irgendwo weiter unten in Scene_Menu im bereich update_command (oder so) gibts dann etwas in die richtung input button c > und hier dann case index gefolgt von when 0, when 1, etc.
das steht für die menüpunkte bzw. die cursor-position, 0 ist der erste menüpunkt, 1 der zweite, etc.

hier musst du dann die richtige Scene-klasse dem richtigen menüpunkt zuordnen, sonst drückst du zb. auf equip und kommst in items oder so^^