Grüß euch!
Ich habe seit einiger Zeit Bedenken was die größe meines Projektes angeht und würde mir gerne anhören was ihr so für Vorlieben habt was die Größe eines RPG Maker Spiels angeht. Wäre euch ein kompaktes Spiel lieber, welches auf einiges an Detailqualität verzichtet (keine high quality SEs und BGMs) oder seid ihr eher an Details usw. interessiert welche die Größe teils drastisch in die Höhe treiben wird?
Ich für meinen Teil habe, was RPG Maker Games betrifft, da eine hohe Toleranz. Viele Spiele im generellen heutzutage sind viele Gigabyte schwer, was natürlich den komplexen Engines geschuldet ist. Storages werden immer größer also habe ich persönlich kein Problem sollte das Spiel etwas größer werden, auch wenn es ein RM Projekt ist. Das spiegelt sich auch in meinem Projekt wieder, deshalb beherbergt es auch viele Lightmaps als Pictures und ein picturebasiertes Dialogsystem, die die Filesize merkbar in die Höhe treiben.
Interessiert mich brennend was ihr da für Ansichten habt