Aber der JP-FM zu Teil 1 hatte noch Xemnas als Extraboss.
Aber der JP-FM zu Teil 1 hatte noch Xemnas als Extraboss.
So, mit Ventus nun auch durch. Der Finale Kampf war imo leichter als der bei Terra, das Ende war allerdings ziemlich geil und es hat gedauert bis ich mal gerafft hab wie das da genau geht. xD
Alle Schatzkisten und Sticker gesammelt, Rest wird später geholt. Jetzt ist erst mal Aqua dran. xD
Der Kampf
Terra gegen ist echt krank. Am besten nur mit der Attacke wo das Schwert fliegt angreifen ... Kommt man dem zu nahe ... ist man quasi Game-Over oO Level 35 müsste doch eigentlich reichen, zumal die beiden Bossrunden davor ein Kinderspiel waren.
Achja, zu KH2FM+
Und Aqua ... - Sie sieht irgendwie wie Kairi/Namime aus ... Zufall? Ich glaube es ehr weniger ...
Der Titel des Spiels ...: Kann man den irgendwie sinnvoll übersetzen? Alles was richtig wäre ist IMO einfach sinnlos ...
Du kannst den Anfang bis zur Charakter Auswahl nach der ersten Story überspringen.
Ich selber hab jetzt die ersten 3 Welten bei Aqua fertig. Irgendwie bin ich an den standardgegnern noch öfter verreckt als bei Terra. Allein Cinderellas Welt ist shcon die Hölle auf Erden, wo man nach 3 Treffern von was auch immer tot ist.
Die Bosse waren auch nicht schön. Selbst der bei Schneewittchen, den ich mal als recht leicht empfand, bereitete mir bei Aqua Probleme... xD
Muss auch nun noch mit Aqua die Torturen durchmachen - Ventus ging ziemlich fix fertig nach rund 7 Stunden - habe da aber auch nichts innerhalb der Mirage Arena gemacht und die Hälfte vergessen einzusammeln.
Habe mich noch immer nocht entschieden, ob ich bei allen dreien die Reports vervollständigen soll, um den letzten Part zu öffnen.
Warum wunderts mich nicht dass die FM Version mal wieder besser ist die alle anderen ...- Ich empfinde es einfach als UNVERSCHÄMTHEIT wenn solche Dinger Japan-Exclusiv bleiben!
Freu dich doch zur Abwechslung mal, wenn hier überhaupt was aus dem RPG-Sektor erscheint. Aber wenn es schon eine Hürde darstellt, ein Spiel auf Englisch zu zocken, dann kann das Gemecker bei sowas wie dem Final Mix ja natürlich nicht ausbleiben
Dass ein erweiterter Mix kommt, war doch so klar wie das Amen in der Kirche.
Immerhin ist die PSP Regionfree. Diesmal könnte mich nichts davon abhalten den FM zu importieren - Sprachbarriere egal! xD
Ich fände es eine Unverschämtheit wenn ein Publisher versuchen würde hier in Europa auch die unsägliche Dreistheit an den Tag zu legen den Konsumenten mehrfach für das nahezu identische Produkt zur Kasse zu bitten.Zitat
Man könnte sich ja auch einfach mal darüber freuen daß man beim Erstkauf bereits mehr Kekse in der Schachtel hat als unsere lieben Walfänger. Aber für manche Leute ist das Glas wohl immer halb-leer.
Zumal einem ja keiner verbietet sich diesen FinalWMix einfach zu importieren, wenn man unbedingt nochmal Geld für ein paar Gimmicks springen lassen will...
Posten kann jeder, textvolumenoverkillen nur die Elite!
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Bei KH 1 und 2 sprach eher die Tatsache, dass es auf Pal PS2s nicht lief gegen einen erneuten Kauf (sonst hätte ich mir KH 2 FM schon lange geholt xD).
Aber das Problem besteht ja zum Glück nicht mehr.![]()
Mod-Chip? Importkonsole?Zitat
Ja, kostet zwar wieder extra, aber wer bereit ist überhaupt noch mal die Geldbörse für sowas zu zücken schein sowieso ein eher lockeres Verhältnis zu seinen Finanzen zu haben. Und wenn einem das dann aber doch wieder zu teuer/aufwändig ist, dann scheint das Verlangen ja dann doch nicht so groß gewesen zu sein. Aber Hauptsache mal genölt.
Eben. Wo ist also das Problem?Zitat
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Hey, in Japan klappt das Prinzip anscheinend super XD
Und ist ja nicht so, als hätte es keine Final Mix Importeure gegeben (oder sich schenken lassen *noch immer vor Freude strahl*) - allein die tanzenden Mega-Mushrooms im ersten Teil waren das Wert! Von dem Xenmaskampf und der *husthusthust*FangirlCloudUndSephiSzene*husthusthust* mal ganz zu schweigen.![]()
Um nicht zu sagen: die haben beim Final Mix tatsächlich nochmal ordentlich drauf gelegt...
Aber ja, ich glaube dennoch, wir sind nicht der primäre Markt für sowas. Nicht mal annährend der sekundäre...
Die empfand ich gar nicht als enorm. Die Sprachausgabe war die englische und da die Waffen und Abilities meist exotische Namen (=Katakana) haben, kam ich mit meinen spärlichen Kana-Kenntnissen sogar hin. Für den Rest wird es sicher wieder Guides geben, die das einem in verständlicherer Sprache erklären.![]()
Habe es nun auch mal angezockt (3 Std. hinter mir). Kurzer abriß da ich die JP Version gespielt habe: Ich spiele auf Profi und finde es ist viiiel einfacher. Das komplette Balancing scheint verbessert worden zu sein. Schlaf sowie Dunkelheit haben in der JP Version zu 50% funktioniert, hier scheint das nun immer zu hitten! Malefiz ist ja mal derbe überpowert, vor allem ihr Blitkommando am Ende haut wesentlich mehr dmg rein (und ich habe die JP Version auf Normal gezockt).
Die EXP scheinen angepasst worden zu sein. Habe im verwunschenem Schloß 30 minuten gegrindet und war Level 10 O_o Damit war auch der erste unversed (unversierte in deutsch klingt etwas komisch ^^) mit minimalen Aufwand futsch (in der JP hat der mich mindestens 6x geplättet o.O). Man scheint nun auch leichter an die Abilities der D-Link Freunde zu kommen. Nach den 30 minuten gegrinde hatte ich alle 2 Items der 3 D-Links...
Fazit: Etwas krasses balancing, aber so macht auch der Profimode bisher Spaß
Englische Synchro ist...so lala...die Disney Charas gefallen mir eigentlich sehr gut, aber Terra, Aqua und Ven finde ich nicht so prickelnd. Zumal sich terra absolut keine Mühe gibt zu seinem japanischen Konterpart Ryotaro Okiayu... naja eventuell erscheint ja noch ne Undub Fassung![]()