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Thema: Diebe - Spielvorstellung #2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich investiere lieber Zeit in die Demo bevor ich einen Trailer mache Und Screens will ich nicht mehr zu viele zeigen. Ich will schließlich, dass man sich in der Demo noch überraschen lassen kann

    Edit:
    Obwohl ich heute den ganzen Tag nicht zu Hause war, habe ich jetzt gerade doch einige Bugs entdeckt und ausgebessert und am Menü weitergearbeitet

    Edit:
    Wieder einiges gemacht: Eine komplette Sequenz für die Demo, Posen für Vol und Regald, Dialoge, eine Map die noch gefehlt hat.

    Edit:
    Ich kann mit Stolz sagen, dass alles für die Demo fertig ist, abgesehen vom KS und einem Teil des Menüs. Jetzt fehlen natürlich noch die Kämpfe mit Monstern wie die Kämpfe für die Haupthandlung und die damit verbundenen Dialoge (welche ich jetzt aber noch schreibe, solange ich genug Zeit habe). Die Kämpfe kann ich aber erst vollständig einbauen sobald das KS fertig ist.

    LG Mike

    Geändert von Mike (28.12.2008 um 13:57 Uhr)

  2. #2
    super dann dauert es ja hoffentlich nicht mehr allzu lang
    HURRA

    euch allen guten rutsch und frohes neues jahr

  3. #3
    Na das sind doch schonmal sehr gute Nachrichten.

  4. #4
    Hoffe die Demo von Diebe lässt nicht mehr all zu lange auf sich warten. Ist ja inzwischen schon fast ein Mythos. ;P Nein aber ehrlich... freue mich das es so gut voran geht. Ich erwarte ja sowieso alle Weltenbauprojekte sehnsüchtig, weil sie ale einen tollen Flair besitzen und in einer Welt spielen, die Hand und Fuß hat. ^^^Bin mal gespannt, ob Diebe seinen Namen alle Ehre machen kann.

  5. #5
    Auch wenn es nur eine sehr, sehr schwache Entschädigung für eine Demo ist, habe ich heute, nach langer Zeit, wieder einmal einen neuen Screenshot. Wie bereits erwähnt laufen die sonstigen Arbeiten an Diebe sehr gut. Ich fürchte nur jetzt schon wieder die Schule, die "einen bösen Keil zwischen mich und Diebe treiben wird".

    Ein Auszug aus den Mondhöhlen:


    LG Mike

  6. #6
    Zitat Zitat von Mike Beitrag anzeigen
    Auch wenn es nur eine sehr, sehr schwache Entschädigung für eine Demo ist, habe ich heute, nach langer Zeit, wieder einmal einen neuen Screenshot. Wie bereits erwähnt laufen die sonstigen Arbeiten an Diebe sehr gut. Ich fürchte nur jetzt schon wieder die Schule, die "einen bösen Keil zwischen mich und Diebe treiben wird".

    Ein Auszug aus den Mondhöhlen:


    LG Mike
    Wie schon im Screenthread gesagt: Hammer!

    Ich hoffe, die Schule wird dich dieses mal nicht so belasten.

  7. #7
    Wie Masgan sagt auch mir der Screenshot sehr zu. Die Lightmap besitzt genau den richtigen grad an Transparenz. Sehr schick. Auch wenn die Haarfarbe des Helden ein wenig heraussticht...

  8. #8

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    Weis nicht was ich jetzt hier schreiben sollte da sowieso schon jeder Kommentar überflüssig ist, aber werds mal versuchen

    Brauch dir eh kein Lob geben, da du davon eh schon viel zu viel bekommen hast, und das mit Recht!
    Muss mich ja wohl mal melden, damit du weiß das ich dein Spiel und deinen Thread nich vergessen hab! (wie könnt ich auch?)

    Nja....
    jedenfalls ist dein neuer Screen echt ein Hammer!
    Wahnsinns Atmo, frag mich immer wieder wie du das machst!
    Farbe gefällt mir auch sehr gut! Weiß sowieso nicht wass ich sagen soll,
    weil Mapfehler braucht man bei dir gar nicht zu suchen, weil du sowieso irgendwie keine machst!

    Jedenfalls würde ich mich freuen bald etwas Spielbares zu sehen,
    wollt mir iregndwann mal deine kleine Weihnachtsdemo ziehn glaub war damals aber schon irgendwie spät drann!

