ok... das Problem ist, dass der Chara nun nicht richtig kollidiert: Das müsste deine Animation eigentlich wunderbar darstellen, bis auf die tatsache, dass der "freigelassene" Raum links udn rechts auch oben und unten gelassen werden müsste. So gesehen kann ich sie nicht mittig unten,platzieren, sondern nur mittig- mittig! Wenn der Held jetzt also vor einer Wand oder einem NPC steht, sind da an die 40 Pixel freiraum und das sieht doof aus.
Beispiel: 2 Charsets stehen direckt nebeneinander:


und näher kommen die sich im Spiel nicht.
Nun stellt Euch vor wie frustierend das beim Kämpfen sein muss!