nimm den XP

nein scherz: kanns jetzt grad nicht testen, aber du könntest ja events machen, die du bei Bedarf um den Helden positionierst und mit ihnen die gleichen Move Events machst wie mit dem Helden, natürlich mit Slip Through. Musst dann halt die Animation auf den Helden und die Events aufteilen.

moment, du könntest doch auch folgendes machen: vor dem Jump setzt du einen Switch auf ON. Ein paralelles Event ändert dann die Grafik.

mfG