Wenn ich jetzt mal von RPG's absehe und die eigentlich schon im letzten Jahr erschiene US-Version des folgenden Spiels einfach übergehe, würde ich sagen DAS Highlight des Jahres (in PAL-Territorien) ist für mich Shadow of the Colossus.

Es war anders, es war einzigartig und ich empfand es einfach als ein atemberaubendes Kunstwerk.
Das Besondere daran war ja bei mir, dass es trotz eigentlich minimalistischer Geschichte unglaublich viel Emotionen weckt.

Sicher ist es ein Spiel, dass man entweder komplett liebt oder hasst, eben da es so absolut "anders" ist.