bist du 12 oder so? glaubst du hochqualifizierte menschen in teams von bis zu 300 personen arbeiten 2 oder mehr jahre für nil? hast du irgendeinen plan wie groß die teams früher waren und wieviel man heute braucht um überhaupt einen titel zu veröffentlichen?
die industrie wird früher oder später umkippen, wenn sie keine neuen umsatzmöglichkeiten anzapft oder nur eine handvoll von studios wird überhaupt noch was rausbringen. noch nie mussten derart viele kleine entwickler dicht machen wie in dieser generation. sony kommt jetzt nach fünf jahren gerade mal auf profitablem terrain an. diese 'vorbeientwicklung' ist dabei oft das konkrete resultat von unübersichtlichen teams und schlechter planung.
wenn du glaubst, dass das ein komplett altruistischer industriezweig ist, solltest du schon mal deine alten konsolen abstauben.