Ergebnis 1 bis 20 von 431

Thema: Diebe - Spielvorstellung #2

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Ich denke mal, dass es daran liegt, dass du selbst sagst dass du VIELLEICHT Dezember weitermachst und es sieht somit wohl ziemlich unwahrscheinlich aus, dass je eine VV kommt, deswegen schreibt hier keiner mehr.

  2. #2
    Zitat Zitat
    und es sieht somit wohl ziemlich unwahrscheinlich aus, dass je eine VV kommt, deswegen schreibt hier keiner mehr.
    He, mach mir nicht meine Hoffnungen kaputt!
    Zitat Zitat
    Auch mehrere Unterpunkte für das Schätzemenü, um in Erfahrung zu bringen welcher Art der letzte erbeutete Gegenstand war, und wo man diesen "erstanden" hat. Das heißt: Wählt man die Kategorie "Ringe", öffnet sich ein Fenster das zB. zeigt: "Als letztes wurde ein [Goldring] geraubt. Ort [Waldhaus]."
    Das hört sich ziemlich gut an, ich bin gespannt wie es im Spiel aussieht.

  3. #3
    Zitat Zitat von Mercfield Beitrag anzeigen
    [...] dass du selbst sagst dass du VIELLEICHT Dezember [...]
    Wo steht hier vielleicht? Im schlimmsten Fall hab' ich gesagt, das is' was völlig anderes. Ich bin an Diebe nach wie vor dran und mache gerade den Gegenstände-Menüpunkt fertig.

    Egal.

    LG Mike

  4. #4
    Zitat Zitat
    Auch mehrere Unterpunkte für das Schätzemenü, um in Erfahrung zu bringen welcher Art der letzte erbeutete Gegenstand war, und wo man diesen "erstanden" hat.
    Ah, eine Heldenchronik, die die eigenen Gaunereien festält, auf dass man sich auch noch im hohen Alter an den Erinnerungen wärmen kann. Das gefällt mir. Wird es dann auch eine Art Wettbewerb hier im Forum geben? In der Art von: "Wer hat die meisten Rubinringe erbeutet?" (Mit Screenshot-Beweis, Schummelausschlussgarantie und irren Preisen natürlich)
    Dann hoffe ich nur, dass Du Dein neues Schlagzeug schön schnell kaputt hauen wirst, damit Du wieder vieeel Zeit für "Diebe" hast. }

  5. #5
    Mal paar Fragen...
    Kann es sein das es Partymitglieder geben wird? Gibt es einen Kampfsystem? Wie lange dauerts noch bis zum Release?

  6. #6
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    Ah, eine Heldenchronik, die die eigenen Gaunereien festält, auf dass man sich auch noch im hohen Alter an den Erinnerungen wärmen kann. Das gefällt mir. Wird es dann auch eine Art Wettbewerb hier im Forum geben? In der Art von: "Wer hat die meisten Rubinringe erbeutet?" (Mit Screenshot-Beweis, Schummelausschlussgarantie und irren Preisen natürlich)
    Ich glaube du hast da etwas ein klein wenig falsch verstanden. Es wird nur der LETZTE Schatz den man erbeutet hat angezeigt, im jeweiligen Unterpunkt. Als Überpunkt steht zB. "Ringe" --> "12". Also insgesamt 12 Ringe. Geht man jetzt in den Menüpunkt "Ringe" selbst, sieht man, welche Art von Ring der LETZTE war, also zB. "Rubinring" im "Inn von Musterhausen".

    Das mit dem Schlagzeug hoffe ich persönlich nicht XD

    Zitat Zitat von >>BIG-A<<
    Kann es sein das es Partymitglieder geben wird?
    3/4 des Spiels ist der jeweilige Held allein unterwegs, dann treffen sich die beiden und gehen zusammen herum
    Zitat Zitat von >>BIG-A<<
    Gibt es einen Kampfsystem?
    Nein, aber es gibt ein Kampfsystem
    Zitat Zitat von >>BIG-A<<
    Wie lange dauerts noch bis zum Release?
    Keine Ahnung.

    LG Mike

  7. #7
    Wow, sieht echt genial aus, was du da makerst ^^
    Das Problem ist nur, das ich auch gerade an einem Projekt mit ähnlichem Szenario sitze (Na ja, die Helden sind eben auch Diebe, sonst gibts keine Gemeinsamkeiten) und das, wenns fertig ist, i-wie abgekupfert wirken wird >_<
    Dummerweise sieht dein Spiel (zumind. im Moment ) um einiges besser aus als meins ^^
    Ich bin deprimiert ^^

  8. #8
    @ Master Tom:Naja müsstest nur dein Spiel vorstellen und sagen das du schon länger daran sitzt und dir die Idee zu dem Game nicht erst durch Diebe kam.
    Mir kam auch vor einiger Zeit die Idee ein Game zu machen wo es hauptsächlich ums stehlen geht.Die Idee hatte is nachdem ich Thief 3 zuende gespielt hatte,aber naja der hauptgrund warum ich das Game nich vorstellen würde is weil mir das entsprechende Talent fehlt(kann nich pixeln,was wohl oder über nötig is,da keine ressourcen :/.)

