiz des Spiel (und vielleicht der einzige Grund, es irgendwann durchzuspielen), während ich Persona eher trotz des Fan Service mag.

  9. #9
    War es nicht in der japanischen Version von Xenoblade X sogar so, dass man die Brustgröße einer minderjährigen Protagonistin ändern konnte?
    Also die Serie hat da schon echt zweifelhafte Elemente, was gerade in dem Hinblick schade ist, dass der erste Teil auch völlig ohne auskam und auch mal einen Charakterstil abseits vom Anime-Einheitsbrei hatte.
    Auch Teil 2 war kein schlechtes Spiel (ich fand das KS sehr gelungen) aber ich würde mir wünschen, dass es stärker Richtung Teil 1 ginge. Und bitte diesmal ohne Gacha-Mechanik.

    In diesem Sinne:
    Don't forget me. Think you can TAKE ... ME?

  10. #10

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von dasDull Beitrag anzeigen
    War es nicht in der japanischen Version von Xenoblade X sogar so, dass man die Brustgröße einer minderjährigen Protagonistin ändern konnte?
    Bitte hört auf solche Unwahrheiten zu verbreiten und dass dann auch nur auf JRPGs oder in dem Fall Xenoblade zu beziehen.
    Dieses Feature dass du meinst, gab es in der japanischen Version bei ALLEN Charakteren, nicht nur bei ihr. Zudem wurden - soweit ich das richtig im Kopf habe - bei ihr der Badeanzug / Bikini zensiert (was auch schon bei anderen Games gemacht wurde, wo solche Kostüme komplett entfernt wurden, wenn Nintendo am Release beteiligt war, wie z.B. das letzte Project Zero oder auch Tokyo Mirage Session #FE).
    Ich will behaupten den meisten Leuten sind solche Kostüme egal, aber letztendlich wird dass dann immer von anderen Leuten (die das betroffene Spiel dann nie gespielt haben oder nie spielen werden) so dermaßen im Internet aufgeblasen, dass sich dann x andere dazu berufen fühlen ihren Senf dazu abgeben zu müssen und im schlimmsten Fall gegen das Spiel, den Designer/die Designerin etc. gehetzt wird. Tolle Leistung... -_-

    Gleichzeitig will ich nicht wissen, seit wie vielen Jahren bei wie vielen Spielen aus dem Westen ich in Charakter-Editoren die männlichen und weiblichen Charaktere in Unterwäsche vor mir hatte und ich auch den Brustumfang einstellen konnte... und ich rede hier von WRPGs oder Open World-Spielen... Diese doppelte Moral die im Internet herrscht kotzt mich so dermaßen an.

  11. #11
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Bitte hört auf solche Unwahrheiten zu verbreiten und dass dann auch nur auf JRPGs oder in dem Fall Xenoblade zu beziehen.
    Also unwahr ist es nicht weil man konnte es ja de facto tun. Der Kommentar war sicherlich überspitzt formuliert (das Feature klingt tatsächlich schlimmer als es ist), aber dass es in der Serie Fanservice gibt, der vor allem mit Teil 2 zunahm, lässt sich nicht abstreiten - mich persönlich nervt das eben.

    Ich habe nichts prinzipielles dagegen so etwas in Spiele zu packen, von mir aus könnten die da auch nackt rumlaufen - künstlerische Freiheit. Es würde mich eben nicht ansprechen.

    Geändert von dasDull (11.08.2021 um 14:32 Uhr)

  12. #12
    Verstehe das als Haupt-Kritikpunkt allerdings auch wenig. Die größten Macken an den Spielen waren andere.

