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Thema: Diebe - Spielvorstellung #2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    jaja die schule... ich spar mir den kommentar dazu

    der screen ist super
    die lightmaps passen hervoragend
    ich finde auf den ersten blick dass die kristalle viel mehr als die haarfarbe des helden hevorstechen
    ist ja klar blau zu rot bzw. orange
    dennoch sehr sehr schöne optik
    weiter so

  2. #2
    @Masgan, Schattenrose, Steve, Grazia: Danke vielmals

    Bei Diebe hat sich im Jahr 2009 im Grunde noch gar nichts getan =/ Vor einigen Tagen habe ich ein paar Dinge erweitert, aber sonst ist, wie gesagt, nichts passiert. Aber wer daran schuld ist, brauche ich sicher nicht erwähnen <_< *hust*

    Jedenfalls liegt es im Moment absolut nicht an Motivations- sondern an Zeitmangel. Nur als Zwischenbericht, damit niemand glaubt ich habe keine Lust mehr auf das Spiel

    LG Mike

  3. #3
    ich verstehe hab ja auch bald prüfungen
    schule kann echt stressen
    keine sorge mike
    ich hab nie gedacht dass du keine lust mehr auf das spiel hast
    und werde geduldig weiterwarten
    für ein so tolles spiel lohnt sich das

  4. #4
    Zitat Zitat von Mike Beitrag anzeigen
    @Masgan, Schattenrose, Steve, Grazia: Danke vielmals

    Bei Diebe hat sich im Jahr 2009 im Grunde noch gar nichts getan =/ Vor einigen Tagen habe ich ein paar Dinge erweitert, aber sonst ist, wie gesagt, nichts passiert. Aber wer daran schuld ist, brauche ich sicher nicht erwähnen <_< *hust*

    Jedenfalls liegt es im Moment absolut nicht an Motivations- sondern an Zeitmangel. Nur als Zwischenbericht, damit niemand glaubt ich habe keine Lust mehr auf das Spiel

    LG Mike
    Weisste,ich denke, man sollte sich ein Limit setzen....
    Ich weiß nicht, wieviele Jahre wir nun schon auf eine Demo von deinem ach so tollen Spiel warten....Jedenfalls einige.Ich glaube deine Demo hatt schon die Entwicklungszeit einiger tollen Vvs übertroffen....Ich glaube weiterhin , am Ende wird die Demo eh nicht SooOooo der Bourner,und das jahrelange warten war umsonst....Ich bin ehrlich, ich kann das Wort Diebe in Zusammenhang mit Demo nichtmehr hören....Und den Hype um das..."Spiel" verstehe bzw verstand ich nie....Ich denke, du solltest langsam endlich die Demo rausbringen.. Wenn die schon so lange braucht,Was wird dann erst mit der Vv...in 12 Jahren...?
    Ich glaube sowieso, solange für ca 20 stunden evnt. Spielspass zu warten,wenig sinnvoll....

    Soviel meine Meinung....
    Mfg

  5. #5
    Ich denke jeder sollte selbst entscheiden wann sein Spiel veröffentlicht wird. Ob nun Diebe morgen, in 2 Monaten oder in 4 Jahren rauskommt sollte alleine Mike´s Entscheidung sein. Und ganz ehrlich, ein unfertiges Spiel was nur wegen dem Druck von einigen Usern released wird will auch keiner.

    Du solltest außerdem nicht vergessen das Makern ein Hobby ist. Keiner zwingt einen dazu und wenn man im RL eben viel um die Ohren hat dann müssen solche Dinge eben zurückgestellt werden. Seien wir also lieber froh wenn überhaupt irgendwas Spielbares von Mike kommt, anstadt ihn auch noch unter Druck zu setzen. Falls Mike das anders sieht, nehm ich alles zurück.

    Grüße ~F to the Lo~

    Edit. Bevor wir jetzt weiter den Thread zuspammen > Das es dir nur um den Hype geht, kann man nicht wirklich herauslesen. Ist ja im Nachinein auch egal, wir werden sehen ob es den Ansprüchen gerecht wird. Also einfach abwarten und Tee trinken ^^.

    Geändert von Kaeyin (01.03.2009 um 18:34 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von ~F to the Lo~ Beitrag anzeigen
    Ich denke jeder sollte selbst entscheiden wann sein Spiel veröffentlicht wird. Ob nun Diebe morgen, in 2 Monaten oder in 4 Jahren rauskommt sollte alleine Mike´s Entscheidung sein. Und ganz ehrlich, ein unfertiges Spiel was nur wegen dem Druck von einigen Usern released wird will auch keiner.

