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Thema: Die Terrapolis-Saga

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Lesen schadet! *auch mit den Augen roll*

    Zitat Zitat von mastram Beitrag anzeigen
    da bin ich wieder... *gg Was für ne Aufregung... Da kommt man ja nicht mal zum Geldverdienen...
    Okay, ich hab hier ein paar Info's zur Geschichte des Spiels, auch wenn erstmal nur die Demo online ist:

    Die Terrapolis-Saga

    zur Geschichte:

    Ein mysteriöses schwarzes Armband wurde den Dunkelelfen vor mehr als 20 Jahren gestohlen und versetzte Terrapolis zurück in die Steinzeit. Waffen oder Gegenstände aus Metall gab es nicht mehr, denn sie wurden von den Metallwürmern gefressen, die zusammen mit dem Armband auftauchten.

    Damals verbanden sich die Völker von Terrapolis, um sich gegenseitig vor Gefahren zu schützen. Dabei entwickelten sie eine neue Technologie um Waffen und Gebrauchsgegenstände herzustellen, die nicht von den Metallwürmern gefressen werden konnten - das sogenannte Mekri-Verfahren. Diese Technologie ermöglichte es den Bewohnern von Terrapolis innerhalb kürzester Zeit ihren alten Lebensstandard wiederherzustellen, den sie vor dem Rückfall in die Steinzeit besaßen.

    Doch nun sind neue Gefahren aufgetaucht, die die Gemeinschaft der Völker von Terrapolis in feindliche Lager spaltete. Das Gleichgewicht zwischen Gut und Böse, Licht und Dunkel wurde gestört. Monster fallen scharenweise ins Land ein und ein geheimnisvoller Mann provoziert ausserdem einen Krieg zwischen Menschen, Dunkelelfen und den Kriegerprinzesinnen. 6 magische Kristalle können jedoch das Gleichgewicht zwischen Gut und Böse, Licht und Dunkel wieder herstellen und Magier Giacomo weiss auch schon wer in Frage kommt, der sich auf die Suche nach diesen Kristallen begeben wird...

    Dazu noch ein kleiner screenshot:

    http://mitglied.lycos.de/MASTRAM/Ter...ia-Zentrum.jpg


    zu den Chara's:

    Hauptakteur in diesem Spiel ist Mark, ein ehemaliger Soldat der königlichen Armee von Catinia. Er wird unterstützt von Gina, eine Heilerin die auch die Fähigkeit hat Element-Magie anzuwenden. Dann ist da noch Steven, ein Dieb der immer Probleme hat seinen Job korrekt auszuführen. Und Prinz Kai, der Heerführer der königlichen Armee von Catinia. Er hilft Mark und Gina dabei in einem Preventiv-Schlag die bevorstehende Invasion der Dunkelelfen zu verhindern...
    Magier Giacomo ist eine wichtige Schlüsselfigur wie auch der König von Catinia...

    Extras:

    Es sind einige knackige Rätsel im Spiel eingebaut (nicht in der Demo!) sowie das Gold-Card-Quest. Um die Gold-Card zubekommen, muss man 99 Handvoll Edelsteine sammeln und sie dem König von Catinia bringen...
    Erst danach wird der Türsteher in der Bar von Arcadia euch in den Club lassen.
    Doch was sich dahinter verbirgt...? Tja findet es selbst heraus...

    So, ich denke das sind nun genug Info's, hoffe ich...
    Ich versuche nächste Woche wieder online zu kommen, sofern ich mal wieder frei bekomme... So ein Job in nem Hotel ist manchmal verdammt stressig...

    Achso, bevor ich es vergesse... *gg Hier der Link zur Demo... alles andere liegt an euch...

    http://mitglied.lycos.de/MASTRAM/Ter...errapolis.html


    c ya next,

    mastram
    Zitat Zitat von mastram Beitrag anzeigen
    alle weiteren Info's zum Spiel sowie dessen Fortschritt kannst du hier finden.

    aber nur für dich und ganz exklusiv nochmal der link:
    Alle Info's zum Spiel "Terrapolis-Saga" findest du hier: http://mitglied.lycos.de/mastram/Ter...errapolis.html
    Link zur offenbar aktuellen Demo: http://mitglied.lycos.de/mastram/Ter...downloads.html

