Zitat Zitat von Gloomilicious Beitrag anzeigen
Die Taktik auf RPG² ist zwar nicht schlecht, allerdings zehrt sie imo sehr an den Vorräten von Hi-Äther/Elixieren, die ja nicht gerade auf Bäumen wachsen in FF12. Ich hab es eher so gemacht, dass die beiden heilenden Charaktere vom angreifenden Charakter die MP mit Subspirit ziehen, sobald ihre MP unter 100 fallen. Da der angreifende Charakter mit jedem erfolgreichen Angriff MP hinzugewinnt (sofern die Options-Lizenz dafür erlernt ist), hat der eigentlich immer genug MP zur Verfügung. So muss ich keine wertvollen Hi-Äther/Elixiere rausschleudern.
Ansonsten war Omega aber wirklich lächerlich einfach imo.
Da hast du schon recht, aber die Taktik ist auch nur eine von vielen möglichen Taktiken. Sinn der Taktik ist Omega schnell und ohne große Probleme zu besiegen (in der Regel auch komplett automatisch). Subspirit ist natürlich eine nette Alternative, nur das Problem ist einfach, dass Subspirit nicht immer funktionert. Man müsste also entweder gelegentlich den Zustand Ener erneuern, die Gambits etwas modifizieren oder im Notfall manuell ein Elixir oder Ähnliches verwenden.

Außerdem gibts nach Omega eh nichts mehr zu besiegen, weshalb man da ruhig alle Hi-Äther und Elixire verwenden kann. Die Taktik für Yiasmat bei RPG² kommt übrigens komplett ohne Verbrauch von Hi-Äther und Elixiren aus, auch wenn sie in den Gambits implementiert sind. Also sind Hi-Äther und Elixire nichtmal bei Yiasmat von Nöten.