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Thema: Framerate einbruch bei zu vielen bitmaps mit Alphakanal

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ja, sonst wären es ja maximal keine 40, ohne Smooth Mode sinkt es noch von 20 auf 14-19 ist das denn normal?

    (ok ich hab das im smooth mode auch schon mit der anzeige von rotierenden pictures auf 2-4 runter geschraubt, aber das ist ne weile her und hatte nix mit nem RGSS Script zu tun sondern nur mit dem normal show picture befehl, das hier ist jetzt ja etwas anderes)

  2. #2
    Wie groß sind die einzelnen Bilder denn? Bei 30 Bildern a 640x480 Pixeln hat der Rechner natürlich mehr zu tun als wenn alle nur 10x10 Pixel groß sind.

    Desweiteren ist die Frage, sind die Bilder alle statisch oder bewegen die sich, sind sie animiert etc.?
    Ich kann mir eigentlich kaum vorstellen, daß der Einbruch alleine durch das einmalige anzeigen der Bilder zustande kommt. Ich würde da eher die Skripte in Verdacht haben. Wieviele Operationen von "draw_text" "fill_rect" "blt" und "set_pixel" werden pro Frame ausgeführt? Diese Operationen, mit denen man auf den Bildern zeichnet, sind die eigentlich Performance-Fresser.

    Andererseits ist der XP aber natürlich nicht sonderlich optimiert geschrieben und bei 30 Bildern kann nunmal schon eine ordentliche Menge an Bildinformationen zusammen kommen.

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