    Gruß,

    Y

    Geändert von Ypsilon (25.09.2008 um 20:01 Uhr)

  2. #2
    Hallo, da bin ich mal wieder...
    Es hat sich in den vergangenen Monaten recht viel getan:
    Hatte Probleme mit dem Account, weil das Passwort abgelaufen war bzw. älter als ein Jahr. Desweiteren hat sich unser Hotel vergrößert, so dass ich mit zusätzlicher Arbeit und weniger Freizeit belohnt wurde. Daher auch wenig am Spiel herumgebastelt habe (hab -wenn möglich- an einigen Maps gebastelt, die für den Abschnitt "der magische See" zuständig sind).
    Hab mir auch nen neueren Rechner zugelegt, meinen Hautkrebs wegoperieren lassen, eine eigene Domain gekauft etc... pp...

    Und!!! Last, but not least... ich hab endlich den Fehler gefunden, der den Quest mit den Drow lahmlegte!!! *freu
    Es geht also weiter... und ich diesmal werde ich euch nicht enttäuschen (ausser wenn meine Mama stirbt, oder sowas)

    Die bisherige Demo hat schon ihr neues Zuhause bezogen.
    Ihr könnt jetzt das Spiel unter folgender Adresse finden:
    neues Zuhause der "Terrapolis-Saga" (Demo)

    Zu guter Letzt wollte ich mich entschuldigen, dass es so unendlich lange gedauert hat... aber jetzt gehts weiter...8)


    bis demnächst,

    mastram

  3. #3
    Nicht entschuldigen!
    Ich hab nur drauf gewartet bis mal was neues kommt ... werde es mal in den Ferien spielen und dann auch eine bessere Bewertung schreiben.Hoffentlich ist es genauso so gut bzw. besser geworden ... aber mal sehen wie es sich entwickelt hat!

  4. #4
    dunkle Schrift @ dunklen Hintergrund = Epic fail.

  5. #5
    Der Download - Link auf der Homepage funktioniert wieder nicht.Bitte versuche das so schnell wie möglich das zu beheben,den ich will das Spiel am Samstag bzw. Sonntag spielen.

    Also lade es bitte nochma hoch ... oder gib gleich ein Link zum Download und nicht zur Homepage!

  6. #6
    na schön, hab den Fehler im link behoben und die richtige Demo hochgeladen (1,73 MB zur Zeit, und nicht 937 KB wie in der ersten Demo).

    Hier noch der link zur Downloadseite, für alle die das Spiel gleich herunterladen und zocken wollen...

    Terrapolis-Saga (Release Candidate 1) herunterladen

    Nun, es dürften in dieser Demo recht wenige Bugs vorhanden sein bzw. beeinträchtigen sie das Spiel an sich nicht sonderlich... Doch man kann ja nie wissen... *gg Meldet mir bitte die Bugs, die ihr findet. Entweder hier im Forum oder mailt sie direkt an mich persönlich

    mastram

  7. #7
    @duke,

    jo, hab ich auch bemerkt, doch da war die Seite schon auf meinem Server im Netz...*gg Hab sie nachbearbeitet bzw. korrigiert. Du kannst jetzt wieder also vernünftig lesen, was da steht...

    Verursacht wurde das Problem, weil ich die Seite mit OpenOffice 3.0 bearbeiten wollte. Da war nur ne Änderung an einem link nötig gewesen, doch der HTML-Editor von OpenOffice hat Code im Header der Seite eingebaut, der jedoch fehlerhaft war. Dadurch ging die ganze Formatierung futsch.
    Konnte den Fehler jedoch mit dem Phase 5-HTML-Editor korrigieren.

    Sorry, aber sowas passiert mir relativ selten...

    mastram

  8. #8
    Sicher wollt ihr wissen, wie es mit dem Spiel weitergeht...*gg
    Na gut, ich will euch nicht lange auf die Folter spannen...



