beim 2k kann man das nicht so einfach berechnen...
(zumindest kenn ich die formel nicht...^^)
aber es gibt auch nen ganz pöhzen trick wie man die exp bis
zum nächsten lvl "berechnen" kann:
-man speichert die aktuellen exp in einer variable (a)
-man erhöht das lvl des helden
-man speichert die aktuellen exp in einer variable (b)
-man verringert das lvl des helden
-man speichert die aktuellen exp in einer variable (c)
-da jetzt der held wieder das gleiche lvl hat, aber durch die
lvl veränderung genausoviele exp hat, wie er zum erreichen dieses
lvls hat, fehlen ihn also die differenz aus a-c, also muss man diese
differenz an exp den helden zurückführen...
und die differenz aus b-a = die benötigten exp zum lvl up...
(willst du ne prozentanzeige musst du 100*(a-c)/(b-c) rechnen)