scheint mir das falsche forum zu sein..............
scheint mir das falsche forum zu sein..............
wieso falsches Forum? Also, ich habe das schonmal wo gelesen, weiß er aber nicht mehr genau. Auf jeden Fall lässt sich das anhand der 3 in der Database eingestellten Werte irgendwie errechnen, ich glaub irgendwas mit A * (1 B / 100) C oder so ähnlich
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
beim 2k kann man das nicht so einfach berechnen...
(zumindest kenn ich die formel nicht...^^)
aber es gibt auch nen ganz pöhzen trick wie man die exp bis
zum nächsten lvl "berechnen" kann:
-man speichert die aktuellen exp in einer variable (a)
-man erhöht das lvl des helden
-man speichert die aktuellen exp in einer variable (b)
-man verringert das lvl des helden
-man speichert die aktuellen exp in einer variable (c)
-da jetzt der held wieder das gleiche lvl hat, aber durch die
lvl veränderung genausoviele exp hat, wie er zum erreichen dieses
lvls hat, fehlen ihn also die differenz aus a-c, also muss man diese
differenz an exp den helden zurückführen...
und die differenz aus b-a = die benötigten exp zum lvl up...
(willst du ne prozentanzeige musst du 100*(a-c)/(b-c) rechnen)
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--"Der einzige Unterschied zwischen einem Verrückten und mir ist der, dass ich nicht verrückt bin." Salvador Dalí
üH sein KS <<>> üH sein Kit
hm erstmal danke für die antworten.
die von übelster Held scheinen mir die wahrscheinlich sinnvollste und einfachste variante zu sein. eigentlich recht einfach die überlegung und werde das demzufolge so scripten.
das ich auch ans naheliegende mit dem leveluppen net gedacht habe^^ naja man lernt nie aus.
Von daher besonderes Danke an übelster Held im Namen des gesamten Projektteams Rising Sun.