    Du solltest außerdem nicht vergessen das Makern ein Hobby ist. Keiner zwingt einen dazu und wenn man im RL eben viel um die Ohren hat dann müssen solche Dinge eben zurückgestellt werden. Seien wir also lieber froh wenn überhaupt irgendwas Spielbares von Mike kommt, anstadt ihn auch noch unter Druck zu setzen. Falls Mike das anders sieht, nehm ich alles zurück.

    Grüße ~F to the Lo~

    Mein Standpunkt war eher der Hype bzw das man erwartet das immer etwas Neues kommt und der Thread auch immer wieder gepusht wird.Ich denke,wenn er schon(nettausgedrückt)soviel Zeit braucht,sollte er den thread hier Thread sein lassen bis das Spiel wirklich fertig ist...
    mfg

  7. #7
    @Grazia: Danke

    @Merendit: Und genau das will ich eben nicht, nämlich den Thread ruhen lassen bis das Spiel da ist. Viele Entwickler melden sich dann Monate oder Jahre einfach nicht mehr und keiner weiß vom Spiel bescheid, während immer noch gehofft und gehofft wird, dass es erscheint. So will ich einfach keinen "zurücklassen". Mir ist natürlich klar, dass es nervt, aber für mich ist eine eher nicht so gute Nachricht besser als keine Nachricht. Und was das "nicht SooOooo der Bourner" angeht: Das ist reine Geschmackssache. Darauf braucht man nicht einzugehen. Dich zwingt ja auch niemand auf das Spiel zu warten und in den Thread zu schauen. Du kannst es aber dann spielen wenn es soweit ist

    @~F to the Lo~: Mir geht's, wie du richtig sagst, nicht um den Hype, sondern nur darum bescheid zu geben. Das bin ich, mMn, einfach den Leuten, die auf das Spiel warten, schuldig.

    LG Mike

  8. #8
    Nicht das du in einer Woche schreibst-
    Diebe ist ever gecancelt, hab das gesammte Projekt gelöscht, Tja,so ist das nunmal.

    mfg



    Naja, dann mach mal weiter, hoff. kommt bald was....

    mfg.

    Grazia@ Dito.

    Geändert von Merendit (02.03.2009 um 19:43 Uhr)

  9. #9
    weißt du merendit
    ich glaub nicht dass mike das in einer woche schreibt
    das hätte er ja dann eher jetzt getan
    nein ich bin da zuversichtlich dass da was gutes kommt

    also nicht den mut verlieren mike
    deine motivation kommt sicher wieder zurück und zeit wirst du auch finden garantiert
    toi toi ich drück dir die daumen und hoff dass dich das aufmuntert

  10. #10
    @Merendit: Schreib ich nicht. Eher würde ich mich nicht mehr melden...

    @Grazia: Wie gesagt scheitert es ja nicht an mangelnder Motivation sondern an fehlender Zeit Danke trotzdem!

    LG Mike

    Edit:
    Sehr viel gemacht in letzter Zeit

    Edit:
    Einiges gepixelt.

    Edit:
    Sequenz begonnen.

    Edit:
    Sequenz fertig gemacht.

    Edit:
    Viele Fehler ausgebessert.

    Edit:
    Karte gezeichnet.

    Edit:

    Die Lagekarte von Kelbenberg. Funktioniert
    genau wie in Unterwegs in Düsterburg.

    Edit:
    Die schriftlichen Arbeiten habe ich endlich hinter mir, fehlen noch die mündlichen. Hin und wieder habe ich schon Zeit gefunden, den Maker wenigstens zu öffnen Bin gespannt ob nach der Mündlichen auch genug Motivation vorhanden ist.

    Edit:
    Seit gestern alles erledigt Bin jetzt komplett mit der Schule fertig und habe erst einmal Ferien. Ich hoffe, dass ich jetzt hin und wieder zum Makern komme

    LG Mike

    Geändert von Mike (02.07.2009 um 12:41 Uhr)

  11. #11
    Ich fühle mich hiermit offiziell gezwungen den Thread zu pushen.
    1. Weil Diebe ein vielversprechendes Spiel is
    2. Weil Mike vier Monate nur den letzten Post editiert hat und das
    3. anscheinend keiner gemerkt hat
    4. Weil Mike seit einem Monat nix mehr geschrieben hat, außer dass er Ferien hat und ich
    5. wissen möchte ob in diesen Ferien was passiert is


    Die Karte sieht übrigens schick aus. Richtig UiD-isch

  12. #12
    Gute Arbeit Motris^^
    Sehe zum ersten mal dieses Projekt und es sieht bisher ziemlich gut aus
    Allerdings habe ich jetzt nicht ganz verstanden wie das mit dem Gameplay ist:
    Von dem Namen her würde ich mir ableiten das man in Häuser schleichen muss und sachen klaut. Da ich jedoch nichts dermaßen geleden habe schätze ich mal das es sich um ein gewöhnliches RPG Gameplay handelt.
    Viel Glück weiterhin damit

  13. #13
    Die Karte sieht doch tatsächlich verdammt gut aus..
    Mensch, zu hoffen, das da wirklich bald mal was kommt.

