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Thema: Wie, wo, was? - Fragen an die Ersteller

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Könnt ihr einen kurzen Einblick geben was noch kommen wird/worauf man sich schonmal freuen kann?
    Also, in der Vollversion werden zahlreiche Hintergründe der Garzesh aufgedeckt und natürlich was sie in den Krieg und zum Angriff getrieben hat.
    Und selbstverständlich gibt es ein Wiedersehen mit Astarette und Thirlina, genauso wie man Sanasheym dann in voller Pracht und Nützlichkeit bewundern kann.

    Gameplaytechnisch sitzen unsere Techniker gerade am Kampfsystem, welches Auswirkungen auf die meisten Bereiche im Spiel haben wird. So wird auch das Itemmenü und das Attributssystem überarbeitet werden.
    Das Fertigkeitensystem wurde von mir bereits überarbeitet und steht hier auch als Screwnshot schon zur Ansicht bereit, genau wie das Taktiksystem, welches das Kampfsystem unterstützen soll.

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    Frage1: Warum bin ich kein Betatester? (Fun Frage)^^
    Was das eine Bewerbung? ^^

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    Was hat euch zu so einen gewaltigen Projekt motiviert?
    Auch wenn die Antwort ein bisschen dran vorbeigeht, ich würde SKS heute nicht mehr so riesengroß machen, sondern deutlich kleiner! ^^

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    Und was sidn eure Top RGG-Maker Games?
    Alle Spiele von Real Troll und Kelven können auf jeden Fall zur Elite gezählt werden.
    Ansonsten kann man meiner Meinung nach viel von Vogelfrei, Diebe und vielen anderen Werken erwarten. Es gibt garantiert noch zahlreiche Perlen da draußen, aber mein Fokus liegt derzeit auf diesen Spielen.

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    Woher kahmen die Ideen zur Story und den Charakteren? (Haupt als auch Nebencharaktere)
    Diese Frage wurde eingangs ja schon genauer beantwortet. ^^
    Die Idee wurde in meinen LARP-Zeiten geboren, viele wichtigen Chars sind liebgewonnen Freunde und Figuren aus meinem Umfeld und natürlich habe ich Teile des Teams im Spiel immer mal wieder erscheinen lassen, wobei wir hier noch nicht am Ende der Fahnenstange sind. *mal ein bisschen das eigene Team in Vorfreude versetz* ^^

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    Wart ihr mal an einer Stelle angelangt an der ihr alles hinwerfen wolltet und wenn ja warum?
    Oh ja, mehrmals. ^^
    Die schiere Größe des Projektes nimmt manchmal demotivierende Züge an, vor allem weil ich selbst weitaus weniger Zeit in das Projekt stecken kann als ich es gern würde.
    Für mich persönlich ist es auch immer ein herber Dämpfer, wenn ein verdientes Mitglied im Team kürzer treten muss oder aus dem Projekt ausscheidet.

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    Zitat Zitat
    Letzte Frage wie wirds für euch überhaupt weitergehen beispielsweise die Vollversion ist fertig werdet ihr dann weiter Makern oder nur ne lange Pause vielleicht auch garnicht
    Interessanterweise haben Shinshrii und ich sogar schon Pläne für zwei neue Projekte auf Halde, ob diese allerdings jemals das Licht der Welt erblicken, ist fraglich.
    Wenn SKS vollendet ist, kann ich mir aber gut vorstellen, den Maker lange ruhen zu lassen und meine Hilfe den Teamkollegen anzubieten, falls die Jemanden wie mich für ihre Projekte überhaupt brauchen können.

  2. #2
    Da koennt ihr nach SKS ja gleich eine kommerzielle Spieleschmiede gruenden.

  3. #3
    Erstmal wird gefeiert mit dem ganzen Team! ^^
    Auf Kosten des Projektleiters wahrscheinlich

  4. #4
    Also sobald Beta tester gesucht werden würd ich mich auch sofort melden

  5. #5
    Als Cheftester fühle ich mich ermächtigt zu sagen: Derzeit werden leider gerade keine Betatester benötigt. Sobald wir aber wieder einen Stand erreicht haben, der testbar ist, werden Daen und/oder ich dies aber sicher groß ankündigen und die Suche nach motivierten Testern starten.

  6. #6
    Ich als stiller Mittleser habe 2 Fragen.
    In einem anderen Tread wurde erwähnt dass das Bergenthornmodul fast fertig ist und die Bethatester in den Startlöchern stehen.
    Daher meine Fragen:
    Kann man davon ausgehen das die Vollversion von Sternenkindsaga im Laufe der nächsten Monate erscheint?
    Wieviele Kapitel wird es in der Vollversion geben?

    mfg,

  7. #7
    Das Bergenthornmodul ist mittlerweile fertig und in Arbeit sind derzeit das Sanasheym/Beziehungsmodul und das Kampfsystem.
    Ersteres ist fast fertig.

    Danach folgen noch... let me see... drei kürzere Module + Betatest + Uppimping...
    Also ich denke, ein bisschen wird es noch dauern.

  8. #8
    Vom Umfang her muss man in etwa so rechnen - wir haben in der Demo von der Hauptgeschichte vielleicht 1/3 (eher 1/4) erzählt, dafür viel Nebencontent geboten. In der Vollversion wird es durch den Kriegseinsatz auf Bergenthorn geballter zugehen und auch die Story bahnt sich ihren Weg. Aber es ist mehr was "erzählt" werden muss. Und wir wollen der Demo in nichts nachstehen - daher wird es wohl in diesem Jahr (meiner Einschätzung nach) nichts mehr werden, auch wenn wir uns ins Zeug legen um das Spiel wirklich fertigzustellen. Mehr als das es fertig werden wird können wir aber nicht sagen. Die Story steht, wir arbeiten ein Modul nach dem andren ab, aber je älter wir alle werden umso mehr greift auch das Reallife nach uns und auch das will gepflegt werden.

    Hoffentlich können wir euch aber bald wieder mit Screens oder Artworks aus dem Spiel beglücken, mal schaun was sich machen lässt.

  9. #9
    Dabei hätte Shinshrii mittlerweile richtig gute Screens bei der Hand.
    Wir müssten sie nur irgendwie mal dazu bringen diese zu posten... Hmm...!

    ^^

  10. #10
    Daen, kannst du da nicht irgendwas machen? Sie bestechen oder so? Mit zusätzlichen Dienstleistungen oder so? Muss doch gehen!

    Also, so wie das klingt, wird das Spiel aber trotz allem in den nächsten Jahren fertig. Ich hatte schon erwartet, meine Kinder würden mal auf die VV warten müssen.

  11. #11
    Schick ihr eine PN mit folgendem Inhalt: "Gutschein für einmal Sex mit Daen".
    Wenn sie davon vier...nein, fünf, bekommt, wird sie bestimmt was posten.

  12. #12
    Wollt ihr nicht ein wenig was zum Thema Tempel in Sanasheym spoilern?

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