Die Demoankündigung höre ich gerne. Hoffentlich wirst Du ab jetzt nicht mehr so häufig vom Pech heimgesucht. Alleine schon Deine Standhaftigkeit, trotz mehrerer Abstürze und Löschattacken an Deinem Projekt festzuhalten, ist schon toll.
Aber noch mehr begrüße ich Dein Konzept, ein Spiel rund um den Beruf des Diebes zu machen. Die Features klingen so, als ob das Spiel auch durchdacht und überlegt darauf zugeschnitten wurde und die kurze Weihnachtsdemo hat ja bereits einen kleinen Einblick ins Schlösserknacken gestattet. Also ich freue mich.![]()