@Dunmer-Karateka
die .nif endung ist von den Meshes glaub ich *kopf kratz*
Um die blaue Textur auf dein Wunschschwert zu picken braucht man ein anderes Prog als das CS
mfG
DN
Edit
den Texturen Replacer
Edit 2
die Texturenendung ist bei mir .dds
@Dunmer-Karateka
die .nif endung ist von den Meshes glaub ich *kopf kratz*
Um die blaue Textur auf dein Wunschschwert zu picken braucht man ein anderes Prog als das CS
mfG
DN
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den Texturen Replacer
Edit 2
die Texturenendung ist bei mir .dds
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Geändert von Dark Nekromant (11.09.2007 um 18:19 Uhr)