Viele Entwickler denken vermutlich auch so und RPGs sind teils sehr umfangreich. Da alles zu synchronisieren geht schnell ins Geld.
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Naja, selbst Low-Budget RPGs wie Ar Tonelico 3 haben viele Stunden Sprachausgabe...in Japan scheint das also nicht das Problem zu sein, nur bei Lokalisierungen hört man das Argument dann leider häufiger, wie z.b. bei der Tales of Reihe