Versuche schon seit geraumer Zeit in mein Game zu integrieren, dass bei Doppelklick auf ein & die selbe Pfeiltaste der Charakter einen Sprung in diese Richtung ausführt.
Das hier ist ein Common Event als Parallel Process:
Mit diesem Code springt meine Spielfigur aber auch, wenn ich nach der Links-Taste direkt dahinter die Oben-Taste drücke.