Ich erinnere mich noch gut daran, dass Suikoden Tactics eine Art Camping-Menü zum Speichern hatte, wo man sah, wie die Charaktere am Lagerfeuer saßen. Mit fortschreitender Story oder wenn irgendwas anderes Besonderes passiert ist, ergaben sich immer wieder neue Konversationen. Dieses System fand ich nicht nur klasse, um die Charaktere besser kennenzulernen, sondern weil es auch für ein schönes Zusammengehörigkeitsgefühl gesorgt hat. Die Grandia-Spiele haben ja öfter ähnliche Szenen gehabt (dafür gab es sogar eine charakteristische Melodie).

Welche Spiele fallen euch ein, die nicht notwendigerweise handlungsrelevante (und gerne auch optional) Plaudereien zwischen den Charakteren besonders schön integriert haben?