1. du machst einen Cycle, wo du alles, war jetzt kommt, reinmachst
2. Koordinaten vom Held in Varis speichern
3. dann kommt ein Move Event, das den Spieler einen Schritt (!) vorwärts bewegt und zwar mit Haken bei "ignore ge cant be moved"
4. Koordinaten in anderen Varis speichern
5. Varis vergleichen, wenn sie gleich sind, dann Break Cycle
mfG Cherry