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Ritter
@Alan
Es handelt sich um ein AKS. Den Helden transparent zu setzen ist kein Problem, die Bugs von denen du warscheinlich sprichst tauchen wohl dann auf wnen ein anderes MoveEvent (z.b. Held wird angegriffen) das erste untebrricht welches den Helden wieder sichtbar machen müsste.
@Cherry
DAs ist soweit klar. Damit kann ich dann alles was in ein CjarSet passt problemlos darstellen.
Fehlt mir nur noch eine Lösung für Anis die größer als ein CharSet sind <_<°
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