Wenn du einer variable die blickrichtung deines Helden zuteilst (Grafik>Face
das ist unten wenn du variable verändern auswählst) und paralleler prozess machst, hatt die blickrichtung immer eine Zahl zugeordnet. Unten ist 2, links ist 4, rechts ist 6 und oben ist dann 8. Dann machste bei einem event bedingung: variable ist gleich 2,4,6,8. Je nach dem welche richtung du willst.

Und dann was passiert halt.

Ich bin mir nicht sicher ob das jetzt verständlich war

Bin nicht so gut in erklären