Ich sage mal kurz drei Buchstaben: OOO.
Mit Oscuro's Oblivion Overhaul verhalten sich die Händler wie in MW, dahingehend, dass sie keine feste Summe haben, also immer 1200 egal wie viel man kauft/verkauft, sondern ein dynamisches System. Ich verkaufe dir etwas, du hast weniger Geld. Ich kaufe etwas von dir, du hast mehr Geld.
Alles klar? Ich dachte, die Möglichkeit sollte nicht unerwähnt bleiben. Übrigens haben dadurch auch alle Händler viel mehr Geld, sodass du den Wirten nicht nur insgesamt 5 Äpfel verkaufen kannst...