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Thema: Screenthread #26 - Und weiter gehts mit der Sch...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @S.E.B.I.
    Der rechte Raum müsste eigentlich komplett im Schatten liegen. Auch sonst wirkt der LE nicht gerade realistisch.

    @Metro
    Dank des JPg hab ich keine Ahnung, was das sein soll o.O



    Ich hab mir gedacht, das Mappen geht schneller, wenn der Raum kleiner ist. 4h waren es am Ende, inklusive etlicher Chipset-Edits .__."

  2. #2
    @Ringlord
    Die Treppe bzw. die schräge Wandtextur darunter irritiert mich etwas. Sie müsste die Treppe etwas überlappen oder so. Und sonen Teppich unter der Theke hab ich auch noch nie gesehen, aber was solls ^^. Die vier Stunden ham sich auf jeden Fall gelohnt.
    edit: Ich bin mir nicht ganz sicher, aber kann es sein, dass die Theke oben an der Wand höher ist als unten?

    @Metro
    Zitat Zitat von Ringlord
    hab ich keine Ahnung, was das sein soll o.O
    @duke1102
    Mit meinen Erwartungen an den Spieltitel verglichen ist die Schrift auf den Bild zu "weich" und das Bild generell sieht auch zu un"bedrohlich" aus. Außerdem ist die Schrift innen etwas körnig, da kann ich mich aber auch täuschen.

    Geändert von WoOdY49 (05.05.2007 um 22:51 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat von Ringlord Beitrag anzeigen
    @S.E.B.I.

    Ich hab mir gedacht, das Mappen geht schneller, wenn der Raum kleiner ist. 4h waren es am Ende, inklusive etlicher Chipset-Edits .__."
    Aber dafür sieht es hammermäßig aus. Muss ich stellvertretend für viele deiner Screens mal bei diesem anbringen ...

  4. #4

    Mani Gast
    @Ringlord: Ich finde, der Screen sieht ganz gut aus, aber ich finde das Bild links oben passt da nicht so ganz hin. Außerdem ist es gleich über dem Tisch, irgendwie sieht es so aus als würde es links am Tisch stehen.

  5. #5

  6. #6
    Zitat Zitat von Ringlord Beitrag anzeigen
    Frag' mich ob ich dich fürs professionelle Mappen bezahlen soll, und ich tus Sieht wirklich super aus. Schöne Stilmischung die perfekt aufeinander abgestimmt wurde, sehr schön. Ich weiß jetzt nicht genau was ich bemängeln soll... Vielleicht nur das was Woody gesagt hat mit der schrägen Wand die höher oben sein müsste, ist aber eigentlich auch so kein Problem. Einfach nur geil! Mach bitte weiter so! Ich wills spielen ._.

    LG Mike

  7. #7

    Mani Gast
    So, jetzt auch ein Screen von mir aus dem Spiel "Der Kopfgeldjäger":



    Lasst euch nicht von der Maus unten links verwirren, die ist mir unabsichtlich reingerutscht, wie ich das Foto gemacht habe, ist mir auch jetzt grad erst aufgefallen ^^

  8. #8
    @Rpgman:
    Das wirkt alles sehr, sehr leer. Ich kann dir nur vorschlagen, da man Räume nicht so gut füllen kann, ihn kleiner zu machen. Wenn du das alles dann richtig platzierst, sieht der Raum super aus! Achja, nur mal ein Tipp: Speeicher Bilder lieber als PNG ab, sonst sieht das IMHO nicht schön aus.

  9. #9
    @Rpgman:
    Der Raum ist zu leer, das sehe ich auch so!
    Das Regal in der Mitte ist zu hoch.
    Und die hellen Flächen vor den Fenstern sehen auch sehr komisch aus ...
    Aber das liegt am chipset, denk ich mal!

  10. #10
    [FONT=Century Gothic]Hier ist wieder ein Screen von mir.
    Das Haus unten Links, sieht so komisch aus, weil
    es nur ein teil eines hauses ist. Nicht das ihr denkt
    es wäre ein einzelnes Haus. Den Le habe ich aus
    dem spiel Macht. Creditseintrag, bekommt der wahre
    Ersteller^^.
    [/FONT]



    [FONT=Century Gothic]Reding

    [/FONT]
    [FONT=Century Gothic]E[/FONT][FONT=Century Gothic]dit:
    Ich wollte nurnoch sagen, das ich das Spiel Mizar nicht kenne. Es ist reiner Zufall, da sich dieselben Charsets benutze und dort der Selbe Held gespielt wird. Das wollte ich nur gesagt haben.[/FONT][FONT=Century Gothic]
    [/FONT]

    Geändert von Reding (06.05.2007 um 12:03 Uhr)

  11. #11
    @Reding:
    Der Screen hat ein sehr solides Mapping,
    eine ordentliche Fülle und eine gute
    Atmospähre, wie ich finde. Ich wüßte jetzt
    gar nicht, was man besser machen könnte,
    liegt aber auch daran, dass ich mich in den
    2k(3) Screens nicht so wirklich auskenne =)

    Noch ein kleiner Screen von mir, der mit dem
    Standard RTP des XPs entstanden ist:
    http://img180.imageshack.us/img180/5990/waldweguf4.jpg

    ~Bye Hybrid

  12. #12
    @Reding Sieht aus wie Mizar

  13. #13
    @ Reding gutes Mapping nur die Bäume unten Links stehen direkt gegenüber das gefällt mir nicht so richtig

  14. #14
    Zitat Zitat von Ringlord Beitrag anzeigen

    Ich hab mir gedacht, das Mappen geht schneller, wenn der Raum kleiner ist. 4h waren es am Ende, inklusive etlicher Chipset-Edits .__."[/SIZE]
    Waaaah, geil einfach nur geil echt!
    Ich liebe dein Spiel jetzt schon!

  15. #15
    Zitat Zitat von Hybrid
    Sehr gelungen. Du zeigst eindrucksvoll, was man aus dem RTP rausholen kann und dass sich der XP nicht verstecken muss.
    Ich hoffe, du hast mehr davon und vielleicht sogar in spielbarer Form.

  16. #16

    Mani Gast
    So, ich hab meinen jetzt überarbeitet! Hier ist er:


  17. #17
    Zitat Zitat von Rpgman Beitrag anzeigen
    So, ich hab meinen jetzt überarbeitet! Hier ist er:

    Wie schon gesagt: Kleiner ist hier besser.

  18. #18
    @rpgman:
    Die Objekte viel zu wahllos plaziert, der Raum allgemein viel zu groß, außerdem viel zu kompliziert und unlogisch strukturiert... Ändern, sehr zu empfehlen. Viel kleiner machen!

    Danke für die Resonanz, Leute

    LG Mike

  19. #19
    Erster Post ^^



    Kurze Zwischensequenz in dem Kunlun-Pfad, der Held wird von einem seltsamen Mann überrascht Oo

  20. #20
    @Rpgman - Mach den Raum kleiner und dann ist es gut
    @Kiyubi - Kein Bild da

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