Der neue RPG Maker wurde angekündigt und wartet mit einer unerwarteten "Revolution" auf: Erstmals baut der Maker auf eine bestehende Engine, nämlich Unity, auf. Was das für den Maker bedeutet, soll in Zukunft noch vertieft werden. Da der Maker noch in diesem Jahr erscheinen soll, könnten uns interessante Ankündigungsmonate bevorstehen. Alle bisherigen Features findet ihr aber schon auf Steam: https://store.steampowered.com/app/1...G_Maker_Unite/

Was sind eure Wunsch-Features für den neuen RPG Maker?
Glaubt ihr, dass die Kombination mit Unity viel (zum Positiven) verändern wird?
Habt ihr schon mit Unity gearbeitet?


Ein Newspost ist auch auf der Atelier-Startseite zu finden, hier nochmal der Volltext:

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Gerade einmal anderthalb Jahre ist es her, dass der aktuelle RPG Maker MZ veröffentlicht wurde. Nun wurden wir im Zuge des RPG Maker Festivals auf Steam mit der Nachricht überrascht, dass noch in diesem Jahr bereits der nächste Ableger der traditionsreichen Reihe erscheinen wird. Abermals vorsichtige Evolution statt Revolution also – wie schon zuletzt beim Sprung von MV auf MZ? Mitnichten! Die Ankündigung des RPG Maker Unite bringt eine unerwartete Veränderung mit sich, die man bei der oftmals so konservativ weiterentwickelten Reihe kaum erwartet hatte: Der RPG Maker baut fortan auf Unity auf.

Unity? Das ist eine weitverbreitete Spiele-Engine, die von Studios weltweit benutzt wird. Gestützt wird Unity aber auch von einer enormen Community. Diese bastelt Spiele entweder mit der kostenlosen Unity-Grundversion oder mit Zusatztools, die über den so genannten Asset Store oder anderswo angeboten werden. Eine solche Erweiterung dürfte der neue RPG Maker Unite nun werden. Versprochen wird in der Ankündigung nämlich die Verheiratung der Vorteile von Unity mit denen der traditionellen RPG Maker. Das bedeutet eine Beibehaltung des „No Coding“-Ansatzes mit dem einsteigerfreundlichen Eventsystem sowie der Datenbank. Außerdem werden erneut Grafiken, Sounds & Co. für den schnellen Start in die Spieleentwicklung mitgeliefert. Diese sehen auf den ersten Screenshots altbekannt nostalgisch aus. Durch die Kombination mit Unity ergeben sich nun aber weitere Möglichkeiten. Konkret benannt wird ein verbessertes Map-System, das erstmals „von Haus aus“ vorgerenderte Hintergründe unterstützt. Bislang musste dies über Plugins realisiert werden.

Weitere Features sollen noch benannt werden. Ein RPG Maker, der auf Unity aufbaut und keine eigene Engine mehr ist, dürfte aber weit weniger ein geschlossenes System als bisherige Iterationen sein. Wir dürfen uns also wahrscheinlich auf Gelegenheiten zur Erweiterbarkeit und Individualisierung freuen, die über die bisherigen Möglichkeiten via Plugin hinausgehen. Auch der Export auf unterschiedliche Systeme mit passender Performance sollte einfacher werden. So oder so ist der RPG Maker Unite die wohl interessanteste Neuerung der RPG Maker-Reihe seit langer Zeit und wir dürfen die weitere Entwicklung mit Interesse verfolgen.

Wer den neuen RPG Maker vormerken möchte, kann ihn auf der Steam-Page ab sofort zur Wunschliste hinzufügen:

https://store.steampowered.com/app/1...G_Maker_Unite/