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Thema: [Programmvorstellung] RM2K Font Changer

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Caine Luveno
    der schlaue Vogel welcher den MenüPatch für ein eigenes Titelbild geschrieben hat.... (der Patch lässt sich über die erste Spielvariable steuern)....
    Der schlaue Vogel, aka Miroku war schon 1 Jahr nicht mehr online >_<
    Also brauchen wir uns keine Hoffnungen machen ...

  2. #2
    Nun, wie gesagt. bis auf diese "Kleinigekeit" hab ich an sich alles. Falls wer den Quellcode möchte kann er sich per PN melden (Delphi 7; basiert auf meiner GPL Harmony.dll ["bHarmony"] und somit ist GPL als Lizenz Pflicht).
    Anyway: Ich werde mich denke ich mal wieder mit dem Gedanken auseinandersetzen einen neuen Maker zu schreiben. Mein abgebrochenener, wenn auch recht funktionabler Versuch, von vor drei Jahren scheiterte letztendlich an Motivationsmangel - nun ja damals war ich auch erst 13 und jung und naiv. Heute denke ich ist so ein Projekt realistischer und in vielleicht einigen weniger Monaten machbar. Offenes XML-basierendes Format für Database und Maps, DirectX per Andorra Engine (Portable Delphi Engine für Grafiken mit DirectX 9 unterstützung [OpenGL möglich, aber nicht implentiert]) und Scriptsprache per Lua Anbindung sollte in ca. 2-3 Monaten machbar sein. Dann wären so die puren Basics fertig um - theoretisch - Spiele damit zu spielen.
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