Falls das mit ResHack nicht geht: Mach 2 BAs (oder mehr) und die 2te fängt dann da an wo die erste aufgehört hat. Bei Benutzung des Skills muss dann unter Battle Events es so eingestellt werden, dass beide Anis nacheinander abgespielt werden.
@Ascare:
Das wäre eine Möglichkeit auch wenn die n bissl umständlich ist.
Trotzdem danke![]()
Aber jetzt bin ich mir sicher dass es auch anders gehen muss, denn ich hab mich mal in Spielen umgeschaut und in der 5. Demo von The Nightmare Project gibt es eine Kampfanimation die 740 Bilder hat
Und das Spiel ist definitiv RM2k
Also wenn jemand weiß wie man das machen kann bitte melden!
Versuch mal das:
Öffne mit dem Ressoruce Hacker die rpg_2000.exe.
Guck im Baum links unter RC_DATA->TFORMEDANIMATIONFRAMEMAX->0
Such danach:
Script compilieren, abspeichern und dann sollte es funzen.
EDIT: Vergiss auf keinen Fall ein Backup der EXE zu machen!
--Aktuelles Projekt
"Uns're Ordnung ist das Chaos!
Verändern heißt zerstör'n!