Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
Seit wann haben verschiedene anwählbare Schwierigkeitsgrade und massig Waffen zwingend was mit RPGs zu tun?
Waffen schon, entweder gibt es massig Waffen oder unterschiedlich Charaktere mit eigenem Waffentyp. Aber Schwierigkeitsgrade und Rätsel, nö. Der zweite Durchgang unter erschwerten Bedingungen ist aber ganz und gar nicht Zelda-untypisch (-> Zelda "1" (NES)) auch wenn das New Game + etc. von RPGs adaptiert wurde und einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad, gab es sowas je in einem Nintendo Spiel unter Aufsicht von Miyamoto, Aonuma etc. ?

Und natürlich den TP Wii Download. Believe

Zitat Zitat von Master
Aonuma, ich nehm dich beim Wort...
Warum auf etwas freuen was unrealistisch ist ...

Koji Kondo wird frustriert bleiben und Aonuma weiterhin Hoffnungen schüren...
...
Oder auch nicht *hoff*