Ich frage mich auch warum Nintendo damals bei Majora's Mask so viele neue Ideen zu bieten hatte und heute nur noch alten Kram recycled.
- Empfand ich als willkommene Abwechslung und so schlimm war es auch nicht.
- Wenn man die Rubine in der Bank einzahlt, behält man sie auch noch nach der Zeitreise.
- Ok, es gab zwar nur vier Dungeons, dafür aber sehr viele Nebenquests. Weswegen ich das Spiel auch wesentlich umfangreicher als OoT und TP fand.