Wenn ich mich richtig erinnere gabs doch so einen Thread schonmal (is aber lange her...)?
Also ich habe manchmal Maker-Phasen (im Moment z.B. ist grad so eine) da sitze ich schon mehrmals pro Woche dran. Vor allem am Wochenende, wenn ich mehrere Stunden hintereinander Zeit hab. Da kanns schon sein, dass ich mal 8 oder mehr Stunden an meinem Spiel arbeite. Unter der Woche wirds meist etwas knapper mit der Zeit, weil ich tagsüber arbeite und abends auch nicht immer zuhause vor dem Computer sitzen will. Wenn, dann arbeite ich vielleicht mal 3 Stunden abends am Spiel...
Wenn ich aber nicht mind. 2 Stunden am Stück ungestört Zeit hab, fange ich meistens gar nicht erst an zu makern, weil ich dann nicht so produktiv bin und mich nicht richtig reinstürzen kann.
Wenn ich grad keine Maker-Phase hab, dann kanns schon mal vorkommen, dass ich ein paar Wochen/Monate lang einfach nichts am Spiel mache.
LG, Arlownay
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Equililbrium - Balance of a World
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Hängt bei mir auch einfach von der Lust ab. Meistens zu Beginn wenn ich mit 'nem vollkommen neuem Projekt anfange, sitze ich den ganzen Tag am Maker, echt pausenlos.
Danach hängts bei mir davon ab, wie stark mein derzeitiger Ideenfluss ist. Wenn genug vohanden ist, kann ich den lieben langen Tag am Maker sitzen.
0 Stunden \o/
Was aber auch daran liegt, dass ich momentan nix laufen hab
Wenn ich mal wirklich was mache, dann ist das sehr unregelmäßig. Mal 10-15 Minuten, mal 6 Stunden. Kommt auf meine Tagesform an
Makern besitzt ebenso bei mir seine Höhen und Tiefen in der Zeiteinteilung, so ist der Prozess am optimalsten, wenn es sich um Projekte handelt die kaum älter als eine Woche sind, da ich in dem Zeitraum eine ungeheure Motivation besitze und die Technik und Grafiken meist bereits fertigkriege. Der Rest zieht sich eigentlich dann etwas in die Länge wegen neuer Elemente und verschiedenem Schnickschnack.
Oft muss ich mich selber dazu zwingen in ein Projekt mich wieder einzuarbeiten, was glücklicherweise auch gelingt und die Motivation etwas steigert. Sollte die Lust etwas geringer ausfallen, nutze ich die Zeit um andere Aspekte zu erledigen oder plane sorgfältig meine nächsten Schritte, so läuft es jedenfalls bei Daylight II für mich ab. Da verbring ich manchmal schon einen ganzen Tag, um eine Map im Kopf auszumalen und stets Abwechslung und neue Elemente einzuführen, welche den Spieler jedes Mal was neues bieten dürfen - besonders bei potenziellen Schockeffekten.
Makern ist bei mir letztendlich eine launische Sache, in welche ich dennoch leidenschaftlich eine Menge Zeit investiere, da ich schließlich auch mal den Release erleben will xD
Also wenn ich an einen Projekt arbeite,dann sitze ich
von morgens bis morgens am Projekt mit 5 Stundenschlaf am
Tag,
Ich sitzte wirklich die ganze Zeit dran,ich brauche keine motivation,
ich habe die ganze zeit Spaß am Makern,
aber wenn mal was nicht klappt,dann flippe ich aus und mach den maker aus,
aber nach 15 minuten ,habe ich schlechtes gewissen,und gehe wieder
dran und maker weiter
gruß selphia
--
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Leider nicht hochladbar, da ich kein Anbieter finde zum hochladen
Aber da siet ihr mal ,wehr pausenlos Makert der erreicht sehr viel und
ist ziemlich schnell
...
Naja, deine bisherigen Spiele kann man ja nicht wirklich als "etwas erreicht" betrachten. Das waren Anfängerprojekte, wie sie andere zu Beginn auch machen, aber eben nicht veröffentlichen. Und was bringt es dir, schnell zu sein, wenn am Ende sowieso kaum etwas Brauchbares dabei herauskomt?
falsch. da denke ich einfach nur noch: "was zum teufel?" das ist doch nicht normal, so lange zu makern und überhaupt nichts anderes zu machen. so lange vor dem computer zu sitzen. so lange im haus zu sein. (also mal fünf, sechs stunden zu makern sehe ich auch noch als normal an. aber jeden tag? o.o)
das ist für mich wirklich fast unbegreiflich. ich kaufs dir zwar nicht im entferntesten ab, dass du das wirklich machst, aber trotzdem.
falsch. da denke ich einfach nur noch: "was zum teufel?" das ist doch nicht normal, so lange zu makern und überhaupt nichts anderes zu machen. so lange vor dem computer zu sitzen. so lange im haus zu sein.
das ist für mich wirklich fast unbegreiflich. ich kaufs dir zwar nicht im entferntesten ab, dass du das wirklich machst, aber trotzdem.
kranker shit.
...
dito,
Rl ist weitaus wichtiger als dein Makerprojekt, das solltest du nie vergessen mein junger Padawan
@Topic
Bei mir schwankt die Makerzeit zwischen 2 Minuten und 5 Stunden, joa.
wiso rausgehen?
Ich sitzte im Garten wenn schönes
wetter ist oder auf den balkong wenn bisschen
regnet ?
oder hab ich das falsch verstanden mit den Rausgehen?
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Blabla, mal ehrlich: Lasst das mal jedem seine Sache sein, wie er sein Leben gestalten möchte, solange dabei niemand anderes zu Schaden kommt. Ich häng auch den ganzen Tag zu Hause herum, wenn ich nicht gerade in der Schule bin, ist mir auch ziemlich egal, ob deshalb schiefe Blicke kommen. Macht mir nunmal mehr Freude.
Zum Thema:
Ich bin zwar nicht am Makern, aber kann ja auch mal von der musikalischen Perspektive sprechen:
Bisher war es im Grunde so, dass ich es wirklich nur gemacht hatte, wenn die Lust gekommen ist. Im Grunde lief das darauf hinaus, dass ich vielleicht alle 2 Tage mal 30 Minuten meine Gitarre genommen habe und fertig. Hin und wieder gab es eine Hoch-Phase, in der ich dann 5-6 Stunden rumgeklimpert habe, weil sich gerade ein Lied angebahnt hat. Das konnte sich aber auch sehr schnell ins andere Extrem ändern und ich hab dann erstmal wochenlang nur minimalst gespielt .
Neuerdings versuche ich allerdings, mich auch hin und wieder dazu zu zwingen (Jetzt in den Ferien täglich). Da kommt nichts bei heraus? Falsch. Vom nichts tun kommt nichts dabei heraus. Also muss ich mich hin und wieder auch einfach dazu zwingen, nach einer Weile ergibt sich dann oft auch ganz von selbst wieder etwas Motivation.