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Ritter
@Dhan: Oh, jetzt bin ich verwirrt. Ich glaube ich hab deine Version falsch verstanden. Ich mach das bei mir immer so, dass ich bei den Wandtiles die Passierbarkeit auf * oder Viereck setze und dann dort, wo man nicht durchlaufen können soll, stelle ich Events hin (auf gleicher Höhe wie Held), die den Weg blockieren. So hab ich das gemeint. Aber im Grunde ist deine Lösung wohl einfacher weil man die Map nicht mit Events vollpflastern muss
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Equililbrium - Balance of a World
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