    Mark und Gina bitten Prinz Kai von Catinia um Unterstützung bei der Befreiung von Steven aus dem Gefängnis der Drow. Ausserdem muss mit den Dunkelelfen wegen eines Friedensvertrages verhandelt werden. Die 3 machen sich auf dem Weg ins Tal der Tränen, wo sie aber am Eingang zur Stadt der Drow schon empfangen werden. Nach einem kleinen Dialog mit dem Wachposten gehts gleich weiter direkt zu Syra, der Hohepriesterin der Dunkelelfen.
    Sie misstraut dem Anliegen von Prinz Kai, zumal sie noch wütend ist wegen des gestohlenen Artefaktes. Mark klärt sie jedoch über dieses Missverständnis auf, aber das Misstrauen bleibt.
    Um das Vertrauen der Drow zu gewinnen muss sich die Gruppe mit allen Bewohnern der Stadt unterhalten (ausser NPC's, die als Verkäufer tätig sind).

    Syra erwartet von unseren 3 Helden zwei Arten von Antworten, die bei den Gesprächen mit den Bewohnern gesammelt werden müssen:
    Überwiegen die positiven Antworten, so ist Syra bereit einen Friedensvertrag mit den Menschen einzugehen und bietet sogar ihre Dienste als Kampfmagierin an.
    Überwiegen hingegen die negativen Antworten, kommt es zum Krieg zwischen den Menschen
    und den Drow (Kapitulation der Drow wird erreicht, wenn man mehr als die Hälfte der Bewohner in der Stadt besiegt hat).
    Im Falle eines Friedensvertrages ohne Kampf bekommt die Gruppe sogar alle beschlagnahmten Gegenstände und alle Creds zurück ins Inventar. Man kann sogar dann in der Stadt einkaufen und bekommt die Waren verbilligt.

    Nachdem diese Aufgabe von unseren Helden gemeistert wurde, gehts zurück ins Schloss zum König
    um Bericht zu erstatten. Danach entscheidet Prinz Kai, ob er bei der Gruppe bleiben möchte,
    oder nicht. Vorerst bleibt er jedoch im Schloss, wo er einige andere Aufgaben zu erledigen hat.

    Und so ziehen Mark, Gina und Steven allein los, um das nächste Abenteuer in Angriff zu nehmen.
    Mit dem Schiff fahren sie nach Deserta, einer Wüsteninsel, nordwestlich von Catinia gelegen.
    Im gleichnamigen Dorf machen die 3 Rast. Am nächsten Tag brechen sie in die Wüste auf, um das
    sagenumwobene Geisterschloss zu erforschen. Dabei stossen sie auf das vierte Artefakt im Spiel.

    Wieder in Catinia, stattet die Gruppe Magier Giacomo einen Besuch ab, der sie gleich mit dem
    nächsten Abenteuer betraut. Unsere Helden sollen zu einem magischen See reisen, der versteckt auf dem vergessenen Kontinent auf einer kleinen Insel liegt. Dort lebt eine Tante Gina's zurückgezogen in
    einem alten, verlassenen Hotel. Der magische See liegt nicht weit davon und beherbergt einen
    unterirdischen Tempel. Der Zugang zum Tempel befindet sich auf der Mitte des Sees, jedoch kann man
    diesen nur mit einem Boot erreichen. Um das Boot zu aktivieren, müssen unsere Helden jedoch erst
    4 magischen Türmen einen Besuch abstatten, die rund um den See stehen. Ausser einigen Rätseln und Geheimnissen, lauern viele Monster unsere ungebetenen Gäste auf.
    Die 4 Türme sind jeweils den 4 Elementen zugeordnet: Wasser, Erde, Feuer, Luft. Diese Reihenfolge.
    Dazu findet man ausserdem noch einen passenden Schlüssel, sowie einen Schalter, der das Boot aktiviert.
    Die Schlüssel sind enorm wichtig, da sie den Fahrstuhl zum unterirdischen Tempel aktivieren. In der Mitte des Sees findet man die entsprechende Plattform. Die Schlüssel werden in der Reihenfolge ins Schloss gesteckt, wie die Türme besucht wurden. Falsche Reihenfolge, darf das Quest wiederholt werden. Es ist also besser für euch, hin und wieder abzuspeichern, vorausgesetzt ihr haltet die Reihenfolge richtig ein.
    Zu allem Überfluss hat jeder Turm einen magischen Wächter,jeder seinem Element zugeordnet. Sie sind besonders stark, aber nicht unbesiegbar. Jedes Element hat seine Schwächen... *grinst
    Wenn ihr alles richtig gemacht habt, dann fahrt mit dem Boot zur Plattform in der Mitte des Sees, aktiviert den Fahrstuhl zum Tempel und macht euch auf einen, etwas längeren Kampf gefasst. Bevor ihr in den Tempel könnt, müsst ihr erstmal die Chimära besiegen. Dieses Monster vereinigt alle Elemente in sich und ist besonders gegen magische Attacken unempfindlich. Normale Waffen fügen ihr zwar Schaden zu, aber dann würde sich der Kampf endlos hinziehen. Einzige Schwachstelle: dunkle Magie...
    Gina verfügt über einige schöne Elenent-Zauber, aber dunkle Magie beherrscht sie nicht. Kehrt zurück zum Hotel von Gina's Tante und erkundigt euch über diese Magie und wie man sie erlernen kann. Bestenfalls geht mit dem Schiff zurück nach Catinia und befragt Magier Giacomo zu diesen Thema...