    Lg Steve

  9. #9
    jaja die schule... ich spar mir den kommentar dazu

    der screen ist super
    die lightmaps passen hervoragend
    ich finde auf den ersten blick dass die kristalle viel mehr als die haarfarbe des helden hevorstechen
    ist ja klar blau zu rot bzw. orange
    dennoch sehr sehr schöne optik
    weiter so

  10. #10
    @Masgan, Schattenrose, Steve, Grazia: Danke vielmals

    Bei Diebe hat sich im Jahr 2009 im Grunde noch gar nichts getan =/ Vor einigen Tagen habe ich ein paar Dinge erweitert, aber sonst ist, wie gesagt, nichts passiert. Aber wer daran schuld ist, brauche ich sicher nicht erwähnen <_< *hust*

    Jedenfalls liegt es im Moment absolut nicht an Motivations- sondern an Zeitmangel. Nur als Zwischenbericht, damit niemand glaubt ich habe keine Lust mehr auf das Spiel

    LG Mike

  11. #11
    ich verstehe hab ja auch bald prüfungen
    schule kann echt stressen
    keine sorge mike
    ich hab nie gedacht dass du keine lust mehr auf das spiel hast
    und werde geduldig weiterwarten
    für ein so tolles spiel lohnt sich das

  12. #12
    Zitat Zitat von Mike Beitrag anzeigen
    @Masgan, Schattenrose, Steve, Grazia: Danke vielmals

    Bei Diebe hat sich im Jahr 2009 im Grunde noch gar nichts getan =/ Vor einigen Tagen habe ich ein paar Dinge erweitert, aber sonst ist, wie gesagt, nichts passiert. Aber wer daran schuld ist, brauche ich sicher nicht erwähnen <_< *hust*

    Jedenfalls liegt es im Moment absolut nicht an Motivations- sondern an Zeitmangel. Nur als Zwischenbericht, damit niemand glaubt ich habe keine Lust mehr auf das Spiel

    LG Mike
    Weisste,ich denke, man sollte sich ein Limit setzen....
    Ich weiß nicht, wieviele Jahre wir nun schon auf eine Demo von deinem ach so tollen Spiel warten....Jedenfalls einige.Ich glaube deine Demo hatt schon die Entwicklungszeit einiger tollen Vvs übertroffen....Ich glaube weiterhin , am Ende wird die Demo eh nicht SooOooo der Bourner,und das jahrelange warten war umsonst....Ich bin ehrlich, ich kann das Wort Diebe in Zusammenhang mit Demo nichtmehr hören....Und den Hype um das..."Spiel" verstehe bzw verstand ich nie....Ich denke, du solltest langsam endlich die Demo rausbringen.. Wenn die schon so lange braucht,Was wird dann erst mit der Vv...in 12 Jahren...?
    Ich glaube sowieso, solange für ca 20 stunden evnt. Spielspass zu warten,wenig sinnvoll....

    Soviel meine Meinung....
    Mfg

  13. #13
    Ich denke jeder sollte selbst entscheiden wann sein Spiel veröffentlicht wird. Ob nun Diebe morgen, in 2 Monaten oder in 4 Jahren rauskommt sollte alleine Mike´s Entscheidung sein. Und ganz ehrlich, ein unfertiges Spiel was nur wegen dem Druck von einigen Usern released wird will auch keiner.

    Du solltest außerdem nicht vergessen das Makern ein Hobby ist. Keiner zwingt einen dazu und wenn man im RL eben viel um die Ohren hat dann müssen solche Dinge eben zurückgestellt werden. Seien wir also lieber froh wenn überhaupt irgendwas Spielbares von Mike kommt, anstadt ihn auch noch unter Druck zu setzen. Falls Mike das anders sieht, nehm ich alles zurück.

    Grüße ~F to the Lo~

    Edit. Bevor wir jetzt weiter den Thread zuspammen > Das es dir nur um den Hype geht, kann man nicht wirklich herauslesen. Ist ja im Nachinein auch egal, wir werden sehen ob es den Ansprüchen gerecht wird. Also einfach abwarten und Tee trinken ^^.

    Geändert von Kaeyin (01.03.2009 um 18:34 Uhr)

  14. #14
    Das Spiel klingt wahnsinnig gut.
    (Warum bin ich nicht früher darauf aufmerksam geworden?)
    Die Screens hauen mcih beinah um, das sieht nach ner schönen Athmosphäre und nem guten Gameplay aus. Frau mich auf'n DL.

  15. #15
    Ja, die kleinen Verbesserungen können sich gut sehen lassen.

  16. #16
    Zitat Zitat von Biohazard Beitrag anzeigen
    Ja, die kleinen Verbesserungen können sich gut sehen lassen.
    Kann ich so unterstreichen.

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