Ich finde das dieses Problem bei Radiata Stories eigentlich ganz nett gelöst wurde. Wichtige Gespräche sind mit voller Sprachausgabe versehen - ist ja klar. Spricht man hingegen einen NPC an, sagt er allerdings nur "Hello", Hi there" oder auch nur "WHAT?" als eine Art Begrüßung und der Rest erscheint in einer Textbox. IMO sorgt aber dieser Gesprächsfetzen am Anfang dafür das man sich sehr viel besser vorstellen kann in welcher Art der Charakter und der NPC miteinander reden. Das würde mir persönlich schon reichen. Zumindest bei RS habe ich es immmer so wahrgenomen das man selbst bei diesen ganz kurzen gesprochenen Worten teilweise schon sehr gut einschätzen konnte wie der NPC so drauf ist.