    Habt ihr die Chimära irgendwann besiegt, dann erhaltet ihr den Schlüssel zm Tempel. Ein kleiner Irrgarten wartet da auf unsere Helden. Findet die Truhe mit dem 5. Artefakt und kehrt dann wieder zu Giacomo nach Catinia zurück...

    So, bis dahin erstmal... das ist ne Menge Stoff und ne Menge Arbeit noch dazu (für mich jedenfalls)
    Wenn dies alles fertig ist, dann wird ein zweites Release erscheinen und zum Download bereit stehen...

    sich gleich an die Arbeit macht...

    mastram

    Geändert von mastram (04.02.2009 um 23:39 Uhr)

  9. #9
    Schön das endlich mal ne Demo gibt,war ja ne weile Still um das Spiel, auch wenn ich sie nicht spielen werde. Und verrate bitte nichtv so viel von der Handlung, das verdirbt die Vorfreude auf das Spiel.

    Geändert von wusch (05.02.2009 um 07:44 Uhr)

  10. #10
    @mastram

    So, entlich hatte ich mal Lust das durchzulesen und meine Bewertung dazu schreiben. Ich weiss, dass wir keine Threads, die etwas älter sind hoch zupushen, konnte es aber nicht anderes, da mir dieses Game so gut gefiehl, dass ich dennoch noch meinen Kommentar dazu schreiben möchte.

    Ich selber finde den Inhalt einfach gut erzählt und schön beschrieben, verrattes etwas zu viel es Game, ist aber weiterhin nicht so schlimm. Ich verstehe nicht, was der Prinz für andere Aufagaben hat, als die Gruppe zu helfen.

    Also ... setzt dich ran und arbeite schön fleißig weiter an deinem Game und antworte bitte auf meine Frage, die ich dir zugeschickt habe!

  11. #11
    Hy, wollte kürzlich dein Spiel starten, habs gestern runtergeladen, doch es hat leider nicht funktioniert, welche Ursache könnte das haben?

  12. #12
    so, bin wieder da... Das letzte Jahr war verdammt stressig und ich hatte echt keine Zeit am Spiel herumzubasteln... leider leider...

    Aber ganz so untätig war ich nun doch nicht, denn ich habe die Demo zu meinem Spiel unter Windows Vista getestet...*gg mit Erfolg... Das spornt mich natürlich an nicht zu verzweifeln und aufzugeben...
    also geht das Basteln jetzt weiter...

    Hier hab ich mal eine kleine Questliste, dessen was euch in der Vollversion erwarten würde... (Änderungen sind nicht ausgeschlossen):


