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Thema: StarCraft II

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Und ich dachte alle wären schon durch. Sry.

  2. #2
    Hätten ein paar hier Lust heute abend mal ein paar FFA oder sonst etwas zu spielen? Ich würde gern die Multiplayer Einheiten testen, und so.

  3. #3
    Wär dabei, so ab 21:30

    und mein Kumpel auch.

    EDIT: Heut ist ja Stream

    Dennoch komm skype

    Geändert von Einheit092 (21.03.2013 um 19:49 Uhr)

  4. #4
    Fals einer von euch auf achievemens taus ist: gerade hab ich folgendes bekommen: "15 Jahre Starcraft - Spielen sie am Jahrestag von Starcraft ein Spiel"

  5. #5
    Das Archivement gibts noch bis zum 17.4. Man muss sich also nicht beeilen. Als Belohnung gibts Portraits im Stile der alten Starcraft 1 Boxen.

    Man muss nur ein Game in einer der folgenden Kategorien spielen.
    „Arcade”, „Eigene Spiele”, „Gewertet”, „Training”, „Ungewertet” oder „Gegen die K.I.”
    Also praktisch überall.

  6. #6
    Der heutige Aprilscherz von SC 2 ist aber auch nicht schlecht. Alle Arbeitereinheiten der 3 Rassen sind nun Warhounds.

  7. #7
    Yeah, Diamond mit Zerg!
    Zockt das Spiel eigentlich noch wer ausser mir?

  8. #8
    Ja, ich. Bin aber nicht so der Multiplayertyp. Schaff's nur in die Goldliga mit Terranern. Mit meinem Teampartner kratzen wir an Platin, aber ich glaube ich ziehe ihn ziemlich runter, da ich nicht so die strategische Leuchte bin.

  9. #9
    Singleplayer durch, Multiplayer nein danke. SC2, wir sehen uns in 1,5 Jahren wieder wenn ich WoL und HotS durchspiele um mich auf LotV einzustimmen.

    mfg

  10. #10
    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Singleplayer durch, Multiplayer nein danke. SC2, wir sehen uns in 1,5 Jahren wieder wenn ich WoL und HotS durchspiele um mich auf LotV einzustimmen.

    mfg
    Du bist echt optimistisch, oder? *g*

  11. #11
    Die Kampage war noch kürzer als in WoL... echt enttäuschend Die Story ist ich kanns nicht wirklich beschreiben... sie ist einfach so.. belanglos, austauschbar und irgendwie langweilig. Vor allem gefällt mir überhaupt nicht wie sich der superböse Xel Naga entwickelt. Er wird wie Kerrigan in WoL und Arcturus in HotS nichts machen ausser:*waaa ich bin groß böse und euch sowieso überlegen daher versage ich in allen Punkten und ihr könnt nichts dagagen tun! wtf warum besiegt ihr mich dauernd?*. Schrecklich wie einfallslos Blizzard geworden ist (In Wc3 haben sie es immerhin geschafft die Brennende Legion erfolgreich darzustellen indem sie im allerletzten Moment besiegt wurde und das auch nur durch Archimondes Siegesgewissheit). Auch finde ich es extrem Schade das es keine Nebenmissionszweige gibt. Das Missionsdesign hingegen ist awesome! Zwar stört es mich das fast jede Mission irgendwelche Zeitlimitierungen hatte aber das kann ich verkraften wenn die Mission eine gute gestaltung haben und das hatten sie durchaus! Allerdings hätte ich im Protoss Addon gerne wieder Missionen die mich einige Stunden an den Bildschirm fesseln (vor kurzem erst wieder die Supreme Commander Forged Alliance missionen Gespielt... ohne das Spieltempo zu erhöhen hat keine Mission weniger als 2 stunden gedauert). Der Multiplayer Part wird könnte intressant werden vor allem die Zerg haben mit der Viper (so war der name doch oder? xD) eine sehr lustige einheit bekommen.

    Im endeffekt bin ich mit HotS zufrieden habe mir aber deutlich mehr umfang in der Kampagne erhofft. Go next Blizzard und macht es diesmal richtig :P

  12. #12
    Hmmm... ich habe ja das Gefühl, dass sich Blizzard mit der Trilogie zu viel vorgenommen hat. Also, die Storydichte, zumindest vom Gefühl her, ist ne Ecke niedriger als es sie in SC und BW war - was sicherlich auch daran liegt, dass man schneller die Rassen gewechselt hat und daher gar nicht so viel Zeit war, langatmig irgendwas zu erzählen.

    Dass nun in HotS

    war zwar abzusehen, aber ich habe nicht das Gefühl, dass die beiden Teile bisher einen ausreichenden Ersatz beschafft haben.
    Diese "das große Böse kommt, wir müssen es stoppen" Story haben sie ja im Prinzip schon in WC3 gebracht, da aber IMO auf eine deutlich interessantere Art. Am meisten hat mich an Kerrigans Kampagne aber wohl gestört, dass sie IMO zu keinem Zeitpunkt so intrigant war wie in Brood War. Klar, kann man verteidigen, aber der Charakter ist für mich insgesamt deutlich uninteressanter geworden in diesem Spiel.

    Missionsdesign ist natürlich über alles erhaben und mindestens so abwechslungsreich, wie es schon WoL war. Gab da wirklich n paar nette Sachen und die Evomissionen waren auch ne schöne Idee. Man merkt schon, dass ne Menge Zeit hier reingeflossen ist - wobei die ~2 3/4 Jahre schon ein wenig krass waren und in KEINSTER Weise für ein Addon angemessen. Hatte mir btw. mal die Blizzard Historie angeguckt und sie haben es früher tatsächlich geschafft, Spiele in einem vertretbaren Zeitrahmen rauszubringen - zumindest was Erweiterungen angeht. Aber auch SC und WC3 hatten "nur" ca. 4 Jahre dazwischen - SC und BW kamen sogar im selben Jahr raus. Also, die Jungs machen immer noch sehr gute Spiele, aber irgendwas scheint auch gleichzeitig bei denen falsch zu laufen - und wenns nur die Angst davor ist, dass sie eventuell versagen könnten und die dann dazu führt, dass sie ihr Game lieber noch mal 1 Jahr polieren. Oder die Tatsache, dass ihnen niemand im Nacken sitzt der mal Druck macht? Hmmm...

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