    Xenoblade 1: Liebloses Charakterdesign (außer unser aller Heropon) + lieblose Quests + beim KS ist das Level quasi allein entscheidend
    Xenoblade X: Cliffhanger, kaum Story, liebloses Charakterdesign
    Xenoblade 2: Lieblose Quests, KS zumindest am Anfang sehr träge

  13. #13

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von dasDull Beitrag anzeigen
    Also unwahr ist es nicht weil man konnte es ja de facto tun. Der Kommentar war sicherlich überspitzt formuliert (das Feature klingt tatsächlich schlimmer als es ist), aber dass es in der Serie Fanservice gibt, der vor allem mit Teil 2 zunahm, lässt sich nicht abstreiten - mich persönlich nervt das eben.
    Das war denke ich eher unglücklich formuliert, denn so wie du es geschrieben hattest, hatte es den Anschein als wäre dieses Feature nur für diesen einen Charakter gewesen (obwohl es wie bei jedem anderen Game mit dieser Option bei jedem Charakter ging). Was den Fanservice in Teil 2 dann angeht und ob einem das zusagt, steht natürlich auf einem anderen Blatt geschrieben. Letztendlich bleibt einem immer selbst überlassen, ob man ein Spiel dann kauft oder nicht.

  14. #14
    Zitat Zitat von N_snake Beitrag anzeigen
    Aber klar, kein Spiel kann bei jedem Anklang finden.
    Jau. Und im Vergleich zu Xenoblade 1 hat Teil 2 für mich ziemlich abgebaut, siehe auch was dasDull sagt. In dem Sinne: Wenn Teil 3 ähnlich wie 2 ist, wird es wohl nichts für mich sein

    Zum Kampfsystem hatte ich mich in dem zugehörigen Thread damals ja zur Genüge ausgelassen, aber Eisbär hat nicht Unrecht: Es ist am Anfang langsam, wenn man "Anfang" mit 80% des Spiels bezeichnet - denn es wird eigentlich erst dann zügig, wenn man die OP Blade im vorletzten (oder so?) Kapitel bekommt. Ansonsten ist das Kampfsystem gut für Bosskämpfe, weil die verschiedenen Kombos, die aufeinander aufbauen, sich dort entfalten können. Für die Trashmobs, die wenig draufhaben, ist es zu unhandlich und langsam.

    Charaktere und Sexualisierung pack ich mal zusammen. Prinzipiell sind beide Sachen so Klischee, dass man die hier gezeigten Szenen (und Dialoge) in vielen trashigen Anime sehen könnte - warum sollte ich das in meinem J-RPG wollen, wenn ich es nicht mal in Anime sehen will?
    Was Sexualisierung speziell betrifft, da hat Cipo den Nagel auf den Kopf getroffen, und das bezieht sich nicht nur auf die Kleidung, nicht nur aufs Gacha, sondern auch auf die gesamte Inszenierung der weiblichen Charaktere, die offensichtlich für notgeile Zwölfjährige gemacht wurde und aus meiner Sicht die Story untergraben. Xenoblade 2 will son Zwischending zwischen big fat anime tiddies und srs bsns und ist nicht ansatzweise so gut darin.

    Zitat Zitat von La Cipola
    für mich ist der Fan Service ein definitiver ulkiger Reiz des Spiel (und vielleicht der einzige Grund, es irgendwann durchzuspielen)
    Dir könnten vielleicht auch die Unmengen an Battle Shounen Tropes gefallen, die es im Spiel gibt *g*
    Wobei es, was speziell Fanservice angeht, bestimmt bessere Spiele gibt als Xenoblade 2.

    Geändert von Sylverthas (12.08.2021 um 21:15 Uhr)

  15. #15

  16. #16
    Nicht schlecht, Herr Specht. Hat ja auch nur über vier Jahre gedauert.

  17. #17

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Coole Sache, wurde auch Zeit. Jetzt müssten sie nur noch den eShop mal komplett überarbeiten, damit der nicht so kacke zu bedienen ist.

  18. #18
    In der Nacht von Donnerstag auf Freitag wird es um Mitternacht deutscher Zeit eine neue Nintendo Direct geben.

    Der Fokus liegt auf Switch-Spielen, die im kommenden Winter erscheinen.

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