    1.Quest: Keller von Großvaters Haus von Monstern säubern... (1.Artfeakt)
    2.Quest: Sumpfhexe besiegen, da sie in der Nähe von Catinia, der Hauptstadt, ihr Unwesen treibt und Menschen frisst...
    3.Quest: neue Schreibfeder für den König besorgen, man bekommt dafür ein Seil geschenkt, mit dem man in den tiefen Brunnen in dem heruntergekommenen Haus in Arcadia hinabsteigen kann.
    4.Quest:Mit dem Schiff zum vereisten Kontinent reisen und aus dem Eistempel das
    2.Artefakt bergen.
    5.Quest: Arcadia vor der Invasion der Zombies retten. (klingt einfacher als es ist)
    6.Quest: Reise ins Tal der blauen Tränen, um den Dunkelelfen einen Friedensvertrag anzubieten.
    7.Quest: Reise mit dem Schiff nach Deserta auf dem Wüstenkontinent und nach dem 3. Artefakt suchen.
    8.Quest: Besuch der Cousine von Magier Giacomo auf dem zerissenen Kontinent. Suche nach dem 4.Artefakt in den 4 Element-Türmen.
    9.Quest: Besuch bei den Drow, Gina bittet Syra um Hilfe im Kampf gegen die Chimära, die nur mit dunkler Magie bekämpft werden kann.
    10.Quest: Der unterirdische Tempel im magischen See, Kampf gegen die Chimära und Bergung des 4. Artefaktes.
    11.Quest: Das 5.Artefakt befindet sich auf der Dracheninsel, kann nur aus der Luft erreicht werden. Also erstmal Luftschiff besorgen. Dazu gehts mit dem Schiff nach Norden, wo ein verlassener Unterwasser-Tempel steht. Das Luftschiff wird allerdings von einem Königskraken bewacht...
    12.Quest: Auf zur Dracheninsel und das 5.Artefakt bergen.
    13.Quest: Das letzte Artefakt des mysteriösen Ultima-Stabes befindet sich im Turm der Verdammnis mitten im Sumpf des Vergessens... Der Sumpf ist ein wahres Labyrinth und man sollte sich dort angebrachte Hinweise gut merken können, ansonsten landet man schnell in einer Sackgasse... Der Turm der Verdamnis birgt ein seltsames Geheimnis...
    14.Quest: Der Ultima-Stab kann nun im Kampf gegen das Böse eingesetzt werden, aber wo ist es? Es befindet sich im Tal der blauen Tränen, östlich von der Stadt der Drow, im Turm des Verderbens... Was wird dem Helden sonst noch dort erwarten?

    sooo, und nun noch ein paar Nebenquests:
    1. Nebenquest: Besorge Steven sein gestohlenes Werkzeug und er wird dann Mitglied in deiner Truppe. (Brunnenquest Arcadia)
    2.Nebenquest: Rette die verschollenen Soldaten aus Cristallica, die im Eistempel gefangen sind.
    3.Nebenquest: Besorge 500 Creds für den Bergführer in Plaine, damit er seine Familie ernähren kann. (Er kennt eine Abkürzung ins Tal der blauen Tränen)
    4.Nebenquest: Befreie Steven aus dem Gefängnis der Drow (siehe Friedensvertrag mit den Drow).
    5.Nebenquest: Suche den verschwundenen Jungen auf Deserta, dem Wüstenkontinent (er kann überall dort sein: Im Wüstenschloss, im Turm des Grauens oder in einem der Brunnen im Dorf)
    6.Nebenquest: Besorge dir die Kristallrüstung von den Kriegerprinzessinnen.
    7.Nebenquest: Finde einen geeigneten Partner für KaBa, der Anführerin der Kriegerprinzessinnen (als Belohnung bekommst du Leben geschenkt und den Ring des Mutes)
    8.Nebenquest: besiege den Wegelagerer zwischen der großen Eishöhle und dem Eistempel
    9.Nebenquest: Sammle 99 Handvoll Edelsteine für den König von Catinia. Dann bekommst du von ihm eine GoldCard, mit der du dann freien Zugang im exklusiven Club in Arcadia hast (Die Edelsteine sind überall im Spiel verstreut)
    10.Nebenquest: Finde Alex, dem Pseudo-Helden, und hol dir die 5 Artefakte von ihm zurück, die er dir gestohlen hat um dich zu erpressen...

    und nun einige Geheimlevel:
    1.Geheimlevel: im Wald von Arcadia (zwischen Arcadia und Catinia)
    2.Geheimlevel: irgendwo im Gebirge der Bergharpyen
    3.Geheimlevel: irgendwo in der großen Eishöhle
    4.Geheimlevel: im Dorf Deserta versteckt...*gg
    5.Geheimlevel: irgendwo in den Katakomben des Wüstenschlosses
    6.Geheimlevel: im unterirdischen Tempel im magischen See
    7.Geheimlevel: im Sumpf des Vergessens
    8.Geheimlevel: irgendwo in der Drachenhöhle (Dracheninsel)
    9.Geheimlevel: irgendwo im Lager der Kriegerprinzessinnen
    10.Geheimlevel:irgendwo im Turm des Verderbens

    ... ... ...

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