    Achja:
    Die Edits sehen vielversprechend aus.

    Mfg.

  14. #14
    Zitat Zitat von Motris Beitrag anzeigen
    Die Karte sieht übrigens schick aus. Richtig UiD-isch
    Finde ich auch. Hat schon etwas von UiD. Ansonsten wirklich geiles Spiel sieht vielversprechend aus!

  15. #15
    @Motris:
    Danke erstmal fürs Retten des Threads!
    1. Auch hierfür danke.
    2. Jo... =/
    3. Sieht leider so aus XD
    4. Hab' ich nach wie vor ^^
    5. Leider bis jetzt nicht (Privatleben macht viel Stress derzeit).

    @Renegade 92:
    Man bricht auch in Häuser ein. Ist sogar anhand der Screens und des Trailers (falls du den gesehen hast) relativ leicht ersichtlich. Man bricht in Häuser ein, zusätzlich raubt man Personen in der Spielumgebung aus. Ich würde sagen du liest noch einmal genau nach Auch möchte ich dir die "Diebe - Spielvorstellung #1" ans Herz legen Da ist viel (auch veralterte) Information drin.

    @Merendit:
    Vielen Dank! Bei Interesse: Ein ganz kleines "Making-Of" der Karte ist vorhanden

    @ToBe:
    Bei einem UiD-Weltenbauprojekt doch ein absolutes "Muss", oder? Rätsel und Sidequests in Hülle und Fülle (in der Demo noch nicht so~ intensiv). Danke =D

    @Zeythier:

    Dankeschön

    LG Mike

  16. #16
    Das Spiel klingt wahnsinnig gut.
    (Warum bin ich nicht früher darauf aufmerksam geworden?)
    Die Screens hauen mcih beinah um, das sieht nach ner schönen Athmosphäre und nem guten Gameplay aus. Frau mich auf'n DL.

  17. #17
    Ja, die kleinen Verbesserungen können sich gut sehen lassen.

  18. #18
    Zitat Zitat von Biohazard Beitrag anzeigen
    Ja, die kleinen Verbesserungen können sich gut sehen lassen.
    Kann ich so unterstreichen.

  19. #19
    http://npshare.de/files/a8534b69/vorher-nacher1.PNG
    Scheint ja ne hohe Luftfeuchtigkeit zu geben, zumindest macht das ganze auf mich einen ziemlich schwülen Eindruck. Ansonsten sehr solide, die Änderungen machen bis auf diesen blauen Ball ja keinen großen Unterschied (soll wohl eine Art Sichtmodus oder sowas sein, kA)

    http://npshare.de/files/9b388454/vorher-nacher2.PNG
    Perspektivisch sehen die beiden SD3-Tropenpflanzen an der Klippe und vorm Busch merkwürdig aus, da sie scheinbar zur Hälft auch auf dem Boden liegen. Der schummerige Lichteffekt ist nicht so mein Ding, erweckt auch hier wieder den Anschein von hoher Luftfeuchtigkeit.

    http://npshare.de/files/3dab3ff8/vorher-nacher3.PNG
    Farblich finde ich Version 1 perfekt, die neue hingegen sagt mir nicht zu (zu ausgelutscht). Im übrigen kann eine Höhle von außen sehr wohl anders aussehen als von drinnen. Lichteinstrahlung, Witterung, pflanzlicher Grünspan, etc., da lässt sich vieles ranziehen.

    http://npshare.de/files/c28c14f5/vorher-nacher4.PNG
    Die neue Version schaut besser aus, aber ich hoffe dass de den NPC aus dem ersten Pic nochmal verwendest, schaut knuffig aus.

    http://npshare.de/files/b4b912a7/vorher-nacher5.PNG
    Ich hab das Game nie gezockt und trotzdem weiß sogar ich, dass es der Prince of Persia ist. Weckt bei zumindest zuviele Assoziationen, das erste Face-Pic ist aber auch nicht mein Fall.

    Ansonsten schöne, überdurchschnittliche MB-Screens, auch wenn du n bissel zu sehr auf LE's setzt (jetzt nur mal auf die Außenscreens bezogen). Aber das lässt sich wohl erst beurteilen, wenn man auch wirklich am zocken ist, dann merkt man ja obs stört oder nicht.

  20. #20
    ich find alle nachherbilder schöner als die vorherigen
    bei dem laden sollte aber lieber das mädel aus dem vorherbild stehen
    die ist so niedlich
    gut ist auch die neue lightmap und auch dass der laden dadurch dass er kleiner ist voller wirkt
    sehr gut gemacht

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