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Thema: RPG-Studio - How about some open source power?

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  1. #27
    Zitat Zitat von Crash-Override Beitrag anzeigen
    I
    Lua ist eine Scripengine. Jeder der will kann sie in sein Programm einbauen und somit sein Programm erweitern/steuern lassen. Um das Teil auf der PSP laufen zu lassen musst du die Engine auf die PSP portieren. Hierfür wäre es wohl vonnöten sie in C++ mit SDL(?) neuzuschreiben. Da ich selbst keine PSP besitze kann ich da allerdings nicht viel zu sagen inwieweit man da was machen kann. Positiv scheint ja zu sein das Lua-Bindings auf der PSP existieren. Wenn es dann noch eine einfache Bibliothek für XML gibt hast du schon ca. 80% des Projekts gesichert. Der Rest ist Engine und muss neu gemacht werden.
    Nunja, es gibt'n Programm, das nennt sich Lua Player. Damit sollte jedes Lua-Script auf der PSP laufen. Tat's bisher auch (bei mir) Hoffen wir das Beste. :3

    Geändert von Kate (08.09.2007 um 12:52 Uhr)

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