In letzter Zeit habe ich wieder ein wenig an Diebe gemacht, was halt so anfällt, unter anderem: Am Menü weitergearbeitet und Grafiken erstellt. Ziemlich viele. Die einen etwas eigenlebigen Stil haben, aber zum Spiel und zum Menü passen. Auch mehrere Unterpunkte für das Schätzemenü, um in Erfahrung zu bringen welcher Art der letzte erbeutete Gegenstand war, und wo man diesen "erstanden" hat. Das heißt: Wählt man die Kategorie "Ringe", öffnet sich ein Fenster das zB. zeigt: "Als letztes wurde ein [Goldring] geraubt. Ort [Waldhaus]." Außerdem für das Kampfsystem schon einmal den Übergang zum Kampf erstellt. Sobald ich das Menü komplett fertig habe (demnächst, wenn die restlichen Grafiken für die Schätze fertig sind) gehe ich den "Gegenstände"-Menüpunkt an, und dann noch die Ausrüstungen. Wenn das erledigt ist, das KS. Leider bin ich derzeit ziemlich unter Schulstress und Zeitdruck, außerdem bekomme ich bald ein neues "Spielzeug" (), dass dann am Anfang wohl wichtiger sein wird -> SCHLAGZEUG!
Ja, das war der Reportbericht, der wieder einmal fällig war.
Achja: Ne, mit Demo is (leider) noch nichts, kann auch im schlimmsten Fall jetzt etwas länger dauern. Wenns blöd kommt, gehts erst Weihnachten mit Diebe weiter (glaube ich, bzw. hoffe ich, aber nicht).
Edit:
Verdammt nochmal... is' ja kein Tagebuch das ich hier führe! Kommentare sind erwünscht. Außerdem weiß ich ja eh was ich am Spiel mache, warum soll ichs dann noch hier reinschreiben wenns keinen intressiert?!
Mike






), dass dann am Anfang wohl wichtiger sein wird -> SCHLAGZEUG! 
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Das Faceset selbst hat auch gar nicht so viele Posen aber einen Ersatz der zum Char UND zum Artwork passt habe ich bisher nicht gefunden, leider.

Ich hab' mal einen netten Screenshot gemacht vom Thread hier, fand das Bild komisch als ich gesehen habe wie viele Hits der Thread hat 
"Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. Neues Projekt: "Nachbarlicht" (demnächst Betatest der Demo)




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