http://www.m-w.com/dictionary/discriminate
transitive/intransitive verb
Too many grammar Nazis are just SA goons...![]()
Dude, you failed.
Du erkennst nicht mal die Ironie, welcher sogar durch den Smiley eindeutig suggeriert wird...
Wenn du von deiner Seite aus dennoch etwas hinzuzufügen hast, mache es bitte per PN, ich habe shcon einmal über das gleiche Thema mit jemanden in diesem Forum diskutiert und das hat mir gereicht.
Geändert von Swordy (04.05.2007 um 14:39 Uhr)
Fände ich diskriminierend gegen ungeschickte Leute wie z.B. mich.![]()
Würde auch im Endeffekt nur einen weiteren "Zufallswert" dem Spiel hinzufügen, da eine "perfekte" Bewegung schwer auszuführen ist. Würde mich auch interessieren wie es dann mit den CPU gehandhabt wird. Bekommt er immer diesen Bonus? Nie? Manchmal? Hat er dann eine eine 80% Trefferquote und dann eine 30% Chance einen Bonus von +20% zu bekommen? Würde die ganze Sache nur unnötig kompliziert machen.
Mittlerweile sind wir aber auch ganz schön vom Thema abgekommen.![]()
You're the Greatest.
But... Wii Gamer suck
Also, irgendwo hast du recht. Trotzdem würde ich (immer noch) sehr gerne ein RPG auf dem Wii sehen dass sowas (möglichst gut) umsetzt. Und die Timingabfrage der Bewegungserkennung (also Bewegungen zur Seite, nach vorne, und nach unten/oben (aka 'Sixaxis') - nicht die Positionserkennung - das Rumgefuchtel - des Wiimote, was sich wohl wirklich nicht sinnvoll 1:1 umsetzen lässt, ausser in verminigameten RPGs wie DQ:Swords) verlangt gar nicht sooo viel Geschicklichkeit.
Nö die CPU hat ne virtuelle WiimoteZitat
...also wie du richtig erkannt hast im Prinzip wieder Random Werte. Ist aber auch schnuppe... ich meine - KIs in RPGs
. Bei einem (Offline-) Egoshooter oder so ist eine miese KI sicher Mist, aber bei dem RPG ist das doch wie erwähnt schnuppe imho. Aber ich muss dazu sagen dass ich RPGs mit möglichst interaktivem (was auch immer das bedeutet) Kampfsystem generell sehr gerne mag...
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Mal sehen, vielleicht wird dein Wunsch ja noch in Zukunft erfüllt, vielleicht ja schon zur SE Party. Wobei da wohl eher eine FF XIII - Minigamesammlung angekündigt wird.![]()
Persönlich bin ich gegen allem offen auch Spielen wie DQ: Fuchtel.
Klar, solange es nicht zu gezwungen wirkt und ausgereift ist werden wohl die wenigsten was dagegen haben. In SH2 hat mir das System mit dem Judgement Ring auch gut gefallen. Ist ja auch eine Form der Interaktivität.
Ich denke Nintendo sollte ein größeres Interesse daran haben "Spiele" für den Wii zu entwicklen den da gibt es bisher fast nur Rumfuchtel-Minispiel-Sammlungen... Der DS bekommt immerhin Spiele ^.°
Ob sich der DS nun soviel besser dafür eignet lass ich mal so stehen, obwohl Fire Emblem für den Wii vormacht das man auch auf die Wiimote verzichten kann und mit dem Classic Controller was zaubern kann. ^^
Gruß Kayano
Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Anime Winter Season 25/26
Beendet: Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)