    @ Mike:Naja ich muss wohl nich viel sagen...würd eh nur alles sagen was bereits gesagt wurde.blubla.....toll...blabla....cool.....brabbelblub....toll.Naja das übliche Game is halt geil und vielversprechend.Nur schön wär etwas spielbares mir juckts schon ordentlich in den Fingern,weil klauen und schleichen is toll und so...^^.

  9. #9
    @Jenova: Ist noch längst nicht soweit, Story gibts noch gar nicht, war am Spielsystem dran, hab allerdings länger nicht mehr weitergearbeitet. Mir kam die Idee auch nach Thief 3 xD

  10. #10
    Mir kam die Idee nicht nach Thief 3
    Nein, auch von sonst keinem Teil der Thief-Reihe. Ich wusste nicht einmal das es so ein Spiel gibt, bis mich vor ungefähr einem Jahr einmal jemand gefragt hat, ob ich die Idee von Thief habe XD

    @Master Tom: Ist an sich aber auch kein Problem, da ich stark vermute, dass niemand ein Spiel gleich macht wie ein Anderer. Du würdest sicher andere Ideen umsetzen und vor allem eine andere Handlung usw. haben

    @Jenova-Dragul: Und dann kommt mein Spiel raus, und jeder denkt ich hätte es von ihm gestohlen, weil er früher damit fertig war

    LG Mike

  11. #11
    Hab mir mal Story und Features noch mal genauer angeschaut. Mit Sicherheit, hab ich das anders umgesetzt als du (Denk ich mal ^^) und bis auf das System mit dem Stehlen von NPCs und dem Schleichen gibt's nicht so viele Gemeinsamkeiten. Story gibt's bei mir sowieso noch nicht, bin wie gesagt noch am Spielsystem entwickeln und verfeinern. Bin mal gespannt wie sich deins dann spielen wird, ist interessant ein ähnliches Prinzip anders umgesetzt zu sehen. Ich hoffe du wirst bald fertig
    Allerdings wurd ich durch einen Festplattencrash zurückgeworfen und grade etwas frustriert, aber dein Spiel reizt mich gerade meines weiterzumachen. ^^

  12. #12
    Zitat Zitat von Master Tom Beitrag anzeigen
    Allerdings wurd ich durch einen Festplattencrash zurückgeworfen und grade etwas frustriert, aber dein Spiel reizt mich gerade meines weiterzumachen. ^^
    Ich hatte schon viele Pannen mit Diebe und habe bisher noch nicht aufgeben, also wirst du das auch schaffen, keine Sorge

    Ich habe übrigens wieder alle Screens gefixt, die wegen NPC-Fighters Upload wieder einmal nicht funktioniert haben. Das heißt, jeder der sie noch nicht gesehen hat, kann sie nun auch ansehen

    Bin wieder etwas an Diebe dran jetzt, mehr als vorher. Gestern habe ich wieder etwas für die Story an der Demo erledigt, außerdem arbeite ich am KS.

    LG Mike

  13. #13
    Boah!! Es wurde hier fast 6 Tage nichts mehr geschrieben :-o
    Ich hoffe das Spiel wurde nicht gecancelt >_>
    Up mal neue Screens von Diebe.
    Ich würd mich freuen ^^

  14. #14
    Hm, um mich irgendwie von Französisch und JavaScript abzulenken, schreib ich mal hier rein...

    Story gefällt mir ganz gut, kommt zwar letztlich auf die Umsetzung drauf an, aber ich denke mal dass die Spielbalance sowie Gameplay gut umgesetzt werden, vor allem da ich mal tippe dass de Grandy als Betatester hast =)

    Die Artworks und das Menü sind dir tadellos gelungen, bei den Innenräumen gefallen mir vor allem die dezenten LE's. Nya, das wars dann auch schon, denn mehr lässt sich mit MB in Innenräumen, was das Mapping betrifft, halt net anstellen, sieht halt normal aus, nix außergewöhnliches. Beim Außenbereich... ja gut, da habe ich auch schon besseres gesehen, oder du hast einfach die falschen Bereiche geknipst xD

    Ne im Ernst, das Gebirge ist eher fad und der Screentone (oder LE) ist ziemlich hässlich, bei den Außenbereichen hättest du wie gesagt noch bedeutend mehr rausholen können, da wurde der Grafikstil halt net voll ausgereizt. Zeltinneres sieht auch ein bisschen krumm und schief aus, aber wenn ich in Betracht ziehe dass die beiden Herren das wahrscheinlich in strömenden Regen irgendwo in der WallaPampa aufbauen mussten, hätte ichs wahrscheinlich auch net besser hingekriegt (RL-bezogen xD).

    Yoah, insgesamt denke ich mal dass du ein Game rausbringen wirst, dass in punkto Story, Gameplay & technischem Geplänkel einwandfrei wird, aber in Sachen Grafik an vielen Stellen unnötig Potential verschenkt, was nicht an MB selber liegt, sondern wie gesagt halt einfach an der Schlichtheit mancher Stellen, es wirkt halt mancherorts ein wenig zu steril. Überraschen bzw. vom Gegenteil überzeugen lasse ich mich aber immer wieder gerne.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •