Mein Held soll sich auf einer Map immer so lange in eine Richtung bewegen, bis ein Hinderniss im Weg steht. Bei Terrain war das - über die Terrain-ID - kein Problem.
Wesentlich mehr Schwierigkeiten machen mir Events, die den Weg versperren (Türen z.B.).
Mit Event-ID kann ich hier nichts anfangen, da er über Events unter oder über ihm normal laufen soll. Würde ich über die Event-ID abfragen, ob rechts von ihm ein Event ist, würde er unabhängig davon stehen bleiben.
Jemand eine Idee, wie man das lösen könnte?