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    Geändert von seiki_no_ko (04.03.2026 um 09:11 Uhr)

  2. #2

  3. #3
    Du könntest z.B. im Intro mit Move Event die Geschwindigkeit erhöhen. Eigentlich kannst du das jederzeit, solange du dafür sorgst, dass das Event nur einmal aufgerufen wird.

  4. #4
    Du machst zu Beginn deines Spiels ein (Autostart-)Event mit einem Bewegungsereignis wo die Laufgeschwindigkeit des Helden erhöht wird.
    Das sieht im Maker so aus :
    Code:
    <>Move Event...: Hero, Move Speed Up
    <>Clear Timer
    <>

    Edit : Zu spät xD, dafür aber mit Maker-Code .

  5. #5
    Ja, dann fügste das halt 2 ma ein..>_>
    Les dir do ma ein paar Tuts durch...
    Find die Fragen echt kinderhaft, als würdest du einfach nachfragen anstat selber mal nachzuschaun.

  6. #6
    Hast du das in ein Autostart-Event gepackt? Wenn ja dann musst du das event dann auch mit nem switch beenden. Also am Ende nen switch aktivieren und das auf der 2.Seite (die leer sein muss) einstellen.
    Oder du löscht das event einfach mit erase event, dann wirds aber beim erneuten betreten der map wieder aufgerufen.

  7. #7
    Nein, du musst nur den Switch auf der 2.Seite einstellen den du auf der 1.aktiviert hast.
    Ich vermute also dochmal das es nun ein autostart event is, oder nich?

    Falls es dann nich klappt probier mal nach dem move event noch proceed with movement zu machen.

  8. #8
    Sag doch am besten mal genau, was du gemacht hast. (Was nicht funktioniert.) Dann können wir dir vielleicht besser helfen.

  9. #9
    mach nach dem move event noch proceed with movement
    dann change switch und dort stellst du den switch auf on den du auf der 2.Seite als Startbedingung (nich im Fenster für den Eventcode sondern links im fenster wo 2x switch und so steht) einstellst.

  10. #10

  11. #11
    Ich rate dir im Forgotten E-Book nachzusehen was ein switch ist und wie man ihn anwendet. Schliesslich ists da drin am besten beschrieben (eben grad weils für neulinge ist!)

    Im übrigen musst du auf der ersten seite im kommandofeld erstmal ein switch erstellen und zwar nimmst du dafür einen Leeren(!) bzw unbenutzten(!) Switch! Gibst ihm den Namen Laufgeschwindigkeit(zur erkennung) und klickst auf ok. AUf der 2.Seite machst du dann bei switch ein hacken rein und nimmst dann den switch den du auf der ersten seite "Laufgeschwindigkeit" genannt hast!

    So wie ich das verstehe nimmst du einfch irgend einen.
    Und da kannst du sicher sein das es nicht funktioniert bzw du einen switch für ein Event schon umschaltest und damit vielleicht nen bug verursachst!
    (Vielleicht...)

  12. #12
    Es geht auch einfacher :
    Code:
    <>Move Event...: Hero, Move Speed Up
    <>Clear Timer
    <>
    Hierfür brauchst du keine Switches und keine doppelten Eventseiten o.ä.

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